存活能力各具特色的高階召喚生物從最前沿湧出,配上其後大多具備不同程度之物理攻擊免疫能力的元素生物,給地球方造成的困擾遠大於全線漫布的高階傀儡和超量批發的低階存在。
火力更大程度上的分薄後,逐漸漫上來的骷髏兵、排雷車將十二道鎏金護壁趟出來的安全區之間的炸藥不斷引爆,陷阱路障也都一一被蹚平;浮空雷亦被低空飛行的生物逐個碰爆……
在這些被清除了地麵危險的範圍內一點點設置了防禦力量後,符文之地一方十二道細長的外延防禦線被漸漸連成一片,連成一個隻比內圓防禦圈稍弱的外圓防禦圈。而從麵積上來看,這一波衝擊後串聯翻漲的圓形防禦範圍,從113.04平方千米猛漲到379.94平方千米!比此前翻了足足3.36倍!
要知道,100平分千米便已經超過了地球上大多數小型城市的城區麵積,400平方千米則超過了中型和較大型城市接近了很多大型城市的一整個城區麵積。在這中間的,像米國首都華盛頓特區的占地麵積,才不過177平方千米!
這般廣闊的一個作戰麵積,直接導致火力覆蓋的消耗和精確打擊的難度直線上升!且地球方需要打擊的麵積,絕不僅僅隻是增長了三倍多,其外還必須得要算上出擊選擇更多了的敵人從防禦範圍衝出到死所能夠跨越的地界。
當然,暫時來說,地球方的火力覆蓋還無需動用遠離戰區範圍的導彈基地支援,隻需減少一下當前攻擊集群間的輪休時間,便還可以再撐上一段兒。消耗問題,則更不是問題,此次作戰的宗旨便正是要以彈藥換敵方的傷亡。
唯一可慮的,是高階目標增多並更為分散後的精確打擊問題。
在此前敵人可活動範圍較小之時,除了特定情況,其他時間的覆蓋性飽和打擊便等同於精確打擊。一炮沒死的,周圍還有五六炮的火力挨邊兒,緊接著原地還有,不用刻意打也大多都死了。
可如今卻是不能這麽算了。覆蓋火力隻能保證擊毀低階敵軍,某些個高階存在,硬扛或躲開幾輪覆蓋火力的可能不小。這時候以精確的反複打擊消滅這部分少數目標,才是阻止他們突破推進的最佳乃至唯一選項。
於是,以電子手段定位瞄準追蹤的部分還好,打得到就狠打,打不到便就沒法兒強求。真正感受到難度大幅提升的,是偏向靠自身感應進行定位打擊的遠程能力者和術網轟炸隊員,還有少數手動操作火炮武器如福守緣等人。偏偏高階敵軍,還多就得靠後麵這部分去精確消滅,畢竟被挑出來的這些敵人身具的能力,主要也就是針對性的躲避火力密度更高的科技武力。
由此,頻度更高精神更集中的出手讓很多人的心力體能下降幅度增大,地球方也必須出新招了。
“各特殊引火小隊,找準區域精神集中!3、2、1,發動!”
轟!已經聽習慣了的爆炸聲這次可不如瞬間火焰遍地的威勢更令人震撼,隻見敵方的防禦範圍內,60%的地界兒都燃起了幾乎不能被撲滅的烈火。而甭管器械還是人,沾上火星兒便通通燒個精光!
仔細去看,火是從地底下燃起,第一波燒毀的,其實是儲存和掩蓋住特製火油的管道以及土石,沒錯,這火它就是這麽霸道!
更霸道的,是大火造成的整個空間的高溫和缺氧!第一時間閃開和升起物理或魔法性防禦的,後續也多半滅在了這兩點上。
火起後約三秒,針對性的能力者出現,開始用各種手段滅火。
兩秒後,火勢基本被控製,但敵人的器械設施與人員,已是被滅了近半,絕絕對對是一波令地球方滿意的大規模收割。
期間,為了阻止地球方一舉打掉殘餘防禦體係,符文之地緊急啟用了三十二套亂彈發射係統,以耗資已不能單純用巨大來形容的不停齊射分段覆蓋了足有一百六十平方千米的空域範圍,給填補常規防禦漏洞爭取時間。
鑒於此,地球方也就順勢停下了動能武器和束能武器的發射,隻以常規火力保持足夠的壓迫。這一方麵是因為沒必要去做消耗了能量卻拿不到丁點好處的事;另一個方麵則是五號六號電路的供能儲備已不多,不趁這個時候調整,等什麽?
“動能武器、束能武器已確認靜默,五號六號電閘正式關閉,七號八號電閘開啟,即刻進行對接、開機、調試。”
……
防禦圈的大動靜並未太過影響最前線的戰鬥,隻是大火給敵方留下的後遺症已然在前線頻頻展現。有能力的高階敵軍每踏上一處新地兒,便要挖地三尺的看看下麵有無存儲火油的管道。有,則能毀就毀,不能便予以標記,等待後續專人來處理銷毀。可地球方當然不會讓他們輕鬆得逞,想挖地想處理,問過我的炮彈沒?問過我們的引火小隊沒?
多了這麽一個威懾性存在,敵方的節奏被稍稍的拖慢了一點。這也就是為什麽不把特製火油留到更後麵引燃的原因之一。而另外則是由於這種威力超絕的火油存在著時效性,所以此前的最後一部分火油,才在戰爭到來之前的五分鍾裏掐著時間注滿,並切斷管道封存以延緩特殊的那部分藥性揮發。
說到底,萬事萬物都不可能達成絕對意義上的強大無敵,不是自身有弱點乃至缺陷,便是與其他事物存在著明顯或隱性的相生相克之關聯,這也正是世界的平衡規則之體現。
而很快,無所不在的平衡以另一種形式再次呈現於人們眼前。一群群的小老鼠鑽入地底,它們的頸上戴著項圈,可供人控製前進方向和拍錄身側影像。
與之相對的,地球方喚醒了藏於地麵之下的部分幽魂,迅速掐滅了敵人欲打探油管分布情況的企圖,同時也是防止鼠群拍完影像去自撞地雷。完成這一切後,幽魂們繼續休眠,等待下一批意圖從地底排雷或搞出其他事情的存在。
隻是在鼠群失利之後,符文之地並沒有再派出地底物種。相比地麵需要修建據點打造防禦圈的必要投入,地下這個一看就與地麵差不太多的絞肉戰場,實在沒多大的利益爭奪點值得於當下投入。撇開這點再看,一道火牆而已,孰輕孰重,很明顯。
財大氣粗但並不亂用的符文之地,此時已基本快要大手筆的填補好地麵上的防禦漏洞,於是停下了此前緊急啟用的消耗極大的亂彈發射係統。
見此,地球方本來在笑後來卻皺著的眉頭,這才鬆了開來。
畢竟,逮到機會加個十幾倍消耗敵人的資源是好事;敵人的資源大手筆的砸個不停,擺出一副我底牌多的是,這點東西算什麽的架勢所帶來的心理壓力,可就不是一般的嚇人了。
火力更大程度上的分薄後,逐漸漫上來的骷髏兵、排雷車將十二道鎏金護壁趟出來的安全區之間的炸藥不斷引爆,陷阱路障也都一一被蹚平;浮空雷亦被低空飛行的生物逐個碰爆……
在這些被清除了地麵危險的範圍內一點點設置了防禦力量後,符文之地一方十二道細長的外延防禦線被漸漸連成一片,連成一個隻比內圓防禦圈稍弱的外圓防禦圈。而從麵積上來看,這一波衝擊後串聯翻漲的圓形防禦範圍,從113.04平方千米猛漲到379.94平方千米!比此前翻了足足3.36倍!
要知道,100平分千米便已經超過了地球上大多數小型城市的城區麵積,400平方千米則超過了中型和較大型城市接近了很多大型城市的一整個城區麵積。在這中間的,像米國首都華盛頓特區的占地麵積,才不過177平方千米!
這般廣闊的一個作戰麵積,直接導致火力覆蓋的消耗和精確打擊的難度直線上升!且地球方需要打擊的麵積,絕不僅僅隻是增長了三倍多,其外還必須得要算上出擊選擇更多了的敵人從防禦範圍衝出到死所能夠跨越的地界。
當然,暫時來說,地球方的火力覆蓋還無需動用遠離戰區範圍的導彈基地支援,隻需減少一下當前攻擊集群間的輪休時間,便還可以再撐上一段兒。消耗問題,則更不是問題,此次作戰的宗旨便正是要以彈藥換敵方的傷亡。
唯一可慮的,是高階目標增多並更為分散後的精確打擊問題。
在此前敵人可活動範圍較小之時,除了特定情況,其他時間的覆蓋性飽和打擊便等同於精確打擊。一炮沒死的,周圍還有五六炮的火力挨邊兒,緊接著原地還有,不用刻意打也大多都死了。
可如今卻是不能這麽算了。覆蓋火力隻能保證擊毀低階敵軍,某些個高階存在,硬扛或躲開幾輪覆蓋火力的可能不小。這時候以精確的反複打擊消滅這部分少數目標,才是阻止他們突破推進的最佳乃至唯一選項。
於是,以電子手段定位瞄準追蹤的部分還好,打得到就狠打,打不到便就沒法兒強求。真正感受到難度大幅提升的,是偏向靠自身感應進行定位打擊的遠程能力者和術網轟炸隊員,還有少數手動操作火炮武器如福守緣等人。偏偏高階敵軍,還多就得靠後麵這部分去精確消滅,畢竟被挑出來的這些敵人身具的能力,主要也就是針對性的躲避火力密度更高的科技武力。
由此,頻度更高精神更集中的出手讓很多人的心力體能下降幅度增大,地球方也必須出新招了。
“各特殊引火小隊,找準區域精神集中!3、2、1,發動!”
轟!已經聽習慣了的爆炸聲這次可不如瞬間火焰遍地的威勢更令人震撼,隻見敵方的防禦範圍內,60%的地界兒都燃起了幾乎不能被撲滅的烈火。而甭管器械還是人,沾上火星兒便通通燒個精光!
仔細去看,火是從地底下燃起,第一波燒毀的,其實是儲存和掩蓋住特製火油的管道以及土石,沒錯,這火它就是這麽霸道!
更霸道的,是大火造成的整個空間的高溫和缺氧!第一時間閃開和升起物理或魔法性防禦的,後續也多半滅在了這兩點上。
火起後約三秒,針對性的能力者出現,開始用各種手段滅火。
兩秒後,火勢基本被控製,但敵人的器械設施與人員,已是被滅了近半,絕絕對對是一波令地球方滿意的大規模收割。
期間,為了阻止地球方一舉打掉殘餘防禦體係,符文之地緊急啟用了三十二套亂彈發射係統,以耗資已不能單純用巨大來形容的不停齊射分段覆蓋了足有一百六十平方千米的空域範圍,給填補常規防禦漏洞爭取時間。
鑒於此,地球方也就順勢停下了動能武器和束能武器的發射,隻以常規火力保持足夠的壓迫。這一方麵是因為沒必要去做消耗了能量卻拿不到丁點好處的事;另一個方麵則是五號六號電路的供能儲備已不多,不趁這個時候調整,等什麽?
“動能武器、束能武器已確認靜默,五號六號電閘正式關閉,七號八號電閘開啟,即刻進行對接、開機、調試。”
……
防禦圈的大動靜並未太過影響最前線的戰鬥,隻是大火給敵方留下的後遺症已然在前線頻頻展現。有能力的高階敵軍每踏上一處新地兒,便要挖地三尺的看看下麵有無存儲火油的管道。有,則能毀就毀,不能便予以標記,等待後續專人來處理銷毀。可地球方當然不會讓他們輕鬆得逞,想挖地想處理,問過我的炮彈沒?問過我們的引火小隊沒?
多了這麽一個威懾性存在,敵方的節奏被稍稍的拖慢了一點。這也就是為什麽不把特製火油留到更後麵引燃的原因之一。而另外則是由於這種威力超絕的火油存在著時效性,所以此前的最後一部分火油,才在戰爭到來之前的五分鍾裏掐著時間注滿,並切斷管道封存以延緩特殊的那部分藥性揮發。
說到底,萬事萬物都不可能達成絕對意義上的強大無敵,不是自身有弱點乃至缺陷,便是與其他事物存在著明顯或隱性的相生相克之關聯,這也正是世界的平衡規則之體現。
而很快,無所不在的平衡以另一種形式再次呈現於人們眼前。一群群的小老鼠鑽入地底,它們的頸上戴著項圈,可供人控製前進方向和拍錄身側影像。
與之相對的,地球方喚醒了藏於地麵之下的部分幽魂,迅速掐滅了敵人欲打探油管分布情況的企圖,同時也是防止鼠群拍完影像去自撞地雷。完成這一切後,幽魂們繼續休眠,等待下一批意圖從地底排雷或搞出其他事情的存在。
隻是在鼠群失利之後,符文之地並沒有再派出地底物種。相比地麵需要修建據點打造防禦圈的必要投入,地下這個一看就與地麵差不太多的絞肉戰場,實在沒多大的利益爭奪點值得於當下投入。撇開這點再看,一道火牆而已,孰輕孰重,很明顯。
財大氣粗但並不亂用的符文之地,此時已基本快要大手筆的填補好地麵上的防禦漏洞,於是停下了此前緊急啟用的消耗極大的亂彈發射係統。
見此,地球方本來在笑後來卻皺著的眉頭,這才鬆了開來。
畢竟,逮到機會加個十幾倍消耗敵人的資源是好事;敵人的資源大手筆的砸個不停,擺出一副我底牌多的是,這點東西算什麽的架勢所帶來的心理壓力,可就不是一般的嚇人了。