【英靈圖錄】上,先前化生轉世之時的所有字跡,全都消失不見,僅僅隻留下了【化生轉世生平小結】。


    隨後,在【化生轉世生平小結】的右側,浮現出了一位身著黑色勁裝,長發束於腦後,膚色白淨,五官端正,神情冷漠,腰懸環首長刀的青年刀客畫像。


    青年刀客圖鑒上方,浮現出了【普通19分】的品質評分字樣。


    在【化生轉世生平小結】與【英靈圖鑒】的下方,則是英靈詳情。


    【姓名】義軍雙俠·林霜


    【年代】近古時期,王朝末年,大乾末期(生於大乾玉明十四年十月二十二日,逝世於大乾玉明三十四年四月四日)


    【籍貫】大乾仁安道開文縣


    【先天品質】普通·小有名氣(先天18分)


    【等級】1級(上限18級)


    【屬性】90生命、25防禦、50攻擊、60速度


    【進階】無


    【覺醒】技係·一階零層


    【技能】寒霜刀法(入門)、鐵血訣(未解鎖)、寒冰訣(未解鎖)、破天狂刀(未解鎖)、煉血神功(未解鎖)


    【裝備】無


    【英靈評分星級】普通19分


    看完【林霜】的英靈圖鑒後,楊慶心中大概有了些許猜想。


    隨後,楊慶抬起左腕,按了一下智能手表按鈕後,3d全息投影操作框便出現了。


    他打開搜索引擎,輸入關鍵字“英靈”後,開始瀏覽網頁。


    不久後,楊慶再按了一下智能手表的按鈕,關閉了3d全息投影操作框,心中對英靈的了解,更為深刻了。


    如今乃是星曆四萬三千八百八十年。


    早在星曆前三千年,英靈殿就現世了!


    經過四萬六千多年的發展,現如今,宇宙聯合同盟對英靈的鑒定、評測、培養體係,已經十分成熟。


    進步與發展的背後,是技術的革新與進化,一定會有更為繁雜與繁複的理論作為支撐。


    不過,那都是研發機構與科學機構的事兒。


    對應在個人用戶身上,進步與發展卻是將繁瑣與不易理解的各種事物、操作,化繁為簡,使得用戶更易於理解、操作與使用——這一點,無論是放到軍工、民用,都是一樣的,產品的設計研發、理論的教學傳授,全都必須遵循化繁為簡這一原則。


    因此,在英靈的鑒定、評測與培養方麵,經過研究、研發與實驗,與數萬年的積累,宇宙聯合同盟也將一開始玄之又玄的神秘超凡修煉模式,簡化改為了與遊戲十分類似的模式,以便於讓年輕禦靈師們更加易於理解,更加對英靈的塑造與培養富有激情!


    英靈的品質星級,關係到兩個方麵:先天品質評分,以及後天品質評分。


    其中,先天品質評分,乃是由英靈生前的實力,以及英靈在曆史上所留下的傳說與記載所決定。


    先天品質評分,最低為1分,最高為99分,總共為五個大階段,從低到高依次分為:普通、豪傑、英雄、傳說、神話。


    英靈的先天品質評分,關係到英靈天生自帶的技能強度,以及英靈可以升級的等級上限。


    一般來說,英靈的先天品質評分,等於英靈可以升級到的等級上限!


    另一方麵,英靈天生自帶的技能,往往需要通過進階來進行解鎖,解鎖之後可以激活更多英靈的天生技能,讓英靈變得更強!而進階後解鎖的技能強弱,卻與英靈生前實力與傳說事跡有關。


    因此,英靈的先天品質,往往也決定著英靈可以培養的潛力上限!也決定著同等級下不同英靈的實際戰力區別。


    不過,這並非絕對。


    若舍得下血本的話,也可以讓英靈突破其原有的潛力上限,達到其生前從未達到過的高度!同樣可以在同級別情況下,讓先天品質評分較低的英靈,獲得比先天品質評分較高的英靈更加強大的戰力。


    然而,這所需要花費的代價實在是太大了,所以宇宙聯合同盟才會將英靈先天潛力上限、同等級戰力區別,作為先天品質評分的判定標準。


    除此之外,後天品質評分,則與英靈的等級評分、進階評分、覺醒評分、技能評分、裝備評分所掛鉤。


    英靈每提升1級,便可以獲得對應的1分後天等級評分,升級後,可以讓英靈的屬性變得更強!


    進階則可以解鎖英靈的先天技能,通常來說,一次進階可以獲得100後天進階評分,往後的進階,則可以依次獲得更高的後天進階評分。


    覺醒,則與英靈生前的戰鬥風格有關,共分為“力係、技係與心係”。


    顧名思義,力係英靈善於近戰,戰鬥風格大開大合,卻並不擅長武技與法術。力係覺醒,可以大幅度提高力係英靈的基礎屬性,讓其屬性值變得更高!


    技係英靈可遠攻、可近戰,善用武技,戰鬥風格十分多變。技係覺醒,可以大幅度增強技係英靈的武技效果,小幅度增強其基礎屬性。


    心係英靈較為擅長遠戰,善用法術,戰鬥風格詭異無比。心係覺醒,可以大幅度增強心係英靈的法術效果,小幅度增強其基礎屬性。


    三係英靈互相克製。


    屬性極高的力係英靈,在近戰方麵克製依靠武技的技係英靈。


    屬性一般的技係英靈,可以依靠武技威脅到不善近戰的心係英靈。


    同等級、裝備、覺醒的情況下,屬性值最低的心係英靈,卻可以依靠詭異的戰鬥風格與法術,克製隻擅長於近戰的力係英靈。


    力克技,技克心,心克力,這便是宇宙聯合同盟數萬年總結出來的規律。


    想到這,楊慶心中略感懊悔!


    “想來,林霜與明姬的功法一脈相傳,都屬技係,而女妖嬋兒則應該屬於心係。”


    楊慶皺眉心想:“技克心,而我和明姬卻輕易中了女妖嬋兒的計,還是太過大意了!”


    三係覺醒需要消耗不同的覺醒材料,且覺醒與等級相對應,還分為九大階段與九小層次。每提高十級,可解鎖一個大階段的覺醒等級,每提高一級,可以解鎖一個小層次的覺醒等級。


    正因如此,等級雖僅僅隻直接關係到英靈屬性,可卻因覺醒等級的問題而導致,等級不同的英靈,其戰鬥力也將會有著天翻地覆的巨變與差別!


    技能方麵,英靈在完全掌握生前技能、恢複生前實力之前,通常不會學習額外技能,並且,完全恢複生前實力後,想要掌握其他技能的概率也極低。


    裝備方麵,則與遊戲差不多,裝備越強,所能夠帶給英靈的後天品質評分與戰力加成越高,並且,等級不夠的話,也很難發揮出高等級裝備的全部效果。


    了解完有關於英靈的情報後,楊慶合上了【英靈圖錄】,坐到床邊,雙肘搭在雙膝之上,右手握拳,左手抱拳,將頭搭在了左手背上,開始沉吟反思本次化生轉世的功過得失,以及為了下一次化生轉世的材料收集、化生轉世後的發展路線做謀劃與思考。


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