如劫與慎、影子教團與均衡教派這般勢不兩立的情況,拋開其特殊性去看,類似的對立在符文之地很稀鬆平常。上升到國與國之間也是如此,比如被諾克薩斯大肆燒殺搶掠的艾歐尼亞,正式停戰收迴所有失土後近十年過去,也仍是一想起便深覺慘痛。
從外部大環境上縱覽,符文之地作為一個在二十年前可以說主要幾方大小勢力都處於連綿不斷的戰鬥戰爭之中的星球,即便有星球意誌暗暗插手緩解平息,國家民族的大對立和血海深仇也不是一代兩代人能忘卻,更遑論攜手。相對的,第二次世界大戰已過去六十多年,撇開冷戰僵持和小範圍戰爭,總體來說承平已久的地球,在主要國家之間沒什麽會短時間內激化到影響大局的新仇舊怨。
其次,符文之地各國各勢力內部的形勢也不見得安穩。由於個體武力突出在很大程度上淡化了統治階層對整個內部形勢的總體把控和威懾,一旦個體或家族或組織派係間有點什麽衝突,便並不能如地球各國一般有個明顯且對大部分人都成立的限度。這一點上不得不說的是,靈氣總量衰減讓地球修行能力圈衰微到低調隱於主流視線之外,不單是讓上下總體實力對比壓製明顯,也讓各方的關聯度大大降低減少了聯合或碰撞可能,從兩個大方麵避免了某些大衝突損耗發生。
總的來說,地球方攜手氛圍尚可,符文之地則在星球意誌完全站到台前來大力梳理緩和後,也勉強壓下了影響較大的矛盾衝突,將各方大體的捏合到了一個目標上。但更多更細的方麵,卻非為一日之功可成,畢竟人心是隻能引導而不可能大規模強控,到最後也就上到戰場這部分人能基本把握住。通過細致的劃分區域,盡量在避免矛盾衝突於戰場之上爆發,否則即便能處處及時壓下,也總歸是一大精力和資源的虛耗。
所以無論各人的心頭是作何想法,仇仇怨怨都幾乎沒在戰場之上猛然爆開過。反倒是各勢力處於後方的一些代表出於利益考量附帶仇怨針對的人手和資源調配小動作,越過了單純的仇怨成為符文之地內耗最大的一部分。卻也是揣測著踩著線在搞,暫時沒大到引來星球意誌警告又或插手的地步。
但眼看著地球方戰陣縱深越發的逼近底線,也即是說華勝盾戰區範圍內的攻防已臨近結束,這一來也就昭示著某些個調動的可操縱時間越來越少,而橫向陣線的越發漫長卻又意味著有限時間內可做手腳的空間越來越廣,符文之地有的人便忍不住把小動作搞的越來越大。倒讓地球方的統計數據裏,戰果收益的投產比和時段效率詭異的連連攀升。當然,任誰仔細一想,也都能大致猜到點什麽,那自然是悶聲發大財的笑納之,趕在敵方星球意誌出手調控前多拿下點“附贈”的戰果。
隻可惜,星球意誌畢竟是星球意誌,平時再是不關注不在意不強求不追究某些細節,其敏感性也始終不低。沒等地球方多偷笑上一會兒,符文之地某些現象風氣就被狠狠的給打壓了下去。甚至直接就到了另一個極端,沒有半點勾心鬥角陰謀詭計,而這當然是不符合規律不可能持久的,很多人都顯然隻是在等著這個風頭浪尖兒先過去。
唯一不同的,是高空的戰鬥。主要由人造人操控戰機的情況,是各方公推無甚異議;少數參戰的約德爾飛行員和更少的其他各方飛行員,也皆是純自願上場;各方沒出什麽大力不存在什麽損失,也就相應的沒什麽可謀算可爭奪。
且在占空麵積越來越廣的情況下,短程集中出兵的符文之地戰機集群,在不計損失的與需要從或近或遠各處空軍基地輪調的地球方聯合戰機編隊的戰鬥中,漸漸的占到了一定上風。尤其是魔法浮空島的數量增加和緩緩推進,起到了空中補給休整的大作用,極大的固化了空域的穩定占有。
好在,作戰麵積的擴大讓地麵對空力量的打擊投入量也得以相應提高,地球方還能夠穩穩維持住纏鬥牽製的局麵,不讓空戰的稍稍失衡影響到下方的作戰。當然,這給空軍的作戰係統和地勤空勤係統都帶來了極大的壓力,但在這當口,弦繃得再緊,也必須咬緊牙關繃下去,沒人敢鬆掉這口氣。
然則地球方雖鬥誌滿滿毫不泄氣,符文之地一方在形勢漸好戰況明朗的情況下,卻也就更是心氣兒大盛出手狂放。原本隻在稍前沿坐鎮接應的ss階以上強者,開始忍不住申請出戰,之後,統籌的次序安排就提上了最新的規劃步調。
同時,符文之地一些戰力層級不算頂尖但對於此戰來說能力特殊可稱一錘定音之人,也統一放進了最新規劃去醞釀安排。
這一點,地球方從種種征兆中察知並提高了警惕,也有選擇的向部分防禦相對較弱的前沿陣地下達了調高撤離預案等級的指令,要各處負責人相機行事,在應當率部撤離之時絲毫不得猶疑。
而後,戰鬥節奏陡然加快的第一擊,並非由哪一個頂尖之強敵猛然打出。卻是一個不太高也絕不低的s-級人物,借由隱身之能,偷偷摸到地球方一處陣地內掀起了波瀾……
能夠隨意融入陰影並精通其他不少偽裝方式的伊芙琳,至少要a+級感知力才能在近處看破,且稍一遠離便又會看之不清。她一路摸到極其深入,才直接一個“痛苦之擁”刺穿了一片的三名高手,造成傷害的同時也減緩了他們的速度,更通過汲取三人的痛苦收獲了三麵能夠直接承受吸收傷害的“痛苦之盾”。然後憑著魔盾硬頂著火力再度連傷了四人,才一個加速往後飛撤,邊撤還邊放著一列列線型群攻的“憎恨之刺”。
乍一看,伊芙琳一個人也沒殺成,但實際其卻最高效的造成了九人受傷,其中有七人是她精挑細選預先瞄好的此處陣地最強的一批人。這部分人一受傷,此處陣地的防守力量便可謂是大損,原本壓著符文之地衝擊力量的局麵瞬間被打破並反向拉開的太多,兩側陣地和後方又都來不及給出足夠支援,剩下的人自然也就頂不住源源不斷的符文之地彈射大軍,隻能且戰且退的盡力保全比陣地更寶貴的人力資源。
也因此,伊芙琳的撤離幾乎沒有受到什麽滯礙,隻是遠離隱身的她也顯然不敢多做停留。仇恨值拉得這麽大,不是一個暴露了位置的隱身之能堪可保命的,隨便來一個s級就可能收了她的小命,她知道自己必須盡快撤得更遠。而這份謹小慎微,才是她博得“寡婦製造者”這個強力暗殺者頭銜的根本。
從外部大環境上縱覽,符文之地作為一個在二十年前可以說主要幾方大小勢力都處於連綿不斷的戰鬥戰爭之中的星球,即便有星球意誌暗暗插手緩解平息,國家民族的大對立和血海深仇也不是一代兩代人能忘卻,更遑論攜手。相對的,第二次世界大戰已過去六十多年,撇開冷戰僵持和小範圍戰爭,總體來說承平已久的地球,在主要國家之間沒什麽會短時間內激化到影響大局的新仇舊怨。
其次,符文之地各國各勢力內部的形勢也不見得安穩。由於個體武力突出在很大程度上淡化了統治階層對整個內部形勢的總體把控和威懾,一旦個體或家族或組織派係間有點什麽衝突,便並不能如地球各國一般有個明顯且對大部分人都成立的限度。這一點上不得不說的是,靈氣總量衰減讓地球修行能力圈衰微到低調隱於主流視線之外,不單是讓上下總體實力對比壓製明顯,也讓各方的關聯度大大降低減少了聯合或碰撞可能,從兩個大方麵避免了某些大衝突損耗發生。
總的來說,地球方攜手氛圍尚可,符文之地則在星球意誌完全站到台前來大力梳理緩和後,也勉強壓下了影響較大的矛盾衝突,將各方大體的捏合到了一個目標上。但更多更細的方麵,卻非為一日之功可成,畢竟人心是隻能引導而不可能大規模強控,到最後也就上到戰場這部分人能基本把握住。通過細致的劃分區域,盡量在避免矛盾衝突於戰場之上爆發,否則即便能處處及時壓下,也總歸是一大精力和資源的虛耗。
所以無論各人的心頭是作何想法,仇仇怨怨都幾乎沒在戰場之上猛然爆開過。反倒是各勢力處於後方的一些代表出於利益考量附帶仇怨針對的人手和資源調配小動作,越過了單純的仇怨成為符文之地內耗最大的一部分。卻也是揣測著踩著線在搞,暫時沒大到引來星球意誌警告又或插手的地步。
但眼看著地球方戰陣縱深越發的逼近底線,也即是說華勝盾戰區範圍內的攻防已臨近結束,這一來也就昭示著某些個調動的可操縱時間越來越少,而橫向陣線的越發漫長卻又意味著有限時間內可做手腳的空間越來越廣,符文之地有的人便忍不住把小動作搞的越來越大。倒讓地球方的統計數據裏,戰果收益的投產比和時段效率詭異的連連攀升。當然,任誰仔細一想,也都能大致猜到點什麽,那自然是悶聲發大財的笑納之,趕在敵方星球意誌出手調控前多拿下點“附贈”的戰果。
隻可惜,星球意誌畢竟是星球意誌,平時再是不關注不在意不強求不追究某些細節,其敏感性也始終不低。沒等地球方多偷笑上一會兒,符文之地某些現象風氣就被狠狠的給打壓了下去。甚至直接就到了另一個極端,沒有半點勾心鬥角陰謀詭計,而這當然是不符合規律不可能持久的,很多人都顯然隻是在等著這個風頭浪尖兒先過去。
唯一不同的,是高空的戰鬥。主要由人造人操控戰機的情況,是各方公推無甚異議;少數參戰的約德爾飛行員和更少的其他各方飛行員,也皆是純自願上場;各方沒出什麽大力不存在什麽損失,也就相應的沒什麽可謀算可爭奪。
且在占空麵積越來越廣的情況下,短程集中出兵的符文之地戰機集群,在不計損失的與需要從或近或遠各處空軍基地輪調的地球方聯合戰機編隊的戰鬥中,漸漸的占到了一定上風。尤其是魔法浮空島的數量增加和緩緩推進,起到了空中補給休整的大作用,極大的固化了空域的穩定占有。
好在,作戰麵積的擴大讓地麵對空力量的打擊投入量也得以相應提高,地球方還能夠穩穩維持住纏鬥牽製的局麵,不讓空戰的稍稍失衡影響到下方的作戰。當然,這給空軍的作戰係統和地勤空勤係統都帶來了極大的壓力,但在這當口,弦繃得再緊,也必須咬緊牙關繃下去,沒人敢鬆掉這口氣。
然則地球方雖鬥誌滿滿毫不泄氣,符文之地一方在形勢漸好戰況明朗的情況下,卻也就更是心氣兒大盛出手狂放。原本隻在稍前沿坐鎮接應的ss階以上強者,開始忍不住申請出戰,之後,統籌的次序安排就提上了最新的規劃步調。
同時,符文之地一些戰力層級不算頂尖但對於此戰來說能力特殊可稱一錘定音之人,也統一放進了最新規劃去醞釀安排。
這一點,地球方從種種征兆中察知並提高了警惕,也有選擇的向部分防禦相對較弱的前沿陣地下達了調高撤離預案等級的指令,要各處負責人相機行事,在應當率部撤離之時絲毫不得猶疑。
而後,戰鬥節奏陡然加快的第一擊,並非由哪一個頂尖之強敵猛然打出。卻是一個不太高也絕不低的s-級人物,借由隱身之能,偷偷摸到地球方一處陣地內掀起了波瀾……
能夠隨意融入陰影並精通其他不少偽裝方式的伊芙琳,至少要a+級感知力才能在近處看破,且稍一遠離便又會看之不清。她一路摸到極其深入,才直接一個“痛苦之擁”刺穿了一片的三名高手,造成傷害的同時也減緩了他們的速度,更通過汲取三人的痛苦收獲了三麵能夠直接承受吸收傷害的“痛苦之盾”。然後憑著魔盾硬頂著火力再度連傷了四人,才一個加速往後飛撤,邊撤還邊放著一列列線型群攻的“憎恨之刺”。
乍一看,伊芙琳一個人也沒殺成,但實際其卻最高效的造成了九人受傷,其中有七人是她精挑細選預先瞄好的此處陣地最強的一批人。這部分人一受傷,此處陣地的防守力量便可謂是大損,原本壓著符文之地衝擊力量的局麵瞬間被打破並反向拉開的太多,兩側陣地和後方又都來不及給出足夠支援,剩下的人自然也就頂不住源源不斷的符文之地彈射大軍,隻能且戰且退的盡力保全比陣地更寶貴的人力資源。
也因此,伊芙琳的撤離幾乎沒有受到什麽滯礙,隻是遠離隱身的她也顯然不敢多做停留。仇恨值拉得這麽大,不是一個暴露了位置的隱身之能堪可保命的,隨便來一個s級就可能收了她的小命,她知道自己必須盡快撤得更遠。而這份謹小慎微,才是她博得“寡婦製造者”這個強力暗殺者頭銜的根本。