今天拿到了少司緣這個英雄。拿到的方式是做日常任務外加做完練習場任務。練習場的能力關用了兩次通過,在輔助裏兩次能通過能力關算是通過的比較順利的了,這可能和我之前看了不少攻略有關。
之後用少司緣打了三局排位賽,輸了兩局之後拿了一局勝方mvp。
這個英雄太依賴隊友了,雖說得了mvp,但這一局隊友作用很大,除了邊路存在感低一點之外,打野法師還有射手都很給力。
輸了的兩局有一局邊路夏侯一開始連續死了6次。
另一局射手不好好吃兵線,放著一塔不管跑去中路。
這個輔助感覺遇上強力隊友就錦上添花,隊友不行時就無計可施。
尤其是逆風的時候,即使用法坦出裝也特別脆。
我看了一下這幾局的結算,每一局的治療量都很驚人,但是實際局內的治療效果卻似乎並不明顯。她的治療是一個能夠經常發生的治療,但是單次治療的量並不大,除非放大招。
大招通常隻有在提前溝通好或者是發生團戰的時候治療隊友才比較有效,日常趕路的時候試圖放大治療隊友經常會被躲掉,尤其是靈活的隊友,因為大招飛得慢。
同樣因為大招飛得慢,這個大招不能過於關注時機。位置差不多了就得盡早釋放,不然可能團戰結束了,大招的作用還沒有起到。
這位的特點就是經濟高,玩的這幾局經濟都還不錯,畢竟能從對麵扣金幣當額外收入。
另外她作為一個輔助輸出不低。mvp的那一局輸出占了17%,射手的輸出才隻有21%,邊路的輸出才隻有不到4%。安琪拉28%,諸葛31%。
少司緣的強普是能夠當做位移來用的,但是我用的不是很明白,強普似乎是能夠在沒有敵人的情況下穿牆趕路的,但是不知道什麽原因我很難點出來。有點出來的時候,但是一般點不出來而且點出來之後會卡。這個可能跟某個設置有關,我有空找一找。
之後用少司緣打了三局排位賽,輸了兩局之後拿了一局勝方mvp。
這個英雄太依賴隊友了,雖說得了mvp,但這一局隊友作用很大,除了邊路存在感低一點之外,打野法師還有射手都很給力。
輸了的兩局有一局邊路夏侯一開始連續死了6次。
另一局射手不好好吃兵線,放著一塔不管跑去中路。
這個輔助感覺遇上強力隊友就錦上添花,隊友不行時就無計可施。
尤其是逆風的時候,即使用法坦出裝也特別脆。
我看了一下這幾局的結算,每一局的治療量都很驚人,但是實際局內的治療效果卻似乎並不明顯。她的治療是一個能夠經常發生的治療,但是單次治療的量並不大,除非放大招。
大招通常隻有在提前溝通好或者是發生團戰的時候治療隊友才比較有效,日常趕路的時候試圖放大治療隊友經常會被躲掉,尤其是靈活的隊友,因為大招飛得慢。
同樣因為大招飛得慢,這個大招不能過於關注時機。位置差不多了就得盡早釋放,不然可能團戰結束了,大招的作用還沒有起到。
這位的特點就是經濟高,玩的這幾局經濟都還不錯,畢竟能從對麵扣金幣當額外收入。
另外她作為一個輔助輸出不低。mvp的那一局輸出占了17%,射手的輸出才隻有21%,邊路的輸出才隻有不到4%。安琪拉28%,諸葛31%。
少司緣的強普是能夠當做位移來用的,但是我用的不是很明白,強普似乎是能夠在沒有敵人的情況下穿牆趕路的,但是不知道什麽原因我很難點出來。有點出來的時候,但是一般點不出來而且點出來之後會卡。這個可能跟某個設置有關,我有空找一找。