我在我的1.20硬核世界已經度過了88個遊戲天了。
然而如果從遊戲進程角度來看,完全不像是88天,實際有效天數也就20天左右。從第十幾天我就開始尋找一個適合建造基地的地點,定下位置已經在三十多天了,之後把散落在世界各地的物品運迴基地時已經八十多天了…
不過這也變相地讓這一次的硬核模式存活天數比之前任何一次都長,畢竟在海上劃船在絕大多數情況下沒什麽危險。
八十多天下來,真正的挖礦之旅隻有一次,就是第一天開始的那一次。我甚至從來沒有挖掘到鑽石。
末影和下界自然都沒去過。
直到第86天左右我才開墾了小塊的農田,種植了土豆、小麥、胡蘿卜、和甜菜根。在這之前,一開始吃沿途獵殺的動物的肉,後來則吃由從途經的村莊裏找來的小麥做成的麵包。
如果像之前那樣在遊戲中流浪就能很好的活下去,進步的動力和意義在哪裏呢?
硬核世界最重要的是長久地活下去啊。
然而如果從遊戲進程角度來看,完全不像是88天,實際有效天數也就20天左右。從第十幾天我就開始尋找一個適合建造基地的地點,定下位置已經在三十多天了,之後把散落在世界各地的物品運迴基地時已經八十多天了…
不過這也變相地讓這一次的硬核模式存活天數比之前任何一次都長,畢竟在海上劃船在絕大多數情況下沒什麽危險。
八十多天下來,真正的挖礦之旅隻有一次,就是第一天開始的那一次。我甚至從來沒有挖掘到鑽石。
末影和下界自然都沒去過。
直到第86天左右我才開墾了小塊的農田,種植了土豆、小麥、胡蘿卜、和甜菜根。在這之前,一開始吃沿途獵殺的動物的肉,後來則吃由從途經的村莊裏找來的小麥做成的麵包。
如果像之前那樣在遊戲中流浪就能很好的活下去,進步的動力和意義在哪裏呢?
硬核世界最重要的是長久地活下去啊。