為了保證莫寒的生存,別笑果斷放棄了追擊辛吉德,轉而留著技能支援莫寒,這就給了卡特琳娜時間將辛吉德引出危險範圍。


    而在脫離危險後,卡特琳娜停下了腳步,德萊厄斯現在與他們預定的前進路線錯開了點方向,轉往了己方的中路防禦一塔,此時她不能讓自己和辛吉德離德萊厄斯太遠,否則將會難以在他需要的時候給予幫助。


    隻是在德萊厄斯自己看來,他根本不會有什麽危險。


    閻初一直就離戰圈最遠,不必多慮;莫寒離的雖近,控製技能卻已經用在辛吉德身上;提前就追來的別笑,終究沒能把自己納入他的技能射程。


    德萊厄斯也曾覺得有些僥幸,據他目測,在他撤退前與別笑應該就在550單位距離左右,他一度以為自己會被別笑控製住,好在別笑沒有出手證明了這隻是個錯覺,不然難道是別笑放自己一馬?那才是笑話。


    由此可以判斷,自己起步時就處於別笑的控製技能射程之外,那麽開跑後別笑更是沒可能追上自己。


    要知道“幽靈疾步”增加的27%移動速度會持續10秒,而別笑身上源於福守緣的移動速度加成早已結束,同樣都開著疾跑,他豈能追的上自己。


    且就算別笑這時控住自己,以他現有的生命值也不虛,除非被控的第一時間就被三個人集火斬殺,但那是不可能的。


    向著中路防禦一塔跑去,自認安全的德萊厄斯稍稍的調節舒緩著自己緊繃的神經,雖說這場戰鬥時間很短,但驚心動魄的程度卻很高以致心神消耗極大。


    不過德萊厄斯並沒有完全鬆懈,這是一個戰士最基本的自覺,隻要還處於戰場,那麽保持警惕總沒有錯。


    卡特琳娜觀察了一小會兒後也覺得沒什麽大礙,便引著很快就要恢複清醒的辛吉德朝自家中路防禦二塔奔去。


    ……


    “岩漿劍域”施放完畢後,莫寒也追向了德萊厄斯,期間斜斜的與別笑交匯於一條線。


    德萊厄斯並不在意,追不上就是追不上,把對手的行動當做正常的趕路比當成追擊更準確恰當。


    至於閻初,從頭到尾遊離交火中心之外的他,上一次露麵是支援莫寒,那塊草叢的位置他想堵住我們除非是從大龍池和紅野牆中間這條路一個人追來,可一個人又有什麽意義呢?德萊厄斯從不指望敵人是笨蛋會來送死。


    之後他就沒在符文之地的視野中出現過,想必是落在後麵跟莫寒匯合了。


    ……


    跑到接近河道的岔路口,德萊厄斯往右上方的草叢掃了一眼,突然間想起了德瑪西亞之力蓋倫,那家夥現實裏是個勇猛的戰士,可一到了競技場中就喜歡鑽草叢打伏擊,人送外號“草叢倫”。


    念動間往左一轉,德萊厄斯看到了自家中路的防禦一塔,但全方位的戰場視野讓他看到了另一個不可思議的畫麵。


    一定是我眼花,中路河道草叢裏怎麽會在這時候鑽出個人來,這不科學!


    造型特異的哭喪棒,黑黑的皮膚,閻初怎麽跑到前麵去了?


    卡特琳娜和仍處於陣營轉換中卻已經清醒的辛吉德也震驚了。


    閻初可沒空給敵人解惑,“黃泉小調”技能發動,魔法傷害和關鍵的0.4秒眩暈迅疾生效,接著就是拉近距離狠狠的一棒子加自動攻擊的“判官筆”。


    隨後是增加了攻擊距離的莫寒橫空刺來的赤色大劍,再然後是別笑遠程的一發普通攻擊,最後是別笑的“笑斷氣”技能。


    剛剛從眩暈中清醒的德萊厄斯隻走出了一步,便又陷入了笑到假死的危險境地,1.5秒內無法做出反應,生命和法力迴複停滯,魔抗減少20%。


    簡短的清醒中德萊厄斯閃過兩個念頭。


    閻初的出現真的沒道理,他怎麽就敢早早一個人跑來斷後路,隻要先被發現,他或他們就死定了!


    但算了,這苦果我認了,不服不行。


    ……


    別笑朝閻初一笑,非常佩服他的洞察和決斷。


    福守緣和伊鸞在下路也笑了,順便觀賞了下對手的不爽。


    莫寒翹了翹大拇指。


    閻初坦然接受了隊友的誇讚。


    早在辛吉德還未使用“過肩摔”之前,一直遊弋於側後位置等待時機的閻初就感覺不對,較為無戰鬥壓力的他嚴格來說比別笑要先察覺落點問題。


    就在那一瞬間,閻初果斷的右跨一步進入紅野牆旁邊的草叢,躲開視野觀察後繼續往右走,即使那時候辛吉德還沒有用出技能,但閻初就是毅然決然的去做了。


    期間,敵方三人也還是在大招1100的射程以內,這是支撐他敢於猛下決心的一個關鍵因素。


    另外一個因素是閻初提前判斷出,離自己最近的德萊厄斯在交鋒之後會很快與他相距在戰爭迷霧遮蔽視野的邊緣,那麽他們就多半還是會從最近的路線撤離,而不是小心的繞來繞去。事實上一旦德萊厄斯敢閃現反擊,跟隊伍脫節的他就沒太多路可選,隻要不讓對手們發現自己的企圖,那麽有選擇的卡特琳娜就不會多此一舉的返身接應德萊厄斯,而是會先去往安全處。


    當然,閻初也想過求穩,但他不甘心放走這可能的機會,所以他打起十二分的注意力一邊奔跑一邊留心與莫寒之間的距離,隻因堵截德萊厄斯的前提,還要先看他能否在關鍵的時間點上對莫寒使用“亡者軀體”技能。


    早了會讓效力浪費引發變數,刻意晚一點又可能導致真正出手時傷害已成,閻初那一刻的壓力非常之大,好在他扛住了,而且完成的非常漂亮。


    之後的事便算是順理成章了,閻初施了援手後也不管德萊厄斯接著會如何做選,是招唿隊友來強打,還是僵持一會兒退走,又或立即就撤……反正他自己是不管不顧的就甩下莫寒又轉進草叢隱去身形,接著奔向了大龍池,然後笑著在德萊厄斯退步的瞬間一個閃現越過了大龍池的牆壁進入河道,最後轉身直奔中路草叢。


    這其中的關鍵其實說穿了很簡單,隻是一個小小的心理暗示。閻初刻意從草叢露頭施放技能,把自己的位置暴露在德萊厄斯眼裏帶去一個下意識的認知。讓對方形成一個這家夥正從能隱身的草叢裏跑來包夾我,我不能有丁點的猶豫被三人再包夾,馬上就得撤,他們三人在這裏,這一撤就完全無憂了。


    而實際,閻初進了草叢就往後跑了……


    再有,地球方是都能看到閻初之舉的,但別笑焦急無異,莫寒絲毫不驚,福守緣遙作歎息,伊鸞迷迷糊糊,沒一個露出點破綻讓符文之地察覺,這波敗的也不冤。


    ……


    莫寒一向平心靜氣,援軍離去不驚很正常。


    而大部分注意力集中在敵人身上的別笑,發現問題後下意識的出聲提醒關鍵人物,才從共享的視野中發現原本在側方遊弋的閻初已經離的更遠了。


    不過別笑的示警並沒有因此就中斷,反而即刻想到了如何不讓敵人發現閻初在繞路,於是德萊厄斯“閃現”前後他裝模作樣的短暫停滯了一下,後續在可以留一留敵人的時候也並未著急交出控製技能,而是耐心等著敵人徹底散開後的更好時機。


    下路的福守緣裝的更像,從旁觀者角度最先明悟的他,神色凝重是真的,急切希望是真的,還沒來得及提醒也是真的,但隨後如釋重負的輕鬆卻被他變成了一聲似乎懊惱對手太強的歎息。


    其中“真切”的流露出十足十敬佩德萊厄斯這個敵人的樣子,實際內心卻在笑著再厲害也終歸不如咱隊友。


    同樣分出心神關注著戰況的德萊文和樂芙蘭,對福守緣的歎息很受用,也就沒能從中路靠近河道一些地球士兵對閻初突然交出閃現技能的嘈雜驚唿中察覺到什麽,自然就不存在示警了。


    隻能說地球方的三位男士,從大局到細節都處理的無懈可擊。


    倒是伊鸞的迷迷糊糊挺真的,這是因為她大半的心神用於努力把自身的資源收獲最大化,甭管上路打成什麽樣,交給福守緣去操心就行了。


    當然了,該歡樂的時候,還是要放鬆享受下微笑才是。


    整體大優,恩,是該笑笑了。

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