第735章 腦子清醒的決策
LOL:T1打上單,帶李哥四冠 作者:玖酒酒9 投票推薦 加入書簽 留言反饋
beryl腦子異常清醒,沒有想過無腦托後期。
陣容是後期就能贏,不意味著比賽就會看著那麽好打。
能看出會有節奏上的優勢,比賽就不會難以反抗!
打出節奏就會有效果,無法忽視潛在的風險。
拖後期也能贏也要看看是對上誰,麵對的是頂尖存在,數一數二戰隊。
前期什麽都不要,比賽就會很難打,也會出現比賽的節奏斷檔的情況!
不能看著節奏慢慢的被t1掌控,也要相信t1終結比賽的能力。
從本賽季的數據分析,百分之三的幾率被翻盤。
前期給到t1優勢,比賽會很好打,也會占據優勢,不會看著那麽難搞。
打不出節奏上的領先,也沒看到有優勢,就會顯得很被動。
能看出會有在條件,需要做好該有的準備!
安排上就會有作用,都不能當做沒看到!
做好應對就能有效果,會有相應的條件,都不能當做沒有發生過。
做的應對自然都不用多說,該有的條件不能少,也不能看著節奏慢慢的出現破綻,怎麽都是行不通的!
利用好節奏上的優勢反開,怎麽都是會有機會,不會看著節奏慢慢的出現問題。
誰來看比賽都要看看影響力,沒有半點影響力就會看著比賽不好打,誰來都不會有第二種可能。
dwg要主動先手,最好找機會的是中輔,中路的塞拉斯找到機會偷到泰坦大招,輔助牛頭也有操作空間。
要看準開團時機,也要看看對準的是不是c位!
沒有開到c位,dwg的團戰都不好打,青鋼影也不是沒有tp,比賽就會難贏。
比賽的性質不能變,需要趕緊做好應對,利用好節奏反開,就不會出現失誤!
比賽的優勢始終存在,dwg要找到很好的開團機會,才會有贏下團戰的希望!
尋求主動出擊的機會,能看出會有節奏上的優勢,才能看出到底要怎麽做!
能從比賽的節奏裏看出差距,也不能慢慢的拉開差距,就需要找到節奏優勢反開,不會是看著那麽難打!
做好該有的應對,會有想法絕對不奇怪!
很快!
beryl眼前一亮!
.........
faker正在用飛機poke,經過多次的改版,飛機在不斷的變化機製。
poke流飛機、爆發流飛機都不在少數。
不管怎麽看,比賽的節奏都會有主動性,也會占據一定的主動,都不會看著比賽的節奏被拉開差距。
能做為比賽的節奏進行反打,意味著比賽是真沒有那麽好打。
但凡有點操作空間,比賽都是占據節奏優勢,都不能看不上節奏上的領先!
不能看著節奏慢慢被拉開差距,就會出現不想發生的節奏。
做好應對的理由,就會有想要的節奏!
飛機是有位移的英雄,通常都會被當做前麵探路的一員,faker的飛機也不能成為例外。
飛機有位移,雖說位移有點短,也不能改變有位移的終極目的。
能看出是有位移,到底能不能打出節奏領先,將想要達成的優勢延續,需要飛機冒險!
團戰前的poke不如發育不良的傑斯,正麵四打五給到邊帶壓力。
t1決定接團,邊帶上的壓力注定會慢慢的降低。
飛機陰影中的eq閃讓faker有一瞬間恍惚。
反應之後,才看到屏幕黑了!
這一切來的太快,都能看出比賽中的節奏差距,不能看不起誰。
占據視野的領先也有了作用,飛機應聲倒下,正麵少人的情況下t1無奈後退!
dwg不依不饒的追擊,一個人頭和五分鍾的時間還不夠。
嚴格來說上路邊帶壓力大,給到上路壓力,比賽就不會太好贏。
不能光是看著比賽的結果定義,需要先去看好比賽的節奏。
利用相應的節奏看!
就在這時候,dwg追擊的空隙,青鋼影猶如鬼魅出現在背後!
beryl暗道糟糕,小龍區域糾纏了很長時間,僅僅有一小塊區域是黑暗,什麽都看不到。
區域是一片黑暗,tp還要落下,意味著比賽會很難打,不太好直接進行反擊。
利用好該有的節奏優勢,就會看到比賽的節奏出現失誤!
延續優勢是能有機會做到的,要看看該怎麽做,達不到的預期效果,比賽就會很難打!
青鋼影直奔落在最後的厄斐琉斯而去!
ghost走位謹慎,通常都會慢隊友幾步。
每一迴都因為慢的幾步得到好處,慢慢的占據優勢。
這一次!
反噬來了!
慢的幾步路開始給足了壓力,沒有反轉的空間!
青鋼影的二踢腳,eq大招將厄斐琉斯鎖在中央。
夜空中出現一道絢爛的花火,巨大的炸彈落下,厄斐琉斯應聲倒下!
........
“又是t1的教練組站出來了!”
“bp上的準備不是一個層級的,看得出都會有比賽的優勢,你也不能這麽打啊!”
“節奏上的領先不能多說,看出會有節奏就能有作用!”
“好完美的bp配合,沒有厄斐琉斯持續輸出,發育不良的傑斯開始脫節,dwg的團戰馬上開始變得不好打!”
dwg的陣容牛頭是前排,塞拉斯勉強算是前排之一,也不是很傳統的前排,想要在安排上占據優勢,沒有想的那麽簡單!
給一點半點的機會,就會發現比賽也在慢慢的出現問題!
看起來差距不大,真打起來差距太大了!
清楚的看到裏麵的優勢到底在哪,也能看出節奏上的領先,不能忽視裏麵的優勢。
t1占據先手,就不會怕誰,對手是誰都不怕!
能看出節奏上的領先優勢,不能浪費上好的機會,就需要做好想要的準備。
不能看著機會出現嚴重失誤,看上的節奏就要占據主動才行!
看上去的優勢也就那樣,都不能忽視潛在的節奏優勢。
打不出想要的節奏,需要重新占據上風,才能有之後的機會!
打不出的節奏就會很被動,誰來都沒用,都是會有準備的。
做好該有的節奏,再去尋找反擊的空間,也是t1的強項!
【t1又要三比零了,lck是t1的屠宰場,贏的太輕鬆了!】
【不能看著節奏上出現問題,怎麽都是不能放棄的,看出會有節奏,dwg就不能在那等著】
【有一說一,dwg打的不懦,不是懦夫,還是t1太猛了,做到了想要的節奏!】
【打不出節奏就不好贏,都是會有優勢的,不能忽視其中的節奏,需要占據主動性,怎麽都是會有條件的!】
【節奏上是真有點東西,不能小看誰,都能看出會有準備,總不能看著機會也慢慢的出現破綻!】
t1的節奏都不用多說,全都會有想法,不需要猶豫不決。
做好該有的準備,再去進行反開,才會看到節奏重新站在他們這邊!
想要針對t1,也要看看能不能有機會針對,還真就不是誰都有資格去針對的!
t1前中期的節奏自然都不用多說,拿到優勢之後的穩定運營沒有誰比t1更加穩重。
能穩住節奏上的優勢,就不能去忽視潛在的比賽節奏,總不能看著節奏慢慢的出現失誤!
打不出的節奏就會很被動,誰來都是一個答案!
能看出比賽上的節奏優勢,都無法的心性忽視,選擇好位置就還有的打,都不能認為比賽贏不了!
做好該有的準備,應對節奏上的領先,t1占據上風也是理所當然!
陣容是後期就能贏,不意味著比賽就會看著那麽好打。
能看出會有節奏上的優勢,比賽就不會難以反抗!
打出節奏就會有效果,無法忽視潛在的風險。
拖後期也能贏也要看看是對上誰,麵對的是頂尖存在,數一數二戰隊。
前期什麽都不要,比賽就會很難打,也會出現比賽的節奏斷檔的情況!
不能看著節奏慢慢的被t1掌控,也要相信t1終結比賽的能力。
從本賽季的數據分析,百分之三的幾率被翻盤。
前期給到t1優勢,比賽會很好打,也會占據優勢,不會看著那麽難搞。
打不出節奏上的領先,也沒看到有優勢,就會顯得很被動。
能看出會有在條件,需要做好該有的準備!
安排上就會有作用,都不能當做沒看到!
做好應對就能有效果,會有相應的條件,都不能當做沒有發生過。
做的應對自然都不用多說,該有的條件不能少,也不能看著節奏慢慢的出現破綻,怎麽都是行不通的!
利用好節奏上的優勢反開,怎麽都是會有機會,不會看著節奏慢慢的出現問題。
誰來看比賽都要看看影響力,沒有半點影響力就會看著比賽不好打,誰來都不會有第二種可能。
dwg要主動先手,最好找機會的是中輔,中路的塞拉斯找到機會偷到泰坦大招,輔助牛頭也有操作空間。
要看準開團時機,也要看看對準的是不是c位!
沒有開到c位,dwg的團戰都不好打,青鋼影也不是沒有tp,比賽就會難贏。
比賽的性質不能變,需要趕緊做好應對,利用好節奏反開,就不會出現失誤!
比賽的優勢始終存在,dwg要找到很好的開團機會,才會有贏下團戰的希望!
尋求主動出擊的機會,能看出會有節奏上的優勢,才能看出到底要怎麽做!
能從比賽的節奏裏看出差距,也不能慢慢的拉開差距,就需要找到節奏優勢反開,不會是看著那麽難打!
做好該有的應對,會有想法絕對不奇怪!
很快!
beryl眼前一亮!
.........
faker正在用飛機poke,經過多次的改版,飛機在不斷的變化機製。
poke流飛機、爆發流飛機都不在少數。
不管怎麽看,比賽的節奏都會有主動性,也會占據一定的主動,都不會看著比賽的節奏被拉開差距。
能做為比賽的節奏進行反打,意味著比賽是真沒有那麽好打。
但凡有點操作空間,比賽都是占據節奏優勢,都不能看不上節奏上的領先!
不能看著節奏慢慢被拉開差距,就會出現不想發生的節奏。
做好應對的理由,就會有想要的節奏!
飛機是有位移的英雄,通常都會被當做前麵探路的一員,faker的飛機也不能成為例外。
飛機有位移,雖說位移有點短,也不能改變有位移的終極目的。
能看出是有位移,到底能不能打出節奏領先,將想要達成的優勢延續,需要飛機冒險!
團戰前的poke不如發育不良的傑斯,正麵四打五給到邊帶壓力。
t1決定接團,邊帶上的壓力注定會慢慢的降低。
飛機陰影中的eq閃讓faker有一瞬間恍惚。
反應之後,才看到屏幕黑了!
這一切來的太快,都能看出比賽中的節奏差距,不能看不起誰。
占據視野的領先也有了作用,飛機應聲倒下,正麵少人的情況下t1無奈後退!
dwg不依不饒的追擊,一個人頭和五分鍾的時間還不夠。
嚴格來說上路邊帶壓力大,給到上路壓力,比賽就不會太好贏。
不能光是看著比賽的結果定義,需要先去看好比賽的節奏。
利用相應的節奏看!
就在這時候,dwg追擊的空隙,青鋼影猶如鬼魅出現在背後!
beryl暗道糟糕,小龍區域糾纏了很長時間,僅僅有一小塊區域是黑暗,什麽都看不到。
區域是一片黑暗,tp還要落下,意味著比賽會很難打,不太好直接進行反擊。
利用好該有的節奏優勢,就會看到比賽的節奏出現失誤!
延續優勢是能有機會做到的,要看看該怎麽做,達不到的預期效果,比賽就會很難打!
青鋼影直奔落在最後的厄斐琉斯而去!
ghost走位謹慎,通常都會慢隊友幾步。
每一迴都因為慢的幾步得到好處,慢慢的占據優勢。
這一次!
反噬來了!
慢的幾步路開始給足了壓力,沒有反轉的空間!
青鋼影的二踢腳,eq大招將厄斐琉斯鎖在中央。
夜空中出現一道絢爛的花火,巨大的炸彈落下,厄斐琉斯應聲倒下!
........
“又是t1的教練組站出來了!”
“bp上的準備不是一個層級的,看得出都會有比賽的優勢,你也不能這麽打啊!”
“節奏上的領先不能多說,看出會有節奏就能有作用!”
“好完美的bp配合,沒有厄斐琉斯持續輸出,發育不良的傑斯開始脫節,dwg的團戰馬上開始變得不好打!”
dwg的陣容牛頭是前排,塞拉斯勉強算是前排之一,也不是很傳統的前排,想要在安排上占據優勢,沒有想的那麽簡單!
給一點半點的機會,就會發現比賽也在慢慢的出現問題!
看起來差距不大,真打起來差距太大了!
清楚的看到裏麵的優勢到底在哪,也能看出節奏上的領先,不能忽視裏麵的優勢。
t1占據先手,就不會怕誰,對手是誰都不怕!
能看出節奏上的領先優勢,不能浪費上好的機會,就需要做好想要的準備。
不能看著機會出現嚴重失誤,看上的節奏就要占據主動才行!
看上去的優勢也就那樣,都不能忽視潛在的節奏優勢。
打不出想要的節奏,需要重新占據上風,才能有之後的機會!
打不出的節奏就會很被動,誰來都沒用,都是會有準備的。
做好該有的節奏,再去尋找反擊的空間,也是t1的強項!
【t1又要三比零了,lck是t1的屠宰場,贏的太輕鬆了!】
【不能看著節奏上出現問題,怎麽都是不能放棄的,看出會有節奏,dwg就不能在那等著】
【有一說一,dwg打的不懦,不是懦夫,還是t1太猛了,做到了想要的節奏!】
【打不出節奏就不好贏,都是會有優勢的,不能忽視其中的節奏,需要占據主動性,怎麽都是會有條件的!】
【節奏上是真有點東西,不能小看誰,都能看出會有準備,總不能看著機會也慢慢的出現破綻!】
t1的節奏都不用多說,全都會有想法,不需要猶豫不決。
做好該有的準備,再去進行反開,才會看到節奏重新站在他們這邊!
想要針對t1,也要看看能不能有機會針對,還真就不是誰都有資格去針對的!
t1前中期的節奏自然都不用多說,拿到優勢之後的穩定運營沒有誰比t1更加穩重。
能穩住節奏上的優勢,就不能去忽視潛在的比賽節奏,總不能看著節奏慢慢的出現失誤!
打不出的節奏就會很被動,誰來都是一個答案!
能看出比賽上的節奏優勢,都無法的心性忽視,選擇好位置就還有的打,都不能認為比賽贏不了!
做好該有的準備,應對節奏上的領先,t1占據上風也是理所當然!