chatgpt——神奇的ai,關注的焦點。文章為它而寫,諸事為它而變。
所以我決定問問它怎麽在《我的世界》(minecraft)中建造一個鐵礦農場。
鐵礦農場是minecraft中常用的基礎農場之一,可以自動無限產生鐵錠和虞美人花。
許多鐵礦農場的運作原理是:移動村民並建造一個小型村落,同時在村落附近放置一個僵屍,達成鐵傀儡不斷生成的條件並不斷地自動擊殺它們,再從建好的收集裝置中收取鐵傀儡掉落的鐵錠。
看看chatgpt會做出怎樣的迴答吧。問答如下:
【方括號中的內容不是問答的一部分】
運河島:
如何在minecraft中建造一個鐵礦農場?
chatgpt:
這是一個在 minecraft中建造鐵礦農場的基本指南:
1.選擇地點:選擇靠近村莊的地方建造鐵礦農場。
2.建造殺戮平台:建造一個至少 3塊寬和 3塊長的平台或坑。
【這裏提到的3x3的尺寸限製並沒有必要。數字3有可能來自於鐵傀儡的高度,在生成時需要3格高度,生成後的高度為2.7格。】
3.建造漏鬥係統:在殺戮平台的底部放置漏鬥,以收集鐵錠。
4.設置陷阱門:在殺戮平台周圍放置陷阱門,將村民引向坑中。
5.添加村民:通過使用牽線或在其周圍建造房屋,將村民帶到殺戮平台上。
【從這一步起,問題開始顯現。
首先是一個知識性的錯誤:不能使用牽線移動村民。
另外,鐵礦農場工作的原理是不斷地產生鐵傀儡並擊殺從而收集鐵錠,因此殺戮平台上應該有的是鐵傀儡而不是村民。】
6.設置鐵傀儡生成器:以 t形放置鐵塊和南瓜,以生成鐵傀儡,它們將攻擊村民。
【這一步又有一個知識性的錯誤:鐵傀儡是不會主動攻擊村民的。
除此之外,盡管生成鐵傀儡的步驟沒有錯,但這不是鐵礦農場應當使用的方法,因為這樣建造一個鐵傀儡會消耗36個鐵錠,而鐵傀儡死去隻會掉落3-5個鐵錠。】
7.啟動農場:等待鐵傀儡開始攻擊村民並收集鐵錠。
8.收集鐵:使用漏鬥係統收集鐵傀儡掉落的鐵錠。
這是在 minecraft中建造鐵礦農場的基本指南。農場的設計和細節可能因您所玩的 minecraft版本以及您的個人喜好而有所不同。請確保考慮您所玩的服務器或平台的規則和規定,因為一些可能不允許使用自動化農場。
【總體來說,chatgpt的迴答看似合理,但包含知識性的錯誤。
接下來我針對這個鐵礦農場建造方法中具有的知識性錯誤繼續提問,看一下chatgpt會如何反應。】
運河島:為什麽鐵傀儡會攻擊在殺戮平台上的村民呢?
chatgpt:鐵傀儡會攻擊屠殺平台上的村民,因為它們被編程為保護村民免受任何傷害。
當鐵傀儡被創建時,它將巡邏並保護附近的村民。如果它看到村民被攻擊或處於危險境地,它將試圖殺死攻擊者。
在屠殺平台的情況下,鐵傀儡將平台上的村民視為被玩家或任何敵對生物攻擊,因此它將攻擊以保護他們。
然而,值得注意的是,使用屠殺平台違反了遊戲的預期機製和精神,並且通常受到社區的批評。
【chatgpt的原迴答沒有分段,此處和後續的分段是為了增加可讀性。
chatgpt答案看上去像是在說,鐵傀儡認為殺戮平台上的村民被玩家或者敵對生物攻擊了,因此會通過攻擊村民們來保護他們。】
運河島:這不矛盾嗎?你說鐵傀儡會保護村民,又說鐵傀儡會殺死他們。
chatgpt:是的,您是正確的。我為我之前的迴答帶來的困惑表示歉意。
鐵傀儡被編程為保護和扞衛村民,而不是殺死他們。
在屠殺平台的情境下,平台上村民的存在和敵對生物或玩家的存在可能會觸發鐵傀儡保護村民的本能,導致它攻擊並有可能殺死村民。
這違反了遊戲中鐵傀儡的預期行為,不是推薦的做法。
【chatgpt很禮貌啊。】
運河島:這裏所說的敵對生物或玩家的存在是指什麽?他們從哪裏來?
【這個問題問得不是很清楚,直接表達出敵對生物和玩家不會存在於殺戮平台附近的意思應該會更好。】
chatgpt:在minecraft中,敵對生物是指會攻擊玩家或村民的敵人,如僵屍,骷髏和苦力怕。玩家是控製遊戲中角色的個人,無論是單人遊戲還是多人遊戲。
在殺戮平台的情境中,敵對生物或玩家在平台附近的存在可能會引發鐵傀儡扞衛村民的本能,導致它攻擊並可能殺死村民。
例如,如果建造殺戮平台靠近敵對生物濃集的地區,或者玩家正在主動攻擊平台上的村民,這種情況就可能發生。
【所以說,鐵傀儡殺死村民是誤傷?這個鐵礦農場產生鐵錠的方法是引發鐵傀儡保護村民的行為從而使村民被誤殺?
但村民是不會掉落任何物品的,鐵錠從哪裏來呢?】
運河島:但村民們被擊殺後不會掉落任何物品,所以這個鐵礦農場不會產生任何物資。
chatgpt:對的。在 minecraft中,村民死亡時不會掉落任何物品或資源,因此建造用於鐵礦農場的殺戮平台是不可行的策略。
鐵傀儡隻有在被殺死時才會掉落鐵錠,而這些鐵錠可以通過其他方式以更加道德和可持續的方式獲得,例如采礦鐵礦、與村民交易或在生成的結構中找到它們。
建造一個殺戮平台並故意殺死村民違反了遊戲的預期機製和精神,並且通常受到minecraft社區的反對。
【這時chatgpt否定了自己之前提出的指南,認為那不可行。】
運河島:那你為什麽告訴我,去建造一個殺戮平台並且生成一個鐵傀儡去殺戮村民呢?
chatgpt:我對以前的迴答如果造成了困惑或誤導,表示歉意。
在minecraft中,為了獲取鐵錠而建造殺戮平台殺村民是不推薦的或不道德的做法。這違背了遊戲的預期機製和精神,一般不被minecraft社區接受。
村民死亡後不會掉落任何物品,因此這種做法不會獲得鐵錠或任何其他資源。
始終建議以符合遊戲預期機製和精神的方式玩遊戲,避免利用漏洞或對虛擬環境或其他玩家造成傷害的行為。
【“為了獲取鐵錠而建造殺戮平台殺村民”這種事很少見,因為根本不會達成目的。
然而在chatgpt的這條迴答以及之前的那條迴答中,這種行為聽上去卻像是有效果並且在minecraft社區中被了解和被反對的。
雖說是錯誤的事實,但話語本身邏輯上沒有明顯漏洞,有些說服力。】
運河島:既然你之前告訴我的建造鐵礦農場的方法不可行,現在該怎麽建造一個鐵礦農場呢?
所以我決定問問它怎麽在《我的世界》(minecraft)中建造一個鐵礦農場。
鐵礦農場是minecraft中常用的基礎農場之一,可以自動無限產生鐵錠和虞美人花。
許多鐵礦農場的運作原理是:移動村民並建造一個小型村落,同時在村落附近放置一個僵屍,達成鐵傀儡不斷生成的條件並不斷地自動擊殺它們,再從建好的收集裝置中收取鐵傀儡掉落的鐵錠。
看看chatgpt會做出怎樣的迴答吧。問答如下:
【方括號中的內容不是問答的一部分】
運河島:
如何在minecraft中建造一個鐵礦農場?
chatgpt:
這是一個在 minecraft中建造鐵礦農場的基本指南:
1.選擇地點:選擇靠近村莊的地方建造鐵礦農場。
2.建造殺戮平台:建造一個至少 3塊寬和 3塊長的平台或坑。
【這裏提到的3x3的尺寸限製並沒有必要。數字3有可能來自於鐵傀儡的高度,在生成時需要3格高度,生成後的高度為2.7格。】
3.建造漏鬥係統:在殺戮平台的底部放置漏鬥,以收集鐵錠。
4.設置陷阱門:在殺戮平台周圍放置陷阱門,將村民引向坑中。
5.添加村民:通過使用牽線或在其周圍建造房屋,將村民帶到殺戮平台上。
【從這一步起,問題開始顯現。
首先是一個知識性的錯誤:不能使用牽線移動村民。
另外,鐵礦農場工作的原理是不斷地產生鐵傀儡並擊殺從而收集鐵錠,因此殺戮平台上應該有的是鐵傀儡而不是村民。】
6.設置鐵傀儡生成器:以 t形放置鐵塊和南瓜,以生成鐵傀儡,它們將攻擊村民。
【這一步又有一個知識性的錯誤:鐵傀儡是不會主動攻擊村民的。
除此之外,盡管生成鐵傀儡的步驟沒有錯,但這不是鐵礦農場應當使用的方法,因為這樣建造一個鐵傀儡會消耗36個鐵錠,而鐵傀儡死去隻會掉落3-5個鐵錠。】
7.啟動農場:等待鐵傀儡開始攻擊村民並收集鐵錠。
8.收集鐵:使用漏鬥係統收集鐵傀儡掉落的鐵錠。
這是在 minecraft中建造鐵礦農場的基本指南。農場的設計和細節可能因您所玩的 minecraft版本以及您的個人喜好而有所不同。請確保考慮您所玩的服務器或平台的規則和規定,因為一些可能不允許使用自動化農場。
【總體來說,chatgpt的迴答看似合理,但包含知識性的錯誤。
接下來我針對這個鐵礦農場建造方法中具有的知識性錯誤繼續提問,看一下chatgpt會如何反應。】
運河島:為什麽鐵傀儡會攻擊在殺戮平台上的村民呢?
chatgpt:鐵傀儡會攻擊屠殺平台上的村民,因為它們被編程為保護村民免受任何傷害。
當鐵傀儡被創建時,它將巡邏並保護附近的村民。如果它看到村民被攻擊或處於危險境地,它將試圖殺死攻擊者。
在屠殺平台的情況下,鐵傀儡將平台上的村民視為被玩家或任何敵對生物攻擊,因此它將攻擊以保護他們。
然而,值得注意的是,使用屠殺平台違反了遊戲的預期機製和精神,並且通常受到社區的批評。
【chatgpt的原迴答沒有分段,此處和後續的分段是為了增加可讀性。
chatgpt答案看上去像是在說,鐵傀儡認為殺戮平台上的村民被玩家或者敵對生物攻擊了,因此會通過攻擊村民們來保護他們。】
運河島:這不矛盾嗎?你說鐵傀儡會保護村民,又說鐵傀儡會殺死他們。
chatgpt:是的,您是正確的。我為我之前的迴答帶來的困惑表示歉意。
鐵傀儡被編程為保護和扞衛村民,而不是殺死他們。
在屠殺平台的情境下,平台上村民的存在和敵對生物或玩家的存在可能會觸發鐵傀儡保護村民的本能,導致它攻擊並有可能殺死村民。
這違反了遊戲中鐵傀儡的預期行為,不是推薦的做法。
【chatgpt很禮貌啊。】
運河島:這裏所說的敵對生物或玩家的存在是指什麽?他們從哪裏來?
【這個問題問得不是很清楚,直接表達出敵對生物和玩家不會存在於殺戮平台附近的意思應該會更好。】
chatgpt:在minecraft中,敵對生物是指會攻擊玩家或村民的敵人,如僵屍,骷髏和苦力怕。玩家是控製遊戲中角色的個人,無論是單人遊戲還是多人遊戲。
在殺戮平台的情境中,敵對生物或玩家在平台附近的存在可能會引發鐵傀儡扞衛村民的本能,導致它攻擊並可能殺死村民。
例如,如果建造殺戮平台靠近敵對生物濃集的地區,或者玩家正在主動攻擊平台上的村民,這種情況就可能發生。
【所以說,鐵傀儡殺死村民是誤傷?這個鐵礦農場產生鐵錠的方法是引發鐵傀儡保護村民的行為從而使村民被誤殺?
但村民是不會掉落任何物品的,鐵錠從哪裏來呢?】
運河島:但村民們被擊殺後不會掉落任何物品,所以這個鐵礦農場不會產生任何物資。
chatgpt:對的。在 minecraft中,村民死亡時不會掉落任何物品或資源,因此建造用於鐵礦農場的殺戮平台是不可行的策略。
鐵傀儡隻有在被殺死時才會掉落鐵錠,而這些鐵錠可以通過其他方式以更加道德和可持續的方式獲得,例如采礦鐵礦、與村民交易或在生成的結構中找到它們。
建造一個殺戮平台並故意殺死村民違反了遊戲的預期機製和精神,並且通常受到minecraft社區的反對。
【這時chatgpt否定了自己之前提出的指南,認為那不可行。】
運河島:那你為什麽告訴我,去建造一個殺戮平台並且生成一個鐵傀儡去殺戮村民呢?
chatgpt:我對以前的迴答如果造成了困惑或誤導,表示歉意。
在minecraft中,為了獲取鐵錠而建造殺戮平台殺村民是不推薦的或不道德的做法。這違背了遊戲的預期機製和精神,一般不被minecraft社區接受。
村民死亡後不會掉落任何物品,因此這種做法不會獲得鐵錠或任何其他資源。
始終建議以符合遊戲預期機製和精神的方式玩遊戲,避免利用漏洞或對虛擬環境或其他玩家造成傷害的行為。
【“為了獲取鐵錠而建造殺戮平台殺村民”這種事很少見,因為根本不會達成目的。
然而在chatgpt的這條迴答以及之前的那條迴答中,這種行為聽上去卻像是有效果並且在minecraft社區中被了解和被反對的。
雖說是錯誤的事實,但話語本身邏輯上沒有明顯漏洞,有些說服力。】
運河島:既然你之前告訴我的建造鐵礦農場的方法不可行,現在該怎麽建造一個鐵礦農場呢?