“山姆別忘了吃東西啊!吃飽了才有力氣協助底格裏斯學士啊,不是麽?”
亞瑟看山姆有些走神就玩笑著提醒了他一下。
“哦!好的!”山姆憨憨一笑,立馬又恢複成了幹飯的機器。
“底格裏斯學士,破甲弩的進展還順利麽?”
“暫時進展一切順利,巨弩的打造沒有問題。龍棲島有大量的優質木材都符合製造巨弩的要求。就是弩箭的打造可能有些困難,我們的生鐵庫存有限,恐怕打造不了多少弩箭。到時肯定不夠用。”
亞瑟點頭道,
“這的確是一個問題。整個新月公國隻有斯達島才有鐵礦產出。生鐵購買不容易啊。這是各個大島一直以來最大的困擾。”
亞瑟也有些無奈,金屬隻有巨龍才能催生,所以被壟斷很正常。這也是無可奈何的事。
“先打造巨弩吧,船到橋頭自然直。到時候我向家族請求支援一二吧。”
底格裏斯學士默默地點頭道,
“也隻能如此了。”
隨後又建議道,
“不過我們也可以嚐試尋找一些其他材料代替。比如一些魔法木材,如果由魔法師勾勒出魔法符文加持,這種弩箭效果也許會更好也說不定。”
亞瑟眼睛一亮,
“這的確是個好方向。不過合適的魔法木材也是比較難得的,但多一個方向總歸是好的。總算多了一份選擇。”
亞瑟微微皺起眉頭,陷入沉思之中。過了一會兒,他抬起頭來,目光堅定地對艾瑞克說道:
“龍棲島上的木材資源相對來說還算充裕,艾瑞克,我們可以組織一些騎士分成不同小組前去探尋一番,或許會有所斬獲。”
“遵命,男爵大人!”
艾瑞克畢恭畢敬地迴應道,
“明日我便會妥善安排騎士小隊展開搜尋行動。”
亞瑟滿意地點點頭,表示認可,接著說道:
“那就拜托給你了,期待能夠獲得令人滿意的成果。另外,我近期獲取到一批全新的魔藥,對於騎士們的進階提升具有顯著的功效,就是高級大地騎士都會有效果。”
“然而,目前我們的騎士已有一套完備的薪酬體係。由於近期需要應對蜥蜴人的入侵,我們不得不放寬了魔藥的供給限製。但這種情況顯然無法持續下去,因此,我打算執行一種新的功勳製度。”
聽聞此言,眾人紛紛放下手中的食物,全神貫注地凝視著亞瑟,靜待下文。
亞瑟繼續說道:
“今後,龍棲堡會根據領地的發展需求發布不同的任務,而這些任務都會對應不同的功勳值。”
“同時我也會把龍棲島可以提供的資源用功勳值標價出來。”
“每一位騎士可以根據任務的難度和完成情況賦予相應的功勳值。而這些功勳值將可以用來兌換各種珍稀物品,包括武器裝備、魔獸肉、魔藥等。這樣一來,騎士將會根據自己的實力和需求去執行任務,可以提高他們的工作效率。同時也能激勵他們不斷提升自己的實力,以獲取更多的功勳。”
底格裏斯學士微微頷首,表示讚同:
“這是一個明智的決策,男爵大人。通過功勳製度,不僅能夠激發騎士們的鬥誌,還能使資源分配更加公平合理。這是一項具有重大意義的壯舉。”
山姆也讚同的點頭表示認同。
艾瑞克也表示讚同:
“這的確是一個好方法,但我建議各種任務應該對騎士的實力做出要求,如果是低於自己實力的任務可以減少或沒有功勳,以免有人喪失進取之心,隻選擇沒有挑戰的任務。”
“嗯,這的確是個好主意!”
亞瑟對此表示讚賞,
“那麽就由艾瑞克你帶頭和龍棲島其他的大地騎士一起組成臨時工作組,來製定具體的任務等級和功勳兌換標準吧。”
“等你們有了初步的草案,再交給我審核。爭取盡快製定好。在蜥蜴人入侵前,可以讓大家提升一波實力。”
“是,男爵大人。”
艾瑞克興奮地領命道,隨後就就不住地開始思考起具體的細節。
山姆這時也插嘴道,
“我父親和我說過,伯爵每次帶人去秋狄的時候,都會根據斬殺和俘虜對方的人頭數登記功勞,和這個也有異曲同工之效吧。”
“接下來,我們就要麵臨蜥蜴人的入侵了,這些蜥蜴人的人頭倒是可以作為兌換功勳的首要任務。”
亞瑟點頭稱讚道,
“這是當然,戰功肯定是功勳製的最重要的一部分。”
底格裏斯和艾瑞克也表示認同。
幾人又討論了一會細節就各帶心思的迴去了。
艾瑞克迴到正在建設中的訓練基地之後,馬不停蹄地召喚來了其餘的大地騎士們。
“今天,男爵大人給了我們一個任務,就是製定一套功勳兌換製度。”
艾德疑惑道;
“什麽是功勳兌換製度?”
托馬斯白了他一眼道,
“是類似於秋狄中的戰功獎勵製度麽?”
艾瑞克滿意的點頭道,
“沒錯,就是類似這樣的製度。不過男爵的功勳兌換製度範圍更大,規矩和要求也更嚴格,接下來就需要我們一起商討出一個完善的方案出來。”
“男爵大人已經說了,他最近得到了一批可以幫助騎士晉級的魔藥,會拿出來給大家用功勳兌換。”
“對突破有用的魔藥麽?”
“是的,大人說了,就是對高級大地騎士都是有作用的。”
眾人立馬就炸開了鍋。
艾瑞克滿意的看著激動的大地騎士們接著說道:
“安靜,安靜。大人的能力你們還不知道麽?好東西以後隻會越來越多。所以我們一定要盡快把功勳製度製定出來。到時少不了你們魔藥。”
“首先,我們需要確定不同任務的難度級別和對應的功勳值。例如,巡邏邊境、搜尋魔獸和魔藥等普通任務可以給予較少的功勳值,而擊敗強大的魔獸和敵人或者完成大人下達的重要任務則可以獲得更高的功勳值。”
一位騎士提問:
“那如果是團隊完成的任務,功勳怎麽分配呢?”
“這是個好問題。”艾瑞克讚許道,
“團隊任務的功勳分配需要考慮每個成員的貢獻程度。我們可以采用投票或者領導者評估的方式來決定。”
另一位騎士提議:
“還有任務的發布和接受流程也需要明確。”
“沒錯。”艾倫附和道,
“不同的任務需要對做任務者的實力做出明確要求,避免有人避重就輕,喪失了進取心。”
艾瑞克滿意的點頭道,
“很好!我也是這個意思,如果做了低於自己實力的任務,可以減少功勳或者沒有功勳。”
經過一番熱烈的討論,騎士們對功勳製度有了更清晰的認識,並開始著手製定具體的細則。
亞瑟看山姆有些走神就玩笑著提醒了他一下。
“哦!好的!”山姆憨憨一笑,立馬又恢複成了幹飯的機器。
“底格裏斯學士,破甲弩的進展還順利麽?”
“暫時進展一切順利,巨弩的打造沒有問題。龍棲島有大量的優質木材都符合製造巨弩的要求。就是弩箭的打造可能有些困難,我們的生鐵庫存有限,恐怕打造不了多少弩箭。到時肯定不夠用。”
亞瑟點頭道,
“這的確是一個問題。整個新月公國隻有斯達島才有鐵礦產出。生鐵購買不容易啊。這是各個大島一直以來最大的困擾。”
亞瑟也有些無奈,金屬隻有巨龍才能催生,所以被壟斷很正常。這也是無可奈何的事。
“先打造巨弩吧,船到橋頭自然直。到時候我向家族請求支援一二吧。”
底格裏斯學士默默地點頭道,
“也隻能如此了。”
隨後又建議道,
“不過我們也可以嚐試尋找一些其他材料代替。比如一些魔法木材,如果由魔法師勾勒出魔法符文加持,這種弩箭效果也許會更好也說不定。”
亞瑟眼睛一亮,
“這的確是個好方向。不過合適的魔法木材也是比較難得的,但多一個方向總歸是好的。總算多了一份選擇。”
亞瑟微微皺起眉頭,陷入沉思之中。過了一會兒,他抬起頭來,目光堅定地對艾瑞克說道:
“龍棲島上的木材資源相對來說還算充裕,艾瑞克,我們可以組織一些騎士分成不同小組前去探尋一番,或許會有所斬獲。”
“遵命,男爵大人!”
艾瑞克畢恭畢敬地迴應道,
“明日我便會妥善安排騎士小隊展開搜尋行動。”
亞瑟滿意地點點頭,表示認可,接著說道:
“那就拜托給你了,期待能夠獲得令人滿意的成果。另外,我近期獲取到一批全新的魔藥,對於騎士們的進階提升具有顯著的功效,就是高級大地騎士都會有效果。”
“然而,目前我們的騎士已有一套完備的薪酬體係。由於近期需要應對蜥蜴人的入侵,我們不得不放寬了魔藥的供給限製。但這種情況顯然無法持續下去,因此,我打算執行一種新的功勳製度。”
聽聞此言,眾人紛紛放下手中的食物,全神貫注地凝視著亞瑟,靜待下文。
亞瑟繼續說道:
“今後,龍棲堡會根據領地的發展需求發布不同的任務,而這些任務都會對應不同的功勳值。”
“同時我也會把龍棲島可以提供的資源用功勳值標價出來。”
“每一位騎士可以根據任務的難度和完成情況賦予相應的功勳值。而這些功勳值將可以用來兌換各種珍稀物品,包括武器裝備、魔獸肉、魔藥等。這樣一來,騎士將會根據自己的實力和需求去執行任務,可以提高他們的工作效率。同時也能激勵他們不斷提升自己的實力,以獲取更多的功勳。”
底格裏斯學士微微頷首,表示讚同:
“這是一個明智的決策,男爵大人。通過功勳製度,不僅能夠激發騎士們的鬥誌,還能使資源分配更加公平合理。這是一項具有重大意義的壯舉。”
山姆也讚同的點頭表示認同。
艾瑞克也表示讚同:
“這的確是一個好方法,但我建議各種任務應該對騎士的實力做出要求,如果是低於自己實力的任務可以減少或沒有功勳,以免有人喪失進取之心,隻選擇沒有挑戰的任務。”
“嗯,這的確是個好主意!”
亞瑟對此表示讚賞,
“那麽就由艾瑞克你帶頭和龍棲島其他的大地騎士一起組成臨時工作組,來製定具體的任務等級和功勳兌換標準吧。”
“等你們有了初步的草案,再交給我審核。爭取盡快製定好。在蜥蜴人入侵前,可以讓大家提升一波實力。”
“是,男爵大人。”
艾瑞克興奮地領命道,隨後就就不住地開始思考起具體的細節。
山姆這時也插嘴道,
“我父親和我說過,伯爵每次帶人去秋狄的時候,都會根據斬殺和俘虜對方的人頭數登記功勞,和這個也有異曲同工之效吧。”
“接下來,我們就要麵臨蜥蜴人的入侵了,這些蜥蜴人的人頭倒是可以作為兌換功勳的首要任務。”
亞瑟點頭稱讚道,
“這是當然,戰功肯定是功勳製的最重要的一部分。”
底格裏斯和艾瑞克也表示認同。
幾人又討論了一會細節就各帶心思的迴去了。
艾瑞克迴到正在建設中的訓練基地之後,馬不停蹄地召喚來了其餘的大地騎士們。
“今天,男爵大人給了我們一個任務,就是製定一套功勳兌換製度。”
艾德疑惑道;
“什麽是功勳兌換製度?”
托馬斯白了他一眼道,
“是類似於秋狄中的戰功獎勵製度麽?”
艾瑞克滿意的點頭道,
“沒錯,就是類似這樣的製度。不過男爵的功勳兌換製度範圍更大,規矩和要求也更嚴格,接下來就需要我們一起商討出一個完善的方案出來。”
“男爵大人已經說了,他最近得到了一批可以幫助騎士晉級的魔藥,會拿出來給大家用功勳兌換。”
“對突破有用的魔藥麽?”
“是的,大人說了,就是對高級大地騎士都是有作用的。”
眾人立馬就炸開了鍋。
艾瑞克滿意的看著激動的大地騎士們接著說道:
“安靜,安靜。大人的能力你們還不知道麽?好東西以後隻會越來越多。所以我們一定要盡快把功勳製度製定出來。到時少不了你們魔藥。”
“首先,我們需要確定不同任務的難度級別和對應的功勳值。例如,巡邏邊境、搜尋魔獸和魔藥等普通任務可以給予較少的功勳值,而擊敗強大的魔獸和敵人或者完成大人下達的重要任務則可以獲得更高的功勳值。”
一位騎士提問:
“那如果是團隊完成的任務,功勳怎麽分配呢?”
“這是個好問題。”艾瑞克讚許道,
“團隊任務的功勳分配需要考慮每個成員的貢獻程度。我們可以采用投票或者領導者評估的方式來決定。”
另一位騎士提議:
“還有任務的發布和接受流程也需要明確。”
“沒錯。”艾倫附和道,
“不同的任務需要對做任務者的實力做出明確要求,避免有人避重就輕,喪失了進取心。”
艾瑞克滿意的點頭道,
“很好!我也是這個意思,如果做了低於自己實力的任務,可以減少功勳或者沒有功勳。”
經過一番熱烈的討論,騎士們對功勳製度有了更清晰的認識,並開始著手製定具體的細則。