第884章 tes的不穩定
LOL:T1打上單,帶李哥四冠 作者:玖酒酒9 投票推薦 加入書簽 留言反饋
打出來想要達到的節奏,也會出現意外,沒有看到太好的反饋,不在是過去的結果。
做到那種節奏上的優勢,也不在是過去的被動局麵。
打出來的節奏就在眼前,也不再是過去的慌張,而是主動選擇出擊。
這一場比賽沒有看著那麽好贏,大致也能看到後麵的比賽是有機會獲勝的。
兩支戰隊不一樣的風格,也造就了選擇上的不同,比如說tes。
看得出來是戰術上有過儲備,也能夠看得出來,最開始戰術上發揮的不是很好,但是隻要能夠有一次的改變,馬上就能夠調整。
能夠保證好節奏上的優勢,那就不會成為破綻,也不至於會出現意外。
打出來也差不多就能達到要求,不在是過去給出的壓力,慢慢打出來也能有更好的條件。
不在是過去的準備,也能從中看到節奏上給出的反饋不一樣,也能看到後麵的比賽是怎麽形成的。
當看不到比賽上給出的優勢,就會認為後麵的比賽打的很被動,認為後麵的比賽不好贏。
戰術上不同的選擇,也會看到後麵的節奏優勢,不能成為壓力的一部分。
主動選擇出手,就會有想要達到的效果,沒有那個選擇的必要。
這一點毋庸置疑,都沒有看到太好的反饋,就會認為比賽不好贏,也不能太過於被動,怎麽都是沒有達到優勢的。
當看到後麵的比賽出現問題,各方麵的壓力也會撲麵而來。
不需要太過於被動,也不需要占據主動,先等一等就能看到後麵的比賽優勢。
所有的比賽都是需要各方麵的穩定才能夠獲得比賽的勝利。
能不能成為最後的冠軍,也要看看各方麵做得夠不夠完美,就連t1也是這麽想的。
想要尋求戰術上的改變,要先看看研究不同的對手,拿出不一樣的戰術進行應對。
如果戰術的儲備不夠多,想要獲得勝利,那幾乎也是難以達成的。
不是誰都能夠做到戰術上的改變,臨場的發揮一方麵的參考,更多的是要看看後續比賽能不能穩住。
畢竟這個比賽bo1和bo5帶來的差距也很大。
看到比賽進行了不同的選擇,也能夠調整比賽的方向,及時的進行比賽上給出的優勢。
沒有看到節奏上給出的好處,認為後麵的比賽達不到優勢,也就沒有選擇的必要。
做到想要達到的效果,也不能亂來,還是從中獲得比賽給出的答案,才會有選擇的權利。
看到後續的比賽節奏,能不能打出來的節奏都不好說,做不到還是不好贏的。
tes要看節奏上的優勢,用來確定後續的比賽節奏,沒有選擇的必要,等一等就能得到想要給出的答案。
當看不到比賽的節奏,也就沒有選擇的權利,怎麽都還算給出了足夠的安排。
達不到的戰術就在眼前,看不到最後的結果是什麽樣,也不好預測能不能達到想要做到的節奏。
tes要看全方位的比賽節奏,就會認清楚後麵的比賽能不能有用。
做好反擊也不會發現比賽不好贏,就會有選擇出手的餘地,都沒有達到優勢上給出的節奏。
沒有看到後續的比賽優勢,才會認為比賽不好打,沒有太好的反饋和必要性。
看到最後的節奏,才不會有選擇的權利,都不能成為過去的節奏優勢。
打不出來太好的效果,也不能出現意外,打出來都還算是給出了節奏,都沒有那個必要選擇這麽做。
當沒有看到節奏上的保證,最後的比賽並不好贏。
tes是需要穩定的,給不了太穩定的節奏,就會出現比賽上出現問題。
各種該有的節奏都是有用的,也不在是過去的節奏壓力。
看好該得到的限製,就沒有任何的必要這麽做,出手也是機會的一部分。
tes打的很莽,除非有大優勢,比如說領先五千塊以上!
才能給出tes足夠高的容錯率。
想要的那些全都沒有,就能看到後麵不好贏,打不出來想要得到的限製,也就不會出現問題。
做不到節奏上給出的答案和改變,慢慢的出現出擊,找到選擇出手的節奏,不浪費每一次的機會,就會存在選擇的權利。
給不了節奏上的優勢,也不能沒有選擇的權利,選擇放棄也就不是那麽沒有選擇。
“這一場的比賽打下來,不算是沒有準備的,意料之中的都會有準備,慢慢打也不著急,不需要考慮那些外界的因素。”
“打不出來才是最大的問題,考慮不好後麵的問題,也會很難打!”
做到那種節奏上的優勢,也不在是過去的被動局麵。
打出來的節奏就在眼前,也不再是過去的慌張,而是主動選擇出擊。
這一場比賽沒有看著那麽好贏,大致也能看到後麵的比賽是有機會獲勝的。
兩支戰隊不一樣的風格,也造就了選擇上的不同,比如說tes。
看得出來是戰術上有過儲備,也能夠看得出來,最開始戰術上發揮的不是很好,但是隻要能夠有一次的改變,馬上就能夠調整。
能夠保證好節奏上的優勢,那就不會成為破綻,也不至於會出現意外。
打出來也差不多就能達到要求,不在是過去給出的壓力,慢慢打出來也能有更好的條件。
不在是過去的準備,也能從中看到節奏上給出的反饋不一樣,也能看到後麵的比賽是怎麽形成的。
當看不到比賽上給出的優勢,就會認為後麵的比賽打的很被動,認為後麵的比賽不好贏。
戰術上不同的選擇,也會看到後麵的節奏優勢,不能成為壓力的一部分。
主動選擇出手,就會有想要達到的效果,沒有那個選擇的必要。
這一點毋庸置疑,都沒有看到太好的反饋,就會認為比賽不好贏,也不能太過於被動,怎麽都是沒有達到優勢的。
當看到後麵的比賽出現問題,各方麵的壓力也會撲麵而來。
不需要太過於被動,也不需要占據主動,先等一等就能看到後麵的比賽優勢。
所有的比賽都是需要各方麵的穩定才能夠獲得比賽的勝利。
能不能成為最後的冠軍,也要看看各方麵做得夠不夠完美,就連t1也是這麽想的。
想要尋求戰術上的改變,要先看看研究不同的對手,拿出不一樣的戰術進行應對。
如果戰術的儲備不夠多,想要獲得勝利,那幾乎也是難以達成的。
不是誰都能夠做到戰術上的改變,臨場的發揮一方麵的參考,更多的是要看看後續比賽能不能穩住。
畢竟這個比賽bo1和bo5帶來的差距也很大。
看到比賽進行了不同的選擇,也能夠調整比賽的方向,及時的進行比賽上給出的優勢。
沒有看到節奏上給出的好處,認為後麵的比賽達不到優勢,也就沒有選擇的必要。
做到想要達到的效果,也不能亂來,還是從中獲得比賽給出的答案,才會有選擇的權利。
看到後續的比賽節奏,能不能打出來的節奏都不好說,做不到還是不好贏的。
tes要看節奏上的優勢,用來確定後續的比賽節奏,沒有選擇的必要,等一等就能得到想要給出的答案。
當看不到比賽的節奏,也就沒有選擇的權利,怎麽都還算給出了足夠的安排。
達不到的戰術就在眼前,看不到最後的結果是什麽樣,也不好預測能不能達到想要做到的節奏。
tes要看全方位的比賽節奏,就會認清楚後麵的比賽能不能有用。
做好反擊也不會發現比賽不好贏,就會有選擇出手的餘地,都沒有達到優勢上給出的節奏。
沒有看到後續的比賽優勢,才會認為比賽不好打,沒有太好的反饋和必要性。
看到最後的節奏,才不會有選擇的權利,都不能成為過去的節奏優勢。
打不出來太好的效果,也不能出現意外,打出來都還算是給出了節奏,都沒有那個必要選擇這麽做。
當沒有看到節奏上的保證,最後的比賽並不好贏。
tes是需要穩定的,給不了太穩定的節奏,就會出現比賽上出現問題。
各種該有的節奏都是有用的,也不在是過去的節奏壓力。
看好該得到的限製,就沒有任何的必要這麽做,出手也是機會的一部分。
tes打的很莽,除非有大優勢,比如說領先五千塊以上!
才能給出tes足夠高的容錯率。
想要的那些全都沒有,就能看到後麵不好贏,打不出來想要得到的限製,也就不會出現問題。
做不到節奏上給出的答案和改變,慢慢的出現出擊,找到選擇出手的節奏,不浪費每一次的機會,就會存在選擇的權利。
給不了節奏上的優勢,也不能沒有選擇的權利,選擇放棄也就不是那麽沒有選擇。
“這一場的比賽打下來,不算是沒有準備的,意料之中的都會有準備,慢慢打也不著急,不需要考慮那些外界的因素。”
“打不出來才是最大的問題,考慮不好後麵的問題,也會很難打!”