今天玩了21場排位賽,總算看到了星耀的影子,真是難得。


    先是連輸了4局。一局狄仁傑,一局小魯班,一局莊周,一局張飛。


    之後1勝1負接了兩勝兩負。三個勝局全是打輔的,兩局莊周一局張飛,輸了的三局裏一局後羿,一局狄仁傑,還有一局張飛。


    之後居然連著贏了6局。其中有三局射手都是小魯班,還有兩局莊周和一局張飛。


    然後連輸了三局。兩局張飛,一局莊周。


    最後又贏了兩局。一局張飛,一局太乙。


    我現在明確發現玩的不是特別好的英雄,有兩個,一個是狄仁傑,另外一個是太乙。


    狄仁傑這個英雄不知道什麽緣故我總感覺他輸出特別軟,傷害就是不夠。玩這位給我的感覺是保命有餘,輸出不足,而且似乎越往後拖他就越軟。


    至於太乙,我總是一技能炸不到人。大招複活這件事情也相當看情況,有的時候一局能複活多次,有的時候一局也就複活個一兩三次。


    太乙這一局能贏,很大程度上是射手帶飛了。


    這一局一開局我是有些擔心的,因為對麵貴族等級很高,而且居然有一個用著全新無雙皮的公孫離。


    不過後來事實證明這個公孫離並不強,隻是皮膚好。


    這個魯班很會打,而且思路是比較清楚的。


    這一局我這個太乙對魯班的幫助並不是很大,一技能控住了幾次對麵,為他扛了扛傷套了護盾,外加複活了他一次。那一次複活也不算成功的複活,我同時複活了我們兩個,然後我們兩個又全都死了。


    這一局法師是王昭君,他發揮的怎樣?我其實不太能感受出來。我覺得他發揮的還湊合,但是這個魯班一直在說王昭君發揮的不行。我有點好奇,他為什麽沒有抱怨我發揮的不行。


    我覺得我這一局的表現談不上靠譜太乙4個字。


    我猜也許是因為我是打輔的,他不說是防止他一說我直接不管他了。其實不會發生這種事,因為我自己知道我打的不是很好,同時我也能夠感覺出來他是個好魯班。


    我自己玩了很多局魯班,現在又打這麽多局輔助,至少對於魯班這個射手來說,他會不會在我這個段位我是一目了然的。


    相同的話也可以對一些其他的呆射說,比如後羿迦羅和黃忠。


    我對遊社的了解不是很多,因此對遊射是下不了結論的。然而對呆射的表現,我還是很能判斷出他到底會不會的。


    對於這幾個呆射來說,無腦猛衝和畏縮不前都是大忌,偏偏這兩種問題相當常見。


    也許這兩種問題並不僅僅是兩個問題,這後麵還牽扯了一些其他的遊戲習慣,比如說對小地圖的觀察,對隊友狀態的把握,對遊戲局勢的思考等等。


    這個魯班的對線操作是沒有問題的,進攻的時候也是會抓機會的。另外後來其實是他在指揮全局,我的判斷是他的指揮有道理,於是我是跟隨他。


    射手試圖指揮或者任何其他位置試圖指揮的情況並不少見,但是很多時候射手的指揮並不可靠。


    如果從所有的位置之中硬要選一個人的指揮來考慮,從目前的觀察看打野的指揮和輔助的指揮相對可靠。


    另外指揮可靠與否,很多的時候和英雄有關。


    法師裏,妲己和安琪拉的指揮最好不要考慮。


    射手之中,後羿的指揮往往是最不可靠的,但是大多數時候如果是魯班指揮也不怎麽可靠,黃忠的指揮最好也不要想太多。


    對抗路英雄裏,目前感官上指揮不太可靠的是李信。


    有些不太可靠的打野存在一味猛衝的狀況。猛衝的打野之中,典韋猛衝的概率比較高。


    所有的這些輔助裏,指揮方麵感官上覺得不太可靠的是劉禪。


    目前整體的觀察中,如果是輔助英雄,指揮最值得聽的幾個裏有鬼穀子和大喬。


    打野指揮大多數時候都比較可靠,但是得要結合他之前的行為來做分析。


    邊路英雄之中,呂布夏侯和項羽相對可靠一些,亞瑟有些時候會是驚喜。


    這個射手會玩,我很快就發現了這一點,因此他如果指出我的操作問題我是接受的。


    我對會玩的隊友都是很寬容的。隻要能帶飛,搶位置沒事;禁我預選的英雄也沒事;隻要不說髒話,說我打的不好抱怨我也是沒有關係的。隻要能贏,一切好說。


    對於不會玩的隊友寬容與否和他的態度有關。不過這依然有個大原則,就是隻要能贏一切好說。如果這一局贏了,他不會玩也沒關係。


    輸了就是另一個故事了。


    不過無論輸贏,厲害的隊友就是厲害的隊友。


    另外今天連著兩局遇到了兩個小魯班,都喜歡前衝,都嫌棄我的張飛不前衝替他們一直擋住傷害。


    我們有用文字消息溝通過對於局勢和打法的看法。


    有些時候大概就是對遊戲的理解不同,以及過去玩對局的經曆不一樣。


    最近一段時間玩張飛不知道什麽原因,勝率不是特別好。可能是因為張飛現在也變成了一個熟練英雄,有的時候我不太清楚該怎麽處理的時候就會拿張飛。


    很多時候我一個熟練英雄勝率開始往下掉,都是這個原因。足夠熟悉了之後一些不清楚該怎麽辦的陣容就會把這個英雄拿出來處理麻煩狀況。然而麻煩狀況之所以麻煩,就是因為有各種各樣的問題,這些最終影響這個英雄的整體勝率。


    不過這次確實反思了一下張飛的具體玩法。具體的情況還需要具體分析,看樣子我對張飛的玩法還是需要做一些了解的,可能出裝以及攜帶的技能也要做一些調整。


    最近玩莊周進步很大,準確來說自從我把他的出裝和召喚師技能改成另一套之後,突然之間玩莊周的戰績就變得好了很多。


    我現在玩的是形昭加眩暈的莊周。莊周的情況在於他隻能解控,實際上莊周是缺乏比較強力的控製能力的,一技能僅僅是減速而已。


    加一個眩暈能對控製不足的情況做一定的彌補,形昭本身減速也算是控製的一類,因此這種搭配會起到很好的效果。


    總而言之,這個賽季最終結束的時候,應該達到的段位比上一個賽季高,目前的想法還是努力試試能不能打到王者


    自從開始打排位賽以來,我一個賽季比一個賽季進步,而且從我的角度來看是進步了很多。

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