今天又試了好多次機關百煉3-3,還是沒過。這次最接近的一迴到了第16關,打完了大概60%左右,後來躲不開傷害了。之後複盤了一下,後期有些急躁了,過於關注boss,沒有注意清理小兵。
今天的嚐試主要用的是沈夢溪。雖說扁鵲的武器攻擊力隨著生命值的增加而增加並且有範圍攻擊,同時扁鵲還有治療技能,然而依賴爆炸輸出的沈夢溪即使沒有治療依舊更好用。
比較接近成功的這一次主要提升的屬性是每秒恢複以及生命偷取、外加移速;而最大生命、防禦、閃避這三項都沒有刻意提升特別多。武器這裏是有提升空間的,用了三種不同的武器,因為後期不怎麽出了,而有一把直接出現的遠程攻擊的傳說武器。這把武器感覺有些打醬油,不知道是不是錯覺。
這個以後再說吧,玩一次一直在躲閃和走位,很累。另外想要通關不僅僅依賴技術,還依賴出裝備和道具是否順利。
今天又玩了多局排位賽,居然都沒輸,這次鑽石iii了。其中一局排位賽裏隊友中有一個嬴政,而且居然熟練度不低於我的魯班(同一個等級,但我剛升級沒多久)。
他的局中表現很好,不坑而且輸出不少。看來昨天鏡像之戰裏我和對手雙方兩個嬴政在放大招和來迴轉圈之間循環估計是因為雙方都不怎麽會用這個英雄。
另外今天終於把藏在對戰菜單裏的教學訓練完成了!之前一直沒找到。要是一開始就找到了,能少很多困惑。紅buff和藍buff是有介紹的,另外教學關卡直接說明了兩個龍的區別,而這一點我上了鑽石之後才徹底弄清楚。
今天還玩了玩蒙犽,發現我對這個英雄的使用還是有明顯漏洞的。不知道什麽原因,我覺得這個英雄一旦被敵人近身處境比魯班被動多了。傷害不夠難以背水一戰,沒有魯班的2技能轟退敵人爭取空間,還因為帶疾走而沒有閃現。要是說優點,就是這個英雄跑得快些,而且更耐打一點,直接逃走的成功率有一些。
玩別的英雄的時候就體會到魯班的鯊嘴炮的好了。全圖技能,冷卻還短,傷害不高但有些時候恰好夠收人頭。跨屏幕收人頭的體驗是極好的。
(這遊戲時間得控製控製啊)
今天的嚐試主要用的是沈夢溪。雖說扁鵲的武器攻擊力隨著生命值的增加而增加並且有範圍攻擊,同時扁鵲還有治療技能,然而依賴爆炸輸出的沈夢溪即使沒有治療依舊更好用。
比較接近成功的這一次主要提升的屬性是每秒恢複以及生命偷取、外加移速;而最大生命、防禦、閃避這三項都沒有刻意提升特別多。武器這裏是有提升空間的,用了三種不同的武器,因為後期不怎麽出了,而有一把直接出現的遠程攻擊的傳說武器。這把武器感覺有些打醬油,不知道是不是錯覺。
這個以後再說吧,玩一次一直在躲閃和走位,很累。另外想要通關不僅僅依賴技術,還依賴出裝備和道具是否順利。
今天又玩了多局排位賽,居然都沒輸,這次鑽石iii了。其中一局排位賽裏隊友中有一個嬴政,而且居然熟練度不低於我的魯班(同一個等級,但我剛升級沒多久)。
他的局中表現很好,不坑而且輸出不少。看來昨天鏡像之戰裏我和對手雙方兩個嬴政在放大招和來迴轉圈之間循環估計是因為雙方都不怎麽會用這個英雄。
另外今天終於把藏在對戰菜單裏的教學訓練完成了!之前一直沒找到。要是一開始就找到了,能少很多困惑。紅buff和藍buff是有介紹的,另外教學關卡直接說明了兩個龍的區別,而這一點我上了鑽石之後才徹底弄清楚。
今天還玩了玩蒙犽,發現我對這個英雄的使用還是有明顯漏洞的。不知道什麽原因,我覺得這個英雄一旦被敵人近身處境比魯班被動多了。傷害不夠難以背水一戰,沒有魯班的2技能轟退敵人爭取空間,還因為帶疾走而沒有閃現。要是說優點,就是這個英雄跑得快些,而且更耐打一點,直接逃走的成功率有一些。
玩別的英雄的時候就體會到魯班的鯊嘴炮的好了。全圖技能,冷卻還短,傷害不高但有些時候恰好夠收人頭。跨屏幕收人頭的體驗是極好的。
(這遊戲時間得控製控製啊)