狩獵者精英在偶爾的戰鬥中,表現出很強大的韌性。


    盡管他們的機甲和戰機,在地麵戰隊看來是無比的落後,很多甚至改裝的奇形怪狀,完全不符合戰鬥邏輯。


    但在實際戰鬥中,他們卻發現這些人的反應速度,並不比自己差多少。


    也許他們的戰機和機甲沒有自己這麽強大,但他們的腦子更靈活,戰術更多變。


    不同的團隊,不同的人,總是有著不同的思想。


    不像自己等人,已經習慣了固定的作戰風格,在正常的戰鬥中還不會有什麽問題,但遇到這種突發的意外,就會相形見絀。


    大部分的緊急預案,都是針對七階以下的怪獸,因為到了八階已經不是地麵戰隊製定戰術所能阻擋的了。


    這個級別的怪獸,就兩個字,無敵!


    別說和它正麵對抗了,就算想活著逃走都不容易。


    也許有人會說,人類不是有意識迴收器嗎,不用害怕死亡啊。


    但實際上,現在人命並不值錢,意識迴收器的存在,讓人類可以盡情揮灑自己的鮮血和生命。


    但問題在於,新型戰機和戰甲,每一台都是經過多年積攢才搞出來的,損失一台,短時間內可是無法補充的。


    人類還沒有那麽強大的底蘊,可以揮霍這些新型武器。


    所以,新型戰機和機甲,才是他們最看重的東西,而不是自己的性命。對地麵戰隊來說,新型戰機和機甲,遠比自己的性命更重要。


    而狩獵者精英們,剛好在數次的戰鬥中,為他們保全了這些重要的東西。


    因此,在狩獵者精英來到怪獸星球做苦力兩年半左右的時候,經過一些地麵戰隊成員的共同作證,指揮官終於同意狩獵者精英擁有自由活動的權限。


    當然了,前提是他們擁有足夠多的貢獻度,否則活動時間還是會受限製的。


    兩年半的時間裏,狩獵者精英們已經積攢了很多的貢獻度,最起碼足夠他們進入怪獸星球兩三次的。


    按照貢獻度的規則來說,你進入怪獸星球,隻需要繳納每人一千的貢獻度。等你離開怪獸星球的時候,會根據你在這裏呆了多久進行二次結算,一天是五千的貢獻度。


    不過你在怪獸星球上獲得的任何物品,都可以被轉化成貢獻度。


    一階怪獸的屍體,一點貢獻度,比較特殊的,可以給你五點。


    幼年期的怪獸,三點貢獻度,成年期的怪獸五點貢獻度。


    幼年期的怪獸晶體,一點貢獻度,成年期的五點貢獻度。


    可以說,一階怪獸的狩獵價值相當低,光是想湊足入場費,你就得擊殺將近兩百隻一階怪獸才行。


    但擊殺兩百隻一階怪獸消耗的時間,可能遠遠不夠彌補你在這裏呆一整天的貢獻度消耗。


    因此,狩獵者精英的目標,起步就是三階怪獸。


    這兩年多以來,他們麵對最多的就是二階,三階的怪獸,已經非常熟悉了。


    而三階怪獸的迴收價格,比一階怪獸高出數十倍,同時獵殺起來也不困難,剛好適合他們。


    其實按照狩獵者精英們的戰鬥實力,完全有資格去獵殺四階怪獸,但他們沒有這樣做。


    因為自己的戰機和機甲確實太落後了,擊殺三階怪獸,是他們的巔峰,想越級擊殺四階怪獸,風險相當的大。


    一不小心多引來幾隻怪獸,可能就得團滅。


    和地麵戰隊一樣,狩獵者精英也是相同的想法。


    人死了沒事,反正有意識迴收器在,大不了重新打造一副新的身軀。


    可是機甲和戰機毀掉了,他們可沒有那麽多備用的補充。


    如今帶來的戰機和機甲,都是他們壓箱底的寶貝,誰損失了,誰就隻能在旁邊幹瞪眼。


    真要團隊中一兩個人的武器損毀,還可以讓其他人幫忙帶迴去進行修補,萬一團滅了,你還怎麽玩?


    地麵戰隊雖然同意他們在怪獸星球自由互動,卻不代表會幫他們的忙。


    這裏是自由的,既然是自由的,就不會有人管你那麽多閑事。


    所以,狩獵者精英必須很小心,很謹慎的處理這些事情,盡可能不出現任何失誤。


    現階段他們比地麵戰隊的底蘊還差,必須小心小心再小心,等積攢了足夠多的資源,能夠打造新的戰機和幾家啊,並把母星上的其他同伴也接過來,那時候就可以放開手腳大幹一場了。


    眼下,擊殺三階怪獸都已經非常冒險了,如果不是覺得耽誤時間太久,可能他們會先從二階怪獸開始。


    不過三階怪獸的擊殺,也不是那麽容易的事情,狩獵者精英的戰機和機甲威力不夠,全靠各種改裝換來的戰術優勢。


    而這種優勢在麵對三階怪獸的時候,往往會被先天性的削弱。


    之前配合地麵戰隊的時候,他們還覺得擊殺三階怪獸挺輕鬆的,然而現在獨立戰鬥後才發現,根本不是那麽迴事。


    地麵戰隊擊殺三階怪獸輕鬆,是因為每一台新型機甲的設計標準,都是能與三階怪獸單打獨鬥獲勝。而在團體作戰中,這種個體的優勢,則會轉化成團隊的碾壓優勢。


    而狩獵者精英的機甲,單獨對抗二階怪獸已經很不錯了,想在單打獨鬥中勝過三階怪獸,那得靠著無數的陷阱和好運氣才行。


    所以,他們才會在實際戰鬥中感覺到困難。


    不過這種困難,並不足以讓狩獵者精英們退卻。


    再困難,有當初跟著霍不凡長途奔襲兩千公裏,在無數蟲子和魔鬼的阻撓中,一直殺到黑魔神海拉麵前困難嗎?


    那時候他們的機甲和戰機還不如現在呢,麵對的敵人,數量也多到令人發指。


    就算蟲子和魔鬼的質量和這些怪獸無法相提並論,但是數量多到一定程度的時候,也是會產生質變的。


    總而言之,狩獵者精英們的強大意誌,讓他們堅持了下來。


    進入怪獸星球的第一天,他們並沒有太大的收獲,甚至遠遠不夠當天的貢獻度消耗。


    但他們拚了命的戰鬥,幾乎沒有停歇的時刻,從第二天開始,就幾乎達到了收支平衡。到了第三天,終於開始有貢獻度盈利了。


    連續三天的戰鬥後,狩獵者精英們才離開怪獸星球。


    他們上交的大量怪獸中,三階的數量最多,二階其次,然後才是一階,這都是戰鬥中順手宰的。


    在這麽落後的機甲中,卻可以獲得如此豐厚的戰利品,實在令人刮目相看。


    連負責統計的地麵後勤都十分驚訝,還以為他們攜帶了什麽大威力的特殊武器。


    但是等他看到這些狩獵者精英的戰機和機甲後,就不吭聲了。


    因為每一台戰機和機甲,都受損極其嚴重,絕大多數甚至已經無法戰鬥,被像死魚一樣拖了迴來。


    正是因為武器損壞太嚴重了,狩獵者精英們才不得不退迴來,否則再戰鬥下去,他們就要出現大量的傷亡了。


    看著這些人身上的傷勢,可他們眼裏卻沒有絲毫畏懼,反而充滿了興奮,地麵後勤以及附近巡邏的戰隊成員,都很友好的對狩獵者精英們進行了慰問。


    給予了他們很好的照顧和治療條件,也會主動幫他們尋找修補武器的資源。


    當然了,這一切都需要用貢獻度來換,可是戰隊成員們的態度,和以前是不一樣的。


    以前他們很驕傲,覺得狩獵者隻是一群烏合之眾,對付對付蟲子和魔鬼都勉強,更別說怪獸了。


    但是現在,他們終於明白狩獵者能夠在當年的戰爭中護送霍不凡一路直達黑魔神海拉麵前,並不是運氣,而是真有這樣的驚人實力!

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