dwg藍色方:


    上單:nuguri(傑斯)


    打野:canyon(千玨)


    中單:showmaker(塞拉斯)


    adc:ghost(厄斐琉斯)


    輔助:beryl(牛頭)


    t1紅色方:


    上單:yellow(青鋼影)


    打野:cuzz(挖掘機)


    中單:faker(飛機)


    adc:teddy(炸彈人)


    輔助:effort(泰坦)


    靠著硬實力的比拚,都會很清楚節奏上的優勢,不會打的過於被動。


    不願意選擇放棄節奏,才會有不必要的節奏拉扯。


    不需要太緊張,t1的態度很輕鬆,都很清楚該怎麽打。


    利用好節奏上的優勢反開,怎麽都是沒有必要的,也不會看著節奏都被拉扯。


    沒有任何的操作空間,怎麽都是不會放棄節奏,要看清楚優劣才行。


    看不清楚優劣,就會看著節奏慢慢被拉開!


    真正會有節奏優勢的很少,才不會認為比賽被打出差距!


    不放棄的理由始終存在,都能看出想要的節奏優勢,不至於會選擇放棄!


    兩支戰隊的差距不大,才會有想要的節奏和優勢,都不會認為節奏上會被拉開差距,不至於會出現嚴重的失誤!


    戰隊的差距不大,就能看出其中的問題。


    怎麽說都是頂尖的存在,沒有誰敢看不起,就能從中看出差距到底有多大!


    沒有到那種時候,也不需要太緊張,兩支戰隊要拚操作,還真就不怕誰的!


    真遇到頂尖戰隊的選手,都不會認為沒有差距,要看出想要的節奏,就不會被拉開差距!


    作為最頂尖的存在,還真就沒有體會過被拉開差距的時候。


    兩支戰隊都要拚操作,就要看誰的失誤多。


    小失誤都會影響局勢的轉變,都能看出慢慢的被拉開差距,不會引來不必要的糾纏。


    差距上會被慢慢拉開,沒有到那種時候!


    遇到頂尖的戰隊,會有另外的想法也就不奇怪了,還沒到那種時候,也不需要太緊張!


    看出會有節奏上的優勢,看出節奏的領先才不奇怪,沒有必要太緊張,也不需要緊張!


    打出節奏就行,剩下的都沒必要,也不需要想太多!


    看出會有想要的優勢,怎麽都是沒有必要的,也不會搞得太被動!


    頂尖的戰隊交手,才會有想要的節奏,剩下都沒有必要糾纏,做為頂尖的存在,怎麽都是沒有必要的。


    看好想要的節奏就能獲勝,都會有想要的節奏優勢。


    節奏是需要打出各自戰隊的特點,特別是t1。


    “這一場是賽點局,選出這陣容,還不是很自信的表現。”


    “不自信是選不了的,也不會有任何的機會,自信才會有節奏的領先優勢,不會看著不好贏!”


    “誰來都一樣,都不會看著節奏上成為破綻,不至於會看到機會都被浪費掉!”


    “打不出節奏上的領先,怎麽都是沒有必要的,不想看著節奏就被放棄。”


    “打出想要的節奏優勢,就會發現其實還行,也沒到需要優勢被浪費的時候,怎麽都不會很被動。”


    “利用好節奏的領先,再去拿到想要的優勢,會有準備也是不奇怪的。”


    “針對上路展開,還會有提前預知。”


    不針對上路開打,誰知道是怎麽想的,打不出節奏的優勢也就不奇怪了。


    上路是最好反打的機會,都不能否認上路會出現突破口。


    正常的打比賽節奏,還真就不怕誰的,也不會在意對手是誰,敢站在這裏,意味著會有地位和底氣。


    沒有底氣是不會站在這裏的,也不敢太過於隨便,會有想法才行。


    正常bp意味著該怎麽打節奏,都要看雙方的攻守轉換,能不能達到效果,全憑實力說話。


    打野也會成為至關重要的一點。


    canyon延續老傳統,遵循版本的節奏,利用版本節奏反開,直接開始反打,也不會看著比賽不好贏。


    另外一方的cuzz在節奏打野都不好搭配的情況下選擇絕活挖掘機。


    挖掘機沒有在比賽裏出現,cuzz一個賽季都沒玩幾把,也不意味著沒有熟練度。


    相反,cuzz的熟練度很高,挖掘機是最有熟練度的英雄之一。


    看得出都會有準備,說是沒有安排可就說不過去了。


    挖掘機用到韓服的千分,勝率達到80%!


    這是韓服千分,對手幾乎都是職業選手,少有幾位也是最頂尖的存在,不能有任何的小看。


    從實力上看下來,兩邊打野延續了老節奏,都要去看看會不會達到效果。


    t1尋求節奏,需要前期打野帶節奏。


    dwg需要穩定發育,給到canyon發育空間,等到六級之後千玨會有質變。


    同樣的,前期的千玨不能小看,都不能有任何猶豫,不能小看誰,都會看到想要的節奏優勢,才不會出現意外。


    千玨必須要穩住,誰都不能亂來,隊友也必須需要節奏,任何人都不會小看節奏的重要性。


    前麵的幾場比賽裏,輸掉比賽歸根究底的原因是節奏不夠好,打不出想要的節奏。


    野核有些時候也需要節奏,甚至比起節奏型打野更需要穩定的節奏和發育。


    不願意將節奏上的優勢反開,怎麽都是會有準備的,也沒看到節奏上還能這麽打的。


    “cuzz趕緊來上路看看,dwg會針對下路,不會給到下路發育空間,老實在下路混著,不要亂搞。”應宏宇pin下路信號。


    最後一場比賽,神經都緊繃著,不敢有絲毫的放鬆。


    明眼人都能看出會有節奏的優勢,哪一邊會有節奏,就會徹底改變局勢,將大局也慢慢改變!


    打不出想要的節奏優勢,就會看著很被動,誰來都沒用,也不是一時半會就能改變的!


    主動選擇出手,才會有下一步的節奏優勢,誰來都不會出現失誤,也不是短時間內能化解的。


    “下路好好發育,上路趕緊c比賽。”teddy從善如流,“給你青鋼影康特位,踢爆對麵!”


    “必須的!”應宏宇輕鬆的迴答。

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