其實,隻要知道奈葉魔力的訓練過程,就不難了解問題出在哪裏。
奈葉第一次使用魔法時,立即就得和魔導儀進行強製同步與創造防護服,並以全驅動模式進行封印種子暴走體。
在那之後,也隻有聽過尤諾的簡單講解,就不曾間斷過進行對戰。
不隻是低智商的暴走體,奈葉也陸續和自己同等級、甚至擁有更高實力的魔導師持續進行對戰。
訓練過程之艱辛嚴苛,連克羅諾這種從學校開始接受正規訓練出身的人,都忍不住會想窺探到底奈葉是如何辦到的。
不過,也拜此之賜,奈葉的魔法全部都被鍛鍊成適合實戰。
近身戰是無論魔力再怎麽高,都必須進行某種程度的肉體運用及反射神經的鍛鍊,並包含實戰型式練習的一項需長時間訓練的魔法。
至於輔助魔法,則要視大量使用狀況的不同來分別進行運用,是一項需要大量學習的魔法。
奈葉幾乎完全沒有學到以上這兩種魔法的任何技術,可以說是近身氈的門外漢,而輔助係相關的魔法也隻會一個——能夠停止對方動作的拘束魔法。
但奈葉憑籍著自身特有的龐大魔力量及瞬間出力,再加上優異的遠距控製能力,搭配出具有奈葉風格的獨特戰鬥模式。
不過,就算奈葉的最高極速與瞬間加速非常優秀,也有無法於小半徑迴旋的鈍機動性,及無法使用設置係與時間差係小技巧等缺點,讓奈葉在麵對移動速度快的對手時成為明顯的標靶。
奈葉的愛杖升騰之心,不但沒有配合彌補這些缺點,反而採取直接麵對,擋下攻擊後再使其偏向或正麵承受。
這是因為捨棄非必要的戰術,反而會讓施術者和杖專注於攻擊與防禦。
經由這樣的鍛鍊,奈葉擁有就算被擊中十發也能撐住的絕佳防禦,及隻要一發就可突破對手防禦而逆轉戰局的恐怖炮擊魔法。
沒有充分接受訓練就要開始戰鬥的奈葉,要能夠於攻擊、防禦與移動之間進行切換,並同時高速執行還需要相當時間。因此升騰之心才將自身性能與模式的變型機製,調整成現在的樣子。
但是對暴走體行得通的戰術,卻被菲特連續破解了兩次。
第一次,是對戰鬥有所迷惑的奈葉,遇上毫不留情攻擊的菲特,連比試都談不上的完全敗北。
第二次,則是在遠距離對轟的狀況下占了上風,卻因為其他的因素而敗北。
和目標小、機動性高、並擁有一擊必殺能力的魔導師對手交戰,是需要戰術的。
奈葉學習到的第二個戰術,就是同時變出數枚誘導操作彈。
並不是要讓自己於空中飛舞穿梭,而是要讓變出的誘導操作彈可以全方位的追蹤對手。就算沒辦法追上,也要能夠妨礙對手行動的自由度,自己再趁隙從死角加以狙擊,或是用一擊必殺炮來完全粉碎其防禦。
在與菲特進行第三戰前的這段時間,奈葉拚命的學習這些魔法與空間戰略。
終於達到可以和菲特對等戰鬥的水準。
之後,奈葉沒有學習新的魔法,隻是徹底提升炮擊與誘飛彈這兩種魔法的熟練度,希望能夠因應各種情況而改變發射型態來彌補缺點。
就這樣,擁有長距離射擊也無法撼動的壓倒性防禦力、可以自由操縱以全方位無規則軌跡告訴襲擊對手的誘導操作彈,以及發現破綻的瞬間,就可發射一擊必殺炮的中長距離單打獨鬥的專家——
與眾不同的「炮擊魔導師」誕生了。
在艾蜜的催促下,奈葉開始進行實際使用魔法的測試。
「那個會快速轉彎的誘飛彈……可以請你發射一發看看嗎?」
「好的。」
《divine shooter》
迴應奈葉的升騰之心,變出了誘導操作彈.神聖射手的光彈。
「謝謝你,已經可以了。再來可以發射那個嗎?用環來發射的炮擊。」
「好~的。」
奈葉把神聖射手消除之後,準備進行炮擊。
「?」
克羅諾對於奈葉消除魔法的方式,覺得有點不尋常。
從最靠近奈葉的艾蜜沒有任何反應這點來看,在場大概隻有自己發現奈葉消除魔法的方式有點奇怪。
剛想確認心中的疑問時——
剛好阿斯拉的乘組員,通信詢問船艦未執行完畢任務的相關事項。
克羅諾邊迴答邊用眼角餘光確認,他看到的炮擊消除方式與之前看到的幾次不一樣,他猜應該是奈葉將空間中擴散的剩餘魔力,以若幹魔法加以更新了。
奈葉大概是想從剩餘的魔力中取出一點點再利用,因而進行一種提升能源利用率的消除方式吧。奈葉特別擅長魔力的集束與釋放,雖然沒有循正規管道,但她也接受過魔法學院出身的尤諾指導,所以克羅諾不認為這是錯誤的運用方式。
測定結束之後,奈葉雖然拿到了資料報表,但是顯然對於內容搞不太清楚。與放在一起的克羅諾和菲特的資料先比,自己的數值真的是非常紊亂,隻能大概明白非常醒目的極高和極低資料。
「那麽,接下來就是等到三天後了,讓身體好好的休息一下吧。」
艾蜜消去虛擬空間螢幕之後,對奈葉笑著說道。
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奈葉第一次使用魔法時,立即就得和魔導儀進行強製同步與創造防護服,並以全驅動模式進行封印種子暴走體。
在那之後,也隻有聽過尤諾的簡單講解,就不曾間斷過進行對戰。
不隻是低智商的暴走體,奈葉也陸續和自己同等級、甚至擁有更高實力的魔導師持續進行對戰。
訓練過程之艱辛嚴苛,連克羅諾這種從學校開始接受正規訓練出身的人,都忍不住會想窺探到底奈葉是如何辦到的。
不過,也拜此之賜,奈葉的魔法全部都被鍛鍊成適合實戰。
近身戰是無論魔力再怎麽高,都必須進行某種程度的肉體運用及反射神經的鍛鍊,並包含實戰型式練習的一項需長時間訓練的魔法。
至於輔助魔法,則要視大量使用狀況的不同來分別進行運用,是一項需要大量學習的魔法。
奈葉幾乎完全沒有學到以上這兩種魔法的任何技術,可以說是近身氈的門外漢,而輔助係相關的魔法也隻會一個——能夠停止對方動作的拘束魔法。
但奈葉憑籍著自身特有的龐大魔力量及瞬間出力,再加上優異的遠距控製能力,搭配出具有奈葉風格的獨特戰鬥模式。
不過,就算奈葉的最高極速與瞬間加速非常優秀,也有無法於小半徑迴旋的鈍機動性,及無法使用設置係與時間差係小技巧等缺點,讓奈葉在麵對移動速度快的對手時成為明顯的標靶。
奈葉的愛杖升騰之心,不但沒有配合彌補這些缺點,反而採取直接麵對,擋下攻擊後再使其偏向或正麵承受。
這是因為捨棄非必要的戰術,反而會讓施術者和杖專注於攻擊與防禦。
經由這樣的鍛鍊,奈葉擁有就算被擊中十發也能撐住的絕佳防禦,及隻要一發就可突破對手防禦而逆轉戰局的恐怖炮擊魔法。
沒有充分接受訓練就要開始戰鬥的奈葉,要能夠於攻擊、防禦與移動之間進行切換,並同時高速執行還需要相當時間。因此升騰之心才將自身性能與模式的變型機製,調整成現在的樣子。
但是對暴走體行得通的戰術,卻被菲特連續破解了兩次。
第一次,是對戰鬥有所迷惑的奈葉,遇上毫不留情攻擊的菲特,連比試都談不上的完全敗北。
第二次,則是在遠距離對轟的狀況下占了上風,卻因為其他的因素而敗北。
和目標小、機動性高、並擁有一擊必殺能力的魔導師對手交戰,是需要戰術的。
奈葉學習到的第二個戰術,就是同時變出數枚誘導操作彈。
並不是要讓自己於空中飛舞穿梭,而是要讓變出的誘導操作彈可以全方位的追蹤對手。就算沒辦法追上,也要能夠妨礙對手行動的自由度,自己再趁隙從死角加以狙擊,或是用一擊必殺炮來完全粉碎其防禦。
在與菲特進行第三戰前的這段時間,奈葉拚命的學習這些魔法與空間戰略。
終於達到可以和菲特對等戰鬥的水準。
之後,奈葉沒有學習新的魔法,隻是徹底提升炮擊與誘飛彈這兩種魔法的熟練度,希望能夠因應各種情況而改變發射型態來彌補缺點。
就這樣,擁有長距離射擊也無法撼動的壓倒性防禦力、可以自由操縱以全方位無規則軌跡告訴襲擊對手的誘導操作彈,以及發現破綻的瞬間,就可發射一擊必殺炮的中長距離單打獨鬥的專家——
與眾不同的「炮擊魔導師」誕生了。
在艾蜜的催促下,奈葉開始進行實際使用魔法的測試。
「那個會快速轉彎的誘飛彈……可以請你發射一發看看嗎?」
「好的。」
《divine shooter》
迴應奈葉的升騰之心,變出了誘導操作彈.神聖射手的光彈。
「謝謝你,已經可以了。再來可以發射那個嗎?用環來發射的炮擊。」
「好~的。」
奈葉把神聖射手消除之後,準備進行炮擊。
「?」
克羅諾對於奈葉消除魔法的方式,覺得有點不尋常。
從最靠近奈葉的艾蜜沒有任何反應這點來看,在場大概隻有自己發現奈葉消除魔法的方式有點奇怪。
剛想確認心中的疑問時——
剛好阿斯拉的乘組員,通信詢問船艦未執行完畢任務的相關事項。
克羅諾邊迴答邊用眼角餘光確認,他看到的炮擊消除方式與之前看到的幾次不一樣,他猜應該是奈葉將空間中擴散的剩餘魔力,以若幹魔法加以更新了。
奈葉大概是想從剩餘的魔力中取出一點點再利用,因而進行一種提升能源利用率的消除方式吧。奈葉特別擅長魔力的集束與釋放,雖然沒有循正規管道,但她也接受過魔法學院出身的尤諾指導,所以克羅諾不認為這是錯誤的運用方式。
測定結束之後,奈葉雖然拿到了資料報表,但是顯然對於內容搞不太清楚。與放在一起的克羅諾和菲特的資料先比,自己的數值真的是非常紊亂,隻能大概明白非常醒目的極高和極低資料。
「那麽,接下來就是等到三天後了,讓身體好好的休息一下吧。」
艾蜜消去虛擬空間螢幕之後,對奈葉笑著說道。
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