休息區內。


    剛從舞台下來的林靜迴想起,這一年來與花蓓蓓一同訓練下的努力。


    當初練習這套招式真的是下了非常多的功夫呢,自己根據花蓓蓓本身擁有的技能專門花費不少資源學習的青草場地,練習了花海這一招。


    要知道正常情況花蓓蓓雖然能學會青草場地。


    但是能用青草場地快速的使種子發芽並且開花可是需要花費大量時間練習努力的,也幸好花蓓蓓對此也是下了不少功夫。


    本身的種族特性也讓它們對花的培育感應方麵非常擅長,若是換了其他的植物還做不到這一步呢。


    舞台上那美麗的花海,旋轉著的舞步,迷人的花之龍卷,這一切切都是這一年來花蓓蓓不斷的努力,那花之龍卷也表現著花蓓蓓對妖精之風驚人的掌控力度。這一切的一切都缺一不可。


    這“滿天花海”便是這一年來花蓓蓓所練習掌握的最高華麗大賽技巧了,同時因為是第一次華麗大賽,為了打出完美的出道戰,來的路上即使已經熟悉了,林靜與花蓓蓓依然不斷的再練習。


    當然,這些技巧雖然非常華麗。


    可惜注定隻能在華麗大賽的第一輪審核中用到,畢竟如果運用在實際對戰中,不管是青草場地培育花朵需要的時間。


    還是維持花龍卷的平衡,都很容易被對方打斷,對手不會允許自己使用這樣的招式的。


    這些技巧,完全是專門為了展現花蓓蓓自身魅力所開發的華麗技巧,為了華麗大賽的主題而造,而非戰鬥類招式。


    “真的很強的,完全看不出來是第一次參加華麗大賽的新人,花蓓蓓當時在舞台上是那麽的迷人耀眼。”見到林靜迴到休息室的青子走了過來激動道。


    華麗大賽,它的本質是協調訓練家展現他們所擁有的的寶可夢本身的外表與絕招的配合,


    而這一切自然是建立在寶可夢的不斷培育上。


    華麗大賽本身也有著一條不成文但是人盡皆知的規定,不同寶可夢之間的外表不會和其他不同的寶可夢做對比,而是和同種族之間的寶可夢相比他們之間的優勢在哪。


    畢竟若是讓評委們將烈咬陸鯊拿去和皮卡丘之間去比可愛,胖丁和巨金怪之間比帥氣,美納斯與溶食獸比魅力,這樣也太過離譜。


    所以第一輪審查本身評價的其實是寶可夢的本身的培育度,技能熟練度,健康程度,還有展現自己這個寶可夢種族本身的優勢......


    這一切才是評委們打分的重點,若是訓練家認真對各方麵進行訓練與培育自然會有很大的優勢。


    當然了,這同時也是對評委們的考驗。


    他們需要熟知各種寶可夢,知道各個寶可夢特有的能力,還有絕招的施展技巧,這些都可以看出寶可夢本身的獨特與魅力,這樣才能看出協調訓練家與他們的夥伴寶可夢的優缺點在何處。


    另外,協調訓練家不單單隻是應該注重戰鬥時招式的華麗。


    其實在林靜看來真正的頂尖協調訓練家應該如米可利與琉璃道館的亞當那樣對戰優雅的同時也應該擁有者強大的戰鬥力。


    正如同小智的那場與亞當的對戰,美納斯的戰鬥,自我複原快速又華麗的迴複了自己的姿態同時保證了自己的戰鬥力,流動在周身的水不僅美麗並且攜帶驚人的力量。


    因此林靜認為真正優秀的協調訓練家同時也應該是個合格的精通對戰的訓練家。


    --------------


    半小時後


    祝慶大會第一輪審查已經結束,剩餘的32位參賽者已經宣布,林靜理所當然憑借著驚豔的表演理所當然的以評分第一名的優秀成績進入了第二次審查。


    “那麽接下來,華麗大賽第二次審查馬上就要開始了!”


    “如何在五分鍾以內的時間使用漂亮的絕招,並且消減對手的分數是決勝的關鍵。”


    換句話來說,若是正常的訓練家戰鬥自然是隻要擊中目標,使對方失去戰鬥能力但是造成的消減分數卻不會很高(小聲bb:但是實際上可以直接吧對麵幹趴下讓對麵失去參賽資格)。


    在第二輪華麗大賽審查時,正常的協調訓練家自然是不會忽略在對戰的同時展現自己寶可夢絕招的美麗與寶可夢自身的魅力的。


    由於第一次審查林靜是以評分第一通過的,第二次審查林靜也作為首發第一輪上場。


    “那麽首先我左手邊的是在第一次審查中以無可挑剔的花海精靈拿到最高分的林靜選手!”


    “接下來我右手邊的是小風選手,第二輪審查時間限製五分鍾,下麵比賽正式開始!”


    叮當---------


    相對著走上舞台的兩人在屏幕上倒計時開始的瞬間便丟出了手中的精靈球!


    對麵的少年看起來非常緊張,一副如臨大敵的樣子,估計是看了林靜第一輪的表演。


    “拜托你了,姆克兒。”


    “花蓓蓓,交給你了。”


    對方的姆克兒翅膀看起來十分光滑健碩,一看就是有好好培育的樣子應該是重點培育翅膀攻擊這個招數。


    “姆克兒對手很強!先發製人用電光一閃!”


    電光一閃,一般係的招式原本在遊戲中的效果是先製攻擊,而在寶可夢世界則是變成的極快的速度發動攻擊,可是如果掌控力度不夠的話很難變向容易衝過頭。


    “花蓓蓓,四散的發出飛葉快刀。”


    花蓓蓓聞言向四麵八方射出了綠色的飛葉快刀,姆克兒因為電光一閃麵對四周飛射而來的綠葉一時間完全沒法躲避直接被命中。


    “哦!小風選手麵對林靜選手的壓力先發製人直接使用了電光一閃,沒想到林靜選手反應極快的下達了正確的指揮,導致不僅先發製人失敗開場便被扣掉了分”百代小姐道。


    眼見大屏幕原本雙方都是圓形的積分盤小風的圓不再完整。


    “可惡不僅進攻失敗反而扣分了,既然高速近身戰不行那麽姆克兒影子分身擾亂他。”


    站起身來的的姆克兒聽到訓練家的指揮立馬抖了抖周身分出很多難辨真假的幻影將花蓓蓓圍了起來,讓花蓓蓓一時間難辨真假,而頭上的大屏幕林靜的分數盤也不在完整緩慢的在下降。


    “哦小風選手繼續下達指揮讓姆克兒使用了影子分身將花蓓蓓圍了起來,一時之間真假難辨,如果一直無法破除這一招的話林靜選手的分數會不斷的流失!”


    “隻是如此嗎?那麽花蓓蓓用藤鞭然後直接來個360°大旋轉吧所有的姆克兒都攻擊一遍。”


    花蓓蓓聞言立馬照做藤鞭旋轉著揮出,姆克兒的分身全部被擊破真身也被擊中再次被消減了積分。


    “你已經連出兩招了那麽接下來該我們迴禮了。”林靜淡淡的道。

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