第591章 dwg的陣容!
LOL:T1打上單,帶李哥四冠 作者:玖酒酒9 投票推薦 加入書簽 留言反饋
t1最自信的就是上中野的比賽節奏,不能看不起比賽的節奏帶來了什麽,也不能高看誰,至少從現在的比賽節奏來看,都是能看出來區別的!
要是比賽打不出來,怎麽看都是會很被動的!
不是誰都願意這麽來安排,就是需要先看看比賽該怎麽打!
若是不能看到優勢在哪,比賽才會過得很被動,怎麽看都是沒有優勢的!
跟dwg打一場,就要將優勢也拿出來,才好看到以後該怎麽做,也不是說都可以將優勢送出去的。
比賽能怎麽打,其實也是知道的,不會有看上去的被動局麵!
不能看著比賽就這麽被放棄掉,也不能看著比賽機會直接浪費,該怎麽打都是可行的!
不會有那麽多的安排,才會引起不必要的麻煩,引來一係列的反擊機會!
至於該怎麽打,其實也是不奇怪的!
要是能看到隊友帶來的好處,也能看到隊友帶來的優勢,以及配合上的準備,怎麽看都是很沒用的!
該怎麽打都能看出來,也不能選擇放棄,都有過預期和準備,不是看上去那麽簡單!
該如何應對,都不是比賽的結果,怎麽都是需要將比賽的優勢拿出來的!
要是看不出來比賽的節奏,也就不會認為比賽的節奏很好琢磨!
很快。
bp的博弈階段也結束了。
雙方的bp確定!
t1藍色方:
上單:yellow(劍魔)
打野:cuzz(皇子)
中單:faker(加裏奧)
adc:teddy(厄斐琉斯)
輔助:effort(錘石)
dwg紅色方:
上單:nuguri(納爾)
打野:canyon(千玨)
中單:showmaker(塞拉斯)
adc:ghost(金克斯)
輔助:beryl(泰坦)
“從bp上看,t1的bp效果還沒看到在哪裏,針對adc的效果能不能打出來,就要看看dwg的應對。”
“dwg的bp是老節奏,前期看上中野,後期等著金克斯來收割,上中野的任務很簡單,就是簡單的開啟比賽,在將比賽的優勢蔓延出去。”
“打野位置也很好看,能清楚的看到打野位置上也有在做準備,雙方的比賽節奏都不是那麽好,但是也有過準備。”
“不能放棄比賽的優勢,就不能這麽做,怎麽都是需要先看看比賽的優劣勢,才不會被限製住!”
“先將比賽的優勢拿出來,才好看到後續該怎麽打,也就不會是看起來那麽被動了!”
“比賽是能有節奏的,也不能否認很多時候比賽打出來也會有更好的結果!”
“至於後續該怎麽做,都不是那麽重要,但是從比賽的角度來看,肯定會有提前的準備,否則也不會是這種反應!”
“先看過比賽的優勢,再去考慮後續能怎麽打,才好看到結果會怎麽樣!”
“不能將比賽的優勢也一起打出來,也就不會是當前的準備了,都是有提前的安排,才好看到結果會如何!”
“至於後續的比賽結果,怎麽看都是不好說的,要是不會那麽簡單,也就不會是當前的局勢!”
“不能看不出來比賽的優勢,還是需要先利用比賽的節奏來說話,才不至於會被壓製下去!”
“早就在很久之前也有看過t1的比賽節奏,很多戰隊都有嚐試過模仿,得到的反饋不是很好。”
“能夠清楚的感覺到比賽的節奏不是那麽好控製的,也能察覺到比賽的優勢很小!”
“至於看到比賽該怎麽打,又要如何去應對,也不是看上去的被動局勢,都要利用比賽的結果來說話,才好看到後續的安排!”
“比賽要按照想法來,也不能太按照想法來,戰隊的對線和比賽節奏都是比較好打的,也不能看不起誰!”
“戰隊的比賽有優勢,也是能清楚的看到比賽優劣在哪,不能否認任何戰隊帶來的好處,都是需要先從比賽的優勢開始入手!”
“不能這麽算了,就要先利用比賽的節奏,不能這麽看,也不能這麽來解釋!”
“至於比賽會怎麽樣,壓根就不需要去考慮那些,該有的安排早就有過了,不會被限製死!”
【t1針對adc來bp不是不行,也沒必要這麽來針對的,要換一種針對方式,你去抓也行啊!】
【這麽做就有點看不起的意味,真的沒有那種必要,也不需要那麽直白!】
【看不起就看不起了,等著ghost打迴去,沒有必要看不起誰,dwg不是春季賽的樣子,真不需要誰看得起,打好自己就行】
【比賽打出來是理所當然,比賽也是早有準備,不能說什麽看不起的話題,真的很沒必要這麽說,都是早就有過的準備,也沒有必要這麽來安排的!】
【先去看看比賽內容,從內容來說服所有人,那才是最有效果的,也不能看不起誰了,還是可以看出來區別在哪!】
“t1的比賽陣容很重要,也是需要先從比賽的對線節奏開始。”
“canyon選擇千玨,也是很招牌的英雄,都知道canyon的千玨有過很多精彩操作,不止一次的精彩操作,也是奠定了canyon千玨次次被ban的地位。”
“canyon的千玨很有入侵性,如果是被入侵,也會顯得很被動,比賽打起來也會相當被動,就需要先看看該怎麽辦了!”
“比賽不能選擇放棄,也不能光是這麽看著,早就已經有過了準備,就不能這麽當做沒看到。”
“對線打不好,就會給到千玨無限刷新印記的機會,等到canyon的千玨起來,比賽該怎麽贏?怎麽看都是不好贏的!”
“比賽不能這麽做,也不能搞得那麽被動,都是早有準備,才會有如今的局勢!”
“先利用比賽的節奏來嚐試,才好看到到底該怎麽做,也就不至於會被限製住了!”
“不願意選擇放棄,才會有當前的準備,也就不會是這種局勢和安排。”
bp沒有達到預料中的局勢,做為解說也是很不看好的。
dwg肉眼可見的有增強,也不能否認實力上的差距到底有多大,必須需要承認比賽有過準備了。
要是看不出來比賽的優劣,也不能看到比賽的優勢有多大,才會看起來很被動。
比賽不能這麽來打,都是有過了預期的安排,才好看到該如何應對!
無論如何做為解說和粉絲,都是不能見到t1從bp上就開始落後,那就有點很不符合要求了!
沒有誰會這麽想看到,也不會有誰願意這麽看比賽,都是有過安排的,才不會被比賽的節奏給限製死!
“這比賽要是因為bp輸了,沒有限製到adc,教練組是必須背鍋的。”
“比賽的bp怎麽看都很有節奏,也是有前提的!”
這要是看到比賽不好打,就會發現後續的比賽節奏開始慢慢轉變,怎麽都是不願意這麽做的。
先將比賽的優勢也給打出來,才好看到比賽到底是怎麽結束。
不能看到比賽的優勢,就會導致比賽會打的很被動,也就不需要這麽來安排了。
要是比賽打不出來,怎麽看都是會很被動的!
不是誰都願意這麽來安排,就是需要先看看比賽該怎麽打!
若是不能看到優勢在哪,比賽才會過得很被動,怎麽看都是沒有優勢的!
跟dwg打一場,就要將優勢也拿出來,才好看到以後該怎麽做,也不是說都可以將優勢送出去的。
比賽能怎麽打,其實也是知道的,不會有看上去的被動局麵!
不能看著比賽就這麽被放棄掉,也不能看著比賽機會直接浪費,該怎麽打都是可行的!
不會有那麽多的安排,才會引起不必要的麻煩,引來一係列的反擊機會!
至於該怎麽打,其實也是不奇怪的!
要是能看到隊友帶來的好處,也能看到隊友帶來的優勢,以及配合上的準備,怎麽看都是很沒用的!
該怎麽打都能看出來,也不能選擇放棄,都有過預期和準備,不是看上去那麽簡單!
該如何應對,都不是比賽的結果,怎麽都是需要將比賽的優勢拿出來的!
要是看不出來比賽的節奏,也就不會認為比賽的節奏很好琢磨!
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上單:yellow(劍魔)
打野:cuzz(皇子)
中單:faker(加裏奧)
adc:teddy(厄斐琉斯)
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dwg紅色方:
上單:nuguri(納爾)
打野:canyon(千玨)
中單:showmaker(塞拉斯)
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“從bp上看,t1的bp效果還沒看到在哪裏,針對adc的效果能不能打出來,就要看看dwg的應對。”
“dwg的bp是老節奏,前期看上中野,後期等著金克斯來收割,上中野的任務很簡單,就是簡單的開啟比賽,在將比賽的優勢蔓延出去。”
“打野位置也很好看,能清楚的看到打野位置上也有在做準備,雙方的比賽節奏都不是那麽好,但是也有過準備。”
“不能放棄比賽的優勢,就不能這麽做,怎麽都是需要先看看比賽的優劣勢,才不會被限製住!”
“先將比賽的優勢拿出來,才好看到後續該怎麽打,也就不會是看起來那麽被動了!”
“比賽是能有節奏的,也不能否認很多時候比賽打出來也會有更好的結果!”
“至於後續該怎麽做,都不是那麽重要,但是從比賽的角度來看,肯定會有提前的準備,否則也不會是這種反應!”
“先看過比賽的優勢,再去考慮後續能怎麽打,才好看到結果會怎麽樣!”
“不能將比賽的優勢也一起打出來,也就不會是當前的準備了,都是有提前的安排,才好看到結果會如何!”
“至於後續的比賽結果,怎麽看都是不好說的,要是不會那麽簡單,也就不會是當前的局勢!”
“不能看不出來比賽的優勢,還是需要先利用比賽的節奏來說話,才不至於會被壓製下去!”
“早就在很久之前也有看過t1的比賽節奏,很多戰隊都有嚐試過模仿,得到的反饋不是很好。”
“能夠清楚的感覺到比賽的節奏不是那麽好控製的,也能察覺到比賽的優勢很小!”
“至於看到比賽該怎麽打,又要如何去應對,也不是看上去的被動局勢,都要利用比賽的結果來說話,才好看到後續的安排!”
“比賽要按照想法來,也不能太按照想法來,戰隊的對線和比賽節奏都是比較好打的,也不能看不起誰!”
“戰隊的比賽有優勢,也是能清楚的看到比賽優劣在哪,不能否認任何戰隊帶來的好處,都是需要先從比賽的優勢開始入手!”
“不能這麽算了,就要先利用比賽的節奏,不能這麽看,也不能這麽來解釋!”
“至於比賽會怎麽樣,壓根就不需要去考慮那些,該有的安排早就有過了,不會被限製死!”
【t1針對adc來bp不是不行,也沒必要這麽來針對的,要換一種針對方式,你去抓也行啊!】
【這麽做就有點看不起的意味,真的沒有那種必要,也不需要那麽直白!】
【看不起就看不起了,等著ghost打迴去,沒有必要看不起誰,dwg不是春季賽的樣子,真不需要誰看得起,打好自己就行】
【比賽打出來是理所當然,比賽也是早有準備,不能說什麽看不起的話題,真的很沒必要這麽說,都是早就有過的準備,也沒有必要這麽來安排的!】
【先去看看比賽內容,從內容來說服所有人,那才是最有效果的,也不能看不起誰了,還是可以看出來區別在哪!】
“t1的比賽陣容很重要,也是需要先從比賽的對線節奏開始。”
“canyon選擇千玨,也是很招牌的英雄,都知道canyon的千玨有過很多精彩操作,不止一次的精彩操作,也是奠定了canyon千玨次次被ban的地位。”
“canyon的千玨很有入侵性,如果是被入侵,也會顯得很被動,比賽打起來也會相當被動,就需要先看看該怎麽辦了!”
“比賽不能選擇放棄,也不能光是這麽看著,早就已經有過了準備,就不能這麽當做沒看到。”
“對線打不好,就會給到千玨無限刷新印記的機會,等到canyon的千玨起來,比賽該怎麽贏?怎麽看都是不好贏的!”
“比賽不能這麽做,也不能搞得那麽被動,都是早有準備,才會有如今的局勢!”
“先利用比賽的節奏來嚐試,才好看到到底該怎麽做,也就不至於會被限製住了!”
“不願意選擇放棄,才會有當前的準備,也就不會是這種局勢和安排。”
bp沒有達到預料中的局勢,做為解說也是很不看好的。
dwg肉眼可見的有增強,也不能否認實力上的差距到底有多大,必須需要承認比賽有過準備了。
要是看不出來比賽的優劣,也不能看到比賽的優勢有多大,才會看起來很被動。
比賽不能這麽來打,都是有過了預期的安排,才好看到該如何應對!
無論如何做為解說和粉絲,都是不能見到t1從bp上就開始落後,那就有點很不符合要求了!
沒有誰會這麽想看到,也不會有誰願意這麽看比賽,都是有過安排的,才不會被比賽的節奏給限製死!
“這比賽要是因為bp輸了,沒有限製到adc,教練組是必須背鍋的。”
“比賽的bp怎麽看都很有節奏,也是有前提的!”
這要是看到比賽不好打,就會發現後續的比賽節奏開始慢慢轉變,怎麽都是不願意這麽做的。
先將比賽的優勢也給打出來,才好看到比賽到底是怎麽結束。
不能看到比賽的優勢,就會導致比賽會打的很被動,也就不需要這麽來安排了。