今天看了不少關於《我的世界》的視頻,大部分是關於服務器wynncraft的。
上一次玩這個服務器大概是在十個月前了。在那之後這個服務器有過一個很大的更新,從1.20版本更新到2.0了。這個版本不但更新了新的內容,還改變了遊戲角色的技能樹以及專屬技能。
我想我如果不先做一下了解就直接登入遊戲估計就不太會玩了,至少實力會大幅下降。
真奇怪,遊戲中的很多劇情和細節我依然記得十分清楚,依然很有熟悉感,然而僅僅十個月,感覺上卻像是過了很久一樣。
過去的這些個月裏我沒有在任何一個服務器上玩過,因為網絡延遲高,而且不穩定。不穩定是主要問題,在很多遊戲模式中,如果突然下線會有損失。
最近一段時間網絡似乎還不錯,於是今天測了一下延遲,發現我現在的ping幾乎不會低於300。如果我沒有猜錯這個遊戲的服務器位置(估計是北美),我的ping很可能在500左右。
我幾乎沒有在這麽高的ping上玩過《我的世界》。原來ping基本就幾十,當時一起遊戲的朋友有的ping比較高,但也基本就200-300,那時候就已經覺得他們延遲相當高了。500ping都想不出來是什麽樣子,我猜是那種pvp時別人跑來打我,而我剛看見他跑來就已經被打了的情況吧。
有些經常在高ping玩又擅長pvp的人可以一定程度上把自身的高ping從劣勢轉化為優勢,但絕大多數時候高ping不好是顯而易見的。
這ping真是勸退,隻好再一次打消了上wynncraft看一看的想法。
沒法去玩,那就看看視頻吧。
現在碼字的時候也是聽著wynncraft的音樂。
這個服務器的音樂是我玩過的所有服務器裏最好的,連hypixel裏的音樂都沒法相比,在音樂數量上就不是一個量級的。wynncraft的音樂值得尊敬,很多小地方都有自己的音樂,甚至一場以雞作為boss的戰鬥和後來的一場以老鼠作為boss的戰鬥都有自己的音樂。
說起來,和雞boss戰鬥的場地看上去就像一個正麵向上的溏心煎蛋一樣。
那個老鼠boss需要打兩次,一開始是一隻大老鼠,第二階段則會在原有基礎上變得有些裂縫並在移動時會略微變形,有點像魔方。
打完老鼠boss之後,主角會進入大炮並像一顆炮彈一樣被發射出去從而逃離那艘綁架了他的船。迴想起來,這個劇情任務還蠻有意思的。
雞boss則和後來的羊任務和牛任務組成一個整體,作為後期一個大任務的先決條件。
我記得的內容好多啊,這些記憶都這樣鮮活。
真應該寫下來。
今天看的一個視頻是一個從沒有玩過這個遊戲的博主嚐試wynncraft一個小時,視頻有半個多小時,看他玩的時候真是歡樂極了。
尤其是看著他在最開始的時候徒手攻擊在路邊的雞、到城裏找不到方向、做任務的時候走錯地方,這種困惑和不熟練和我剛開始的時候一模一樣,連犯錯誤的地方都那麽相似,一眼就能看明白他哪裏弄錯了以及為什麽會弄錯。
遊戲中的一切都已經那麽熟悉,但困惑的記憶依舊鮮活得恍如昨日,就像是登上了一台時光機。
這個視頻不像2.0版本視頻那樣帶來期待,也不像2.0之前版本的視頻那樣滿是懷舊,有的是時不時笑起來的輕鬆愉快。
真好啊。
上一次玩這個服務器大概是在十個月前了。在那之後這個服務器有過一個很大的更新,從1.20版本更新到2.0了。這個版本不但更新了新的內容,還改變了遊戲角色的技能樹以及專屬技能。
我想我如果不先做一下了解就直接登入遊戲估計就不太會玩了,至少實力會大幅下降。
真奇怪,遊戲中的很多劇情和細節我依然記得十分清楚,依然很有熟悉感,然而僅僅十個月,感覺上卻像是過了很久一樣。
過去的這些個月裏我沒有在任何一個服務器上玩過,因為網絡延遲高,而且不穩定。不穩定是主要問題,在很多遊戲模式中,如果突然下線會有損失。
最近一段時間網絡似乎還不錯,於是今天測了一下延遲,發現我現在的ping幾乎不會低於300。如果我沒有猜錯這個遊戲的服務器位置(估計是北美),我的ping很可能在500左右。
我幾乎沒有在這麽高的ping上玩過《我的世界》。原來ping基本就幾十,當時一起遊戲的朋友有的ping比較高,但也基本就200-300,那時候就已經覺得他們延遲相當高了。500ping都想不出來是什麽樣子,我猜是那種pvp時別人跑來打我,而我剛看見他跑來就已經被打了的情況吧。
有些經常在高ping玩又擅長pvp的人可以一定程度上把自身的高ping從劣勢轉化為優勢,但絕大多數時候高ping不好是顯而易見的。
這ping真是勸退,隻好再一次打消了上wynncraft看一看的想法。
沒法去玩,那就看看視頻吧。
現在碼字的時候也是聽著wynncraft的音樂。
這個服務器的音樂是我玩過的所有服務器裏最好的,連hypixel裏的音樂都沒法相比,在音樂數量上就不是一個量級的。wynncraft的音樂值得尊敬,很多小地方都有自己的音樂,甚至一場以雞作為boss的戰鬥和後來的一場以老鼠作為boss的戰鬥都有自己的音樂。
說起來,和雞boss戰鬥的場地看上去就像一個正麵向上的溏心煎蛋一樣。
那個老鼠boss需要打兩次,一開始是一隻大老鼠,第二階段則會在原有基礎上變得有些裂縫並在移動時會略微變形,有點像魔方。
打完老鼠boss之後,主角會進入大炮並像一顆炮彈一樣被發射出去從而逃離那艘綁架了他的船。迴想起來,這個劇情任務還蠻有意思的。
雞boss則和後來的羊任務和牛任務組成一個整體,作為後期一個大任務的先決條件。
我記得的內容好多啊,這些記憶都這樣鮮活。
真應該寫下來。
今天看的一個視頻是一個從沒有玩過這個遊戲的博主嚐試wynncraft一個小時,視頻有半個多小時,看他玩的時候真是歡樂極了。
尤其是看著他在最開始的時候徒手攻擊在路邊的雞、到城裏找不到方向、做任務的時候走錯地方,這種困惑和不熟練和我剛開始的時候一模一樣,連犯錯誤的地方都那麽相似,一眼就能看明白他哪裏弄錯了以及為什麽會弄錯。
遊戲中的一切都已經那麽熟悉,但困惑的記憶依舊鮮活得恍如昨日,就像是登上了一台時光機。
這個視頻不像2.0版本視頻那樣帶來期待,也不像2.0之前版本的視頻那樣滿是懷舊,有的是時不時笑起來的輕鬆愉快。
真好啊。