(本章內容為大修後的內容。大修前的內容被搬運到了“作者的話”。)
(0.36.收集線索)
【直接概括,第四次迴答:】
這段文字分析了chatgpt生成的故事,並對故事進行了詳細的評價。主要觀點如下:
1.雖然chatgpt成功地提高了主角獲取信息的難度,但其方式不符合預期,不在於主角需要進行更多分析和努力尋找信息來源,而在於主角需要先學習武藝,才能從知情者那裏獲取關於洞府的情報,這種設置感覺比較古老和奇怪。
2.故事的詳細程度並不一致,前半部分如同傳統小說的正文,詳細描述了主角的行動和情感;後半部分則像是劇情概括,快速跳過了拜師學藝、證明自己並獲取信息、遇見並擊敗黑衣人等關鍵情節。
3.對於多次chatgpt生成的故事,作者注意到都有相似的結構和安排,即主角聽聞仙境的消息後詢問,被告知需要學習武藝,然後主角學習武藝、獲取消息,並最終找到仙境和神劍。
4.作者提出了對最新兩個版本的故事的肯定,其中第五版中主角接觸到多個不同身份的人並通過一段時間的過程逐漸獲得關於仙境的信息,而第六版則更加突出主角的主動性和冒險精神,盡管遭遇挫折但終於贏得了他人的信任並獲得了線索。
總的來說,作者認為chatgpt的創作有一定的成功,但還有改進的空間,尤其是在故事詳細程度的一致性和主角獲取信息的方式上。
(0.37.試著改寫)
【直接概括,第四次迴答:】
這段內容主要描述了對chatgpt進行劇情改寫測試的過程和結果。測試中,作者提出一個問題,並要求chatgpt用多種方式改寫故事,主要側重於主角李逍遙尋找關於仙境和神劍的線索的過程。
chatgpt給出的答案中,有些是具體的劇情改寫,比如李逍遙訪問老朋友張三獲取關於神劍和江湖世界的線索,或者他去曆史悠久的山脈尋找古塔,並在古塔上找到了關於仙境位置的線索。另一部分答案則是一些劇情建議,如增加主角與其他角色的互動,或者在主角尋找神劍的過程中增加困難,體現他的冒險精神和勇氣。
但在所有的答案中,僅有1、2、6、和10給出的是具體的劇情改寫,而且其中2號的劇情過於常規,沒有提供很大的幫助。剩餘的答案中有許多是改寫建議,它們沒有直接改寫故事,而是提供了一些可能的劇情發展方向。
作者注意到,在所有的答案中,都沒有體現出之前提出的改寫建議,即“在茶館裏聽到一些散碎的談話”和“遇到一些不靠譜的人,被誤導或者騙取”。因此,作者決定繼續測試chatgpt,看看這兩種劇情走向是否會在新的迴答中出現。
(0.38.尋找古籍)
【直接概括,第二次迴答:】
在第11次的迴答中,故事主角李逍遙決定尋求華山派的幫助,希望能找到有關仙境和神劍的更多信息。盡管起初他被門派的護衛和長老挑戰,但他並未放棄,反而通過與長老的弟子的戰鬥贏得了勝利和長老的認可。最後,他得知仙境入口在華山的北麵,附近有許多危險的生物和魔法,並且得到了一份華山派的地圖和一些有關仙境內的知識。
接下來的幾次迴答,主要包含了各種對故事劇情的建議和推測,如引入神秘組織作為新元素,考慮主角遭遇資深武者告知需要高深的武功才能前往仙境,或者遇到騙子圖財等情況。同時也有一些建議讓主角拜訪其他龍套角色,比如僧人或劍客,獲取關於仙境入口的機關或毒物信息。
第15次迴答中,故事又帶來了一些新的轉折,主角遇到了張無忌,得知神劍可能在武當山。在一本古籍中,他找到了關於神劍的創造者仙翁的線索,這使他決定前往危險重重的“鬼穀子”尋找神劍。
第17次迴答迴到了劇情概括,主角在茶館、大廳和書店等多處尋找神劍的消息,最後在一本古籍中找到了進入仙境所需要的能力的線索。
在最後的幾次迴答中,還給出了一些對故事劇情的建議,比如安排主角在尋找仙境的過程中遇到考驗,提升自己的能力,或者引入主角的思考過程
在最後的迴答中,主角被賦予了一個具體的任務——尋找一本名為《仙境誌》的古籍,這需要他經曆各種挑戰和障礙,如解開機關,躲避衛兵和陷阱等。最終,他成功找到了《仙境誌》這本古籍,並從中獲取了有關神劍和仙境的神秘信息。
(0.39.豐富劇情)
【直接概括,第一次迴答:】
這些段落提供了一係列的故事建議和劇情概述,主要涉及的是主角尋找仙境和神劍的旅程。
在第22次迴答中,建議通過主角與多個角色的對話來表現世界觀和揭示有關仙境和神劍的傳說。主角在這個過程中會得到一些有用的建議,但也會遇到一些欺詐行為。同時,也可以在主角接近仙境入口時設計一些挑戰。
第23次迴答提供了一個更具體的劇情概述,其中主角李逍遙前往博物館和一座古老寺廟尋找關於仙境和神劍的線索,然後遇到了一些挑戰和陷阱。
接下來的迴答中,多次提出對劇情的建議,比如主角在茶館中打聽消息、詢問他人、閱讀古籍和探訪古跡,以及在接近仙境時麵臨的挑戰等。
在第34次迴答中,主角李逍遙前往武林大會尋求知名武者的幫助,但是他們對他的問題隻是一笑置之。於是他開始前往江湖上的一些古老城鎮,尋找那些熱愛講故事和傳說的人。這些人對具體的線索並不清楚,隻能提供一些相關的傳說。然後他遇到了一位名叫張翼的青年武者,他透露了仙境的存在但入口非常難找,讓李逍遙更加警覺和決心尋找仙境。
(0.40.終於遇到)
【直接概括不成功,總結中隻有故事內容而沒有涉及到我和ai之間的溝通。使用了和(0.2)類似的提示詞後,經過多次提問得到了以下總結:】
這段對話的總結如下:
這是一次關於ai(chatgpt)生成的虛構故事內容的討論。人類用戶(運河島)向ai提供了一些關於主角(李逍遙)在尋找仙境和神劍過程中的基本劇情,並希望ai能在不給出更多提示的情況下對故事做出擴展和豐富。
故事劇情包括主角尋找了解仙境和神劍傳說的著名武者並努力獲得信息,尋找可靠的同伴,以及通過各種困難和挑戰找到仙境的入口等。ai為故事添加了一些新元素,如神秘組織和邀請函。
運河島對ai的故事產生的反饋相當混雜,認為其中一些劇情相似,缺乏新穎性,也認為有些迴答有錯誤,另外,他對ai在故事中描繪主角遇到不靠譜的人並識破其謊言的部分感到滿意,但希望ai能為這部分提供更多的細節。
總的來說,這段對話主要圍繞運河島在對ai提出的故事設定的反饋和期望中展開,以及ai如何對這些反饋進行處理並豐富故事內容。
(0.36.收集線索)
【直接概括,第四次迴答:】
這段文字分析了chatgpt生成的故事,並對故事進行了詳細的評價。主要觀點如下:
1.雖然chatgpt成功地提高了主角獲取信息的難度,但其方式不符合預期,不在於主角需要進行更多分析和努力尋找信息來源,而在於主角需要先學習武藝,才能從知情者那裏獲取關於洞府的情報,這種設置感覺比較古老和奇怪。
2.故事的詳細程度並不一致,前半部分如同傳統小說的正文,詳細描述了主角的行動和情感;後半部分則像是劇情概括,快速跳過了拜師學藝、證明自己並獲取信息、遇見並擊敗黑衣人等關鍵情節。
3.對於多次chatgpt生成的故事,作者注意到都有相似的結構和安排,即主角聽聞仙境的消息後詢問,被告知需要學習武藝,然後主角學習武藝、獲取消息,並最終找到仙境和神劍。
4.作者提出了對最新兩個版本的故事的肯定,其中第五版中主角接觸到多個不同身份的人並通過一段時間的過程逐漸獲得關於仙境的信息,而第六版則更加突出主角的主動性和冒險精神,盡管遭遇挫折但終於贏得了他人的信任並獲得了線索。
總的來說,作者認為chatgpt的創作有一定的成功,但還有改進的空間,尤其是在故事詳細程度的一致性和主角獲取信息的方式上。
(0.37.試著改寫)
【直接概括,第四次迴答:】
這段內容主要描述了對chatgpt進行劇情改寫測試的過程和結果。測試中,作者提出一個問題,並要求chatgpt用多種方式改寫故事,主要側重於主角李逍遙尋找關於仙境和神劍的線索的過程。
chatgpt給出的答案中,有些是具體的劇情改寫,比如李逍遙訪問老朋友張三獲取關於神劍和江湖世界的線索,或者他去曆史悠久的山脈尋找古塔,並在古塔上找到了關於仙境位置的線索。另一部分答案則是一些劇情建議,如增加主角與其他角色的互動,或者在主角尋找神劍的過程中增加困難,體現他的冒險精神和勇氣。
但在所有的答案中,僅有1、2、6、和10給出的是具體的劇情改寫,而且其中2號的劇情過於常規,沒有提供很大的幫助。剩餘的答案中有許多是改寫建議,它們沒有直接改寫故事,而是提供了一些可能的劇情發展方向。
作者注意到,在所有的答案中,都沒有體現出之前提出的改寫建議,即“在茶館裏聽到一些散碎的談話”和“遇到一些不靠譜的人,被誤導或者騙取”。因此,作者決定繼續測試chatgpt,看看這兩種劇情走向是否會在新的迴答中出現。
(0.38.尋找古籍)
【直接概括,第二次迴答:】
在第11次的迴答中,故事主角李逍遙決定尋求華山派的幫助,希望能找到有關仙境和神劍的更多信息。盡管起初他被門派的護衛和長老挑戰,但他並未放棄,反而通過與長老的弟子的戰鬥贏得了勝利和長老的認可。最後,他得知仙境入口在華山的北麵,附近有許多危險的生物和魔法,並且得到了一份華山派的地圖和一些有關仙境內的知識。
接下來的幾次迴答,主要包含了各種對故事劇情的建議和推測,如引入神秘組織作為新元素,考慮主角遭遇資深武者告知需要高深的武功才能前往仙境,或者遇到騙子圖財等情況。同時也有一些建議讓主角拜訪其他龍套角色,比如僧人或劍客,獲取關於仙境入口的機關或毒物信息。
第15次迴答中,故事又帶來了一些新的轉折,主角遇到了張無忌,得知神劍可能在武當山。在一本古籍中,他找到了關於神劍的創造者仙翁的線索,這使他決定前往危險重重的“鬼穀子”尋找神劍。
第17次迴答迴到了劇情概括,主角在茶館、大廳和書店等多處尋找神劍的消息,最後在一本古籍中找到了進入仙境所需要的能力的線索。
在最後的幾次迴答中,還給出了一些對故事劇情的建議,比如安排主角在尋找仙境的過程中遇到考驗,提升自己的能力,或者引入主角的思考過程
在最後的迴答中,主角被賦予了一個具體的任務——尋找一本名為《仙境誌》的古籍,這需要他經曆各種挑戰和障礙,如解開機關,躲避衛兵和陷阱等。最終,他成功找到了《仙境誌》這本古籍,並從中獲取了有關神劍和仙境的神秘信息。
(0.39.豐富劇情)
【直接概括,第一次迴答:】
這些段落提供了一係列的故事建議和劇情概述,主要涉及的是主角尋找仙境和神劍的旅程。
在第22次迴答中,建議通過主角與多個角色的對話來表現世界觀和揭示有關仙境和神劍的傳說。主角在這個過程中會得到一些有用的建議,但也會遇到一些欺詐行為。同時,也可以在主角接近仙境入口時設計一些挑戰。
第23次迴答提供了一個更具體的劇情概述,其中主角李逍遙前往博物館和一座古老寺廟尋找關於仙境和神劍的線索,然後遇到了一些挑戰和陷阱。
接下來的迴答中,多次提出對劇情的建議,比如主角在茶館中打聽消息、詢問他人、閱讀古籍和探訪古跡,以及在接近仙境時麵臨的挑戰等。
在第34次迴答中,主角李逍遙前往武林大會尋求知名武者的幫助,但是他們對他的問題隻是一笑置之。於是他開始前往江湖上的一些古老城鎮,尋找那些熱愛講故事和傳說的人。這些人對具體的線索並不清楚,隻能提供一些相關的傳說。然後他遇到了一位名叫張翼的青年武者,他透露了仙境的存在但入口非常難找,讓李逍遙更加警覺和決心尋找仙境。
(0.40.終於遇到)
【直接概括不成功,總結中隻有故事內容而沒有涉及到我和ai之間的溝通。使用了和(0.2)類似的提示詞後,經過多次提問得到了以下總結:】
這段對話的總結如下:
這是一次關於ai(chatgpt)生成的虛構故事內容的討論。人類用戶(運河島)向ai提供了一些關於主角(李逍遙)在尋找仙境和神劍過程中的基本劇情,並希望ai能在不給出更多提示的情況下對故事做出擴展和豐富。
故事劇情包括主角尋找了解仙境和神劍傳說的著名武者並努力獲得信息,尋找可靠的同伴,以及通過各種困難和挑戰找到仙境的入口等。ai為故事添加了一些新元素,如神秘組織和邀請函。
運河島對ai的故事產生的反饋相當混雜,認為其中一些劇情相似,缺乏新穎性,也認為有些迴答有錯誤,另外,他對ai在故事中描繪主角遇到不靠譜的人並識破其謊言的部分感到滿意,但希望ai能為這部分提供更多的細節。
總的來說,這段對話主要圍繞運河島在對ai提出的故事設定的反饋和期望中展開,以及ai如何對這些反饋進行處理並豐富故事內容。