《英雄部落》上線發售日。
這部自稱和《亂鬥聯盟》絕代雙驕的偉大遊戲火速上架了。
各大財經媒體早就接到通知,統一發稿了。
什麽遊戲史上最光明的一天。
最受期待的遊戲終於上市了。
大鵝股票馬上迎來上漲。
漢大幫還能否守住偷來的奇跡。
對比海外市場,沒有人比大鵝更有經驗,隻要大鵝麵向海外,一切都會好的。
大鵝這種不高調踏實做事的才是華夏的希望,我們不能在看一些跳梁小醜了。
雖然漢大幫在科技方麵踏出了小小的一步,但遊戲領域依然無法撼動大鵝的位置。
而不同於大v和財經媒體,玩家們顯然畫風更加的奇怪了。
有一批堅定反漢大幫的,每款遊戲,甚至還沒上市的遊戲都會建立反什麽什麽的貼吧。
比如反亂鬥聯盟吧、反蹦蹦蹦吧、反戰鬥姬吧等等,比上班都積極,主打一個自律。
但更多的玩家則表示了自己的嘲笑。
比如:大複製術,啟動!
雖然玩法沒有改變,但是我們畫質變渣了呀,雖然技能沒有改變,但是我們改名字了呀。
恕我直言,這簡直是拙劣的模仿。
雖然是模仿,但是有超越啊,·皮膚加屬性了呢,皮膚還可以抽取了呢,為了防止大家上頭,還貼心的取消了保底機製呢。
不愧是大鵝啊,隻用薪做遊戲呢。
那個場麵簡直就是群體性的狂歡。
不得不說,在相當長的時間下,大家都生活在大鵝的陰影中,即便是豬場,在pc端上也很難進行抗衡。
所以相比較手遊罵豬場,大多玩家還是對大鵝更有意見。
無論是代理還是自研,永遠是有比較高的區別對待。
尤其是某半島國家的遊戲,一方麵也是大鵝前期和他們合作的多,另一方麵某半島國家一直都是如此。
比如某cs的續作,華夏服是半島國家公司的子公司負責的。
遊戲剛出之時特別火爆,隨後就開始了一係列的作死之路。
不僅充斥著區別對待,比如武器槍支的獲取難度,對比其他服務器大大的增加了難度,還極度的氪金。
更是為了賣武器,而保留了觸發近戰武器的惡性bug,在其他服務器早已解決的時候,居然保留了長達4-5年。
這個惡性bug直接導致大量玩家退坑棄遊。
bug原理很簡單,就是基於cs1.6研發的網遊,是本身存在的bug。
那就是延遲攻擊,有延遲動畫的近戰,在揮動攻擊的一刹那,切換到武器上,在近戰攻擊的範圍內,則會保留近戰的攻擊傷害的同時還會觸發武器的傷害。
加上遊戲特有的生化模式道具,就是‘精準爆頭’,一定時間內所有的攻擊都是爆頭傷害。
那麽就會觸發高額傷害,而早期僵屍血量都不高,最終會因為高額的傷害達成秒殺的效果。
不過在遊戲早期,並沒有大範圍攻擊的槍械,所以這個bug雖然有人發現過,但是並沒有引起高熱度的討論。
直到一款大範圍攻擊的武器出現,擁有延遲攻擊的近戰+大範圍攻擊高傷害的主武器+精準爆頭=秒殺一切。
直接改變了整體的遊戲環境,僵屍和人類不再是攻擊和防守的關係。
直接變成各路玩家試圖秒僵屍的遊戲。
進一步變成了,一部分人類在陣地上拚命防禦僵屍的攻擊,而那些擁有神器的人類則在後麵掏出延遲攻擊的近戰,隨時準備賣隊友。
而那時候被‘精準爆頭’的僵屍無法複活,也就是不僅要忍受被隊友賣,還要看長達1-2分鍾的‘電影’。
而官方為了賣武器對‘賣隊友’的縱容態度,更是直接導致遊戲環境素質迅速下滑,大好的遊戲前景被短視的目光拋棄了。
而時間過去了4-5年,當遊戲隻剩下可以接受這種賣隊友玩法的玩家時候,官方為了賺的更多,為了賣更強的武器,直接把從前多少次被人洗存在即合理的惡性bug修複了。。。
你沒聽錯是多年之後,存在真的變合理的時候,一刀修複了,導致又一大批的退坑潮。
直接讓當時最大的競爭對手喜愛福,始皇帝摸電線,贏麻了。
這在遊戲史上都是不可多得一個‘壯舉’。
作為某半島國家製作公司的子公司,這筆賬肯定是要賴到總公司上麵的。
至於失去了最大的競品後喜愛福光速擺爛,那就是後話了。
此時的大鵝總裁氣色紅潤。
雖然玩家群體罵聲多,但是玩家流入的也快啊。
玩家懂什麽遊戲,隻要熱度高,後續多來幾個補丁,一切都會好起來的。
大鵝正是憑借著通訊軟件的綁定,保證十幾年來的霸主一哥地位。
陳老板你拿什麽和我鬥,你辛辛苦苦拉玩家的時候,我隻要關聯上通訊軟件的個性名片,利用通訊軟件進行宣傳,我就已經站在不死之地了。
說的很流氓,但事實就是如此。
他可以失敗很多次,但總會成功的替代一些同類型的遊戲。
不過前提是這遊戲沒有嚴重的bug,起碼能讓大家玩的下去。
大鵝總裁眼光沒得說,就是不太了解遊戲從業者。
那些跑路去漢大幫的,一定是有驚人的悲觀。
畢竟能在鵬城有光明的未來,一般還真不想跑去京州市這個‘明日之星’。
因為他們悲觀的發現,這個項目一定是要有人背鍋的,裏麵的惡性bug之多,沒個一年的測試,根本挑不幹淨。
主管為了加快項目的落地,采用的是多小組同時製作,然後進行拚接。
頗有一種幾個國家分段建造鐵路,最後相差十萬八千裏的感覺。
這主管看似是自尋死路,實際上是因為配合某股東離場,快速讓股票升值,然後賣掉離場,然後下家低位接盤繼續遊戲。
而可憐的大鵝總裁,高高在上,已經脫離了生產線,還在以為能達到以前的遊戲水準。
畢竟在老板眼裏,可能是這麽理解的,工作室人員增加了,遊戲做的快了,那不是正常的嗎?
有點道理,但是不多,畢竟有內鬼,大家的配合程度也不達標。
也可以說,這個主管是有後路的,他們可沒有,到時候生涯加上這樣一筆‘榮譽’,那還能不能找到工作了。
這部自稱和《亂鬥聯盟》絕代雙驕的偉大遊戲火速上架了。
各大財經媒體早就接到通知,統一發稿了。
什麽遊戲史上最光明的一天。
最受期待的遊戲終於上市了。
大鵝股票馬上迎來上漲。
漢大幫還能否守住偷來的奇跡。
對比海外市場,沒有人比大鵝更有經驗,隻要大鵝麵向海外,一切都會好的。
大鵝這種不高調踏實做事的才是華夏的希望,我們不能在看一些跳梁小醜了。
雖然漢大幫在科技方麵踏出了小小的一步,但遊戲領域依然無法撼動大鵝的位置。
而不同於大v和財經媒體,玩家們顯然畫風更加的奇怪了。
有一批堅定反漢大幫的,每款遊戲,甚至還沒上市的遊戲都會建立反什麽什麽的貼吧。
比如反亂鬥聯盟吧、反蹦蹦蹦吧、反戰鬥姬吧等等,比上班都積極,主打一個自律。
但更多的玩家則表示了自己的嘲笑。
比如:大複製術,啟動!
雖然玩法沒有改變,但是我們畫質變渣了呀,雖然技能沒有改變,但是我們改名字了呀。
恕我直言,這簡直是拙劣的模仿。
雖然是模仿,但是有超越啊,·皮膚加屬性了呢,皮膚還可以抽取了呢,為了防止大家上頭,還貼心的取消了保底機製呢。
不愧是大鵝啊,隻用薪做遊戲呢。
那個場麵簡直就是群體性的狂歡。
不得不說,在相當長的時間下,大家都生活在大鵝的陰影中,即便是豬場,在pc端上也很難進行抗衡。
所以相比較手遊罵豬場,大多玩家還是對大鵝更有意見。
無論是代理還是自研,永遠是有比較高的區別對待。
尤其是某半島國家的遊戲,一方麵也是大鵝前期和他們合作的多,另一方麵某半島國家一直都是如此。
比如某cs的續作,華夏服是半島國家公司的子公司負責的。
遊戲剛出之時特別火爆,隨後就開始了一係列的作死之路。
不僅充斥著區別對待,比如武器槍支的獲取難度,對比其他服務器大大的增加了難度,還極度的氪金。
更是為了賣武器,而保留了觸發近戰武器的惡性bug,在其他服務器早已解決的時候,居然保留了長達4-5年。
這個惡性bug直接導致大量玩家退坑棄遊。
bug原理很簡單,就是基於cs1.6研發的網遊,是本身存在的bug。
那就是延遲攻擊,有延遲動畫的近戰,在揮動攻擊的一刹那,切換到武器上,在近戰攻擊的範圍內,則會保留近戰的攻擊傷害的同時還會觸發武器的傷害。
加上遊戲特有的生化模式道具,就是‘精準爆頭’,一定時間內所有的攻擊都是爆頭傷害。
那麽就會觸發高額傷害,而早期僵屍血量都不高,最終會因為高額的傷害達成秒殺的效果。
不過在遊戲早期,並沒有大範圍攻擊的槍械,所以這個bug雖然有人發現過,但是並沒有引起高熱度的討論。
直到一款大範圍攻擊的武器出現,擁有延遲攻擊的近戰+大範圍攻擊高傷害的主武器+精準爆頭=秒殺一切。
直接改變了整體的遊戲環境,僵屍和人類不再是攻擊和防守的關係。
直接變成各路玩家試圖秒僵屍的遊戲。
進一步變成了,一部分人類在陣地上拚命防禦僵屍的攻擊,而那些擁有神器的人類則在後麵掏出延遲攻擊的近戰,隨時準備賣隊友。
而那時候被‘精準爆頭’的僵屍無法複活,也就是不僅要忍受被隊友賣,還要看長達1-2分鍾的‘電影’。
而官方為了賣武器對‘賣隊友’的縱容態度,更是直接導致遊戲環境素質迅速下滑,大好的遊戲前景被短視的目光拋棄了。
而時間過去了4-5年,當遊戲隻剩下可以接受這種賣隊友玩法的玩家時候,官方為了賺的更多,為了賣更強的武器,直接把從前多少次被人洗存在即合理的惡性bug修複了。。。
你沒聽錯是多年之後,存在真的變合理的時候,一刀修複了,導致又一大批的退坑潮。
直接讓當時最大的競爭對手喜愛福,始皇帝摸電線,贏麻了。
這在遊戲史上都是不可多得一個‘壯舉’。
作為某半島國家製作公司的子公司,這筆賬肯定是要賴到總公司上麵的。
至於失去了最大的競品後喜愛福光速擺爛,那就是後話了。
此時的大鵝總裁氣色紅潤。
雖然玩家群體罵聲多,但是玩家流入的也快啊。
玩家懂什麽遊戲,隻要熱度高,後續多來幾個補丁,一切都會好起來的。
大鵝正是憑借著通訊軟件的綁定,保證十幾年來的霸主一哥地位。
陳老板你拿什麽和我鬥,你辛辛苦苦拉玩家的時候,我隻要關聯上通訊軟件的個性名片,利用通訊軟件進行宣傳,我就已經站在不死之地了。
說的很流氓,但事實就是如此。
他可以失敗很多次,但總會成功的替代一些同類型的遊戲。
不過前提是這遊戲沒有嚴重的bug,起碼能讓大家玩的下去。
大鵝總裁眼光沒得說,就是不太了解遊戲從業者。
那些跑路去漢大幫的,一定是有驚人的悲觀。
畢竟能在鵬城有光明的未來,一般還真不想跑去京州市這個‘明日之星’。
因為他們悲觀的發現,這個項目一定是要有人背鍋的,裏麵的惡性bug之多,沒個一年的測試,根本挑不幹淨。
主管為了加快項目的落地,采用的是多小組同時製作,然後進行拚接。
頗有一種幾個國家分段建造鐵路,最後相差十萬八千裏的感覺。
這主管看似是自尋死路,實際上是因為配合某股東離場,快速讓股票升值,然後賣掉離場,然後下家低位接盤繼續遊戲。
而可憐的大鵝總裁,高高在上,已經脫離了生產線,還在以為能達到以前的遊戲水準。
畢竟在老板眼裏,可能是這麽理解的,工作室人員增加了,遊戲做的快了,那不是正常的嗎?
有點道理,但是不多,畢竟有內鬼,大家的配合程度也不達標。
也可以說,這個主管是有後路的,他們可沒有,到時候生涯加上這樣一筆‘榮譽’,那還能不能找到工作了。