【係統通知:本遊戲已於線上完成部分功能更新,目前新增功能“成就稱號”,玩家可通過在遊戲內的各種行為,獲取到相關成就稱號。成就稱號可選擇佩戴,顯示在個人昵稱上方,也可選擇隱藏成就稱號,僅在個人麵板中顯示。】
【係統提示:“成就稱號”目前分為兩種,第一種成就稱號,玩家達到規定的條件要求即可獲得,第二種成就稱號會根據玩家在遊戲期間的行為進行判定,生成專屬成就稱號,此種專屬成就稱號可多次獲得。】
【係統提示:“成就稱號”不具備唯一性,玩家們可獲取多種稱號。】
給公主夢衣衣發了個成就稱號的獎勵之後,拾柒便同步把所謂的遊戲係統更新通知給發在了官網上。
這段時間以來,官網上都保持住了相當高的活躍和熱度,不少幻想生物論壇的成員都順著鏈接摸了過來,關注的隊伍日漸擴大,不過整體基數在這裏,所以也不是特別多。
看見係統通知之後,玩家反應並不如拾柒所設想的一樣,開始興衝衝討論起來成就稱號的獲取方法什麽的。
有一部分,但很少。
更多的玩家,則是在瘋狂艾特遊戲製作組,他們之前的遊戲過程中做了那麽多的事情,肯定也會獲得成就稱號吧,現在開這個功能,那他們之前就進遊戲的這些內測玩家,豈不是很虧!
總之亂糟糟的吵成一片,還有不少玩家喊著趕緊開放四測或者公測什麽的,渾水摸魚。
拾柒沒有經曆過這種場景,反倒是陌嵐非常澹定,“給他們補發一下稱號就好了,不過也別都補發了,就一個稱號名額,那些活躍的玩家,一人獲得了好幾個稱號的,就讓他們自己選留哪個。”
不公平肯定是不公平的,然而事事都跟著玩家們的心意走,這遊戲可做不長久,少給兩口甜棗,掉著玩家們一直玩下去才是正理。
拾柒似懂非懂,在作為“人”的方麵,它還有很多需要學習的東西。
綜合了陌嵐的說法,拾柒為那些在遊戲裏達成過特殊成就的玩家補發了新的成就稱號。
最常見的成就稱號是“蟲族獵手”,隻要玩家們狩獵超過十個獵物,就能夠獲得。
此外還有砍伐十棵樹的“蟲族伐木工”、開采一噸礦石“蟲族礦工”等等。
拾柒貼心的還為這些玩家準備了升級版的稱號,比如狩獵一百/一千/一萬隻獵物後,“蟲族獵手”就會變成“蟲族高級獵手”/“蟲族精英獵手”/“蟲族榮譽獵手”……其他稱號同理。
比較讓拾柒為難的是專屬成就稱號,這個要根據玩家們在遊戲裏的行為來進行判斷,每個玩家能獲得的專屬成就稱號肯定都是獨特的,不能相同。
拾柒作為一個人工智能,還沒有這種開創性的給玩家起外號一樣的瞎編亂造能力,便隻好讓陌嵐來做這種事。
陌嵐對此顯得很感興趣,綜合拾柒記錄的那些玩家事跡,開始胡亂編造起來。
首先是這磚頭燙手啊,實在沒什麽難度,陌嵐一個“蟲族工廠主”、“能量點大戶”就安排了過去。
然後彩虹色狼王的是“偽·神農嚐百草”和“蟲族食毒者”,品嚐過各種植物的絕不隻有彩虹色狼王一個玩家,隻不過他是第一個做這種事的,也是吃過植物數量最多的一個,所以這個稱號屬於他是很合理的。
王不見王八因為他首個混入到人類聚集地當中,還有家有業,媳婦兒子齊全,陌嵐就給了他一個“蟲族偽裝者”和“一家之主”的專屬成就稱號。
還有阿爾是我老婆,這姑娘在遊戲裏的戰鬥行為實在是太猛了,陌嵐很欣賞她,然後給了個“蟲族悍將”和“勇猛無雙”的稱號過去,她覺得這姑娘值得。
其他人,像光明磊落井下石,因為最開始的精神力數值低於別人,為了抓緊時間追上其他人,所以在遊戲裏保持了相當程度的活躍,陌嵐給了個“蟲族活躍之星”的普通成就稱號,沒有給專屬。
以及做出織布機的那群玩家,陌嵐也統一發放了“蟲族手工者”的成就稱號,還有建造房子最多的那些玩家,也都拿到了“蟲族建造者”的成就稱號。
剩下別的玩家,大部分在遊戲裏的表現都沒有什麽特殊,顯得乏善可陳,沒有什麽夠的上一個專屬成就稱號的行為,便直接一個係統通知了事。
【係統通知:鑒於您曆史遊戲記錄,未能獲得專屬成就稱號,請再接再厲。】
領取了各自的遊戲成就稱號後,一些玩家去到論壇顯擺,還有一些玩家接著罵遊戲製作組,太摳門了,那麽多成就稱號,結果隻允許選擇一個。
陌嵐不理會這些,拾柒看過之後也稍微明白了,不是說這些玩家真的有什麽不滿,他們就是單純的覺得不夠,還想要更多,於是也學會了忽視,不理這些玩家們的說辭了。
陌嵐的注意力重新放迴到眼前,蟲族的腳步依舊穩定前進,需要她思考的地方並不多。
無非是遇見獵物,單個打不過便換成群毆,死了一隻蟲族士兵便孵化出兩隻新的蟲族士兵。
沒有什麽能阻礙蟲族前行的生物,也可能是目前還沒有遇見。
經過了白領猿猴的領地,後麵的路程就又顯得有些無聊起來,不僅陌嵐無聊,這些跟著陌嵐一起的玩家也都覺得很無聊。
“話說,這個主線任務不會就這樣讓咱們一路走過去就結束了吧?”上線一次,遊戲時間兩天半,結果兩天都在趕路中,玩家們的意見不小。
“誰知道呢。”答話的玩家滿不在意。
有些玩家是衝著可能有的大型團戰來的,但有些玩家其實就是個風景黨,路上看到了好看的新風景,那麽他們這一次就不算虧。
“可惡,處理白領猿猴皮毛的任務我沒領到,他們不是跑出去打獵了嗎?怎麽迴來搶任務手速這麽快。”有人抱怨。
“又不是什麽好活,這也搶?”這句是實話,處理白領猿猴的皮毛,要求相當細致,但凡性格大大咧咧一點,都不太做得來。
“可是,接了這個任務能看見嵐女王啊!那可是嵐女王!”露出花癡表情的玩家很是激動。
畢竟是陌嵐給自己準備的大衣材料,還是得自己監工比較放心,靠著那群沒思考能力的蟲族,或者滿腦子騷操作的玩家,她都不怎麽放心。
很可惜,夢中遊因為跟著小隊在距離比較遠的地方,錯過了這次的任務,以至於他現在整個人情緒都顯得非常陰沉。
光明磊落井下石也不想這時候去惹好兄弟的不痛快,便湊到女生那邊跟著插科打諢。
他們這一隊收獲還算豐富,提交了那個不開眼偷襲他們的裂來虎之後,又都借著孵化巢把遊戲角色都恢複了一下狀態——遠不及重新孵化個遊戲角色來的合算,但玩家們自己出能量點,還有什麽好說的呢。
以夢中遊他們一行九個人的隊伍組成,很少會有不開眼的生物主動找茬,襲擊他們,畢竟他們的遊戲角色看起來也不像什麽善茬,大部分的生物還是有一定智慧,懂得趨利避害的。
所以他們更多的戰績還是主動進行狩獵,獲取到的獵物,有狗與我皆日這個“天賦異稟”的玩家在,尋找獵物幾乎沒有什麽難度。
找到獵物,拖延獵物,之後便是其他玩家衝上去一頓輸出,偶爾負傷,等運輸型蟲族過來,靠著孵化巢也都很快就恢複了,沒什麽大問題。
他們這種自娛自樂挺開心的隊伍終究是少數,大部分玩家都被出了安全區後戰力猛增的生物給錘懵了,尤其是之前的一些獨行俠玩家。
他們以為的遊戲過程是,帥氣的一個人,找到獵物,單挑,單挑成功,負傷,用能量點修複,再帥氣的一個人上路,找新的獵物。
然而實際上卻是,帥氣的一個人,被當成獵物,被偷襲,沒反應過來,遊戲角色死亡,重新孵化遊戲角色,一個人懵逼。
很多玩家其實都沒有轉變過來心態,那就是從他們選擇跟隨陌嵐的腳步往耶古森林內部走去開始,他們周圍的環境,就已經不是可以容他們悠閑散步的地方了。
危險存在於他們身邊的每一處位置。
看著毫無異常的地麵、樹幹、石頭,其實都可能是狩獵者的偽裝,而玩家們顯然習慣了之前那種到處挖兔子窩的感覺,並把兔子當成了他們對於耶古森林的大部分認知。
而現在,就是他們改變認知的第一步了。
風靡長安第一劍就是這種獨行玩家,他很崇拜曆史上的大詩人李白,不過比起李白的詩,他更喜歡“十步殺一人,千裏不留行。事了拂衣去,深藏功與名”所描寫的感覺。
因此,他進入遊戲之後,便開始了獨行俠的行動方針,嗬,搬磚?不去。
哪怕狩獵被打了個鼻青臉腫丟胳膊少腿,風靡長安第一劍也咬著牙堅持一個人完成狩獵,隻不過會去論壇上看看攻略,找那種好打的獵物。
咳,看論壇攻略什麽的……怎麽就不算獨行俠呢。
就這樣,風靡長安第一劍也算是練出來了一個人狩獵的本事,本來以為跟著主線任務走,難度也不會提升太大,還在他的能力範圍之內。
結果剛脫離大部隊,他還沒有開始找獵物,就先被那些生物當成了獵物。
以風靡長安第一劍的個人視角迴憶,當時的場景就是,他剛走出去沒兩步,突然一個黑影衝了出來,緊接著他視角一黑,聽見卡卡幾聲,沒了任何感知。
直到眼前彈出一行遊戲角色死亡的係統通知,風靡長安第一劍才終於明白發生了什麽。
“不對啊?我怎麽死了的?那是啥玩意啊?”懵逼三連。
換成拾柒的視角,其實就好理解了,那是一隻掛在樹上有段時間的大蛇,整體有個十來米長度吧,水缸粗細的身體,就攀在十幾米高的樹上,連隱藏都沒有,那哈喇子都快從嘴裏滴出來,掉風靡長安第一劍腦門上了。
這個叫風靡長安第一劍的玩家竟然還沒有反應,死活就是沒有抬頭看一眼,直到走到人家那棵樹的下方,被直接撲了個滿懷,送餐成功。
這期間他但凡抬個頭,都能看清楚自己的對手是啥,也算是死個明白了。
看見這個玩家還在那裏迴憶到底是哪裏出了問題,甚至懷疑起是不是遊戲bug,要向遊戲官方申訴,拾柒終於忍不住了。
它轉頭就弄了個死亡迴放功能出來。
以一種第三視角,其實就是精神力感知狀態下的視角,把這名玩家死亡前的一幕給他看了一遍。
一隻巨大的掛在樹上的可怕的大蛇,一個沾沾自喜對危險無知無覺的玩家,頭也不抬的就朝著對方走了過去。
能看出來樹上的那隻大蛇其實也有些蒙了,但麵對大自然的饋贈,它還是毫不猶豫的就撲了下去,吃了個飽。
“啊這……”風靡長安第一劍沒想到死亡迴放視角中的他自己,看起來竟然這麽蠢,把一個充滿危機的森林當成踏青一樣……
但從玩家們的私人角度來看,其實也差不多,他們都生活在一個十分安全的健康安穩社會中,不用擔心正常走在路上會遇見危險,也沒有會被隨時埋伏攻擊的經曆。
自然也不能在遊戲裏表現出來多強大的狩獵素質,像一個合格的捕食者一樣,時刻保持警惕,注意周圍任何不對勁的地方。
或者說,他們早已經失去了這份對危險的警惕和感知。
不過,身為玩家們的好處就是,這樣的教訓,他們可以經曆很多次。
趁著遊戲角色還在孵化中,風靡長安第一劍把自己的死亡迴放重新看了好幾遍,隻不過這次,他開始注意的是,周圍那些被他忽視了的場景。
“臥槽,這裏是……裂來虎?”風靡長安第一劍震驚不已,沒想到除了這隻巨蛇,不遠處的樹身後還藏著另一個動物。
根據那有些特點的花紋分析,應該是一隻體長四五米的裂來虎。
而他當時就天真的一個都沒有發覺。
“這個遊戲的難度是不是跨越有點大了?!”
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【係統提示:“成就稱號”目前分為兩種,第一種成就稱號,玩家達到規定的條件要求即可獲得,第二種成就稱號會根據玩家在遊戲期間的行為進行判定,生成專屬成就稱號,此種專屬成就稱號可多次獲得。】
【係統提示:“成就稱號”不具備唯一性,玩家們可獲取多種稱號。】
給公主夢衣衣發了個成就稱號的獎勵之後,拾柒便同步把所謂的遊戲係統更新通知給發在了官網上。
這段時間以來,官網上都保持住了相當高的活躍和熱度,不少幻想生物論壇的成員都順著鏈接摸了過來,關注的隊伍日漸擴大,不過整體基數在這裏,所以也不是特別多。
看見係統通知之後,玩家反應並不如拾柒所設想的一樣,開始興衝衝討論起來成就稱號的獲取方法什麽的。
有一部分,但很少。
更多的玩家,則是在瘋狂艾特遊戲製作組,他們之前的遊戲過程中做了那麽多的事情,肯定也會獲得成就稱號吧,現在開這個功能,那他們之前就進遊戲的這些內測玩家,豈不是很虧!
總之亂糟糟的吵成一片,還有不少玩家喊著趕緊開放四測或者公測什麽的,渾水摸魚。
拾柒沒有經曆過這種場景,反倒是陌嵐非常澹定,“給他們補發一下稱號就好了,不過也別都補發了,就一個稱號名額,那些活躍的玩家,一人獲得了好幾個稱號的,就讓他們自己選留哪個。”
不公平肯定是不公平的,然而事事都跟著玩家們的心意走,這遊戲可做不長久,少給兩口甜棗,掉著玩家們一直玩下去才是正理。
拾柒似懂非懂,在作為“人”的方麵,它還有很多需要學習的東西。
綜合了陌嵐的說法,拾柒為那些在遊戲裏達成過特殊成就的玩家補發了新的成就稱號。
最常見的成就稱號是“蟲族獵手”,隻要玩家們狩獵超過十個獵物,就能夠獲得。
此外還有砍伐十棵樹的“蟲族伐木工”、開采一噸礦石“蟲族礦工”等等。
拾柒貼心的還為這些玩家準備了升級版的稱號,比如狩獵一百/一千/一萬隻獵物後,“蟲族獵手”就會變成“蟲族高級獵手”/“蟲族精英獵手”/“蟲族榮譽獵手”……其他稱號同理。
比較讓拾柒為難的是專屬成就稱號,這個要根據玩家們在遊戲裏的行為來進行判斷,每個玩家能獲得的專屬成就稱號肯定都是獨特的,不能相同。
拾柒作為一個人工智能,還沒有這種開創性的給玩家起外號一樣的瞎編亂造能力,便隻好讓陌嵐來做這種事。
陌嵐對此顯得很感興趣,綜合拾柒記錄的那些玩家事跡,開始胡亂編造起來。
首先是這磚頭燙手啊,實在沒什麽難度,陌嵐一個“蟲族工廠主”、“能量點大戶”就安排了過去。
然後彩虹色狼王的是“偽·神農嚐百草”和“蟲族食毒者”,品嚐過各種植物的絕不隻有彩虹色狼王一個玩家,隻不過他是第一個做這種事的,也是吃過植物數量最多的一個,所以這個稱號屬於他是很合理的。
王不見王八因為他首個混入到人類聚集地當中,還有家有業,媳婦兒子齊全,陌嵐就給了他一個“蟲族偽裝者”和“一家之主”的專屬成就稱號。
還有阿爾是我老婆,這姑娘在遊戲裏的戰鬥行為實在是太猛了,陌嵐很欣賞她,然後給了個“蟲族悍將”和“勇猛無雙”的稱號過去,她覺得這姑娘值得。
其他人,像光明磊落井下石,因為最開始的精神力數值低於別人,為了抓緊時間追上其他人,所以在遊戲裏保持了相當程度的活躍,陌嵐給了個“蟲族活躍之星”的普通成就稱號,沒有給專屬。
以及做出織布機的那群玩家,陌嵐也統一發放了“蟲族手工者”的成就稱號,還有建造房子最多的那些玩家,也都拿到了“蟲族建造者”的成就稱號。
剩下別的玩家,大部分在遊戲裏的表現都沒有什麽特殊,顯得乏善可陳,沒有什麽夠的上一個專屬成就稱號的行為,便直接一個係統通知了事。
【係統通知:鑒於您曆史遊戲記錄,未能獲得專屬成就稱號,請再接再厲。】
領取了各自的遊戲成就稱號後,一些玩家去到論壇顯擺,還有一些玩家接著罵遊戲製作組,太摳門了,那麽多成就稱號,結果隻允許選擇一個。
陌嵐不理會這些,拾柒看過之後也稍微明白了,不是說這些玩家真的有什麽不滿,他們就是單純的覺得不夠,還想要更多,於是也學會了忽視,不理這些玩家們的說辭了。
陌嵐的注意力重新放迴到眼前,蟲族的腳步依舊穩定前進,需要她思考的地方並不多。
無非是遇見獵物,單個打不過便換成群毆,死了一隻蟲族士兵便孵化出兩隻新的蟲族士兵。
沒有什麽能阻礙蟲族前行的生物,也可能是目前還沒有遇見。
經過了白領猿猴的領地,後麵的路程就又顯得有些無聊起來,不僅陌嵐無聊,這些跟著陌嵐一起的玩家也都覺得很無聊。
“話說,這個主線任務不會就這樣讓咱們一路走過去就結束了吧?”上線一次,遊戲時間兩天半,結果兩天都在趕路中,玩家們的意見不小。
“誰知道呢。”答話的玩家滿不在意。
有些玩家是衝著可能有的大型團戰來的,但有些玩家其實就是個風景黨,路上看到了好看的新風景,那麽他們這一次就不算虧。
“可惡,處理白領猿猴皮毛的任務我沒領到,他們不是跑出去打獵了嗎?怎麽迴來搶任務手速這麽快。”有人抱怨。
“又不是什麽好活,這也搶?”這句是實話,處理白領猿猴的皮毛,要求相當細致,但凡性格大大咧咧一點,都不太做得來。
“可是,接了這個任務能看見嵐女王啊!那可是嵐女王!”露出花癡表情的玩家很是激動。
畢竟是陌嵐給自己準備的大衣材料,還是得自己監工比較放心,靠著那群沒思考能力的蟲族,或者滿腦子騷操作的玩家,她都不怎麽放心。
很可惜,夢中遊因為跟著小隊在距離比較遠的地方,錯過了這次的任務,以至於他現在整個人情緒都顯得非常陰沉。
光明磊落井下石也不想這時候去惹好兄弟的不痛快,便湊到女生那邊跟著插科打諢。
他們這一隊收獲還算豐富,提交了那個不開眼偷襲他們的裂來虎之後,又都借著孵化巢把遊戲角色都恢複了一下狀態——遠不及重新孵化個遊戲角色來的合算,但玩家們自己出能量點,還有什麽好說的呢。
以夢中遊他們一行九個人的隊伍組成,很少會有不開眼的生物主動找茬,襲擊他們,畢竟他們的遊戲角色看起來也不像什麽善茬,大部分的生物還是有一定智慧,懂得趨利避害的。
所以他們更多的戰績還是主動進行狩獵,獲取到的獵物,有狗與我皆日這個“天賦異稟”的玩家在,尋找獵物幾乎沒有什麽難度。
找到獵物,拖延獵物,之後便是其他玩家衝上去一頓輸出,偶爾負傷,等運輸型蟲族過來,靠著孵化巢也都很快就恢複了,沒什麽大問題。
他們這種自娛自樂挺開心的隊伍終究是少數,大部分玩家都被出了安全區後戰力猛增的生物給錘懵了,尤其是之前的一些獨行俠玩家。
他們以為的遊戲過程是,帥氣的一個人,找到獵物,單挑,單挑成功,負傷,用能量點修複,再帥氣的一個人上路,找新的獵物。
然而實際上卻是,帥氣的一個人,被當成獵物,被偷襲,沒反應過來,遊戲角色死亡,重新孵化遊戲角色,一個人懵逼。
很多玩家其實都沒有轉變過來心態,那就是從他們選擇跟隨陌嵐的腳步往耶古森林內部走去開始,他們周圍的環境,就已經不是可以容他們悠閑散步的地方了。
危險存在於他們身邊的每一處位置。
看著毫無異常的地麵、樹幹、石頭,其實都可能是狩獵者的偽裝,而玩家們顯然習慣了之前那種到處挖兔子窩的感覺,並把兔子當成了他們對於耶古森林的大部分認知。
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風靡長安第一劍就是這種獨行玩家,他很崇拜曆史上的大詩人李白,不過比起李白的詩,他更喜歡“十步殺一人,千裏不留行。事了拂衣去,深藏功與名”所描寫的感覺。
因此,他進入遊戲之後,便開始了獨行俠的行動方針,嗬,搬磚?不去。
哪怕狩獵被打了個鼻青臉腫丟胳膊少腿,風靡長安第一劍也咬著牙堅持一個人完成狩獵,隻不過會去論壇上看看攻略,找那種好打的獵物。
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結果剛脫離大部隊,他還沒有開始找獵物,就先被那些生物當成了獵物。
以風靡長安第一劍的個人視角迴憶,當時的場景就是,他剛走出去沒兩步,突然一個黑影衝了出來,緊接著他視角一黑,聽見卡卡幾聲,沒了任何感知。
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“不對啊?我怎麽死了的?那是啥玩意啊?”懵逼三連。
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這個叫風靡長安第一劍的玩家竟然還沒有反應,死活就是沒有抬頭看一眼,直到走到人家那棵樹的下方,被直接撲了個滿懷,送餐成功。
這期間他但凡抬個頭,都能看清楚自己的對手是啥,也算是死個明白了。
看見這個玩家還在那裏迴憶到底是哪裏出了問題,甚至懷疑起是不是遊戲bug,要向遊戲官方申訴,拾柒終於忍不住了。
它轉頭就弄了個死亡迴放功能出來。
以一種第三視角,其實就是精神力感知狀態下的視角,把這名玩家死亡前的一幕給他看了一遍。
一隻巨大的掛在樹上的可怕的大蛇,一個沾沾自喜對危險無知無覺的玩家,頭也不抬的就朝著對方走了過去。
能看出來樹上的那隻大蛇其實也有些蒙了,但麵對大自然的饋贈,它還是毫不猶豫的就撲了下去,吃了個飽。
“啊這……”風靡長安第一劍沒想到死亡迴放視角中的他自己,看起來竟然這麽蠢,把一個充滿危機的森林當成踏青一樣……
但從玩家們的私人角度來看,其實也差不多,他們都生活在一個十分安全的健康安穩社會中,不用擔心正常走在路上會遇見危險,也沒有會被隨時埋伏攻擊的經曆。
自然也不能在遊戲裏表現出來多強大的狩獵素質,像一個合格的捕食者一樣,時刻保持警惕,注意周圍任何不對勁的地方。
或者說,他們早已經失去了這份對危險的警惕和感知。
不過,身為玩家們的好處就是,這樣的教訓,他們可以經曆很多次。
趁著遊戲角色還在孵化中,風靡長安第一劍把自己的死亡迴放重新看了好幾遍,隻不過這次,他開始注意的是,周圍那些被他忽視了的場景。
“臥槽,這裏是……裂來虎?”風靡長安第一劍震驚不已,沒想到除了這隻巨蛇,不遠處的樹身後還藏著另一個動物。
根據那有些特點的花紋分析,應該是一隻體長四五米的裂來虎。
而他當時就天真的一個都沒有發覺。
“這個遊戲的難度是不是跨越有點大了?!”
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