這一幕,讓整個藍星陷入了長達五六秒的沉寂,沒有任何聲音,所有人就這樣呆呆地看著屏幕。
隨後,無窮無盡的吐槽,像火山爆發一樣噴出。
不分國際,不分種族,不分zongjiao,整個藍星的人,極為罕見地達成一致,吐槽這個簡報。
“什麽玩意啊,提示都能給提示錯!”
“這不是提示吧,是簡報,情報員發來,情報員搞錯情報不是很正常嗎?”
“錯一兩次是很正常,這都錯多少次了?”
“在遊戲背景中,那麽大的空艇,還那麽多,情報員就算是瞎子看不見,也能聽到它們的發動機聲音吧?”
“選手們太難了,不光得打敵人,還得甄別情報員的信息。”
“害人!我覺得是這競技遊戲吃相太難看!”
“增援呢? 不增援8個以上的天火坦克,這情報員就上遊戲裏的軍事法庭吧!”
增援很快來了,2運輸機,扔下來16個守衛大兵。
即便如此,空投地點不在最前線,而是在兵營附近。等他們跑過來的時候,第一排基洛夫就快到青色盟友的頭頂了。
雖然火箭飛行兵可以提前去迎戰,但他們那點傷害,如果隻有一兩個基洛夫還可以,現在有這麽多,已經出現了4排16架,效果不佳。
更何況地麵也不是什麽都沒有,幾輛半履帶車就在基洛夫下麵跟著。
李磊嘿嘿一笑,操縱著所有守衛大兵,蹲在了第一排基洛夫下麵。
“想拿第一名的話,隻能是在這個環節領先於別人了。”
守衛大兵集火攻擊基洛夫,在殘骸落地前,把下方的守衛大兵挪走,李磊操作得很熟練。
他甚至在想,接下來什麽時候還可以再操作基洛夫,這樣就又能獲得問詢次數了。
另外兩種獲取方法,光棱坦克是比較靠後的關卡了,在米國被核爆前是沒有。
心靈之主更不用指望,第一幕壓根就沒出現,第二幕也得是靠後的關卡了。
所以,現在隻能等著基洛夫。
場麵一度很混亂,即便如此,李磊還是想辦法看了看小地圖,防止有什麽東西摸過來。
比如突然空投的傘兵,或者從哪兒冒出來的自爆吉普。
紅警裏的小地圖有點小,很難像星際2裏那樣,通過小地圖來發現實時的危險。
而李磊前世沒玩過mo的pvp模式,也得虧打星際的習慣,讓他經常瞅瞅小地圖。
“如果有什麽小地圖強化就好了,放大,或者幹脆再分出個副屏幕,專門看小地圖。”
隨著空投的16守衛大兵趕到,戰場上的火力更加猛了,基洛夫一個個地墜落,李磊甚至給守衛大兵分了組,這樣就可以往左下角反推了。
打著打著,他發現了不對勁。
怎麽這麽多的基洛夫,還沒結束?
他印象裏記得這一波是16個還是20個基洛夫?反正絕對不會超過24個。
但現在,李磊感覺自己早就幹掉6排了,戰場上還有4排基洛夫存在,左下角更是源源不斷地出現。
“這一關難道是比賽誰打的基洛夫多?”
“那也太沒意思了吧,雖然我很喜歡打氣球。”
李磊此時還有6000多塊錢,又點了20個守衛大兵,將兵營的集結點直接設置到了前線。
兩隊兵的操作,對李磊來說很簡單。每隊同時集火一個基洛夫,然後根據落點提前躲避。
而這些基洛夫的目標是青色盟友基地,不理會路上的這些守衛大兵,任由其攻擊屠戮。
每當有基洛夫被擊落的時候,都會有守衛大兵升級為精英兵,從而加強了火力。
就這樣,李磊的守衛大兵一路向前推進,趕到了左下角基洛夫的出生點。
而後麵新生產的守衛大兵也在源源不斷趕到,現在哪怕一排變成6個,李磊也能輕鬆應對。
隻是,他不知道什麽時候結束,基洛夫似乎是無窮無盡,粗略估計,現在已經幹掉80多艘了。
...
和李磊的全程從容不迫相比,其他選手就沒那麽淡定了。
尤其是基洛夫剛出現的時候,除了驚詫於害人不淺的簡報之外,那一排排,密密麻麻的基洛夫,讓他們頭皮發麻,巨大的壓迫感甚至從屏幕中湧了出來。
不過,隻要別被徹底嚇住,基本上是能守住的,空投的那16個守衛大兵,是可以在基洛夫炸彈落在盟友基地前趕到的。
伏特斯基因為一直不停造守衛大兵防守,此時剛好撿了個大便宜。
雖然在獲得6輛m1之後停止造守衛大兵,手頭剩餘的還有很多。
“烏拉!太壯觀了!”
“比起操作這些大家夥狂轟濫炸,身份反過來,將它們消滅掉,似乎更有意思!”
“我的兵那麽多,都不需要蹲下就能把他們打下來!”
“烏拉!兄弟們,給我站直了轟!”
然後,一架被擊毀的基洛夫,落在了一堆守衛大兵中間,炸死了好幾個,周圍沒死的也都掉了不少血。
伏特斯基沒有在意,操作著去攻擊下一個基洛夫,這第二個被擊毀後,也掉入了守衛大兵堆中,直接帶走了一片。
因為被其他基洛夫遮擋了視線,伏特斯基並沒有看到這一幕。
“怎麽我的火力越來越弱了?”他有些不理解。
這關兵種的操作空間不大,樸宇宙一直很不自在。
他倒是一直在秀風暴之子戰機,算準了每一架的往返時間和補給時間,將利用率最大化。
除此之外,他還找到了自認為防守的絕佳地點,放置了一些守衛大兵。
當然,事實證明,這些地點並不絕佳,不少守衛大兵很快就被幹掉了。
所以,當基洛夫群來的時候,他手頭的守衛大兵不算太多,而且比較分散。
樸宇宙甚至還測試了風暴之子戰機能不能對空,結果當然是不能,這讓他有些意外。
對付基洛夫可沒什麽秀的空間,隻能堆疊強大的對空火力,算好提前量,在它們造成破壞前消滅掉。
不過,還好樸宇宙有一定的火箭飛行兵,再加上青色盟友提供的支持,防守住了第一波,等來了後麵的守衛大兵。
事實上,唯一的威脅就是第一排,隻要選手們適應了這個節奏,後麵就穩定了,然後會再次進入枯燥時間。
隨後,無窮無盡的吐槽,像火山爆發一樣噴出。
不分國際,不分種族,不分zongjiao,整個藍星的人,極為罕見地達成一致,吐槽這個簡報。
“什麽玩意啊,提示都能給提示錯!”
“這不是提示吧,是簡報,情報員發來,情報員搞錯情報不是很正常嗎?”
“錯一兩次是很正常,這都錯多少次了?”
“在遊戲背景中,那麽大的空艇,還那麽多,情報員就算是瞎子看不見,也能聽到它們的發動機聲音吧?”
“選手們太難了,不光得打敵人,還得甄別情報員的信息。”
“害人!我覺得是這競技遊戲吃相太難看!”
“增援呢? 不增援8個以上的天火坦克,這情報員就上遊戲裏的軍事法庭吧!”
增援很快來了,2運輸機,扔下來16個守衛大兵。
即便如此,空投地點不在最前線,而是在兵營附近。等他們跑過來的時候,第一排基洛夫就快到青色盟友的頭頂了。
雖然火箭飛行兵可以提前去迎戰,但他們那點傷害,如果隻有一兩個基洛夫還可以,現在有這麽多,已經出現了4排16架,效果不佳。
更何況地麵也不是什麽都沒有,幾輛半履帶車就在基洛夫下麵跟著。
李磊嘿嘿一笑,操縱著所有守衛大兵,蹲在了第一排基洛夫下麵。
“想拿第一名的話,隻能是在這個環節領先於別人了。”
守衛大兵集火攻擊基洛夫,在殘骸落地前,把下方的守衛大兵挪走,李磊操作得很熟練。
他甚至在想,接下來什麽時候還可以再操作基洛夫,這樣就又能獲得問詢次數了。
另外兩種獲取方法,光棱坦克是比較靠後的關卡了,在米國被核爆前是沒有。
心靈之主更不用指望,第一幕壓根就沒出現,第二幕也得是靠後的關卡了。
所以,現在隻能等著基洛夫。
場麵一度很混亂,即便如此,李磊還是想辦法看了看小地圖,防止有什麽東西摸過來。
比如突然空投的傘兵,或者從哪兒冒出來的自爆吉普。
紅警裏的小地圖有點小,很難像星際2裏那樣,通過小地圖來發現實時的危險。
而李磊前世沒玩過mo的pvp模式,也得虧打星際的習慣,讓他經常瞅瞅小地圖。
“如果有什麽小地圖強化就好了,放大,或者幹脆再分出個副屏幕,專門看小地圖。”
隨著空投的16守衛大兵趕到,戰場上的火力更加猛了,基洛夫一個個地墜落,李磊甚至給守衛大兵分了組,這樣就可以往左下角反推了。
打著打著,他發現了不對勁。
怎麽這麽多的基洛夫,還沒結束?
他印象裏記得這一波是16個還是20個基洛夫?反正絕對不會超過24個。
但現在,李磊感覺自己早就幹掉6排了,戰場上還有4排基洛夫存在,左下角更是源源不斷地出現。
“這一關難道是比賽誰打的基洛夫多?”
“那也太沒意思了吧,雖然我很喜歡打氣球。”
李磊此時還有6000多塊錢,又點了20個守衛大兵,將兵營的集結點直接設置到了前線。
兩隊兵的操作,對李磊來說很簡單。每隊同時集火一個基洛夫,然後根據落點提前躲避。
而這些基洛夫的目標是青色盟友基地,不理會路上的這些守衛大兵,任由其攻擊屠戮。
每當有基洛夫被擊落的時候,都會有守衛大兵升級為精英兵,從而加強了火力。
就這樣,李磊的守衛大兵一路向前推進,趕到了左下角基洛夫的出生點。
而後麵新生產的守衛大兵也在源源不斷趕到,現在哪怕一排變成6個,李磊也能輕鬆應對。
隻是,他不知道什麽時候結束,基洛夫似乎是無窮無盡,粗略估計,現在已經幹掉80多艘了。
...
和李磊的全程從容不迫相比,其他選手就沒那麽淡定了。
尤其是基洛夫剛出現的時候,除了驚詫於害人不淺的簡報之外,那一排排,密密麻麻的基洛夫,讓他們頭皮發麻,巨大的壓迫感甚至從屏幕中湧了出來。
不過,隻要別被徹底嚇住,基本上是能守住的,空投的那16個守衛大兵,是可以在基洛夫炸彈落在盟友基地前趕到的。
伏特斯基因為一直不停造守衛大兵防守,此時剛好撿了個大便宜。
雖然在獲得6輛m1之後停止造守衛大兵,手頭剩餘的還有很多。
“烏拉!太壯觀了!”
“比起操作這些大家夥狂轟濫炸,身份反過來,將它們消滅掉,似乎更有意思!”
“我的兵那麽多,都不需要蹲下就能把他們打下來!”
“烏拉!兄弟們,給我站直了轟!”
然後,一架被擊毀的基洛夫,落在了一堆守衛大兵中間,炸死了好幾個,周圍沒死的也都掉了不少血。
伏特斯基沒有在意,操作著去攻擊下一個基洛夫,這第二個被擊毀後,也掉入了守衛大兵堆中,直接帶走了一片。
因為被其他基洛夫遮擋了視線,伏特斯基並沒有看到這一幕。
“怎麽我的火力越來越弱了?”他有些不理解。
這關兵種的操作空間不大,樸宇宙一直很不自在。
他倒是一直在秀風暴之子戰機,算準了每一架的往返時間和補給時間,將利用率最大化。
除此之外,他還找到了自認為防守的絕佳地點,放置了一些守衛大兵。
當然,事實證明,這些地點並不絕佳,不少守衛大兵很快就被幹掉了。
所以,當基洛夫群來的時候,他手頭的守衛大兵不算太多,而且比較分散。
樸宇宙甚至還測試了風暴之子戰機能不能對空,結果當然是不能,這讓他有些意外。
對付基洛夫可沒什麽秀的空間,隻能堆疊強大的對空火力,算好提前量,在它們造成破壞前消滅掉。
不過,還好樸宇宙有一定的火箭飛行兵,再加上青色盟友提供的支持,防守住了第一波,等來了後麵的守衛大兵。
事實上,唯一的威脅就是第一排,隻要選手們適應了這個節奏,後麵就穩定了,然後會再次進入枯燥時間。