看到夏彌疑惑的樣子,蘇墨沒有立即解釋的意思。


    他已經迫不及待的,仔細閱讀起了自己的個人麵板。


    【古拳法:lv2,10/10000(您對自我身體的掌握在人類領域已經稱得上優秀,但仍無法硬抗槍械,請不要膨脹,緊急時刻可以嚐試接近敵人)】


    在剛才和夏彌的對抗中,蘇墨的經驗值終於攢夠,成功將【古拳法】升級到了lv2。


    僅看係統描述,似乎和lv1並沒有太大區別。


    lv2級別的【古拳法】不足以讓蘇墨身體強韌到肉體抗子彈,也不足以讓他速度快到手接子彈,他依舊是肉體凡胎,槍械的威力對他來說仍是致命的威脅。


    然而,仔細觀察的話就會發現,相比起lv1時候的提示——遠離槍械,lv2之後係統建議蘇墨在危急時刻可以嚐試接近敵人。


    七步之外,槍快。


    七步之內,槍又準又快。


    雖然一直有這種戲謔的說法。


    但實際上,在戰鬥時候,近身距離下槍械的確有一定程度的不便。


    倒不是說拳頭會比槍快,這一點其實很難做到。


    扣動扳機瞄準的動作實在是太過於簡單,隻要是稍經訓練的槍手都能達成條件反射的程度,速度絕不會慢。


    可問題在於,槍械在近距離戰鬥的情況下想要瞄準,對心理素質是一個極大的考驗。


    距離過近,隻要些微的移動,槍械的角度就需要大幅度調整。


    隻要些微有一瞬間猶豫,對方就可能進入自己的視線盲區。


    找不到目標的位置,對狙擊手來說,才是最大的恐懼。


    ——若在近戰領域上,對槍手沒有這個碾壓級別優勢,那也稱不上是擅長近身格鬥的拳術家。


    槍固然是文明利器,但用槍的人才能決定槍械威力上限。


    以長擊短,lv2級別的【古拳法】在貼身情況下想處理掉心理素質不佳的槍手,並不是什麽不可能的事。


    當然,如果槍手心理素質也不差,那就危險了。


    槍手也是有等級區分的。


    就算無法瞄準,以槍械的威力,直接隨緣清空彈匣也是一個巨大的威脅。


    比起特意瞄準的槍手,有時候隨緣槍法威脅反而更大。


    畢竟王者打青銅,也是很難做到預判的。


    所以,總體來看,係統並不建議蘇墨和槍械硬剛,隻是提出有這麽一個成功的可能性罷了。


    蘇墨自然也不會讓自己立於危牆之下。


    麵對有槍的敵人,頭貼的用拳頭上去毆打對方?


    不!


    怎麽看都是開一輛坦克過來更為安全。


    沒有大規模火力解決不了的問題。


    如果有,那肯定是火力不夠。


    看完【古拳法】的技能介紹後。


    蘇墨的目光,下意識看向【古拳法】的上方,想看看其他技能的經驗值變化。


    這一周他也不是隻訓練了拳法,其他技能雖然沒升級,經驗卻也偶有增長。


    然而,視線隻是些微一抬,他便立即露出有些錯愕的表情。


    “這個是……新技能?”


    在他的個人麵板上,【古拳法】之上的地方,不知何時多了一個新技能條。


    ——【人體工程學】。


    之前因為太關注【古拳法】這一行,他都沒注意到。


    “我最近有學什麽技能麽?”


    蘇墨有些疑惑,別說是昨天晚上,就算是今天上午自己也沒有這個技能啊。


    他立即點開介紹,查看起到底是怎麽迴事。


    【人體工程學:lv1,100/10000,您對人類力量結構有著足夠理解,能夠初步掌握身體發力並進行合理控製。您在涉及到身體訓練方麵的成長速度,將會獲得小幅度加成】


    看完介紹後,他立即明白了這個技能的來源。


    所謂的初步掌握自己身體發力,搞清楚自己身體的力量結構和肌肉發力方式,並加以訓練掌握。


    這不就是他最近一直在訓練的東西麽?


    夏彌老師曾經說過,【古拳法】的前置,就是需要對自己的身體達到接近龍骨狀態一樣的自我掌控。


    現在,蘇墨成功將【古拳法】晉升到lv2。


    自然也就是永久掌握了對自己身體進行初步自我掌控的技巧。


    以人類身軀的精確度,能夠達成的自我掌控程度,自然是遠不如龍骨狀態精確,但也足夠滿足晉級要求了。


    而實際上,對身體的自我掌控這一前置本身,其實是任何涉及到身體的技能都需要做到的基本前提。


    從未經受過訓練的路明非,僅憑龍骨狀態的被動掌握,便能槍槍例無虛發,成為神射手。


    源稚生雖然不能長期保持龍骨狀態,但他能在劍術上勝過一眾大師,必然也有龍骨狀態的加成作用。


    對身體的自我掌握,無論是在槍械,還是在劍術,還是在近身格鬥方麵,都是十分重要的基礎。


    絕對不是隻對【古拳法】有用的東西。


    想必就是這個原因,係統才會在蘇墨晉級後,催生出【人體工程學】這個衍生技能。


    按照技能本身的描述,【人體工程學】應該和【學習】類似,都是能夠提供加成的buff型技能。


    隻不過,比起【學習】技能那可以適配任何技能的強大泛用性。


    【人體工程學】,隻對涉及到身體部分的訓練成長速度有所加成,對不涉及到人體發力的技能則完全無效,有一定的範圍限製。


    但是,對於蘇墨而言,這個技能已經足夠令人驚喜了。


    “【學習】能夠提供一定程度的加成,【人體工程學】也可以……”


    看著這兩個技能,蘇墨突然有了一個大膽的想法。


    “該不會,這兩個技能可以同時生效吧?”


    若是這樣,那蘇墨對於體術方麵的技能掌握速度,豈不是原來的四倍?


    除此之外。


    如果【學習】技能真的對其他任何技能都有效的話,那【人體工程學】技能的升級,有沒有可能也能收到【學習】技能的增幅?


    一直以來,蘇墨都覺得自己的外掛可能是從日常世界拿錯了。


    現在看來,或許是他對係統有所誤解。


    既然是技能升級係統,自然是要掌握的技能越多,才越能發揮出作用。


    說不定,現在這個狀態,其實才是學習係統的完全體。


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