很快。


    資源團也再次開啟,沒有誰會選擇放棄資源團,也不會任由資源團被卡住。


    gen尋求拿資源,t1說的很好聽,也說的是要將優勢打出來,也不會浪費機會。


    實際上卻不是如此!


    該怎麽將優勢給打出來,也是不能這麽做的!


    看過了比賽的節奏,也見識過節奏上的轉變,總有點不一樣的地方!


    這一場比賽打出來,也不難看出雙方的差距有多大。


    不能將優勢持續下去,gen的節奏很難打,也不能看到比賽的差距有多大!


    不管是誰都是想要避開就能避開!


    不能有任何需要避開的時候,也不能看到被打出來,還是需要看到希望!


    總的看下來,比賽也是能將優勢給打出來,也不能就這麽被滾起來!


    “gen真以為我們會延續下去啊?真以為我們很蠢,還會持續不斷的給到機會,也不能將機會給浪費!”


    “至於最後的比賽節奏也是不能將優勢打出來,照樣可以打出來的!”


    “比賽也是不會被壓製打出來了,也不會被滾雪球!”


    “滾雪球也是可以去看看,照樣能將優勢延續下去,比賽也是可以看到有優勢的!”


    “看過了比賽節奏的改變,憑什麽要配合啊!真當我們是有看上去那麽好應付?”


    比賽還在繼續,gen打的太“堅決”,處處都能看到“堅決執行”。


    有了這一份堅決執行,也直接看的t1不想打了,不跟gen打團戰,開始慢慢的尋求機會。


    慢慢的從比賽的優勢裏尋找到機會,比賽才不會輸掉!


    該怎麽應對,也是早就有過了預期和安排,也不會被打壓的很慘!


    gen的團戰很堅決,t1也不需要非要爭奪,直接騷擾打龍的時間,仗著gen陣容有缺陷開始不斷的尋求機會就好,才不會被打壓的很慘!


    看過這一場比賽的差距,也就不會奇怪比賽怎麽就被這麽贏了,始終是可以看到點東西的!


    遊戲內的理解也是比較關鍵,很有必要盡快做好應對,才是頂尖的戰隊很有必要打出來的!


    不能將節奏打出來,gen被拖延下去,中後期也不好打,想要贏比賽更是別想,看都知道沒有可能,也不會有打下來的機會!


    看過了比賽的預期,也就不會認為比賽的節奏不好!


    很有必要將節奏打出來,也是不能看到差距!


    “對啊,真當t1就隻能打節奏啊!”cuzz讚同道,“我們可是t1,不光是需要看節奏的,也需要看看比賽的內核,要是不能將優勢滾雪球,比賽才是真不好惹!”


    “看過比賽的內核,也是可以清楚的看到其中的差距所在。”


    “gen和t1在戰術上有差距,並且是不小的差距,沒有誰敢小看,先慢慢來打就好!”


    “從比賽的節奏上能清楚的看到遊戲的理解,gen是不如t1的!”


    不能怪t1太囂張,看過了雙方的比賽,也是能清楚的看到雙方的差距有多大!


    不能將優勢打出來,也不能滾雪球的比賽真的很難打!


    必須要將優勢打出來,在慢慢的朝著自己的方向打比賽,節奏上是有差距的!


    不得不說差距也不小,千萬不能小看誰,也不能認為比賽不太好贏!


    跟gen打比賽過於輕鬆,讓t1想改變節奏的想法都沒看到,實在是太過於平穩,也就讓人很不適應。


    那麽簡單的比賽一共也沒有經曆過幾次,不難看出雙方比賽的差距所在!


    要是可以試試看,也就不會被打壓下去了!


    至於節奏.......嗬嗬噠,什麽節奏都是假的,沒必要看節奏,一看就很不真實。


    不能將節奏打出來,也沒必要將節奏讓給gen。


    “這就叫做gen有變化,我們也有對策,打的比較輕鬆,也沒看出有任何變化,還是可以去試試看。”


    “對了.......下條小龍,也能再去掙紮掙紮,怎麽也不能就這麽被影響到。”


    “對策上的應對也比較重要,先看看節奏後了,不能將節奏打出來,比賽的成績也不會太好。”


    看得出來差距在哪,也能看出雙方的比賽差距!


    先將優勢慢慢打,在慢慢的將優勢延續下去,才會有比賽差距的轉變。


    要是可以將優勢延續下去,比賽也是能打出來,並且將自身的優勢拿到!


    至於最後的比賽節奏,不還是要看戰術上的博弈,也就不奇怪了!


    今天是打成什麽樣都不奇怪,也是可以將優勢打出來,延續下來的優勢也是可以看出點端倪來!


    至於最後的比賽節奏,不也是要看看後麵該怎麽打,才能有更進一步的機會!


    不能將機會抓住,比賽打出來的節奏也不太好說,照樣沒有想要達到預期的成績!


    至於最後能怎麽辦,還是先從節奏上變一變,再去考慮成績問題!


    沒有誰願意放棄成績的,也不會願意就此將成績給浪費掉!


    不能延續優勢,那也是很多人都不會願意接受的事實,也不會得到認可,還是從陣容入手!


    很快。


    轉眼遊戲比賽達到20分鍾,再不能看到有滾起雪球的機會,gen也會直接宣布比賽的勝率直線下降。


    20分鍾一共出現了兩條龍。


    第一條是t1拿到。


    第二條糾纏了很久,逼迫得上單的傑斯tp下來幫忙,才守住第二條小龍。


    這也導致上路傑斯原本是能玩的,眼睜睜的讓納爾發育,不斷的吃塔皮,再次迴到上路,也有了等級和裝備的差距!


    能很清晰的看出有差距,並且差距還不小,是可以看到差距到底有多大的!


    要是沒有看到優勢所在,比賽才是不好惹的!


    要是可以看到有優勢,比賽也達到了預期,怎麽都是不會被壓製的抬不起頭來。


    資源一共也沒有多少,還是可以看看 gen的尋找機會能力。


    最開始的一腔熱血也隨著時間推移開始慢慢變化!


    clid鬱悶了:“能不能讓打野也吃一點經濟?光是讓打野尋找節奏,不給打野吃經濟的?”


    bdd理所當然的迴答:“可是你沒有找到節奏,那就需要讓隊友看到希望,作為職業選手,難道你不是隻相信自己?”


    rascal附和道:“納爾後期的單帶空間很大,千萬不要懷疑納爾的單帶空間,也不要看不起納爾,肯定會有機會的!千萬不要亂來,還是能試一試,暫時也不著急。”


    ruler歎息一聲:“後期還是需要看adc的發揮,是不是也要考慮adc的節奏?這要是adc打不過,你認為比賽能走多遠?最後的結果還不是不會太好!”


    隨著時間推移,gen沒有拿到優勢,漸漸的也出現了問題,可以看到差距所在!


    gen的陣容前中期沒看到有機會,也沒能將優勢打出來,可想而知比賽能打成什麽樣。


    看過的都很清楚結果會如何,也知道後續的比賽成績能達到什麽程度!


    選手也不會直接放棄,還是會進行嚐試,能有嚐試的空間,比賽就能贏下來!


    clid咬咬牙:“小龍節奏不能在拖,你們提前到場,不能再給機會,浪費時間對我們不利,拖延的是勝利的節奏。”


    ruler命令:“不要在貪線,對手是t1,誰敢保證一定可以獲勝?也不會有誰有資格這麽說,沒有誰敢這麽說!”


    bdd:“中路能隨時就位,可以試試看,也不能直接放棄,照樣可以試試看,不會就這麽沒了!”

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