看似荒誕不經的反轉,實際自有其必然性。飽經苦難而走上極端的邪惡小法師維迦可以對天下任何勢力囂張用狠,卻終歸是出生成長於班德爾城,那裏給他的,全是靜時可供迴想的美好曾經。


    何況,他的極端僅是力量和部分思想上的極端,可不是什麽斷情絕性,心裏當然能有一份乍看出人意料、實則合乎情理的考究。


    然後,話嘮小炮層出不窮的歡樂自嗨是真的厲害,更厲害的,是如今唯一可稱朋友的仙靈女巫璐璐也要到了。精靈夥伴皮克斯不小心冒頭卻沒見正主璐璐,顯然她又在琢磨什麽奇思妙想,為免當眾失掉更多的一名大惡魔該有的氣派,還是先走一步為妙……不得不說,班德爾方麵迅速派出這兩位,脈絡掐的很準。


    至此,仙靈女巫飛上浮空島去找維迦踐行最近積累下來難以找到合適對象施展實驗的有趣想法且不提,哼著歌的崔絲塔娜和三名麥林突擊隊員自顧自的拖著背著龍蜥和克烈離開的動靜,才更加的惹人注目。


    誰都明白,這事兒還不算完。在克烈重傷昏迷的當下,沒人會去在意他不切實際的貪心,可一旦他醒來傷愈,一定會吵嚷著要拿迴他所有的財富。勸是肯定勸不住的,完全強製收押又不符合約德爾人的一貫風格,所以最可能是班德爾方麵受不住他天天嗡嗡嗡,最後達成一個折中方案,任克烈去拿迴他已經搬到諾克薩斯境外的物品。但顯然諾克薩斯也不會大方放過這部分物資,兩邊一定會起衝突摩擦,這當口沒有明說,潛台詞也就是要看各自手腕了。


    具體的,班德爾方麵不會多管,隻要克烈不死就行。可若他們嫌麻煩或者出於別的考量而連一點製約都不對克烈施加,那他肯定還會忍不住潛入諾克薩斯境內搞事情。這就又存在了更大的矛盾衝突可能,事態最終會如何發展,隻能說大致上有一個雙方心知肚明隱有默契的可控範圍,細節上則誰也說不準。


    基於此,崔絲塔娜和璐璐的明暗攪局,最頭疼的反而是諾克薩斯一方。因為克烈要是給維迦帶走,後者可沒那麽好說話的會聽任前者言語騷擾,更不會浪費自己每天不多的出手機會送他下島上島還護著他,無形中也就消弭了很多矛盾。頂多也就是偶爾想起來挑走或摧毀點“屬於”克烈的物品,卻由於其自身受限,應付起來絕不至於吃力。


    又或者,她們別那麽快出現,讓維迦和班德爾方麵多對峙爭鋒上片刻,按前者的心性,指不定就會發生點什麽,且至少也是能消磨點兩邊的香火情,讓一方更孤立,讓一方失強援。雖然這等關聯在大多數時候僅僅是隱於台麵之下,可誰敢說不會在某個關鍵時刻起到決定性作用?對誌在霸業的諾克薩斯而言,隻恨不得所有明麵和潛在的對手,都是互不摻和的才好。


    相對的,班德爾方麵所求就少了很多,需要考慮的,也就少了很多。盡可能的順其自然的前提下,克烈能改改性子那自是最好,若不能,他們也不是下不了決心從某個時刻開始限製住他的出入,甚至,不會太掛心他非要燒昏了頭自取滅亡的行徑。期間,跟維迦跟諾克薩斯,能不衝突就不衝突,實在有情況,自身不弱外援多多的約德爾人也沒怕過誰讓過步。


    當然,那些都是之後的事了,現下,無論哪方的注意力都很快轉迴到戰爭形勢之中。一小塊區域的內部紛爭,絲毫都不影響整場大戰的形勢演變。地球方第三道大防線,在一到兩波的衝擊之下,徹底成為了曆史,符文之地的大軍,衝進了華勝盾戰區範圍的最後一道戰線。可這並不完全就是喜訊,其中也凸顯出了新的問題。


    正如地球方限於最後這道戰線過長過廣而並未布設過多陣地,主要通過機動形式布設炮火力量向前推進構建防禦圈的符文之地,就更是受限於此而無法及時將攻防火力覆蓋到全部區域。


    而同樣受限下的不同是,地球方是主動保持在有限空間所能容納的最大火力總量之下投產比最優化的線上浮動,仍在火力密度上占優,且猶有餘力隨時可加,隻是考慮到投入了也終究會被損毀,得算著值不值再看著辦。


    反之,符文之地是不計代價的想盡快立足,卻不管後續的時間裏怎麽去統籌抽調,也無法從總量上有效覆蓋更廣袤的邊緣區域。畢竟地球作為稍占地利的防禦方,都得計算著斟酌好這等大投入,作為消耗遠超的攻擊方,又如何能撐?


    甭管這實地降臨的第一戰是多麽重要,打到現在的主體交鋒部分——炮彈導彈和相應發射裝置,是靠著資源堆積出來,一戰超量甚至打完?不現實不理智。


    尤其對於符文之地而言,還多了分不敢,因為他們的重工業建設隻在皮爾特沃夫和祖安兩地算是成規模,跟地球打科技武力上的消耗,沒這個家底兒。當下的勉強持平,不過是靠著提前了近二十年的針對性生產積蓄,打一發少一發,現造的速度那是拍馬也趕不上地球。


    之所以,在這樣的對比下符文之地也還敢開戰,卻是基於個人武力在未來戰爭中的決定性作用會越來越明顯。事實上,這一次戰鬥之中就已經凸顯非常了,而科技武力則僅需保持在不被碾壓的狀態即可。


    偏偏,有星球意誌的洞察力在,兩個星球的科技水平便確確實實拉不開明顯差距,非此一戰,之後亦然。因此最終的比拚隻能是決定於能夠產生豐富差異化的個人武力,在此之前便是用二十年的彈藥積蓄瘋狂投入強撐。兜兜轉轉的也就還是迴到那句話,以資源換時間。


    從暫時的效果上來看,符文之地的這項既定策略沒有出現大的偏差,可當下的總體推進速度也終是漸趨變緩。隻因除了總量底氣外,符文之地還受限於一個解不開的死結——有限空間環境所能容納的空間通道數量和規模。


    橫跨米國一個特區兩個州部分領土的12.56萬平方千米,怎麽說都不算小,可也不過能開辟最多七十二個中型又或二十四個大型空間通道,否則就會引起局部空間崩塌。


    是以原先開在中心地帶的空間通道,早已逐步撤消,以在戰線前端新建。然而不管新的位置如何更有利於出兵運物,其流通總量上也終歸是恆定,也就越來越跟不上戰線的擴大所需。


    為此,符文之地開始更多的采用法陣和純人力臨場召喚兵員,以盡量保證彈藥戰車和攻防體係建設物資的運輸不至脫節。可也僅止於此了,兵員和彈藥投放雖不曾明顯的脫節,卻也再不能富有餘力的加大某處攻勢而助力於前線盡快推進和鞏固防禦圈。


    於是,最後的2.6376萬平方千米之戰,注定了不會在短時間內便結束。注定了,要炸開更多煙火,要染出更深血河……

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