世界賽的每一位對手都不能小看,隻要是小看一位,那麽很快就會被追上來。


    這一戰的比賽強度太高了,能達成什麽樣的比賽強度,還真就需要看比賽操作!


    能達成想要比賽的操作,那麽這一場比賽怎麽都是不會有任何的虧損。


    能得到比賽的優勢,那麽一切都是不會虧損的。


    獲得比賽的優勢能達到什麽程度,也會成為看點之一!


    隻要是可以看到比賽前期的優勢,那麽這一場比賽怎麽都是不會虧!


    能不能獲得好處,也就要看局勢了!


    能得到想要的局勢,這一場比賽才會有直接獲勝的機會!


    能達成什麽樣的獲勝機會,其實看裏麵的操作也就已經足夠了!


    能達成什麽樣的比賽節奏,要看的會成為比賽的操作內容!


    能從裏麵獲得優勢,這一場的比賽怎麽都是不會虧的!


    隻要是沒有虧損,比賽的獲勝也不會有看上去那麽困難!


    從整場比賽看下來,總的也不難看出比賽都已經是得到了想要的節奏。


    能達成什麽局勢和節奏,還得看這一場比賽完成度!


    隻要是完成度還算是不錯,那麽比賽才會有獲勝的機會!


    “對上gen就要穩定點,gen也是不容小覷。”應宏宇沉吟道,“要穩穩的打!”


    “不是每一場都要打的很穩定,還是要看局勢如何!”


    “等你發現我們是劣勢,我就不會這麽說了。”


    “劣勢就要果斷點,讓你將全身心的投入才有用,否則還真贏不了!”


    “劣勢才需要全身心的投入,這比賽也不會沒有獲勝的機會,但是總的看下來,還是能看出裏麵的優勢!”


    “劣勢是每一次都要抓住機會才有獲勝的機會。”


    “gen要穩紮穩打,還是gen的陣容雙c後期傷害太高!”


    “手很長,能有很高的上限,偏偏還贏不了!”


    “這是一場需要對陣頂尖戰隊還不能輸的比賽,不管是怎麽看,都需要狠狠的抓住機會!”


    “隻要是可以拿到比賽的優勢,那麽這一場比賽也不會毫無機會!”


    “gen的陣容才是需要小心的原因,換成我們是gen的陣容,gen是我們的陣容,還是可以看到裏麵的局勢改變!”


    “隻要是可以拿到比賽的勝利,那麽成績才會有機會再次完成進步!”


    “從局勢裏也不難看出已經達成了想要的一環,就要看後麵會不會完成最後的一點!”


    很快。


    faker的話也應驗了!


    gen主動開團,給到的壓力不小,從比賽裏也不難看出已經達成了想要的比賽!


    這一場比賽已經完成了想要的局勢改變,其實能不能成功,除了慢慢來,就要看gen的“幫忙”。


    gen願意主動開團,t1的優勢很大,還有可以用來拉扯的團戰發動機卡爾瑪,比賽怎麽都是不會落入下風。


    隻要是整體的比賽沒有落入下風,這一場比賽會變成什麽局勢不言而喻。


    能達成預想中的比賽局勢,就要看後麵能不能完成想要的成績了!


    全都是可以看到裏麵成績是一部分,拿到比賽的優勢就已經完成了t1的節奏!


    前期t1累積足夠多的優勢,那麽比賽就不會輸掉!


    這一場比賽的節奏都已經達成,看就看比賽是如何達成的節奏,又要怎麽將想要的比賽節奏展現出!


    能將想要的比賽節奏拿出來,那麽整個一場比賽也不會太差!


    拿不到想要的比賽節奏,前期陷入劣勢,t1要尋找翻盤機會,難度也一點都不小!


    從比賽裏也不難看出雙方的差距也是有的,否認不了的差距!


    能有這一份的差距,那麽比賽裏就要展現出!


    “gen不是很完美,從對線的小節奏t1是領先,那麽這一場比賽就不會陷入劣勢。”


    “這場比賽都已經達到了優勢,要看也是要看後麵的成績能不能再次獲得提升的機會!”


    應宏宇滿臉誠懇:“還是要感謝大魔王的鞭策,比賽就要這麽打才有用!”


    “有大魔王的時刻鞭策,這一場比賽才能達到想要達到的預期!”


    “我們的比賽要求也比較高,就要看後麵比賽能獲得什麽程度的節奏!”


    “前期能達到節奏,比賽還不得被狠狠關照!”


    cuzz認真道:“前中期的節奏必須要關注,誰都不要小看前中期的節奏!”


    頂尖打野有兩種。


    根據版本不一樣,一共就有兩種。


    第一種,節奏型打野。


    時不時就會尋找線上的節奏,從節奏裏拿到優勢,也能獲得想要的比賽節奏!


    第二種,野核!


    操作難度更高,也對選手細膩的操作要求更高。


    操作足夠細膩,隊友也很給力,前期打出進攻性,後期等到裝備重新起來,也會成為選擇之一。


    兩種類型打野都有,就要看看是遇到的哪一種!


    好說不說,前中期的比賽要達成什麽優勢,也是要看比賽夠不夠給力!


    足夠給力的比賽才會有很穩定的優勢,比賽也會達到想要獲得的節奏!


    整個一場比賽的重要性也不言而喻,能不能達到想要比賽節奏和要求,就要看後麵比賽達到的程度了!


    能達到比賽的預期,那麽整個一場比賽也不會輸的太慘,畢竟是已經達到預期的比賽。


    達不到比賽預期,那麽整個比賽都會就此結束,也不會有任何的好處可言!


    從比賽也不難看出已經是達到想要達到的要求,能不能再次獲得比賽的節奏,就要看後麵會不會出現失誤!


    隻要是不出現失誤,比賽想要達成的機會已經慢慢的顯現,要怎麽再次達成,就要看自身的實力夠不夠了!


    能達到極限,那麽整個一場比賽也不會虧,更加不會不給你到極限的機會!


    “比賽是比賽,不管對手是誰,都要全力以赴。”faker前所未有的認真,“認真的對待每一場比賽,是給粉絲最好的交代!”


    頓了頓,faker補充道:“比賽裏不要拒絕承擔責任,當隊伍需要你站出來,哪怕失誤了,最後沒有成功,你也要站出來才行!”

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