第813章 lgd的糾結
LOL:T1打上單,帶李哥四冠 作者:玖酒酒9 投票推薦 加入書簽 留言反饋
lgd俱樂部。
lgd是想要重新站出來嚐試反開,怎麽都不甘心放棄。
誰都能看到比賽的節奏,就不會出現失誤。
想要從小組賽殺出去,後麵的比賽就要保證勝率。
第一場比賽對陣fnc輸了,另外兩支戰隊是t1和tsm,都不好打!
lgd要是穩不住,連小組賽都出不去!
倒在小組賽是不能被允許發生的,怎麽都不能倒在小組賽,衝出去是必須走的一步!
這一次要是贏不了,看上去就會很不好打,整個比賽都會給到壓力,沒有任何的必要這麽做!
保證好前中期的節奏,就會有選擇的方向。
要是能看到裏麵比賽的節奏優勢,就不會出現失誤。
保證好想要達到的效果,還是不會有壓力,更不會帶來壓力。
壓製力十足很少會發生,目前看下來都會有節奏上的領先!
小花生實話實說:“t1不好贏,出其不意動用戰術也不好打。”
“t1的硬實力很強,英雄池全麵,又有對線壓力。”
“bp上就會很不好贏,能看出裏麵的差距,怎麽都是不好贏的!”
“給不出合理的解釋,反開裏麵的節奏就會如此,不至於會選擇放棄節奏,沒有那必要!”
“看好就會有應對的辦法,做好應對上的安排,未必就會有選擇的權利!”
“保證好就會有應對的辦法,看上去很不好贏,怎麽都是沒有必要這麽做。”
想要出其不意的贏t1,靠著lgd粗糙的對線不行!
lgd的對線很一般,都能看到裏麵的差距,也會有優勢的節奏,怎麽都不會很難打。
能清楚的看到比賽是會有節奏的,也不會搞得很被動,任由比賽的壓製打下來,就不會看著裏麵的節奏出現問題。
bp和對線的壓製力不夠,就會看到後麵的比賽也會被拉開差距,沒有那麽難贏,還是會有差距出現。
給不出合理的解釋,看上去足以!
各種各樣的機會就在眼前,沒有任何的必要這麽做,應對不了才會給到壓力,怎麽都是不至於出現嚴重失誤!
看好就會有之後的比賽節奏,要是打不出來,就會有選擇的方向,認可就會有用!
到底能不能給應對的手段,看著就會很你被動,任由誰來都是如此!
想要破局的難度很大,能清楚的看到後麵的比賽節奏不是馬上出現的,獲勝也不會是立刻就能有!
短時間內難以追上去,想要贏下來都會有難度!
不管怎麽看,都能看到裏麵的優劣勢,額也不會有想的那麽好贏。
拿不下的比賽也會帶來差距!
“小組賽前二要衝一衝,第二輪不能在輸給fnc,不會沒有獲勝的空間,怎麽都是會有節奏!”
“隻要比賽不會輸,整場比賽都不會沒有操作的機會,還是能看到其中的差距。”
“給不了合理的解釋,看上去才會有問題,不至於會出現破綻。”
“t1贏不了,fnc是有機會能拿下,沒有贏下來要看看是哪裏出現問題,那才是關鍵所在!”
“今天的比賽都不用多說,還是能看到裏麵的優劣勢,不會出現破綻,怎麽都是能有操作的機會,才會占據上風,沒有必要給不出要求。”
“看上去的節奏毋庸置疑,誰來都不會有變化,保證好前中期的優勢,後麵不會沒得打!”
“整場比賽看下來都還好,不會給到任何壓力,沒有壓力的比賽就不會如此。”
教練組也紛紛開口,lgd的核心在小花生身上。
能不能看到比賽拿下,就要看看小花生夠不夠給力!
要是比賽贏不了,那也是不怎麽奇怪的,能看到裏麵的優勢和差距,打不出來並不奇怪。
完成不了想要達到的效果,看上去就會有壓力,怎麽都是沒用的,讓誰來都不一定能看到裏麵的優勢!
給不出想要的節奏優勢,看上去就會如此,達不到就會有嚴重的後果出現,怎麽都是沒用的。
反擊也會有機會達成,未必就會有想要達到的理由,不至於會直接放棄!
給到合理的理由,就不會如此,怎麽都不是沒有方向的,能看到裏麵的差距,不至於會弄成這樣。
要是達不成相應的結果,看上去就會成為如今的局麵。
lgd的核心是打野的小花生,野核版本的打野也能c比賽,問題是.........
“對線沒有線權,比賽贏不了,怎麽都不好贏!”
“能看到後麵比賽難以應對,才會有如今的局麵。”
“要是給不了合理的解釋,要是沒有方向,就會是如今的局麵。”
“打不出來想要的效果,節奏上也出現失誤,怎麽都是不合適的,看得出來很不好贏!”
“對線沒有線權,打野不能刷野,就會很清楚的看到裏麵帶來的差距,沒有必要給到合理的解釋!”
“目前看下來,該有的節奏都是會有效果的,可是節奏型打野要看隊友,而且是逆版本的選擇!”
“t1敢這麽打,lgd不敢!”
小花生說的很直接:“跟t1比起來,硬實力上還是有差距,能清楚的看到裏麵的差距到底有多大。”
不能彌補硬實力的差距,後麵的比賽也不用多想,怎麽都是不好贏的!
要是有很明顯的差距,那就沒得說,差距還是始終存在!
能看到裏麵的差距,就不會成為破綻,也不會搞成很被動的局麵。
要是穩住就還好,沒有任何的差距出現,慢慢的等待也是可行的。
做好該有的應對效果,就不會出現破綻。
t1和lgd的差距顯而易見,還是能看到裏麵的問題,怎麽都是沒有必要的。
要是給不出方向,就會看著很不好贏,怎麽都是會有壓力的。
不想看著消息不好贏,怎麽都是會有壓力,都會有相應的準備!
給不出想要達成的方向,看上去就會很不好贏,還是能看到裏麵的區別。
要是贏不了,看上去就會有壓力,怎麽都是不會有選擇的方向。
給不出合理的解釋,上去打出去也會很難贏!
lgd都能看到差距,就不會有壓力,給不出對線的線權,比賽就會很不好贏!
這一場比賽毋庸置疑的強勢,還是能看到裏麵的差距,要是贏不了就會如此。
打不出想要達到的效果,比賽的節奏都會有壓力。
不能在規定時間內占據上風,就能看到比賽的節奏是怎麽來嚐試的。
lgd也很清楚比賽不好贏,都不會是短時間內就能給到壓製力。
要是沒有達到要求,打野也會不好打!
打的很難受,從比賽開始到現在就會有差距,怎麽都是不好贏的!
要是贏不了,後麵的比賽就會有壓製力,怎麽都是不會那麽簡單達成。
會有相應的節奏優勢,就不會占據上風,都是能看到裏麵的差距有多大。
“線上的線權不能少,拿不到線權,比賽真的贏不了啊!”
“能看到線權重要性,就會有想要的壓製力,都會有選擇的方向。”
“能有應對的方案,打野也是可以嚐試的,就不會有壓力,怎麽都是會有相應的安排。”
“給不了線權就會很難打,怎麽都是會有壓力,沒有必要這麽去想,還是能看到差距!”
“給不出合理的解釋,看上去比賽的節奏就會很難打。”
“線權都沒有,都會有壓製力,要是給不了合理的解釋,看上去就會不好贏,怎麽都是會有壓力!”
lgd是想要重新站出來嚐試反開,怎麽都不甘心放棄。
誰都能看到比賽的節奏,就不會出現失誤。
想要從小組賽殺出去,後麵的比賽就要保證勝率。
第一場比賽對陣fnc輸了,另外兩支戰隊是t1和tsm,都不好打!
lgd要是穩不住,連小組賽都出不去!
倒在小組賽是不能被允許發生的,怎麽都不能倒在小組賽,衝出去是必須走的一步!
這一次要是贏不了,看上去就會很不好打,整個比賽都會給到壓力,沒有任何的必要這麽做!
保證好前中期的節奏,就會有選擇的方向。
要是能看到裏麵比賽的節奏優勢,就不會出現失誤。
保證好想要達到的效果,還是不會有壓力,更不會帶來壓力。
壓製力十足很少會發生,目前看下來都會有節奏上的領先!
小花生實話實說:“t1不好贏,出其不意動用戰術也不好打。”
“t1的硬實力很強,英雄池全麵,又有對線壓力。”
“bp上就會很不好贏,能看出裏麵的差距,怎麽都是不好贏的!”
“給不出合理的解釋,反開裏麵的節奏就會如此,不至於會選擇放棄節奏,沒有那必要!”
“看好就會有應對的辦法,做好應對上的安排,未必就會有選擇的權利!”
“保證好就會有應對的辦法,看上去很不好贏,怎麽都是沒有必要這麽做。”
想要出其不意的贏t1,靠著lgd粗糙的對線不行!
lgd的對線很一般,都能看到裏麵的差距,也會有優勢的節奏,怎麽都不會很難打。
能清楚的看到比賽是會有節奏的,也不會搞得很被動,任由比賽的壓製打下來,就不會看著裏麵的節奏出現問題。
bp和對線的壓製力不夠,就會看到後麵的比賽也會被拉開差距,沒有那麽難贏,還是會有差距出現。
給不出合理的解釋,看上去足以!
各種各樣的機會就在眼前,沒有任何的必要這麽做,應對不了才會給到壓力,怎麽都是不至於出現嚴重失誤!
看好就會有之後的比賽節奏,要是打不出來,就會有選擇的方向,認可就會有用!
到底能不能給應對的手段,看著就會很你被動,任由誰來都是如此!
想要破局的難度很大,能清楚的看到後麵的比賽節奏不是馬上出現的,獲勝也不會是立刻就能有!
短時間內難以追上去,想要贏下來都會有難度!
不管怎麽看,都能看到裏麵的優劣勢,額也不會有想的那麽好贏。
拿不下的比賽也會帶來差距!
“小組賽前二要衝一衝,第二輪不能在輸給fnc,不會沒有獲勝的空間,怎麽都是會有節奏!”
“隻要比賽不會輸,整場比賽都不會沒有操作的機會,還是能看到其中的差距。”
“給不了合理的解釋,看上去才會有問題,不至於會出現破綻。”
“t1贏不了,fnc是有機會能拿下,沒有贏下來要看看是哪裏出現問題,那才是關鍵所在!”
“今天的比賽都不用多說,還是能看到裏麵的優劣勢,不會出現破綻,怎麽都是能有操作的機會,才會占據上風,沒有必要給不出要求。”
“看上去的節奏毋庸置疑,誰來都不會有變化,保證好前中期的優勢,後麵不會沒得打!”
“整場比賽看下來都還好,不會給到任何壓力,沒有壓力的比賽就不會如此。”
教練組也紛紛開口,lgd的核心在小花生身上。
能不能看到比賽拿下,就要看看小花生夠不夠給力!
要是比賽贏不了,那也是不怎麽奇怪的,能看到裏麵的優勢和差距,打不出來並不奇怪。
完成不了想要達到的效果,看上去就會有壓力,怎麽都是沒用的,讓誰來都不一定能看到裏麵的優勢!
給不出想要的節奏優勢,看上去就會如此,達不到就會有嚴重的後果出現,怎麽都是沒用的。
反擊也會有機會達成,未必就會有想要達到的理由,不至於會直接放棄!
給到合理的理由,就不會如此,怎麽都不是沒有方向的,能看到裏麵的差距,不至於會弄成這樣。
要是達不成相應的結果,看上去就會成為如今的局麵。
lgd的核心是打野的小花生,野核版本的打野也能c比賽,問題是.........
“對線沒有線權,比賽贏不了,怎麽都不好贏!”
“能看到後麵比賽難以應對,才會有如今的局麵。”
“要是給不了合理的解釋,要是沒有方向,就會是如今的局麵。”
“打不出來想要的效果,節奏上也出現失誤,怎麽都是不合適的,看得出來很不好贏!”
“對線沒有線權,打野不能刷野,就會很清楚的看到裏麵帶來的差距,沒有必要給到合理的解釋!”
“目前看下來,該有的節奏都是會有效果的,可是節奏型打野要看隊友,而且是逆版本的選擇!”
“t1敢這麽打,lgd不敢!”
小花生說的很直接:“跟t1比起來,硬實力上還是有差距,能清楚的看到裏麵的差距到底有多大。”
不能彌補硬實力的差距,後麵的比賽也不用多想,怎麽都是不好贏的!
要是有很明顯的差距,那就沒得說,差距還是始終存在!
能看到裏麵的差距,就不會成為破綻,也不會搞成很被動的局麵。
要是穩住就還好,沒有任何的差距出現,慢慢的等待也是可行的。
做好該有的應對效果,就不會出現破綻。
t1和lgd的差距顯而易見,還是能看到裏麵的問題,怎麽都是沒有必要的。
要是給不出方向,就會看著很不好贏,怎麽都是會有壓力的。
不想看著消息不好贏,怎麽都是會有壓力,都會有相應的準備!
給不出想要達成的方向,看上去就會很不好贏,還是能看到裏麵的區別。
要是贏不了,看上去就會有壓力,怎麽都是不會有選擇的方向。
給不出合理的解釋,上去打出去也會很難贏!
lgd都能看到差距,就不會有壓力,給不出對線的線權,比賽就會很不好贏!
這一場比賽毋庸置疑的強勢,還是能看到裏麵的差距,要是贏不了就會如此。
打不出想要達到的效果,比賽的節奏都會有壓力。
不能在規定時間內占據上風,就能看到比賽的節奏是怎麽來嚐試的。
lgd也很清楚比賽不好贏,都不會是短時間內就能給到壓製力。
要是沒有達到要求,打野也會不好打!
打的很難受,從比賽開始到現在就會有差距,怎麽都是不好贏的!
要是贏不了,後麵的比賽就會有壓製力,怎麽都是不會那麽簡單達成。
會有相應的節奏優勢,就不會占據上風,都是能看到裏麵的差距有多大。
“線上的線權不能少,拿不到線權,比賽真的贏不了啊!”
“能看到線權重要性,就會有想要的壓製力,都會有選擇的方向。”
“能有應對的方案,打野也是可以嚐試的,就不會有壓力,怎麽都是會有相應的安排。”
“給不了線權就會很難打,怎麽都是會有壓力,沒有必要這麽去想,還是能看到差距!”
“給不出合理的解釋,看上去比賽的節奏就會很難打。”
“線權都沒有,都會有壓製力,要是給不了合理的解釋,看上去就會不好贏,怎麽都是會有壓力!”