第582章 繞!給我死命的繞!
LOL:T1打上單,帶李哥四冠 作者:玖酒酒9 投票推薦 加入書簽 留言反饋
“還有最後一次機會,會不會被翻盤,就看這一次了。”faker淡淡道,“保持冷靜,視野野輔一起去做,我就在旁邊看著,不要隨便亂走動!”
“我去帶下路,你們去帶上路,隨時給我報點。”應宏宇pin了下路的高地塔。
41分推很常見,也不能小看對手,畢竟對手看上去也很強,要是能有看上去的比賽節奏那麽那麽難打,也就不會是當前的節奏了。
需要先看看比賽是怎麽贏的,在去利用比賽的節奏去結束比賽,那才是最好的結束比賽方式!
如果不能看到比賽結束的機會,怎麽都會很被動,看起來也沒有優勢可言。
當前的比賽局勢看下來也是這樣來的,也沒看到後續的比賽節奏該怎麽打!
這樣看下來又怎麽可能會將優勢也給打出來,也不會有那麽多被動的時候。
主要是看到比賽的優勢才行,看不到優勢也會很被動,怎麽看都是不好說的!
節奏上不好打,比賽的結果上也會有明顯的區別,願意去嚐試的頂尖戰隊還不少。
很快。
t1的分推也開始有效果,dwg的清線速度跟不上。
大龍buff的效果也很明顯,一眼就能看到buff上帶來的優劣勢,怎麽都不會那麽簡單!
需要先看看比賽的節奏來,看不到比賽的優劣勢和節奏,才會有那麽多被動的局勢出現!
不是誰都可以選擇放棄的,dwg也是這樣!
在這種時候,高地都在搖搖欲墜,還不能直接開始清兵,也不能將對手逼迫下去,dwg也不會想著要去放棄。
beryl:“先不要慌,我們的陣容是不好清兵,但是能有開團的空間!”
beryl:“妖姬找到繞後的機會,能從後麵開始主動出擊。”
beryl:“最後一次了,要是打不過就沒了!”
showmaker:“沒有可以繞後的tp眼,視野都被清除,也能看出來很不好打,比賽沒有那麽簡單,能看出來結果!”
beryl:“沒有那麽簡單,比賽還是可以看出來機會,能將比賽的機會一並拿出來,才能看到結果上出現的改變!”
showmaker:“啊?那麽遠,你還要讓我去饒?”
beryl:“你可以的!”
showmaker有點懵,心裏也是慌得一批。
dwg的高地搖搖欲墜,能看到dwg馬上就要沒了,就這樣還要去繞後?
合理嗎?
不太合理嗎?
看看這比賽的進度,再不能將比賽的拖延,不能阻止t1,也沒看到t1要撤退的想法,比賽也會真不好打,看上去就是一片被動的局勢!
沒有那麽簡單的比賽,也不會有那麽好看了!
暫時看上去也是可行的,沒有很被動,能直接將優勢也給打出來!
現在看上去也能將優勢也一並那出來,才不會有那麽多的準備!
要打也不能通過這樣來嚐試,正麵出擊也未必不好。
讓妖姬從側麵開始尋找機會,還要大老遠的去繞後,誰來都很難打啊!
換做是誰來,都會發現比賽很不好打,那才是最被動的局勢!
要是不能將局勢也一並打出來,才會看到很傳統的比賽都要沒了,也能看到比賽的結果上一言難盡!
沒有誰願意去放棄,就需要做好應有的準備。
dwg也不會坐以待斃,該下狠手就要下狠手,怎麽都是不會選擇放棄的!
大戰的開啟也是很有準備,dwg也要主動出擊了!
有beryl的指揮,showmaker也不猶豫了!
直接開始繞後,準備尋求最後一次的機會。
“我,終歸是要成為英雄的人。”
“英雄就要做好準備,不能什麽比賽都放棄,主動出擊才是最要緊的,不能放棄任何的比賽節奏,也不能看著比賽節奏沒了!”
“需要盡快看看比賽的優勢能不能保持住,也不能小看誰!”
.........
“妖姬怎麽沒人了?”cuzz疑惑道。
“繞後。”應宏宇輕描淡寫的說,“跟你說過了,dwg就是會找機會,不管你怎麽說,dwg都會不斷的尋找反擊的機會。”
“比賽的差距都那麽大了,還不願意放棄!”cuzz嘀咕著。
應宏宇下意識就在心裏默默反駁。
要是連這點準備都沒有,憑什麽會成為最頂尖的存在?
真以為比賽是白打的啊!
要將比賽給打出來,都是需要看看比賽的節奏,利用成績來說服所有人,才會成為最有效果的。
當然,對付dwg也很簡單。
看不到人了,也不知道妖姬跑到哪裏去,還不能讓那個野輔去找妖姬。
還有什麽好說的,趕緊開始壓製啊!
周圍的視野該做的都有做過,也不是沒有提前準備該怎麽去壓製,比賽的優劣勢都打出來了!
再去猶猶豫豫的能有什麽用,視野布置好,妖姬再去繞後也會看到比賽是失敗的!
沒有那麽多翻盤,跟頂尖戰隊比起來,翻盤是真不好打出來,怎麽都是有過準備的。
先去看看結果才行,怎麽都不會認為比賽會有那麽好打,也不會看到比賽就沒了,都是需要先看看比賽的優劣勢!
不能將優勢放棄掉,就是需要看看比賽會打成什麽樣了!
主動成績才是的要緊事,不能小看任何主動的找機會的戰隊!
“我去帶下路,你們去帶上路,隨時給我報點。”應宏宇pin了下路的高地塔。
41分推很常見,也不能小看對手,畢竟對手看上去也很強,要是能有看上去的比賽節奏那麽那麽難打,也就不會是當前的節奏了。
需要先看看比賽是怎麽贏的,在去利用比賽的節奏去結束比賽,那才是最好的結束比賽方式!
如果不能看到比賽結束的機會,怎麽都會很被動,看起來也沒有優勢可言。
當前的比賽局勢看下來也是這樣來的,也沒看到後續的比賽節奏該怎麽打!
這樣看下來又怎麽可能會將優勢也給打出來,也不會有那麽多被動的時候。
主要是看到比賽的優勢才行,看不到優勢也會很被動,怎麽看都是不好說的!
節奏上不好打,比賽的結果上也會有明顯的區別,願意去嚐試的頂尖戰隊還不少。
很快。
t1的分推也開始有效果,dwg的清線速度跟不上。
大龍buff的效果也很明顯,一眼就能看到buff上帶來的優劣勢,怎麽都不會那麽簡單!
需要先看看比賽的節奏來,看不到比賽的優劣勢和節奏,才會有那麽多被動的局勢出現!
不是誰都可以選擇放棄的,dwg也是這樣!
在這種時候,高地都在搖搖欲墜,還不能直接開始清兵,也不能將對手逼迫下去,dwg也不會想著要去放棄。
beryl:“先不要慌,我們的陣容是不好清兵,但是能有開團的空間!”
beryl:“妖姬找到繞後的機會,能從後麵開始主動出擊。”
beryl:“最後一次了,要是打不過就沒了!”
showmaker:“沒有可以繞後的tp眼,視野都被清除,也能看出來很不好打,比賽沒有那麽簡單,能看出來結果!”
beryl:“沒有那麽簡單,比賽還是可以看出來機會,能將比賽的機會一並拿出來,才能看到結果上出現的改變!”
showmaker:“啊?那麽遠,你還要讓我去饒?”
beryl:“你可以的!”
showmaker有點懵,心裏也是慌得一批。
dwg的高地搖搖欲墜,能看到dwg馬上就要沒了,就這樣還要去繞後?
合理嗎?
不太合理嗎?
看看這比賽的進度,再不能將比賽的拖延,不能阻止t1,也沒看到t1要撤退的想法,比賽也會真不好打,看上去就是一片被動的局勢!
沒有那麽簡單的比賽,也不會有那麽好看了!
暫時看上去也是可行的,沒有很被動,能直接將優勢也給打出來!
現在看上去也能將優勢也一並那出來,才不會有那麽多的準備!
要打也不能通過這樣來嚐試,正麵出擊也未必不好。
讓妖姬從側麵開始尋找機會,還要大老遠的去繞後,誰來都很難打啊!
換做是誰來,都會發現比賽很不好打,那才是最被動的局勢!
要是不能將局勢也一並打出來,才會看到很傳統的比賽都要沒了,也能看到比賽的結果上一言難盡!
沒有誰願意去放棄,就需要做好應有的準備。
dwg也不會坐以待斃,該下狠手就要下狠手,怎麽都是不會選擇放棄的!
大戰的開啟也是很有準備,dwg也要主動出擊了!
有beryl的指揮,showmaker也不猶豫了!
直接開始繞後,準備尋求最後一次的機會。
“我,終歸是要成為英雄的人。”
“英雄就要做好準備,不能什麽比賽都放棄,主動出擊才是最要緊的,不能放棄任何的比賽節奏,也不能看著比賽節奏沒了!”
“需要盡快看看比賽的優勢能不能保持住,也不能小看誰!”
.........
“妖姬怎麽沒人了?”cuzz疑惑道。
“繞後。”應宏宇輕描淡寫的說,“跟你說過了,dwg就是會找機會,不管你怎麽說,dwg都會不斷的尋找反擊的機會。”
“比賽的差距都那麽大了,還不願意放棄!”cuzz嘀咕著。
應宏宇下意識就在心裏默默反駁。
要是連這點準備都沒有,憑什麽會成為最頂尖的存在?
真以為比賽是白打的啊!
要將比賽給打出來,都是需要看看比賽的節奏,利用成績來說服所有人,才會成為最有效果的。
當然,對付dwg也很簡單。
看不到人了,也不知道妖姬跑到哪裏去,還不能讓那個野輔去找妖姬。
還有什麽好說的,趕緊開始壓製啊!
周圍的視野該做的都有做過,也不是沒有提前準備該怎麽去壓製,比賽的優劣勢都打出來了!
再去猶猶豫豫的能有什麽用,視野布置好,妖姬再去繞後也會看到比賽是失敗的!
沒有那麽多翻盤,跟頂尖戰隊比起來,翻盤是真不好打出來,怎麽都是有過準備的。
先去看看結果才行,怎麽都不會認為比賽會有那麽好打,也不會看到比賽就沒了,都是需要先看看比賽的優劣勢!
不能將優勢放棄掉,就是需要看看比賽會打成什麽樣了!
主動成績才是的要緊事,不能小看任何主動的找機會的戰隊!