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    盡管趁著眼前已經脫離出了不死巫妖的靈魂感應範圍的時機,韓風同誌已經打好了立刻進行全力反擊的主意。但要想做到這一點也不是件容易的事!


    麵對著身後不到百丈距離,正全速狂追過來的黑騎士部隊,如果就這麽讓高級骨頭龍和三位死神騎士小弟原地轉身進行反擊衝鋒,這就是一種純粹的找死行為!以這三百位黑騎士組成的、密集的全速衝鋒陣列,就連高級骨頭龍這種塊頭大、分量足、骨頭超硬的大家夥都不一定能扛得住!


    韓風同誌在飛升前就曾經嚐試過以一己之力硬頂重騎部隊衝鋒的蠢事!結果當然是非常的悲催!後方這三百黑騎士可比人類世界的重騎兵還要猛得多了。光憑著高級骨頭龍和三位死神騎士就想和這衝勢狂猛的黑騎士大隊硬抗?想找死也不是這麽個找死法啊!


    韓風同誌在這一路的被追擊途中就已經有了主意,首先就是要破壞後麵這三百黑騎士大隊的密集衝鋒陣型,隻要這陣型一亂,這騎兵集群衝擊的效果就會大打折扣;然後就是想辦法降低黑騎士的衝鋒速度,隻要衝鋒速度降了下來,那衝擊的力度也就大減了!


    那麽如何才能做到這兩點呢?韓風同誌的選擇就是:修仙界裏的魂魄類攻擊術法——蕩魄決!


    各位可還記得蕩魄決麽?在和巫妖王巴代爾的靈魂烙印的戰鬥中,韓風同誌就已經使用過一迴。那是配合著驚魂刺、滅魂針和金剛鎮魔決等術法一起施展,作為打斷、停滯和鎮壓靈魂烙印的一整套攻擊術法來使用的!


    蕩魄決對目標的魂魄作用效果要比驚魂刺大得多了。而且它屬於大範圍的群體攻擊類型,總的來說比驚魂刺這種低級術法高上了好幾個等級。


    但是它也有著比較要命的缺陷:首先,蕩魄決的攻擊速度不快;其次,攻擊距離隨著目標的越遠效果越差,總體上作用範圍不大;最後,蕩魄決不像驚魂刺那樣具有高隱蔽性,明顯不是偷襲用的手段,因為它本身速度不快,攻擊又比較明顯,所以很容易被人及時防禦住。


    因此盡管蕩魄決對魂魄的震懾與傷害效果要比驚魂刺強多了,但其在修仙界裏反倒不如驚魂刺更具有常用性和實用性!大體上來說,蕩魄決對於魂魄的震懾和傷害作用比較類似巨大的鍾聲對人的那種震動作用,其作用範圍大,離鍾聲越近,震動效果越佳!


    韓風同誌之所以選擇在這裏使用蕩魄決而不是別的攻擊術法,首要的一條就是它的群體範圍性作用效果。盡管蕩魄決的攻擊速度不快,但麵對身後的高速衝鋒過來的黑騎士部隊,這點攻擊速度的缺陷就可以忽略了!


    而蕩魄決對魂魄的震懾和傷害效果要比驚魂刺大得多,由韓風同誌親自施展,對於黑騎士部隊會有著等級上的徹底壓製,蕩魄決本身的作用能得到充分的發揮!


    更何況,韓風同誌所首要的攻擊目標並不是黑騎士本身,而是黑騎士胯下,那靈魂還要孱弱許多的亡靈戰馬!想破壞騎士們的衝鋒?最好的目標絕不是騎士本身,而是騎士胯下的戰馬!沒聽過那句戰場的至理名言麽——射人先射馬啊!


    沒了馬,看你們還衝個什麽勁!——韓風同誌心裏泛起了陰險的笑意!當下也不再遲疑,韓風同誌先給高級骨頭龍和緊隨身旁的三位死神騎士傳出了指令!


    高級骨頭龍和三位死神騎士立刻極力的降下了前奔的速度,並同時拐了個小圈。以高級骨頭龍這樣的超級大塊頭,這種刹速轉身的動作令那粗壯的四肢都在地麵硬生生的劃出了幾道又粗又深又長的痕跡。這個轉圈鬧出的聲勢真是不小,大片地麵上的碎骨飛濺,骨粉揚起,如同原地突然刮起了颶風!


    當高級骨頭龍和三位死神騎士轉過身來的時候,後麵一直緊追不放的黑騎士部隊們,此時也正巧放慢了一點衝鋒的速度。顯然,這個時候,它們的前排頭領——五位死神騎士統領都收到了不死巫妖傳過來的停止追擊的指令!


    不過作為一支正在全速衝鋒的騎士部隊,這想要停止衝鋒也不是說停就能停的啊!或許那五位死神騎士統領還能勉強如同高級骨頭龍這樣來個“急刹車”,但那三百的黑騎士可就不行了。依著慣性,騎士部隊依然以不慢的速度前衝了過去。


    高級骨頭龍和三位死神騎士小弟轉身後可沒有閑著,幾乎是立馬就又提起了衝鋒的速度。不過這迴卻是反向著正忙著減速的黑騎士部隊衝了過去!這種場麵看上去還真有點滑稽!


    黑騎士部隊們全速衝鋒的慣性可不小,當它們的速度降下來的時候,已經距前方的韓風同誌他們不足四十丈的距離了。而高級骨頭龍和三位死神騎士小弟又開始高速向它們反衝過來。


    不得不說,韓風同誌抓的這個反擊衝鋒的時機確實是妙到豪巔!


    這種怪異的突變狀況的出現,不禁讓黑騎士部隊的五位死神騎士統領都感到了一陣無措——這不死巫妖老大可是讓停止追擊了啊!可這一直被追擊的敵人這個時候卻反倒衝上來了,這該咋辦?以死神騎士統領那並不算太聰明的腦殼,很明顯有點慌亂了!


    其中唯一一位中級死神騎士統領顯然反應要更快上一些,它馬上就想發出繼續衝鋒戰鬥的指令!可惜,這明顯已經有些晚了。雙方的距離本就已經不到四十丈,現在又是一種對衝的局麵!幾乎就沒有讓黑騎士部隊們有任何反應的時間,韓風同誌和高級骨頭龍及三位死神騎士就已經殺到麵前了!


    韓風同誌可不會跟它們客氣,蓄勢已久的蕩魄決毫不猶豫的立馬發出。一股無形卻顯得凝重的靈魂波動由韓風同誌眉心部位發出,迅速向著前方擴散!


    由於距離過近,還保持著一定速度衝過來的黑騎士部隊包括那五位死神騎士統領都幾乎沒有了任何反應的時間,靈魂波動所過之處,亡靈戰馬們可就首先遭了殃。


    大部分前幾排的黑騎士胯下的亡靈戰馬在這股靈魂波動的衝擊下,立馬骨軀四分、原地散架了。這是戰馬的靈魂遭受了重創的結果。就連五位死神騎士統領胯下更高級一些的亡靈戰馬也被這股靈魂波動衝擊得搖搖晃晃,連站都站不穩了!


    戰馬們遭了殃,馬上的黑騎士自然也不保!盡管這股靈魂波動的衝擊對黑騎士們的靈魂並不能造成太大的傷害,但也足以讓它們陷入短暫的靈魂昏眩狀態!尤其要命的是:戰馬都倒地散架了,陷入靈魂昏眩中的黑騎士們就更悲催了,按著慣性摔倒在地上翻滾還是輕的,有些倒黴的直接就和前方的黑騎士撞成了一堆!


    但更悲催的事情還在後麵——倒下的隻是前麵的幾排黑騎士,後麵可還跟著繼續保持著前衝的同伴呢!


    隨著這股靈魂波動的繼續擴散,後麵陸續衝上來把前排倒地的黑騎士踩在了馬蹄下的黑騎士們也中了招。但由於蕩魄決的缺陷,隨著擴散範圍和距離的增大,威力迅速的減小,後麵衝上來的黑騎士們遭受靈魂波動衝擊的程度並沒有那麽劇烈。


    大部分的後衝上來的黑騎士們胯下戰馬都沒有遭受靈魂重創而立馬骨軀散架的下場,但戰馬靈魂混亂而失足摔倒的命運卻是躲不掉的!


    於是,地麵上前排已經倒地的黑騎士們就更悲催了,即使沒有被後衝過來的黑騎士們踩在馬蹄下,也會被跟著摔倒的黑騎士和戰馬們壓在了下麵!


    一大片的戰馬悲嘶、人仰馬翻啊!戰場上立時就是一片的混亂!韓風同誌指揮下的高級骨頭龍可不管這些,它壓根就沒停過步,前衝勢頭依舊猛烈,直接就撞進了混亂的黑騎士部隊中!


    隨著這個超級大塊頭的衝擊,黑騎士部隊們的情況立馬更混亂了!然而,更悲催的命運還在後麵等著它們呢!

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