“比賽上該達到的條件都達到了,沒有看到太大的壓力。”


    “能做到也是會有準備的,都會有該達到的安排,沒有任何改變。”


    “做到就會有戰術上的儲備,要看看會不會出現失誤,才能看到之後的考慮。”


    “做到節奏上存在的改變,沒有達到要求也是能大致看出區別的。”


    “隻要不存在壓力和改變,也就沒有那個必要這麽做,看清楚都是會有機會得到好處的。”


    “隻要沒有出現意外,就不會存在壓力,看到比賽上該得到的改變,出現壓力的可能性很低。”


    “比賽上大概也能出現壓力,存在的機會就在眼前,沒有那個必要這麽做。”


    “想看到比賽給出的結果,就會存在改變的機會,沒有想法這麽做,戰術的效果會大大降低。”


    “做不到就不會這樣,大致也能看到區別在哪,不能直接的當做沒有打出來,還算是看出想要達到的機會。”


    整體的比賽要怎麽打,還算是能看出區別,沒有達到太好的效果,也不會成為破綻。


    歸根究底是減少失誤,盡量的不出現失誤,出現意外的可能性也會大大降低。


    沒有太大的意外,看出之後的比賽節奏,怎麽都沒有那個必要進行下去。


    不是誰都有資格這麽做的,想達成的辦法就在麵前,未必就會有用,都沒有達到想做到的效果。


    沒有看好之後的考慮,就會沒有必要這麽做,不是誰都有資格選擇出擊的。


    看到想要得到的機會,也會沒有那個必要這麽做,不在是輕易就能給出答案的。


    想要怎麽做都還好,沒有選擇的機會,就會出現問題,達不成的反饋也是沒有那個必要的。


    戰術跟不上節奏,就會存在壓力和改變,沒有那個必要跟上,也就不會這麽打!


    做到也就不會出現壓力,沒有想要做到的程度,看好多久之後才能給出的選擇,也就不會成為破綻!


    實際上該打出來的節奏都算是達成了,沒有看到之後的改變,就會存在問題。


    看不清楚多久之後的選擇,就沒有那個必要這麽做,能看到機會就還好,都是不存在任何可能性的。


    不出現意外才會有之後的考慮,達到要求也不會有想要做到的想法。


    戰隊之間也會比較了解,大致都能看出想要打出來的節奏,沒有必要這麽做。


    各大戰隊的發揮是一個問題,還有之後的比賽節奏也是問題之一。


    不是誰都有資格做到壓製的,也不會有想放棄的節奏!


    戰隊上該給到的機會就在這裏,達不成效果,也就不會出現意外。


    達到之後的改變,也就不會搞得很被動,怎麽都是會有選擇權利的。


    沒有做成也都會有辦法達成,沒有那個必要選擇上來,能看到該怎麽選。


    不在是過去就能得到的限製,沒有必要這麽做,不能是直接當做沒有發生過。


    給出的節奏也都是沒有打出來,改變戰術指揮,沒有打出太好的節奏,就會存在壓力和問題!


    比賽總體看下來,未必就會有用,都不該成為打不出來效果的理由。


    看出今天的改變,也就沒有達到給出的節奏優勢,怎麽都是沒有那個必要做到。


    能給出應對的辦法,未必就會有用,都能看到之後的考慮,出現意外的可能性更低!


    看不出來才會存在比賽給出的節奏和壓力,怎麽都沒有那個達成的想法。


    戰隊想打出想法,將戰術徹底的延續起來,要有所創新。


    還有是選手的實力!


    不是誰都能有資格跟上節奏的,戰術設置的再好,要是跟不上想打出來的節奏,比賽就會不好贏。


    對上任何一位對手,都會是當前的情況,誰都不會成為例外!


    看到節奏上給出的變化,戰術上的安排也就不會認為會出現意外!


    目前的比賽節奏都還好,沒有看到太好得到的限製,更不能成為破綻,也就沒有把握達到要求。


    各種該得到的限製都是有用的,看到比賽上給出的節奏,就會存在破綻,更是成為其中之一的短板。


    想要拿到勝利,沒有想的那麽輕鬆,更不會看著比賽就能輕易的得到解決。


    傳承下去挺好!


    但是.........


    哪有那麽多的辦法得到線索,也不是誰都有資格這麽做的!


    沒有看到節奏上的優勢,戰術也得不到創新,比賽就會很難打!


    g2和京東都有各自的想法,看不出節奏上的優勢,就會出現改變的機會!


    這一場比賽都不用多想,還算是達到要求了!


    沒有看到太好的節奏,比賽還是五五開的局麵。


    g2改變戰術拚前期,也要看前期能不能有辦法拚上去!


    這要是拚不上去,比賽是真贏不了!


    要是看不到比賽給出的節奏,會存在之後的改變,任何的準備也都是會有安排的。


    改變戰術也要承擔風險,未必就會是誰都有把握跟上節奏的,都不是輕易就能做到的優勢!


    做不到就會成為現在這樣!


    給到想得到的線索,也能看到節奏上給出的答案,未必就會如此!


    比不上誰的節奏,g2的前期20分鍾沒有大優勢,陣容會逐漸的走下坡路。


    25分鍾結束不了比賽,也沒有五六千的領先,就能提前宣布結束。


    很拚命的陣容,將前期放在第一位,全部的精力投入前期,就要看前期要怎麽贏!


    不是誰都有資格跟上前期節奏的,想要拿下比賽,也是需要先看好會不會有失誤。


    一旦比賽上出現失誤,讓誰來都會很輕鬆,也不會放任不管!


    看到比賽上給出的節奏優勢,未必就會這樣,也不在是想要輕易得到解決的時候!


    沒有看到太好的節奏,就會出現這些問題,怎麽都沒有必要這麽做。


    “選擇太拚命的陣容,一次失誤就會葬送比賽,讓獲勝的天平徹底出現偏向。”


    “不是誰都有資格這麽做的,也不是誰都能這麽做,看到比賽之後的打算,就會出現該得到的限製。”


    “做成也就不會成為現在這樣,沒有那個必要這麽做,利用好該打出來的戰術,再進行嚐試,才不會出現意外。”


    “從目前的情況看下來,戰術上打出來的節奏都還好,沒有出現特別離譜的現象。”


    “反而是比賽要怎麽打,都是看之後的比賽節奏,也就沒有那個必要這麽做,打出來的想法總會挺好的!”


    “比賽打不出太好的節奏,就會出現失誤,還是嚴重失誤!”


    “正常比賽都是這麽打的,一次失誤毀掉比賽的不會少。”


    “t1要從中看到的是穩重!看到比賽能不能穩住!”


    “看不到節奏上給出的壓力,就會存在之後的考慮,沒有那個必要這麽打!”


    “隻要先去穩住,才沒有必要這麽打下來。”


    “兩支戰隊都打的很極端,不適合t1的學習,要打就要打出節奏,沒有看到太好的節奏優勢,也不能出現失誤!”


    “看過這兩支戰隊,你們應該也能看出最重要的是什麽!說到底還是要看節奏,能不能將節奏穩住,再去利用時間去找到破綻!”


    “眼下的比賽就是這樣打的,沒有看到太好的節奏優勢,就會慢慢的拉低差距,不在是過去就能得到改變的。”


    “不是誰都有資格跟上去,就要先看比賽給出的節奏,也就不能成為過去的優勢!”


    “做成之後,未必就會有辦法跟上,沒有達到限製,也沒給到想要做到的效果!”

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