袋子裏的打磨圓石用完,不想用身上並非多麽嚴整的石鎧硬扛爆炸的塔裏婭決定落地。


    地麵飛起了些大大小小的岩石墊在塔裏婭的腳下,她的速度漸漸緩了下來。同時,她散去了身上強行拚湊的石鎧,改用腳下的浮石進行主動防禦。而之所以此前不從下方補充石塊,自然是因為彈射中的飛行速度太快,又要吸引住石鎧抵消空氣阻力,兩方麵來說都不方便她從飛快掠過的地麵取石。


    下落的過程中,塔裏婭對岩石的天賦操控力讓她毫不費力的喚起了前方的各色石塊稍稍離地,供她降下來後使用近乎於無消耗的被動狀態——浮石衝,快速的沿著石路向前進發。


    期間,她開始蓄力,準備發動她被挑中的原由——牆幔,那將會使她快速兼安全的突進。但說到安全,她不由的再次思考起一個問題,她為自己挑選的對手兼學習對象大地神女季米特裏,會在多少米的範圍內影響到自己的技能效果?


    過去的三戰裏,季米特裏由a級入a+,自己也是一樣,隻不知在a+這個範疇裏,是誰的具體進步更大一些?是泛用土、石兩係手段且偏向範圍型攻防的她更強,還是一貫追求更集中更大力的單體破防但也不缺範圍攻守的自己?


    由岩雀和大地神女兩個稱號來看,或許是她在根源上要強些。可從資料上看,她除了問詢係統,私下裏應是沒有人指導;而自己有師傅傳授平衡控製之道,也曾細致請教過幾次各方的土係法師。兩相抵消之後,同為不會有真正借鑒的特異型能力者,應是不至於出現大差距吧?


    決定了,穩妥的再減一百米,牆體長度定在一千一百米。


    想定就幹,蓄力已足的塔裏婭停步下蹲,雙手撫上大地,一道半米高的石牆瞬間凸起並迅速向前延伸。待到長度達至八百米後,她收手躍上石牆,乘著最上麵一層滑動石板,在整個魔力牆體的共同推動下飛速的向前滑進。


    石牆的前端仍有岩石升起匯聚成新的牆體,後端則漸漸鬆散,塔裏婭在兩側飛石的保護下,享受著這百乘不厭的速滑。唯一需要警惕的,就是炮火之外的術法型攻擊,但那零星的攻勢,顯然並不足以影響她的暢爽心情。


    預定距離到了,塔裏婭在蓄勢待發的季米特裏的關注中果斷的向左躍下石牆,快速接近後甩手就是一記試探性的飛石。


    一簇石柱忽的升起擊碎了飛石,伴著石牆的自然分離,霎時間落石紛紛。


    從散落的岩石中引過較大的五塊圍在身邊旋轉,此為技能“石穿”的前奏。隨後塔裏婭站定、發力,五塊被魔力牽引著的岩石相繼猛砸向季米特裏,並以此後坐力在腳下形成了一個可持續七秒的掘石場。她在此中能更為便捷省力的取石並更為快速靈活的移動。


    兩堵土牆和一道石牆漸次成型,將彈道確定的石塊一一攔下,連同其物理性魔法性兼備的衝擊力也都一並吸收。接著,季米特裏放下輔助遙控魔力的雙手衝向了塔裏婭,隨著這一動,一排排石柱如波浪般升起推前,反擊展開。


    雙手下壓,塔裏婭勉強將石柱湧起的速度降緩,然後腳一跺,“岩突”技能發動,一個圓盤形的石壇擋住並試圖推斥季米特裏。


    腳下連點,季米特裏飛快的踏碎了石壇繼續前衝。


    到了這一刻,飛快的攻防互換讓雙方都基本摸清了各自情況。很顯然,同樣是習慣遠攻的季米特裏之所以敢這般突前,隻能說明一個問題,單對單來講,是她要更強些。


    對此,滿心以為彼此差距不大能有來有往的交手磨練一迴的塔裏婭,某個刹那的心理落差還是比較大的。但她很快的擺正心態,既然與能力相近者長久切磋的目的達不到,那就換次要目標。


    凝神,雙手間蓄出九道並不明顯的灰白色光團裹著九粒細石,繼而向前一推一撒,光團迅速融入前方地底,幾乎眨眼間便布施了九處感應石陣。此陣會持續運轉4秒,然後爆炸,而若有人試圖飛速跨越即會被立刻觸發,緩慢通過則又無事。


    擺出這一手來,塔裏婭不指望能拖足4秒,但隻要有個兩三秒就足夠她完成次要目標了。眼看著季米特裏毫不猶豫的內注魔力、外引陣石,她並未去幹擾這一破陣過程,而是雙手貼地,往兩側注入魔力牽引岩石,於身前升起了一麵不高不厚但夠長的石牆。


    見到這一幕,季米特裏再也無法稍慢的穩妥破陣,她瞬間聚起最大程度的精神力去勾連天地間的魔法元素,同步匯以體內的儲備魔力狂暴的硬破了攔路石陣,然後順著狂猛的勢頭將內外力量引向摧毀石牆,以保全周遭友軍的性命。


    至此,塔裏婭的次要目標,打不過時強行發動大範圍攻擊逼迫季米特裏大量消耗魔力和精神力,達成。


    接著,她非常幹脆的就踩著浮石開始遁逃,而餘力不多的季米特裏,自然是不會冒險追擊。


    立定遠眺,估量著塔裏婭應是仍存一分餘力,且其身上明顯透出一絲非自身岩之魔力的波動而好像是風的氣息?那這明擺著就是揣著額外的保命之物而來。所以,季米特裏最終還是迴收了散於身周準備發動遠程打擊的魔力,轉而將目光看向了持續衝陣的敵軍。


    殺誰不是殺呢。


    ……


    多殺多守,是大部分地球陣地從始至終無需言明的戰鬥宗旨。對於少數強者個體改變不了大局的此戰而言,執著於擊殺某一人實非明智之舉,高效收割才是地球方的核心作戰目標。


    當然,在此基礎之上,某些現實威脅性和未來威脅性較高的,能殺了自然是殺了的好。所以此前的遠程攻勢和當下的近身肉搏,地球方各人都盡量在徹底滅殺那些敢於冒頭現身之強敵,其比例,約有百分之四。乍一看似乎不甚理想,但這裏麵可至少都是a階,最高甚至有s+級也就是此前被飛劍瞬秒的奧金列茨,委實是讓地球方振奮,讓符文之地一方肉疼。


    隻是即便如此,符文之地也仍舊源源不斷的派出強者去加速前推進程,僅在諸多強者越來越不滿並屢次抗議的情況下,給部分出擊者配發了額外的保命道具……

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