今天四局排位賽,全是輔助位。兩局薑子牙,一局魯班大師,一局墨子。
贏了的兩局都是用的薑子牙。魯班大師那局己方優勢但水晶被偷了;墨子那一局選墨子是因為薑子牙居然被禁了,這麽多局頭一次遇見,那局墨子用的不太好。
墨子這個英雄強度是有的,但我用的不好。
今天查看了一下我的幾個能用的遊走英雄的勝率,排除場次過少的鬼穀子和莊周,隻有三位遊走英雄。
場次最多的是魯班大師,一共84局,但勝率僅有42%左右,戰力2512,有個標。
基本上發揮穩定,拿出來輸的概率就高了,雖說我每次用魯班大師打輔助都是聚精會神,盡心盡力的。
我的魯班大師曾經在排位賽單一英雄十連敗,也是難得。
目前有嚐試過找一下這種狀況發生的原因,但還沒找到。
場次第二多的就是薑子牙了,一共28場,勝率61%,現在的戰力是1933。
考慮到薑子牙打輔既不能給隊友護盾或者增益(除了封神),又不能抗傷害,輔助作用全體現在給控製、用輔助裝、以及封神上,這個勝率匪夷所思。
場數少的時候可以合理地懷疑有被帶飛的成分,然而現在場次多了勝率依舊穩定,足足比魯班大師的勝率高了20%。
有點諷刺的是有許多時候我選擇薑子牙打輔是因為我覺得累,懶得費力。
魯班大師費心費力,又要保隊友又要開團,要考慮的太多;小魯班則在被切的壓力很大的同時肩負輸出的重任,整局下來要是沒到25%就可以反思了,戰鬥中既要怕死又要不怕死,我玩小魯班得到的稱號都分裂了,直接是“明哲保身的戰鬥狂人”。
薑子牙省心啊。不用開團,不用抗傷,作為輔助時連輸出的責任都沒多少了。
一技能減防減速,二技能擊飛,團戰時輔助技能和這兩個技能給到位,就盡到責任了。
大招距離很遠還是範圍傷害,既能清線又能磨塔,還能控製蓄力時間和攻擊距離,簡直完美。
我出裝還選了疾步鞋,見勢不妙拔腿就跑,還有壓箱底的閃現過牆。
塔下放大,水晶後麵放大,躲後磨塔磨水晶都是基本操作,外加遠距離搶龍搶buff。
主打一個對麵打不到我,但我能打到對麵。
這個大招冷卻時間還很短,真是美妙。
今天玻璃大炮的成就又升級了。薑子牙在一局排位賽裏在輸出192k的情況下,承傷僅僅43k。要是在多發幾個大招,估計就能拿到金色成就了,距離200k就差一點點。
最後一位遊走英雄則是墨子,隻有8場,贏了3場,戰力261。這位強度是有的,但我玩的不好。
所以玩遊走這件事真是奇怪,全神貫注地玩魯班大師(我甚至看過很多教學視頻)勝率穩定地低,隨意玩玩的薑子牙勝率卻穩定地還不錯。
薑子牙出戰是上分秘訣?
贏了的兩局都是用的薑子牙。魯班大師那局己方優勢但水晶被偷了;墨子那一局選墨子是因為薑子牙居然被禁了,這麽多局頭一次遇見,那局墨子用的不太好。
墨子這個英雄強度是有的,但我用的不好。
今天查看了一下我的幾個能用的遊走英雄的勝率,排除場次過少的鬼穀子和莊周,隻有三位遊走英雄。
場次最多的是魯班大師,一共84局,但勝率僅有42%左右,戰力2512,有個標。
基本上發揮穩定,拿出來輸的概率就高了,雖說我每次用魯班大師打輔助都是聚精會神,盡心盡力的。
我的魯班大師曾經在排位賽單一英雄十連敗,也是難得。
目前有嚐試過找一下這種狀況發生的原因,但還沒找到。
場次第二多的就是薑子牙了,一共28場,勝率61%,現在的戰力是1933。
考慮到薑子牙打輔既不能給隊友護盾或者增益(除了封神),又不能抗傷害,輔助作用全體現在給控製、用輔助裝、以及封神上,這個勝率匪夷所思。
場數少的時候可以合理地懷疑有被帶飛的成分,然而現在場次多了勝率依舊穩定,足足比魯班大師的勝率高了20%。
有點諷刺的是有許多時候我選擇薑子牙打輔是因為我覺得累,懶得費力。
魯班大師費心費力,又要保隊友又要開團,要考慮的太多;小魯班則在被切的壓力很大的同時肩負輸出的重任,整局下來要是沒到25%就可以反思了,戰鬥中既要怕死又要不怕死,我玩小魯班得到的稱號都分裂了,直接是“明哲保身的戰鬥狂人”。
薑子牙省心啊。不用開團,不用抗傷,作為輔助時連輸出的責任都沒多少了。
一技能減防減速,二技能擊飛,團戰時輔助技能和這兩個技能給到位,就盡到責任了。
大招距離很遠還是範圍傷害,既能清線又能磨塔,還能控製蓄力時間和攻擊距離,簡直完美。
我出裝還選了疾步鞋,見勢不妙拔腿就跑,還有壓箱底的閃現過牆。
塔下放大,水晶後麵放大,躲後磨塔磨水晶都是基本操作,外加遠距離搶龍搶buff。
主打一個對麵打不到我,但我能打到對麵。
這個大招冷卻時間還很短,真是美妙。
今天玻璃大炮的成就又升級了。薑子牙在一局排位賽裏在輸出192k的情況下,承傷僅僅43k。要是在多發幾個大招,估計就能拿到金色成就了,距離200k就差一點點。
最後一位遊走英雄則是墨子,隻有8場,贏了3場,戰力261。這位強度是有的,但我玩的不好。
所以玩遊走這件事真是奇怪,全神貫注地玩魯班大師(我甚至看過很多教學視頻)勝率穩定地低,隨意玩玩的薑子牙勝率卻穩定地還不錯。
薑子牙出戰是上分秘訣?