bp確定。


    dwg藍色方:


    上單:nuguri(猴子)


    打野:canyon(盲僧)


    中單:showmaker(塞拉斯)


    adc:ghost(伊澤瑞爾)


    輔助:beryl(巴德)


    t1紅色方:


    上單:yellow(凱南)


    打野:cuzz(皇子)


    中單:faker(沙皇)


    adc:teddy(維努斯)


    輔助:effort(錘石)


    雙方陣容確定。


    陣容上也能明顯的看出雙方都有過準備,將想要打出來的節奏都已經給打出來,能不能從比賽裏獲得優勢,就要看後麵該怎麽打了!


    暫時也能看出對線都被雙方重視,重視到都能無視陣容的選擇!


    “兩邊的陣容都有小控製和開團,這一場雙方的陣容對拚的是小控製帶來的節奏。”


    “上單都是團控英雄,這一場比賽很難看到會有帶線的局勢。”


    “雙方進場開團的節奏就很關鍵了,前期上路的焦點也會在對線上。”


    “能不能將對線的節奏給打出來,這些都相當重要,也是很關鍵的一環!”


    “團戰會成為看點之一。”


    “還有塞拉斯,偷凱南大招也會很好發揮,就要看showmaker的大招是怎麽想的,能拿到凱南、維努斯的大招就還行。”


    showmaker拿到塞拉斯,前期對線比沙皇還要弱。


    不過也是要看操作,前期對線不是很弱,也是要看操作來!


    技能的命中率高點,比賽才有獲勝的機會!


    之後沒有技能命中率,前期在對線上會被打的抬不起頭來!


    這可不是在說笑,而是實打實的的比賽結果!


    能不能獲勝,全都要看後麵比賽能不能打出來,但凡成績能拿出來,比賽的結果也能達到理想的程度。


    【打野都在想要找節奏,想要在對線上找節奏,在看看其他陣容的跟進,好像也不是不行啊!】


    【從陣容上來看,後麵也要從陣容上再進一步,一切都要看操作,很激烈的比賽節奏啊!】


    【從比賽節奏上沒的說,要是能將想要的節奏拿出來,比賽也不是沒有機會能贏,總歸還是要看成績如何!】


    【期待一下發揮,能不能將好發揮拿出手,也是很關鍵的一環,就要看成績行不行了!】


    【哎呀,不要這麽說,對edg期待太高是行不通的,千萬不要給edg太高的期待,否則就會看到edg親自上場打臉,這不是第一次出現,都冷靜點】


    【對上t1是需要冷靜點,想都不用想,t1的比賽結果還真不好說】


    會不會有誰看好t1,當然是有人看好的。


    春季賽冠軍也是熱門人選。


    有faker的坐鎮,不管是誰來,遇到t1都不是說說而已,都是有底氣的!


    t1的底氣就源自於這裏!


    要是能贏下來t1,還不知道會有多少站出來開香檳的!


    從中也能看出t1有些時候就是位置很尷尬,這也是也沒辦法的事!


    .......


    觀眾和解說都能看出dwg和t1陣容的差距,做為當事人,t1也看的很清楚。


    這一場比賽,還是要看內容,要是能將內容打出來,比賽才會有機會能獲勝。


    這要是比賽內容不太行,想要拿到比賽的成績,也是行不通的!


    暫時從比賽入手,那也不是贏不了!


    隻要是能從比賽裏看到希望,t1也能從比賽裏試試新的陣容。


    遇到頂尖的戰隊,t1也是很不服氣的,也不會忌憚誰,一切都是要看實力!


    用實力說話!


    能有頂尖的實力,一切就沒話說,還是能有再次進步的機會。


    這要是沒有頂尖的實力,跟dwg打一場,其實也能看出差距所在,也能盡力的去彌補差距,這也算是一種可能性!


    總的看出兩種可能性,都不是沒有改變的機會!


    總之能走到今日,兩種可能性都有,也都是有過準備的,就要看後麵該怎麽做了!


    能不能從比賽裏獲得機會,也是需要看訓練的節奏是不是正確的!


    有些時候比賽輸掉,還真不是比賽裏出現了問題,而是從比賽的內容裏就能看出漸漸的出現了內容上的漏洞。


    而這些比賽內容上的漏洞,也是導致最後比賽沒能獲勝的罪魁禍首!


    但凡比賽不是沒有將機會給浪費掉,後續也不是不能改變的!


    隻要是現在能將機會給把握好,比賽就是能有希望的!


    一切都是要看比賽的內容節奏和內容能不能達到預期。


    達不到預期,也是很簡單的,t1前麵的幾場比賽贏下來也沒用。


    對上的隊伍排名靠後,對上排名靠後的戰隊是可行的,要遇到有機會競爭世界賽的戰隊就行不通。


    戰術上的變化沒有得到太好的反饋,需要重新找一條路來試試看。


    要是能看到比賽的獲勝,前麵的比賽也沒有白練!


    dwg很直接,上中野都選了有進攻性的陣容。


    下路的beryl進攻性很弱,主打的就是賴線,巴德直接給咖啡,然後放任伊澤瑞爾一個人玩。


    dwg的上中野都有控製,都是能配合盲僧gank的選手!


    canyon的盲僧也是招牌英雄之一,玩的最好的英雄之一。


    遇到了canyon的盲僧,想都不用想,該退後點就要退後點,不能給到太深的壓製力!


    這一場比賽要如何獲勝,早就已經說明了情況,能打贏就挺好的!


    遇到dwg的盲僧,還是canyon的招牌盲僧,動不動就會出現在奇怪的位置,此時此刻還是從上路開野,應宏宇也發現了盲點。


    “這瞎子的路線很不對勁,要小心點啊!”


    “cuzz一會朝著河道走,去龍坑的位置放視野,就不要再三角草了。”


    cuzz滿臉問號:“二級gank?這是不玩遊戲了?”


    “換成是你,肯定是不會選擇二級gank!”


    “換成是canyon,也不會有canyon不敢做的!”


    “大不了前期冒冒險,後麵在打迴來!”


    canyon是招牌盲僧,也是很喜歡盲僧這個英雄,很清楚盲僧的優勢再哪。


    遇到了canyon的盲僧,就不能用常規的思維想canyon,要讓canyon主動去尋找機會,在來打反手。


    敢這麽來打比賽,canyon是自信!


    自信的認為比賽會很好打,哪怕前期沒有節奏,也能影響到t1的發揮,也不會給t1抓人的機會。


    皇子抓不到人,盲僧也抓不到人。


    看似盲僧後期不太好打,但是就有的人是盲僧king,認為盲僧遇到了也不會如何!


    遇到了盲僧,該怎麽打比賽也就是這樣,也不是行不通!


    從比賽的內容也能看出點端倪,要是不能將比賽給打出來,後麵的成績也是不會太好看的!


    自信才能這麽玩,不夠自信就要慢慢來,誰都不要去認為自己是特殊的那個!

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