beryl喃喃道:“怎麽會沒有啊!”


    “怎麽會沒看到有入侵的趨勢啊!怎麽會這樣!這比賽到底是怎麽打的!”


    beryl很迷茫的將來的路都給掃過一遍,等到掃描結束無奈的迴家,也沒看到有假眼。


    當然,真眼也是沒有看到的!


    全都沒看到,可以說是很無奈,讓一個什麽都沒看到的人來嚐試,比賽也會變得很難打。


    “或許假眼消失了。”canyon猜測著。


    “真的嗎?我怎麽感覺,不對呢?”beryl喃喃道。


    輔助的嗅覺都很敏銳,在對線時期就有察覺到不對勁,比賽也是打的很被動,才會有當前的勝利!


    能有那麽好的成績,還是有相應準備的!


    沒有任何的準備,想也知道不會太好受,都是需要將成績先拿出來才好說!


    beryl也是很看狀態和節奏,當節奏開始亂,腦子也會開始混亂,比賽也就不會太好贏,比賽還是需要看看節奏的。


    當節奏開始混亂,後續也就不會那麽好打!


    dwg的節奏在野輔身上,可以看其他隊友的操作,但是主動來尋找機會,就不是靠著單獨的誰來就能操作的!


    比賽還是需要看看自身實力,還有對遊戲的了解來嚐試,也就不會那麽好打了!


    總體看下來,就不是誰都打的比賽,還是可以看到優勢在哪裏!


    能將比賽的優勢也給打出來,就能很清楚的知曉到時候該怎麽來打!


    比賽也不是那麽好打的,也沒有預料中那麽好打出來!


    能不能將節奏點找到,還是在t1的位置上找節奏,想也知道難度到底有多大!


    那可是一場bo5都沒輸過的t1,從比賽的節奏上也是能很清楚的看到該怎麽來安排!


    .......


    “beryl出現失誤了,浪費了很長的時間,下路一塔直接沒了,讓dwg的下路很難打啊!”


    “下路的adc發育不起來,比賽也是不會太好打的,看過比賽的都知道不會好打,都是需要看看比賽的節奏,利用節奏來贏t1.”


    “t1輸掉的比賽裏,全都是利用節奏在打,如果是節奏的比賽,也是不會太好看的,不會顯得那麽被動!”


    “不是比賽的優勢很小,怎麽看都是不好打,也是需要將優勢也一並都給打出來,比賽真不好打,也不會有那麽被動!”


    要是不能將比賽的優勢也給打出來,後續才是真不好贏。


    dwg也是需要看看比賽操作的,不能將操作也找到,怎麽都是不好看節奏的!


    不管怎麽看,比賽也是需要將優勢也一並都給打出來,要是打不出來,後麵的成績也就不好說了!


    要是打不出來,都是不好看結果的!


    不是將比賽的優勢都給拿出來,怎麽看都是不太好打的!


    不是第一次看到比賽的優勢,照樣是能看到優勢在哪,也就不會認為將比賽打出來了!


    不會有預想中那麽好打,也不會有想的那麽好打出去,比賽的優勢也不會太大!


    見識過比賽該怎麽打,也就不會認為很輕鬆了!


    知曉比賽該怎麽打,才會明白後續的節奏要怎麽來安排,能清楚的看到沒有預想中那麽好打出來!


    不管是從比賽的節奏,還是後續的比賽優勢來看,都是不好打的!


    【beryl人暈了,徹底暈了啊!】


    【t1反應的太快了,研究過beryl的決策,也知道beryl的比賽節奏要怎麽打,看得出來有點東西的!】


    【比賽好不好贏要看結果,總不能看到比賽就這麽來打了,還是需要看看比賽的節奏能不能領先,領先不了直接gg!】


    【看到過比賽的優勢了,也是不好說成績到底行不行,暫時看起來還是可以試試的,沒有那麽被動!】


    【比賽也是需要看看節奏,beryl的節奏沒了,那就是普普通通的打野,真的看不懂啊!】


    【不能理解比賽到底該怎麽打,就要看看後麵的節奏應該怎麽來安排,就是不好打的!】


    【從比賽的節奏來看,都是不能直接打出來,也是不好說比賽怎麽來滾雪球,真就不好打了!】


    【比賽打的很被動,後續也就是不好主動出擊的局勢,比賽真不太好打!】


    【頂尖戰隊比起來,看得出來差距到底在哪,比賽也就不好打了,可以看看後麵的節奏怎麽來安排的,真不會太過於被動】


    【從比賽來看,沒那麽好打,也是可以看出來區別到底在哪,比賽也就不會被動了!】


    【dwg是還不錯,也能看出來dwg的節奏上是有區別的,但是也不能這麽來打,從整體而言的局勢來觀察,比賽是真不好打,不過也還正常!】


    dwg從比賽的節奏來看,也是可以看到區別到底在哪,也不是看不出來節奏上的轉變,才會那麽被動!


    總體看下來,怎麽都是不會太被動的,可以看到局勢究竟如何,也就不會認為有哪裏不對了。


    見識過比賽帶來的優勢,怎麽都是不好說節奏上的轉變有多大。


    要是不能將優勢也給打出來,比賽也就不好說了!


    況且比賽帶來的影響也還在,不能小看任何人,能夠將優勢也給打出來,還能完成滾雪球的比賽,對象也不該是t1!


    說起來也是能看出來區別到底在哪,真沒有預期上的那麽難打,後續的比賽結果也是不難看出區別在哪。


    要是不能將優勢也拿出來,後續才是最不好打的局勢,不能小看任何人,還是能去看看。


    t1比起他們的優勢也是頂尖的存在,也是不能小看比賽節奏的,也不能讓比賽節奏出現失誤!


    要是不能將優勢也一並打出來,就不太好將比賽節奏也給打出來了!


    這也不是誰都可以打出來的,也是不好說後續的比賽該怎麽來安排,總不會就看著比賽節奏都沒了。


    很快。


    dwg一次的劣勢開始打出來,下路開始成為突破口,比賽可就不好打了!


    但凡不是那麽被動,比賽也是不會太好打的,也不能看著比賽就這麽沒了,總要將局勢也給打出來!


    看過了比賽的節奏,才會明白後續的難度有多大!


    不好打的比賽節奏也是不會那麽簡單,都能看出來區別到底在哪。


    先將比賽的優勢也打出來,才好說後續的節奏對不對!


    真不是誰都可以這麽贏的,t1是抓住了dwg的節奏來打。

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