bp確定。


    第一場比賽是t1選邊,根據選邊的勝率來看,紅色方的勝率高達9成!


    訓練賽裏t1紅方的勝率高達百分百。


    反觀藍色方的勝率就有些低得可憐了,饒是t1在藍色方的勝率也不足百分之八十。


    版本沒有更換之前,不管是在哪一方,t1的勝率都在95%以上!


    版本更改之後,勝率開始大幅度的下滑,肉眼可見的下滑,也給隊伍帶來了危險,也給隊伍帶來了新的刺激。


    “第一場是熱身,第二場、第三場才是看運氣。”kim歎息道,“t1後麵兩場比賽都是在藍色方,能不能贏比賽,就看是運氣了,實在是太看運氣了,先等等看吧。”


    “不看運氣,t1看的是實力!”


    “版本也是實力的一部分,能給你們拿到的英雄都拿到了,好好打啊!”


    kim叮囑了兩聲,毫不猶豫的轉身離開了,都懶得給幾人打招唿。


    fpx藍色方:


    上單khan(吸血鬼)


    打野tian(千玨)


    中單doinb(維克托)


    adclwx(厄斐琉斯)


    輔助crisp(牛頭)


    t1紅色方:


    上單yellow(塞拉斯)


    打野cuzz(男槍)


    中單faker(飛機)


    adcteddy(炸彈人)


    輔助effort(泰坦)


    記得:“第一場的英雄選擇,雙方都在迎合版本選擇,中單都選擇了ap英雄,打野也都是選擇了野核英雄,在上路的位置,塞拉斯打吸血鬼,比較少見的組合。”


    管澤園:“yellow是很自信的,在看到牛頭出現,沒有猶豫在康特位拿到塞拉斯。yellow的塞拉斯不需要多說,lck賽場上的塞拉斯就是被yellow帶起來的。”


    記得:“從整體的陣容來看,fpx看的是後期,後期的吸血鬼、千玨、維克托、厄斐琉斯都能拿可打。”


    “t1的陣容比較偏向於前期的,前期要看炸彈人的推塔節奏,比賽時間到三十分鍾之後,就會來到fpx的會合。”管澤元沉吟道,“t1想要都拿下比賽,需要加快速度。”


    話鋒一轉,管澤元笑著道:“fpx就是拖,要將遊戲往後麵去打,不給t1的起節奏的機會。”


    “是的,t1的陣容有泰坦的強開,上路的塞拉斯也可以去到正麵嚐試開團。”記得快速說道,“前期就要看誰的節奏好,後期就看傷害,泰坦也不是特別肉的英雄,等到後期被拉開距離,上去就是被秒。”


    “fpx的陣容很發育,有點過於發育了,不知道能不能等到那個時候。”管澤園皺了皺眉,“如果等不到後期,就會發現fpx的陣容沒有任何用,前期是都沒有傷害的。”


    【lck的春季賽冠軍打去年的s冠冠軍,看陣容能看出fpx的陣容好發育啊!】


    【fpx怎麽選擇陣容的,今年的fpx陣容就神奇怪,看起來怪怪的】


    【戰馬怎麽了,還不如給中路拿個卡爾瑪,其實卡爾瑪也挺好的】


    【???t1的陣容也沒有好到哪裏去,前期沒有死命的衝前期,後期也是不如fpx的!】


    【就看塞拉斯和泰坦的發揮,還有炸彈人前期的推塔能不能將選手給解放出來,後續還是可以再關注關注,也不是沒有機會的】


    【先看看對線,三條線的對線都很重要,t1的推塔節奏不能起來】


    ......


    “teddy啊,你練習了那麽久的炸彈人,真的能行嗎?”應宏宇保持懷疑,“你的炸彈人會不會直接跳到fpx臉上了?然後隊友都被你打自閉了?”


    “能不能對我有點信心?”teddy不開心,“炸彈人是你三令五申非要我練習的,這一個破英雄練習了一百把!整整八天時間啊,能玩別的英雄的機會太少了!”


    “中單炸彈人、adc炸彈人、上單炸彈人!”


    “你知不知道上了多少職業選手的黑名單?十天的時間裏,掉了500分!王者八百分到三百分!”


    teddy的聲音裏充滿著絕望,隊友都忍不住側目,真的慘!


    最近一段時間裏,每天都能聽到teddy罵罵咧咧的聲音。


    好在罵歸罵,teddy還是沒有放棄炸彈人。


    短短的幾天時間裏,teddy上了超威的黑名單,還上了dwg中野的黑名單,徹底又火了一把。


    跟他對位的選手臉都要笑開花,實在是太舒服了。


    teddy的絕望能想到,應宏宇頓時不懷疑了。


    “沒事的,正常發揮就行。”


    想了想,應宏宇忍不住吐槽:“你的ap天賦真的沒有一點點。”


    炸彈人是ap裏最基礎的英雄,可以說是最簡單的英雄之一,拿到炸彈人都沒練習了八天時間,換成維克托、沙皇、妖姬,十天半個月都不一定能練下來。


    不,肯定是練不下來的。


    adc和ap的玩法就不一樣,adc很在乎距離的控製,需要著重關注距離的把控,而ap不一樣,ap才是真看走位和技能的銜接、精準度。


    teddy的炸彈人是必須要練出來的,等到世界賽的版本,不會玩炸彈人的都要被當成突破口,還是沒有任何機會的突破口。


    下路也會開始改變節奏,別的工具英雄不用擔憂畢竟還是teddy啊!


    老牌adc了,不需要擔憂adc的英雄池,不會特別的離譜,玩的不如能c的adc好,那也不會差距太大!


    對上那種adc,其實下路就是混,看看誰混的好,看看上中野誰能找到機會。


    dwg就贏在了這一手上,要知道輔助的原神哥腦子很好用,dwg的上中野就缺少指揮,全都是打手,操作沒的說,必須要給個讚,可是換成別的方麵,指揮上就少了點什麽。

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