cuzz說的看似很輕鬆,實際上也不難看出cuzz也有點慌張。


    這一場比賽看起來很簡單,一來就能贏的比賽,實際上可不是這麽來看的!


    跟頂尖戰隊比起來,也是需要看看操作有沒有達標,這要是前中期的比賽也沒有達到預期,比賽也沒有獲勝的希望,想也能想到中後期不太好贏!


    t1也不是真小看gen,還是可以看上gen的,也認為gen是頂尖的戰隊,真要比起來,也不是看上去那麽輕鬆。


    這一場比賽能不能獲勝,其實也很看選手自身的操作。


    隻要是可以看到遊戲內的節奏不那麽拉胯,比賽還真不是誰都可以輸!


    跟頂尖戰隊比起來,還是有那麽一點點希望,也是可以從遊戲的內容入手!


    “完蛋了,上半野區沒有人!”


    “野怪還在!”


    “肯定在下半區,趕緊推線啊!”


    cuzz頓時慌了,這要是沒有看到比賽的優勢,還要下路被越塔,厄斐琉斯的發揮也會被嚴重影響,後期厄斐琉斯非但沒有用處,還不會有比賽獲勝的機會!


    這要是看到比賽的節奏不夠好,整個一場比賽也都不會有獲勝的機會,還是要看比賽的節奏才行。


    你自己說說看,後麵的成績也真不是看上去那麽好打下來的,要拿到跟頂尖戰隊的勝利,其中也有難度!


    能不能看到比賽的優勢,還是要從後續那一天的比賽強度來看!


    隻要是可以看到比賽有獲勝的希望,怎麽都是不會太差的!


    總的看下來,不也是已經達到了預期,才會有接下來的比賽節奏!


    這要是沒有看到比賽節奏,t1也未必會比gen強!


    “不要慌!”teddy冷哼道,“下路也不是那麽好越的!”


    “說的也是,下路要是被越塔,還是整體比賽沒有打好,也沒有得到比賽獲勝的優勢!”


    “能不能贏下來,其實也要看看隊友會不會很給力!”


    “下路穩住不要胡來,今天從比賽裏也能看出來,t1和gen也是有差距的!”


    應宏宇說的很狂妄,也有幾分理所當然在裏麵。


    想都不用想整體看下來的比賽節奏如何,要是沒有看到比賽的操作不太好看,那麽整個一場比賽也不是看上去那麽簡單!


    總的看下來,也不難看出來比賽已經在裏麵獲得了優勢。


    從比賽的角度也能看出操作上是有來往空間的!


    能不能將比賽的節奏打出來,也不被gen尋找到機會,還是要看自身的能力夠不夠!


    一切也是要看看自身的能力行不行,這要是沒有看比賽的優勢,還是不能拿到比賽的勝利,想要獲得的比賽優勢也就不會那麽快滾動起來。


    從比賽裏也能看出來,誰都在做準備,就要看最後誰能做的更好點!


    這一場比賽能不能獲勝,其實也要看看影響,這要是比賽沒有拿到應有的優勢,想也能想到幾乎沒有任何機會!


    這一次的比賽已經是在嚐試t1的新戰術,前期對線也不追求刻意的強勢,開始慢慢尋找機會。


    這種比賽也不是沒有打過,有時候也會直接開始嚐試,至於能打到什麽程度,誰都不好評價。


    從比賽裏也不難看出都已經尋找到了想要的比賽節奏,還能不能獲勝,就是要看自身的能力如何了!


    前中後期都已經達到了標準,能不能在從比賽裏獲得想要的優勢,就先從比賽的內容入手!


    很快。


    gen也行動了!


    在發現clid在下路的第一時間就開始朝著下路開始探查,也是想要看看比賽的優勢!


    這一場比賽也是比較重要的,能不能獲得比賽想要獲得的優勢,就是要從內容入手了!


    誰都不是說這一場比賽能隨隨便便輸掉的!


    怎麽都輸不起!


    gen拿到前期需要有節奏的陣容,也不會去裝死。


    真到了需要嚐試的時候,gen也不會故意拖延。


    最重要是很了解t1,t1也是很紮實的戰隊,要是拖延到t1陣容發育起來,後期傷害直接爆炸,3c的爆炸傷害,想都不用想能達到什麽程度。


    ruler:“我可以跟q,你們先開。”


    life:“讓我來先手!”


    clid:“中路過來支援,四包二越塔!”


    bdd:“真的不是很好走!”


    clid:“過來越塔,不越塔遊戲已經要結束了,更加不會有獲勝的機會。”


    clid說的很堅定,也將gen的比賽節奏都給看了一遍。


    別看沙皇後期也是頂尖的op英雄,傷害也非常高。


    但是遇到了poke傑斯、厄斐琉斯、飛機,怎麽都是活不下來的。


    還有沙皇最高上限的打法還是進場主動開團,能站出來主動開團的英雄很少,沙皇是其中之一,不過站出來主動開團也要看對手。


    t1的陣容後期3個c位,要讓c位站在一起,是頂尖戰隊就不會犯那麽明顯的錯誤。


    其實已經從比賽裏不難看出來,雙方的選手都有在嚐試將遊戲的進程改變,就是能不能達到太好的效果,誰都不好說。


    gen不能主動尋找機會,這一場比賽可就不好說了!


    t1的陣容上限很高,一旦被t1抓住機會,後續比賽連半點贏比賽的可能都沒有!


    這一場比賽還沒有結束,還有再次操作迴來的機會!


    頂尖戰隊從來都不會坐以待斃,比賽打的不夠好,也會重新尋找機會嚐試,那才是頂尖戰隊會帶來的優勢。


    “看我的位置!”


    gen就位,直接也不廢話,開始從比賽裏嚐試尋找機會。


    隻要是可以將比賽的遊戲內容才打出來,怎麽都不會輸的那麽慘!


    teddy也是早就準備,想要靠著清兵來實現降低壓力。


    不給四包二的機會,就要從兵線入手。


    不讓兵線進入防禦塔,那麽才會有再次進行嚐試的機會。


    反擊也要看兵線合不合適。


    隻要是兵線上可以拿到優勢,那麽這一場比賽看起來也就不會陷入劣勢了!


    能不能從比賽裏抓住機會,還是要從比賽的內容開始看起!


    這要是看不到任何的優勢,都不用想,也不會有越塔成功的機會!

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