“行了,你們就不要逗我笑了,跟你們再一起,我這主教練的威嚴都要保不住了。”kim很無奈,沒有主教練的威嚴,到關鍵時刻不能去阻止選手,怎麽看都不太好。


    lck的教練在可以隨便罵選手的,打的不好就可以罵,也不用看你是誰,也不用看身份多高,打的不好就可以開始罵。


    kim心裏有些發苦,他是真罵不出口啊,也不能將準備好的嚴肅給表現出來。


    不是t1的成績太好,也不是沒有出現過那麽好的成績,又不是第一次了。


    lck的頂尖的教練,拿到連勝的機會也不少,但是也會出現失誤,教練該罵還是要上去開罵,讓選手好好的醒醒腦。


    在t1很特殊,又個能活躍氣氛的選手,還時不時就要活躍氣氛。


    別看現在比賽還沒輸就準備甩鍋,真到了關鍵時刻,上單選手還是很靠譜的,也不會出現不願意認賬,也不願意承擔後果。


    “咳咳咳,我們下一場比賽要跟hle對上,hle整體的陣容不是特別的強勢,上一場比賽輸了,不是hle打的太好,是你們太差了。”


    faker扶了扶眼睛,認真的反思:“對,那一場比賽的失誤太多,一場比賽看下來,每一位選手都又失誤。”


    “我上場的比賽都贏了,發揮是不是很完美?”應宏宇滿是期待的看向大魔王,想讓他誇一誇。


    “五個人都有失誤。”faker很誠懇,半點麵子都不給,“都是會出現失誤的,你也不用耿耿於懷,比賽就是會有失誤,也不是第一次,我們要做的是盡量完美。”


    應宏宇:“....”


    好生氣哦!


    虧我還誇你那麽多,都說了是多年的老粉,怎麽還能對我進行打擊。


    隊友可是新人啊,也不怕心態崩掉了。


    你說一場打的不好就算了,還是所有比賽都打的不好,應宏宇就有些難受了。


    不是不相信,相信是相信了,就是很難受。


    跟著大魔王複盤比賽,才發現大魔王的要求很高,真要是按照大魔王的要求去打,巔峰期的大魔王都會有失誤,誰都不會有例外,那就不需要多說什麽了,可想而知就沒人能達到。


    那麽高的標準,應宏宇也很心累,看複盤還要仔細到那個地步,怪不得faker成功了...沒有誰的成功是白白來的,都是有跡可循的。


    “正常打就能贏,千萬不要有驕傲,也不要因為跟紀錄有關係就有壓力。”bee笑道,“都是俱樂部的成績,不需要有壓力的。”


    應宏宇反駁道:“那不一樣,都是俱樂部的,但是選手不一樣啊!那不是我們打下來的,必須要破掉,下一場比賽都別送,我來c,看我的表演好了。”


    “不要太自信,自信就容易翻車。”kim實在是沒忍住,“你也太自信了,我很想見見你的父母,怎麽才讓你那麽自信的。”


    “好啊,我很樂意的,要是你願意等到休賽期跟我迴去,我真不介意。”應宏宇攤開手,“我也想迴去見見,都有兩個多月沒見過,還怪想的。”


    “看到你的表現,我又不想見了。”kim沒好氣道。


    應宏宇小聲嘀咕:“真難伺候。”


    在kim訓話後,訓練賽結束了,各自迴到位置開始排位,選手每天的排位訓練量很大,每天都需要進行高強度的排位訓練保持狀態。


    faker也很認真的開始訓練,誰都不想搭理,而應宏宇則是將目光放在係統升級上。


    係統還有三分鍾升級完畢,三萬積分升級一次啊!光是想想心裏就很疼,心疼的不能唿吸,那種感覺沒有誰能明白。


    【倒計時100秒····90秒····10秒】


    看著倒計時,他的唿吸都忍不住沉重了幾分,還真不能不重視,必須要好好的重視起來,係統能給哪一種提升,對接下來的比賽很重要。


    “最好是能團隊狀態提升,lol是個團隊遊戲,不能保持良好的狀態,在強也很容易翻車。”


    姓名:應宏宇


    對線:97


    打團:80


    意識:84


    反應:99


    團戰:87


    技能:極限反應(1\/3)、堅韌不拔


    查看:1


    情緒點:201


    愣了老半天,應宏宇緩緩吐出兩個字:“就這?”


    耗費三萬情緒值升級係統,結果就給出現了團戰和查看,改變沒有特別大。


    團戰後麵有數值,跟第一版係統差不多,也不用懷疑,八成是一樣的效果。


    查看是個什麽,還能耗費三萬情緒點!


    那可是三萬啊!


    來到lck多長時間了,才累積三萬的情緒點,他容易嗎?


    想到這裏,應宏宇的臉色很難看,要是沒有升級的太理想,真要紅了,誰來都繃不住的那種。


    在查看上點擊,然後.....什麽都沒發生!


    “why???”


    “係統,耗費我三萬積分,你給個說明書不行?”


    “不給說明書讓我自己看,我怎麽知道是什麽!”


    “不是,你給個反應啊!”


    見到係統是真沒反應,應宏宇深感消費者的無奈,花了錢買東西,還什麽都得不到,也不給說一聲是用法,連個售後保障都沒有。


    “這都什麽事啊。”


    沒辦法,抱怨歸抱怨,還是要趕緊看看是怎麽用的,他也很想知道三萬積分值不值!


    多個團戰的數值,三萬積分是不值得的,太少了點!


    “查看!”


    沒反應!


    “查看cuzz!”


    眼前畫麵一變,立刻出現變化。


    遊戲名:cuzz


    綜合實力:88


    即時戰力:90


    技能:遇弱者弱


    【技能介紹:遇到比自己更弱的對手,實力降低30%】


    姓名:應宏宇


    對線:97


    打團:80


    意識:84


    反應:99


    團戰:87


    技能:極限反應(1\/3)、堅韌不拔


    查看:0


    情緒點:201


    “一次沒了???”


    應宏宇要繃不住了,升級一次係統就給我一次查看機會?


    一次哪裏夠?


    你好歹給我在多來幾次啊!


    讓我看看隊友到底行不行,看看隊友的狀態怎麽樣,明天的比賽能不能贏。


    一次怎麽夠,還就隻給一次機會,這都什麽事!


    過了一會,應宏宇也冷靜下來,這次的係統升級能查看別人的屬性,就是不知道是隻能看隊友,還是可以看對手的。


    能看對手就最好了,還有查看的次數....係統也沒有提示可以用情緒點兌換,要怎麽獲得還沒有介紹,需要慢慢摸索。


    查看欄還沒有消失,就能說明還是有用的,不是一次性的技能。


    當然....真要是一次性的技能,應宏宇的心態就要真繃不住了,一次三萬,cuzz不配啊!


    弄清技能的用法,應宏宇也鬆了一口氣,沒有想象中差,能穩定的獲得查看的次數,還能將次數給儲存起來,在比賽裏能起到意想不到的作用。


    比如說賽前看一看,看看今天該去相信誰。

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