今天終於抽出時間好好玩了玩“王者”。其實也不是特別久,大概也就4個半小時,不過有了一種玩遊戲徹底玩痛快了的感覺。這種感覺很久不曾有過了。
今天總共玩了9局排位賽和一次快速戰鬥,用的全都是魯班七號,之後玩了一次“萬象天工”(我印象裏是這個名字)。今天我感到我的遊戲技巧提升了,很確定現在的水平比昨天高。
玩了這麽多局下來,有了一些新的收獲。
第一點是魯班七號是脆皮,盡量不要靠近敵人。如果敵人離得近了要趕緊閃現逃走。不過這一點做的不是太好,好幾次敵人一靠近就掛了。
第二點是他的2技能和3技能比我以為的有用多了,因為這兩個的攻擊範圍都很遠。今天比昨天的進步就是在和敵人交手之前開始做準備了。先放一個三3能一直攻擊區域內,之後放一個2,然後放一個1,之後普攻。如果敵人沒有很快被擊殺,那交手過程裏哪個技能冷卻了就放哪個。和敵人真正交手前最好能把普攻的連擊先刷出來。
3技能的飛艇作為3技能是有道理的。之前我覺得3技能雞肋,弄不清作用冷卻又長,後來發現這個技能在升級滿之後是一個持續較久傷害技能,不比冷卻時長短多少,而且它是自己單獨移動的,所以可以放了這個飛艇之後可以走開去別處。
今天發現了這個技能的一個很實用的功能,就是用它來參加風險高的戰鬥。在走到戰場範圍之前,先放飛艇。有時敵人發現飛艇會後退。
2技能也不僅僅是遠程攻擊用,它能顯示敵人的動向。這個技能目前用的不太好,因為總是打空,可惜了。
其實1技能也不錯,可以給敵人減速。這個技能的命中我做的也不太好,但比2容易瞄準。
另外今天還弄清了一件事,就是在發育路掃清了塔前的敵人但己方沒有小兵做肉盾攻擊塔的時候該做什麽。說是弄清但也沒有太弄清,基本的想法就是跟隨隊友打一打對方英雄,或者打一打路邊的野怪。發育路拐彎附近有一隻鳥,附近一帶的池塘裏有個小怪物,同一側的障礙物後麵還有另一隻鳥。這三個都很容易擊敗。
另外擊殺敵人英雄或者擊殺野怪的一個重要作用是獲得錢買裝備。而英雄死亡後的一個大的損失就是死亡時的冷卻,這段時間內無法殺敵,就沒有錢,死的次數多了就會因為窮買不起裝備而一步落後步步落後陷入惡性循環。
另外這個遊戲一局的最大時長比我以為的長,至少45分鍾。
今天玩的排位賽有一局大概持續了46分鍾,還輸了。那一局後期直接膠著了,很大一部分精力放在擊殺隨著時間推移越來越厲害的小兵上,好幾個己方英雄都在塔附近不敢走遠。一直焦灼,直到我清理兵線跑得太遠被兩個突然出現的敵人英雄擊殺了。冷卻時間一分鍾,之前我主要是守在塔下擊殺電腦的強力小兵,我這邊一冷卻守塔的隊友打不動小兵,敵人的英雄又來了,於是就輸了。
最後還獲得了一個徽章,補刀超過100次卻輸了的徽章。另外今天還發現之前玩亞連的時候得到了一個“超鬼”的徽章。
玩了9次排位賽之後完了一次快速戰鬥,感覺上比排位賽容易不少,不知道是不是錯覺。另外的那個似乎名為“萬象天工”的棋牌模式沒弄太清楚玩法,胡亂玩了玩,得了一次第七,比幾天前第一次玩的第八算是進步了,雖說還是沒弄太清玩法。
另外今天花了288鑽石買了一個打折的英雄,曹操。暫時就作為收藏吧。
今天總共玩了9局排位賽和一次快速戰鬥,用的全都是魯班七號,之後玩了一次“萬象天工”(我印象裏是這個名字)。今天我感到我的遊戲技巧提升了,很確定現在的水平比昨天高。
玩了這麽多局下來,有了一些新的收獲。
第一點是魯班七號是脆皮,盡量不要靠近敵人。如果敵人離得近了要趕緊閃現逃走。不過這一點做的不是太好,好幾次敵人一靠近就掛了。
第二點是他的2技能和3技能比我以為的有用多了,因為這兩個的攻擊範圍都很遠。今天比昨天的進步就是在和敵人交手之前開始做準備了。先放一個三3能一直攻擊區域內,之後放一個2,然後放一個1,之後普攻。如果敵人沒有很快被擊殺,那交手過程裏哪個技能冷卻了就放哪個。和敵人真正交手前最好能把普攻的連擊先刷出來。
3技能的飛艇作為3技能是有道理的。之前我覺得3技能雞肋,弄不清作用冷卻又長,後來發現這個技能在升級滿之後是一個持續較久傷害技能,不比冷卻時長短多少,而且它是自己單獨移動的,所以可以放了這個飛艇之後可以走開去別處。
今天發現了這個技能的一個很實用的功能,就是用它來參加風險高的戰鬥。在走到戰場範圍之前,先放飛艇。有時敵人發現飛艇會後退。
2技能也不僅僅是遠程攻擊用,它能顯示敵人的動向。這個技能目前用的不太好,因為總是打空,可惜了。
其實1技能也不錯,可以給敵人減速。這個技能的命中我做的也不太好,但比2容易瞄準。
另外今天還弄清了一件事,就是在發育路掃清了塔前的敵人但己方沒有小兵做肉盾攻擊塔的時候該做什麽。說是弄清但也沒有太弄清,基本的想法就是跟隨隊友打一打對方英雄,或者打一打路邊的野怪。發育路拐彎附近有一隻鳥,附近一帶的池塘裏有個小怪物,同一側的障礙物後麵還有另一隻鳥。這三個都很容易擊敗。
另外擊殺敵人英雄或者擊殺野怪的一個重要作用是獲得錢買裝備。而英雄死亡後的一個大的損失就是死亡時的冷卻,這段時間內無法殺敵,就沒有錢,死的次數多了就會因為窮買不起裝備而一步落後步步落後陷入惡性循環。
另外這個遊戲一局的最大時長比我以為的長,至少45分鍾。
今天玩的排位賽有一局大概持續了46分鍾,還輸了。那一局後期直接膠著了,很大一部分精力放在擊殺隨著時間推移越來越厲害的小兵上,好幾個己方英雄都在塔附近不敢走遠。一直焦灼,直到我清理兵線跑得太遠被兩個突然出現的敵人英雄擊殺了。冷卻時間一分鍾,之前我主要是守在塔下擊殺電腦的強力小兵,我這邊一冷卻守塔的隊友打不動小兵,敵人的英雄又來了,於是就輸了。
最後還獲得了一個徽章,補刀超過100次卻輸了的徽章。另外今天還發現之前玩亞連的時候得到了一個“超鬼”的徽章。
玩了9次排位賽之後完了一次快速戰鬥,感覺上比排位賽容易不少,不知道是不是錯覺。另外的那個似乎名為“萬象天工”的棋牌模式沒弄太清楚玩法,胡亂玩了玩,得了一次第七,比幾天前第一次玩的第八算是進步了,雖說還是沒弄太清玩法。
另外今天花了288鑽石買了一個打折的英雄,曹操。暫時就作為收藏吧。