“上單要玩什麽?”kim詢問,頓了頓,補充道:“玩個能c的,需要你輸出了。”


    “給我劍姬。”


    “不要!”kim立刻變臉,“要什麽劍姬,那是個單帶英雄,你的隊友正麵頂不住單帶。”


    drx在四五樓分別將劍魔、塞拉斯ban掉,開始針對上路的英雄池,將上路能玩的英雄都給按掉,降低上路能c比賽的可能性。


    “盧錫安也可以。”


    “那也不行,盧錫安手太短了,需要你中期一直來正麵打團,中野的聯動沒用了。”faker拒絕。


    “要不....來個花的?”應宏宇眼裏閃過興奮,期待的搓小手。


    “多花?”cuzz心裏一咯噔,夢迴rank,每次說話就沒贏過,真一場都沒贏啊!


    “蘭博。”


    “蘭博???”kim聲音不自覺的提高,不是蘭博不夠厲害,也不是蘭博版本不強,是整個賽季就沒見到玩蘭博,比賽裏沒有玩過,訓練賽裏也沒有玩過,排位裏玩過的次數不超過十次。


    “你會玩蘭博?”teddy質疑,“我都沒見你玩過,蘭博是有傷害,也有高上限,我也可以保護你,就是....你會玩嗎?”


    蘭博拿出來前中期可以看蘭博的發揮,後期有塞納、塔姆做為保障,對t1來說未嚐不是好選擇,而且t1也看到了蘭博的強勢,版本上單之一,是可以拿出來玩的。


    隻是.....唯一的擔心是不會玩。


    職業比賽裏都沒有拿出來試過,誰知道會是什麽水平的,萬一水平真的很低,不就鬧出笑話了。


    t1還想著贏比賽,也不會讓比賽輸了,還追求連勝呢。


    隊員的嘴裏不說,心裏也是很期待連勝的。


    “喂喂喂,不要質疑我的水平。”應宏宇不高興了,“我的蘭博曾經在國服也是很有名的,最強蘭博之一,堪稱上路的絕活,怎麽就不能玩了?”


    “蘭博是版本英雄之一,我對比賽很看重的,真要是不會玩,我會不練?”


    “你們也不想想,我還那麽年輕,沒有到擺爛的年齡,有餘力是會練英雄的,一直都沒練英雄,你還不明白是怎麽一迴事?”


    teddy不確定的問道:“真會玩?”


    “必須會!”


    kim咬了咬牙,沉聲道:“選蘭博。”


    teddy也不遲疑,在四樓選擇了蘭博,drx的康特位是給了上單,最終選擇相信了多蘭。


    “加裏奧。”faker語氣平淡。


    drx已經出過了中單,中單不是很強勢的對線中單,不會對比賽有太大的影響。


    .....


    “給我青鋼影!”doran自信來了,大聲道:“在相信我一迴,還是打不過,我以後都不說跟yellow打對線了。”


    主教練意味深長的看了他一眼,笑著道:“好啊,那就這樣吧,給多蘭青鋼影。”


    雙方陣容確定。


    t1藍色方:


    上路yellow(蘭博)


    打野cuzz(皇子)


    中單faker(加裏奧)


    adcteddy(塞納)


    輔助effort(塔姆)


    drx紅色方:


    上單doran(青鋼影)


    打野pyosik(奧拉夫)


    中單chovy(阿卡麗)


    adcdeft(女槍)


    輔助keria(泰坦)


    “用青鋼影來打我,多看不起我啊!”應宏宇不爽了,蘭博前期很強勢,能在對線上取得優勢也不奇怪,反觀青鋼影,是個前期很弱的英雄,將距離把握好點,青鋼影是打不中蘭博的。


    蘭博打青鋼影對線是領先的,唯一需要注意的是青鋼影有控製技能,可以配合上奧拉夫來抓人。


    奧拉夫是強勢毋庸置疑,帶著疾跑的奧拉夫速度快,攻速也很快,時不時就會從哪個地方跑出來,稍不留神就會被抓。


    蘭博沒有位移,隻有加速......


    加速是不能算作躲開青鋼影的控製的小位移的。


    有閃現的青鋼影更無敵了,怎麽玩比賽都能贏,而且幅度還很大,從哪裏都能看出青鋼影很強勢。


    唯有前期的線上,青鋼影要來打點控,就是在看不起蘭博。


    “線上不將蘭博壓製迴家,對線是我輸。”應宏宇氣得咬牙切齒,用青鋼影打,多看不起我啊!


    cuzz開始憋笑,teddy很自然的哈哈大笑,語氣裏充滿了歡樂,effort聽著應宏宇的聲音也沒忍住笑出聲,場麵一片歡樂,氣得應宏宇想打人,又不知道該揍誰。


    “真不是我說,你這英雄選擇的還不錯,就是....前期有點看不起你,青鋼影和奧拉夫配合,到六級就是死。”cuzz低聲道。


    “那你也要看陣容,我們的陣容注定了你會來上路,還有加裏奧也會來上路,drx會不會玩遊戲啊!”應宏宇忍不住吐槽。


    前期中野都會在上路,憑什麽用青鋼影來抓我啊!


    你憑什麽啊!


    就憑你的臉大?


    青鋼影拿出,drx也是再打明牌,立刻開啟了新的模式,開始試著針對上路。


    打野去抓上能不能成功,取決於上野英雄的配合度,還有選手的默契。


    在第一輪比賽裏,不是沒有戰隊想過要抓上,而是都被化解了。


    要抓上也不是一兩句話就能做到的,抓上要看實力,沒有實力就別抓上,反而容易被上路給找到機會反殺。


    上路是最看重對線的一條線,上路的長線可以有很多種打法,選手選擇哪一種打法都是可以理解的,也是可以打出風格的。


    風格可以有很多,也可以貼合版本,認為版本的打法很多,唯有一點改變不了,上路的對線強勢,不管在哪個版本都是很吃香的。


    去年s9奪冠的fpx選擇抗壓。


    前年s8的ig奪冠選擇對線壓製。


    兩支戰隊選擇不同的戰術,還是能拿到相應的優勢,就能從中看出打法是哪種,也可以看到優劣。

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