今天下午抽空玩了玩“王者”,加上晚上玩的大約總共6小時。下午排位賽七連勝,可惜晚上2局都敗了。現在的段位是鉑金i。


    主要玩的是排位賽,用的都是魯班七號。這次試著在戰鬥中運用一些從攻略中看到的技巧,比如對2技能的遠程運用。


    魯班七號的2技能是一個能攻擊到全圖的技能,之前一直沒發現,直到看了攻略才注意到這一點。我看的教學視頻裏,資深玩家用這個二技能遠程支援隊友。今天試了試,整體收效一般,因為這個技能全圖攻擊時很難命中,傷害又不高。少數時候能起到點助攻作用甚至收個人頭,但更多時候能起到的作用僅僅是嚇一下敵人。


    目前看來,這個技能遠程攻擊效果主打的是出其不意。


    另外一條是關於魯班的普攻連擊的被動。我看了講解之後才發現這個能力發動的時候最好不要移動,不然技能就會停止。因為這個原因,這個技能更像是炮台類的技能,攻擊方向和攻擊位置都是固定的。因為這樣的技能特點,有時候反而需要通過移動來打斷技能,比如敵人閃開時。


    有一說一,這個技能傷害確實高,好幾次開局時射手對局都是利用這個技能擊殺了對麵射手,有一局還雙殺了對麵2個射手。


    另外今天探索了一下其他的出裝方案。原先的方案是末世為主,後來嚐試了一個主打泣血之刃和破曉的方案,結果發現新方案出裝慢,總是買不起。後來換迴原來的方案,但是不是地進行一點調整,基本上是提示出哪個武器針對別的玩家我就出哪個,結果有一局發現出裝矛盾了,空位不夠最後卡住了。


    所以在沒有足夠了解的情況下出裝不能輕易改變。


    另外還有一些其他細節,一個是關於防禦塔的。防禦塔並不總是優先攻擊小兵,如果塔下有一個本方英雄被攻擊,塔就會優先攻擊範圍內的攻擊了己方英雄的敵方英雄。怪不得之前塔下對決失敗的時候偏多。


    另外鉑金段位的排位賽玩了這麽多局,一個體會就是這個遊戲的關鍵還是水晶。有幾次雙方正在地圖上某處激戰,突然某一方的水晶就毀了。今天的對決裏,這種悄然跑過去摧毀對方水晶的情況主要是發生在我方。


    基於這一點對於水晶的觀察,防禦塔尤其是高地防禦塔比我之前以為的要重要。如果高地塔少了甚至全沒了,幾乎就處於了一種水晶隨時會被攻擊的險境裏。另外有一個觀察不確定對不對:某一方的高地塔毀了之後地方會開始派出一種比普通小兵更厲害的小兵。


    另外單帶推塔似乎上路和下路比較容易,中路似乎敵人總愛出現,不適合推塔。


    還有就是關於那一路是發育路:發育路並不總是右下角那條,有時候是左上角。這一點我今天才注意到。事實上哪個方向是英雄應該走的方向在開局時會有箭頭指示,我之前看到箭頭沒明白是什麽意思...


    另外關於越過防禦塔:越過防禦塔是有可能的,一是趁著塔下有小兵時,二是要注意每個塔的攻擊範圍。其實從野區也能繞,但野區貌似比塔下更危險。然而從我的觀察來看,魯班七號最好別越過塔,因為血量太薄了,一碰就死說的就是它。反正塔也不是什麽難以對付的存在,還是毀了吧,別想著越過了。


    另外這次更新的新活動不少,連續簽到送英雄,還有一個送魯班七號皮膚的活動,挺好的。

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