今天玩了一局巔峰賽,隊友很強,贏得很順利。


    之後排位賽連續輸了四局。


    這四局打野沒有一個不坑的。打野和射手一坑,這一局就很難贏。


    我在這四局分別見識了坑諸葛(一直死),坑元坦(經濟低不發育),坑老虎(這麽強的英雄都玩坑了),坑司命(真就不怎麽會)。


    後麵一局還遇到了一個坑鏡,各種越塔死亡。


    好的打野總在對麵。服了,真服了。


    今天的大多數對局射手都可以,比原先排到的許多水平都高,但架不住打野對位差距過大,優勢分路也保不住。


    今天排到的法師整體也行,邊路則水平不一。


    唯獨打野,是真坑。坑的我都想自己打野了。有的打野給我的感覺就是還不如我。


    今天又看了看時間的直播。他水平還是很不錯的,就是特別喜歡吐槽隊友。不過很多時候他的隊友確實也不太行。


    他今天補位射手,居然玩的比他排到的射手還好。


    看來對輔助是真愛了,不然自己直接玩射手算了,就不用擔心排到坑射手了。


    今天遇到了一個很厲害的貂蟬,邀請我雙排了一局(我這段時間一旦雙排對局就上難度),不過輸了之後她就解散隊伍了。


    不過和她玩的這兩局有收獲。


    首先是少司緣其實不應該盲選,因為任何輔助其實都不應該。這段時間一直秒選和被幫搶,一開始因為強度和熟練度:二來是因為我不太清楚怎麽反製很會玩的少司緣;再有就是這段時間總是前幾樓導致想針對性地選也很困難。


    另一點就是輔助救隊友和跟隊友還是需要深思的。


    有時候我的少司緣跟一個隊友僅僅是因為這個隊友血少,因為給他加血不但利於團隊,還可以多刷被動。


    然而有時候這會傳遞錯誤信號,影響整體決策和節奏。


    輸了的那一局有幾波團我是反對的,但我不想隊友死於是跟上去給他們加血。


    然而當時本就不該打,兵線不占優,人也不齊。


    這種情況是比較棘手的。然而不跟上去應該比跟上去更有幫助。


    還在努力提升啊。


    另外今天又在小號上玩了一局魯班,贏了。

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