周莫早有留意到那個絨蛛腺體的介紹,可以恢複血量的絨蛛腺體材料,雖然周莫一直都沒有使用過,不過因為碰到上次的那種情況之後,他還是決定應該多收集一些以備不時之需,所以今天的任務就是殺蜘蛛,做石鍋!
清理好自己的背包,全副武裝之後,周莫拿著武器來到了石壁地,也就是那群怪物的老巢。
在整個石堆地上是有不少大塊的石頭,不過位置卻在靠近山壁的位置。周莫並沒有急著去取得石鍋的材料,而是優先準備消滅一些絨蛛怪。
之後,周莫開始了偷石頭,引怪的方法。
一次引出一兩隻黑絨蛛,吸引到較為遠離石堆地的位置進行擊殺。憑借著自己越發熟練的戰鬥技巧和裝備的優勢,一次性對付兩三隻彈跳絨蛛也不是大的問題,當然,前提是在遠離蜘蛛聚集的地方。
利用對付黑絨蛛的機會,周莫開始訓練自己的攻擊技能——蓄力一擊。
這個技能在周莫的手上更像是一個被動式的觸發技能,並不能每次都激發成功。這讓周莫很是鬱悶,說好的攻擊技能呢?
不過即便成功使用,停滯的攻擊方式還是會讓周莫被蛛怪給咬傷,拚著忍著這一下的攻擊,蓄力一擊的攻擊效果出現,一道寒光透過槍頭直接將一隻絨蛛怪插進了草地中,致命傷害!隻是一擊就殺死了怪物。
三倍傷害!
說到這裏,就不得不提這個世界的傷害計算方式,一個是按照攻擊的數值上,進行傷害攻擊,也就是一下一下攻擊,直到對方血量下降為零。另一個攻擊方式就是攻擊致命地方,按照現實受傷的程度判斷受傷程度。
一般而言,第一種攻擊方式隻是一種表麵上的效果,主要還是以第二種攻擊方式為主,不過怪物們也不會傻傻地等著被消磨而死,受傷達到一定程度時就會引起它們的最大反擊。而且表麵上的攻擊成功並不意味著傷害等於攻擊力傷害轉換,所以,攻擊力隻能是一種極大值的參考,而不是所有值的平均。
這也是為什麽看不到怪物頭上的血條,攻擊傷害無法明確的原因,這裏並不是完全數據化的世界!而是一個無限趨近數據化的初始世界。
這並不是一個遊戲世界,而是是真實世界。
話扯遠了。
蓄力一擊這個技能不僅僅是表麵上看到的1-4倍攻擊,更是一種強力的攻擊方式!不過周莫一時還不能摸索清楚。
周莫再一次吸引出一隻彈跳絨蛛和三隻黑絨蛛,一次對抗四隻怪物!
利用靈活的跑位攻擊,用小傷換擊殺的方式,先分別解決掉弱小的黑絨蛛,不斷躲避著彈跳絨蛛的攻擊,最後蓄力一擊,擊殺掉彈跳絨蛛!
一整個上午的時間周莫都在獵殺著蜘蛛,不過過程中出現了不少的問題,比如說引起了怪物們集體的察覺,一次湧出十幾隻的絨蛛怪,一次跳出五六隻彈跳絨蛛,周莫也不得不快步逃跑,等到它們返迴,周莫再跟隨著它們,偷襲獵殺,利用自己的速度優勢,最強力的一次直接獵殺的五隻絨蛛怪。
損失了將近三十點的血量,周莫隻身一人幾乎幹翻了整個絨蛛巢穴地,隻剩下幾隻慌張逃跑離去的絨蛛怪。
地麵上鋪滿了絨蛛的屍體,具體數目周莫沒有記錄,估計大概也有二十多隻的黑黃絨蛛怪死在了他的搶下
這個時候,周莫已經收集了不少的石頭,都堆放到了一個地方,準備接下來在一起運迴去。
而這個時候周莫突然覺得此行好像是有些簡單了些,雖然受了不少的傷,不過大多是他自己訓練技能不小心的。
但很快周莫就否定了這一想法,心道:“無疑這是自己實力的增強導致的,這些怪物難道還能故意被殺不成。”
雖然是這麽說,但周莫心裏總是感覺自己像是遺漏了什麽關鍵的東西,不過這個時候卻怎麽也想不起來是什麽。
周莫徑直來到山壁的中央那塊將近半米的石頭旁,準備拿出石鍋兌換卷對它進行交換,完成此行的目的之一,這裏應該沒有絨蛛怪可以對自己造成威脅了。
而就在這時,那塊石頭後麵的碎石地突然塌陷,露出一個木盆大小的黑色洞口。
一隻長滿絨毛的黑色節肢腿伸了出來!很快又一隻節肢腿出現搭在石頭上,隨著這隻怪物的出現,四周原本隱藏起來的蜘蛛怪們紛紛從一個個原本看似空了的洞穴中鑽了出來,隻在周莫目光所及範圍裏就出現了五隻以上的彈跳絨蛛和數不清的黑絨蛛怪!
洞口中的那隻怪物出現在了周莫眼前,那是一隻將近有木盆大小八爪蜘蛛怪,將近一米高,腿上和身上的絨毛清晰可見,兩隻巨大毒牙上反射著特有的顏色。
絨蛛王(黑石級高級怪物)
血量:1000
攻擊:30-40
防禦:12
速度:12
技能:召喚絨蛛,蛛網纏繞。
注:隱藏於地下的絨蛛之王,絨蛛巢穴中的最強者,攻擊著一切侵襲的敵人。
“中計了?!”這是周莫的第一反應,絨蛛怪們故意的退縮就是為了吸引周莫進入陷阱中,避免被逐一擊破,故意示弱,為的就是讓周莫深入了絨蛛巢穴,隻至於最強大的絨蛛王出現!
強大的攻擊力屬性、巨量的血量和最無法預料攻擊技能!即便一對一的戰鬥,周莫也隻有被虐殺的份,何況是被一群蛛怪包圍群攻!
看見第一條出現的蜘蛛腿時候,周莫就察覺到了危險,隻是獲取屬性信息之後,就頭也不迴轉身逃開。
但山壁地說大不大,隻是周莫進到正是整個包圍圈最中間的位置,距離邊緣還是太遠了!無數的蛛怪一擁而上紛紛撲向了周莫,完全阻擋住了他逃跑的路線!
四周不斷湧現的絨蛛已經完全阻擋住周莫逃跑的可能,一隻黃色的彈跳絨蛛對準周莫的背後狠狠地撞擊過去,正在逃跑的周莫沒有任何的防備,隻是感受到背後傳過來的一陣巨大力量襲擊過來,一下便將他擊撲倒在地!
不,不能倒下,周莫的腦袋運轉地無比迅速,大腦無比清晰的在分析著所麵臨的困境,發出一道道清晰準確的指令。
“優先擊殺彈跳絨蛛!”
周莫起身反手一把拽住勾在自己衣服盔甲上的那隻怪物,用力地一拉,一甩,隨即對準所扔絨蛛的方向就是一槍!石槍貫穿頂住,造成了致命的傷害,看見那隻絨蛛再沒有一戰之力也不著急給予最後的幾下,而是集中了注意看向了其他幾隻時刻準備偷襲自己的家夥。
又一隻跳躍而來的絨蛛,沒多想,掄起石槍周莫將貫穿的那隻絨蛛甩到一邊,對準方向,蓄力一擊!這一次沒有意外地成功了,蓄力一秒,精確對準跳來的絨蛛的方向,竟然成功在半空中貫穿!兩隻中級怪物不費力氣解決!
但這遠遠不能擊退蜂擁而來的一群怪物!一槍甩開幾隻想要攻擊自己的黑絨蛛怪,周莫衝向其中的一隻黃色的彈跳絨蛛,在它彈跳起來的時機,熟練的一槍就給它完成了致命的一擊,來不及再給它補上最後的一下。為了躲開一隻彈跳絨蛛的攻擊。周莫不得不選擇給側麵的幾隻黑絨蛛機會咬傷自己的大腿。
連續被咬了三口,周莫忍著疼痛,向著那幾隻黑絨蛛用力地捅紮了下去。漿液和內髒都流了出來,黑絨蛛怪們卻一個個像是吃了興奮劑一般,瘋狂地向著周莫衝了過來!
周莫一邊努力躲避著那些怪物的攻擊,一邊需找機會反擊著不斷突然冒出攻擊自己的彈跳絨蛛。論單隻絨蛛的實力,是遠遠不如其他的低中級怪物,但是如果是一群的絨蛛怪一起攻擊,那麽它們攻擊能力便會數倍地提高,這也就是它們聚居的力量所在。
周莫顯然小看了這些怪物,不一會的時間裏,周莫的血量就下降了將近1/3,而且最要命的是還處在嚴重的中毒狀態中,每過分鍾要下降兩點的血量,甚至更多。而且中毒的負麵狀態還是得周莫感覺到整個身體像是充滿了重物,靈活性大大下降。
這時,絨蛛王突然出現在周莫的身後不遠的地方,還沒等他反應過來,一道白色的東西從絨蛛王的腹部噴塗了出來!
蛛網纏繞!
清理好自己的背包,全副武裝之後,周莫拿著武器來到了石壁地,也就是那群怪物的老巢。
在整個石堆地上是有不少大塊的石頭,不過位置卻在靠近山壁的位置。周莫並沒有急著去取得石鍋的材料,而是優先準備消滅一些絨蛛怪。
之後,周莫開始了偷石頭,引怪的方法。
一次引出一兩隻黑絨蛛,吸引到較為遠離石堆地的位置進行擊殺。憑借著自己越發熟練的戰鬥技巧和裝備的優勢,一次性對付兩三隻彈跳絨蛛也不是大的問題,當然,前提是在遠離蜘蛛聚集的地方。
利用對付黑絨蛛的機會,周莫開始訓練自己的攻擊技能——蓄力一擊。
這個技能在周莫的手上更像是一個被動式的觸發技能,並不能每次都激發成功。這讓周莫很是鬱悶,說好的攻擊技能呢?
不過即便成功使用,停滯的攻擊方式還是會讓周莫被蛛怪給咬傷,拚著忍著這一下的攻擊,蓄力一擊的攻擊效果出現,一道寒光透過槍頭直接將一隻絨蛛怪插進了草地中,致命傷害!隻是一擊就殺死了怪物。
三倍傷害!
說到這裏,就不得不提這個世界的傷害計算方式,一個是按照攻擊的數值上,進行傷害攻擊,也就是一下一下攻擊,直到對方血量下降為零。另一個攻擊方式就是攻擊致命地方,按照現實受傷的程度判斷受傷程度。
一般而言,第一種攻擊方式隻是一種表麵上的效果,主要還是以第二種攻擊方式為主,不過怪物們也不會傻傻地等著被消磨而死,受傷達到一定程度時就會引起它們的最大反擊。而且表麵上的攻擊成功並不意味著傷害等於攻擊力傷害轉換,所以,攻擊力隻能是一種極大值的參考,而不是所有值的平均。
這也是為什麽看不到怪物頭上的血條,攻擊傷害無法明確的原因,這裏並不是完全數據化的世界!而是一個無限趨近數據化的初始世界。
這並不是一個遊戲世界,而是是真實世界。
話扯遠了。
蓄力一擊這個技能不僅僅是表麵上看到的1-4倍攻擊,更是一種強力的攻擊方式!不過周莫一時還不能摸索清楚。
周莫再一次吸引出一隻彈跳絨蛛和三隻黑絨蛛,一次對抗四隻怪物!
利用靈活的跑位攻擊,用小傷換擊殺的方式,先分別解決掉弱小的黑絨蛛,不斷躲避著彈跳絨蛛的攻擊,最後蓄力一擊,擊殺掉彈跳絨蛛!
一整個上午的時間周莫都在獵殺著蜘蛛,不過過程中出現了不少的問題,比如說引起了怪物們集體的察覺,一次湧出十幾隻的絨蛛怪,一次跳出五六隻彈跳絨蛛,周莫也不得不快步逃跑,等到它們返迴,周莫再跟隨著它們,偷襲獵殺,利用自己的速度優勢,最強力的一次直接獵殺的五隻絨蛛怪。
損失了將近三十點的血量,周莫隻身一人幾乎幹翻了整個絨蛛巢穴地,隻剩下幾隻慌張逃跑離去的絨蛛怪。
地麵上鋪滿了絨蛛的屍體,具體數目周莫沒有記錄,估計大概也有二十多隻的黑黃絨蛛怪死在了他的搶下
這個時候,周莫已經收集了不少的石頭,都堆放到了一個地方,準備接下來在一起運迴去。
而這個時候周莫突然覺得此行好像是有些簡單了些,雖然受了不少的傷,不過大多是他自己訓練技能不小心的。
但很快周莫就否定了這一想法,心道:“無疑這是自己實力的增強導致的,這些怪物難道還能故意被殺不成。”
雖然是這麽說,但周莫心裏總是感覺自己像是遺漏了什麽關鍵的東西,不過這個時候卻怎麽也想不起來是什麽。
周莫徑直來到山壁的中央那塊將近半米的石頭旁,準備拿出石鍋兌換卷對它進行交換,完成此行的目的之一,這裏應該沒有絨蛛怪可以對自己造成威脅了。
而就在這時,那塊石頭後麵的碎石地突然塌陷,露出一個木盆大小的黑色洞口。
一隻長滿絨毛的黑色節肢腿伸了出來!很快又一隻節肢腿出現搭在石頭上,隨著這隻怪物的出現,四周原本隱藏起來的蜘蛛怪們紛紛從一個個原本看似空了的洞穴中鑽了出來,隻在周莫目光所及範圍裏就出現了五隻以上的彈跳絨蛛和數不清的黑絨蛛怪!
洞口中的那隻怪物出現在了周莫眼前,那是一隻將近有木盆大小八爪蜘蛛怪,將近一米高,腿上和身上的絨毛清晰可見,兩隻巨大毒牙上反射著特有的顏色。
絨蛛王(黑石級高級怪物)
血量:1000
攻擊:30-40
防禦:12
速度:12
技能:召喚絨蛛,蛛網纏繞。
注:隱藏於地下的絨蛛之王,絨蛛巢穴中的最強者,攻擊著一切侵襲的敵人。
“中計了?!”這是周莫的第一反應,絨蛛怪們故意的退縮就是為了吸引周莫進入陷阱中,避免被逐一擊破,故意示弱,為的就是讓周莫深入了絨蛛巢穴,隻至於最強大的絨蛛王出現!
強大的攻擊力屬性、巨量的血量和最無法預料攻擊技能!即便一對一的戰鬥,周莫也隻有被虐殺的份,何況是被一群蛛怪包圍群攻!
看見第一條出現的蜘蛛腿時候,周莫就察覺到了危險,隻是獲取屬性信息之後,就頭也不迴轉身逃開。
但山壁地說大不大,隻是周莫進到正是整個包圍圈最中間的位置,距離邊緣還是太遠了!無數的蛛怪一擁而上紛紛撲向了周莫,完全阻擋住了他逃跑的路線!
四周不斷湧現的絨蛛已經完全阻擋住周莫逃跑的可能,一隻黃色的彈跳絨蛛對準周莫的背後狠狠地撞擊過去,正在逃跑的周莫沒有任何的防備,隻是感受到背後傳過來的一陣巨大力量襲擊過來,一下便將他擊撲倒在地!
不,不能倒下,周莫的腦袋運轉地無比迅速,大腦無比清晰的在分析著所麵臨的困境,發出一道道清晰準確的指令。
“優先擊殺彈跳絨蛛!”
周莫起身反手一把拽住勾在自己衣服盔甲上的那隻怪物,用力地一拉,一甩,隨即對準所扔絨蛛的方向就是一槍!石槍貫穿頂住,造成了致命的傷害,看見那隻絨蛛再沒有一戰之力也不著急給予最後的幾下,而是集中了注意看向了其他幾隻時刻準備偷襲自己的家夥。
又一隻跳躍而來的絨蛛,沒多想,掄起石槍周莫將貫穿的那隻絨蛛甩到一邊,對準方向,蓄力一擊!這一次沒有意外地成功了,蓄力一秒,精確對準跳來的絨蛛的方向,竟然成功在半空中貫穿!兩隻中級怪物不費力氣解決!
但這遠遠不能擊退蜂擁而來的一群怪物!一槍甩開幾隻想要攻擊自己的黑絨蛛怪,周莫衝向其中的一隻黃色的彈跳絨蛛,在它彈跳起來的時機,熟練的一槍就給它完成了致命的一擊,來不及再給它補上最後的一下。為了躲開一隻彈跳絨蛛的攻擊。周莫不得不選擇給側麵的幾隻黑絨蛛機會咬傷自己的大腿。
連續被咬了三口,周莫忍著疼痛,向著那幾隻黑絨蛛用力地捅紮了下去。漿液和內髒都流了出來,黑絨蛛怪們卻一個個像是吃了興奮劑一般,瘋狂地向著周莫衝了過來!
周莫一邊努力躲避著那些怪物的攻擊,一邊需找機會反擊著不斷突然冒出攻擊自己的彈跳絨蛛。論單隻絨蛛的實力,是遠遠不如其他的低中級怪物,但是如果是一群的絨蛛怪一起攻擊,那麽它們攻擊能力便會數倍地提高,這也就是它們聚居的力量所在。
周莫顯然小看了這些怪物,不一會的時間裏,周莫的血量就下降了將近1/3,而且最要命的是還處在嚴重的中毒狀態中,每過分鍾要下降兩點的血量,甚至更多。而且中毒的負麵狀態還是得周莫感覺到整個身體像是充滿了重物,靈活性大大下降。
這時,絨蛛王突然出現在周莫的身後不遠的地方,還沒等他反應過來,一道白色的東西從絨蛛王的腹部噴塗了出來!
蛛網纏繞!