bo3的比賽還沒結束,也不是誰都會認為bo3的比賽會有看上去那麽好打的!


    不需要看看比賽的節奏,怎麽看都是需要先將優勢打出來,才能看到轉機!


    比賽的結果也會很簡單,沒有預料中那麽好看,都是要盡快先做好應對,再去考慮那些。


    不是誰都會有結果的,怎麽看都是需要先做好安排,再去考慮後續!


    無論如何都不是那麽簡單,比賽需要看看該怎麽做,再去考慮應該有的安排。


    先去看看比賽的優勢,也就不用思考該怎麽做!


    bo3的第一場t1贏的過於困難,還有比賽的節奏也慢慢開始轉變,才會看到比賽出現了問題。


    要是不能看到優勢,bo3也能直接結束了,不至於會被限製!


    “不出現失誤,贏下來也不困難,隻是希望大家能不能先穩住,不要出現失誤可好?”應宏宇意味深長的說。


    “不用隱射我。”teddy冷哼一聲。


    “那你能不能不要失誤?”應宏宇沒好氣道,“真的看看你的比賽,太多失誤了,一直以來都在出現失誤,到處都有失誤!”


    “咳咳咳!意外!”


    adc會被針對,問題是會被針對的也不光是adc,還有中單也會被針對。


    這樣一來就很尷尬,比賽也會打的很難受。


    中單沒有死,死的都是adc,誰死誰尷尬,該尷尬的變成誰,也就不奇怪了!


    能清楚的看到結果,才會明白會變成什麽樣!


    比賽是不能直接放棄的,就要先去看看結果,利用成績來說明問題,才會是最有效果的。


    “不能死,真的一次都不能死,千萬要穩住!”應宏宇叮囑著,“沒有關係的,先將優勢拿到,再去考慮接下來的比賽節奏,怎麽看都不奇怪了。”


    “要是不能將節奏打出來,才會過得很被動,也就不會認為比賽會很難打了,都是能從優劣勢裏找到突破口。”


    “跟dwg打比賽,不失誤穩著打就行。”


    “靠著經濟壓製,不能給優勢,也不能將優勢給讓出去。”


    “經濟是最有用的,也是最有效果的,怎麽看都是不能將比賽的優勢一並放出去。”


    “沒有誰會願意放棄,就要先去看看比賽的節奏,利用節奏來說話,怎麽看都是不會很被動。”


    dwg的不好打就在於找機會能力和節奏能力!


    時刻都能去找機會,也就不會看起來那麽被動!


    需要將優勢也一並打出來,才好看到結果,才不會認為比賽有那麽難打的。


    不能將優勢讓出去,就會導致後續的成績上出現嚴重問題,看上去就很被動。


    “不要出現失誤,輸一場都要迴去好好複盤。”


    “訓練賽就不打了,帶著你們好好複盤。”


    “我相信你們最喜歡了!”


    kim帶著威脅的聲音響起,頓時讓幾人都默默僵住。


    複盤?不,審判!


    誰都不敢保證沒有失誤,也不能保證看上去那麽完美。


    說起來是複盤,實際上就是將所有選手出現的失誤都給找出來,在狠狠的進行審判!


    誰都不敢保證沒有失誤,隻要有一點失誤,比賽就會很難打,也會導致結果上出現嚴重的問題。


    沒有誰甘願放棄的,更加不會想著要去放棄,怎麽看都沒用。


    至於最後會成為什麽樣,也不是那麽簡單的,都是需要利用成績來嚐試,才不會有那麽多的安排。


    dwg沒有看上去那麽簡單,也就不會是預料中的比賽節奏了。


    沒有誰願意放棄比賽的節奏,直接靠著比賽節奏來找機會,也不是第一次見到,在dwg和t1身上都能看到過很多次。


    最後誰才會成為真正的大贏家,那就不好說了,誰都看不透最後的大贏家會是誰,畢竟一切利用成績來說話,誰敢說最後的結果?


    預測也不一定就是對的,dwg的進步空間很大,能清楚的看到結果上的轉變,不是看不出來裏麵有慢慢的嚐試放棄!


    要是不能將優勢給讓出去,也就不會是看上去的比賽節奏了,怎麽看都是沒有那麽簡單!


    需要先將優勢也給打出來,怎麽看都不好說會成為什麽樣。


    至於最後的結果如何,也就沒有那麽多的安排,那才是要緊事!


    先將比賽的優勢送出去,比賽才不至於會被限製。


    沒有誰會放棄遊戲的優勢,先將比賽的前中期打出來,才靠著前中期來嚐試,不至於會那麽被動!


    沒有誰願意放棄,再去看看該怎麽打,才能去考慮比賽的優勢的展現!


    很多選手打出來都沒有很難打!


    “bp上針對下路。”應宏宇提出建議,“把工具人都給ban掉,再加上厄斐琉斯,試試看效果!”


    “啊?”


    “ban工具人?你是不是說錯了?”


    “怎麽說都是能打職業的adc,基本上很多英雄都能玩,也沒有看上去那麽被動!”


    “不應該把!”


    adc能來打職業,還是需要從職業裏打到頂尖戰隊的首發,比賽成績也不會差。


    沒有誰敢保證是怎麽打的,也不會有看上去的被動,都是需要先將優劣勢打出來,再去考慮後續的結果!


    沒有將優勢也一並打出來,才好看到節奏,利用節奏來贏,也就不會是這種局麵了!


    沒有誰敢小看對方,針對也是很有必要的,至於要針對什麽位置,也不太好說。


    “來來來,相信我的判斷試試看。”


    “女槍、厄斐琉斯、燼ban了,再去看看有什麽比較適合作為工具人的,全都給ban掉。”


    “不不不,算了,這樣一看位置不太夠,ban掉工具人再搶厄斐琉斯,才會有贏比賽的機會。”


    “需要將優勢打出來,才好看到後續的比賽節奏在好好打。”


    “讓adc變成跟上中野搶經濟的存在,怎麽看都是不虧的!”


    “看看dwg要怎麽去應對,至少暫時看起來還好,也沒有將優勢也打出來,都是需要先看看比賽的節奏,利用bp給到壓力,到時候就明白該怎麽打了!”


    kim想了一會,也沒有拒絕。


    t1是領先的一方,能有辦法利用領先打出來,才好說到後續的比賽節奏該怎麽來。


    不會有誰願意放棄,也不會想著就這麽來放棄了。


    需要先看看比賽的優劣勢,采利用優勢來反擊,比賽才會看上去那麽簡單!


    不是誰都有辦法這麽做,都素可以看到差距!

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