神情一肅,李高的身上瞬間多了一種難言的氣場。
“拍‘我就是高手’前我隻是個名不見經傳的三線演員,這部戲原本不是我演主角,我是先通過這個劇本領會到什麽叫做高手,‘高手必須是心靈上的強者,隻有心夠堅強,才能超凡脫俗’。”
是這個道理,五位英雄心內認可。
“後來正是以這樣的心態應對試鏡,我才替代了前任主角去詮釋這部戲,從而登上了事業的巔峰,也對強者有了更多的認識。”
說完李高認真的看著麵前五人。
“我的夢想就是成為一名真正的強者,不一定要有驚天動地的實力,但一定要勇敢麵對挑戰。所以當我被選來戰鬥,我考慮清楚了前路多兇險,但我更明白這個坎兒我必須跨過去。”
莫寒彈了彈鈞炎劍柄,另外幾人明白這是他有話要說。
“判若兩人。”
李高楞然,完全不知該怎麽接這麽句沒頭沒尾的簡短評語。
伊鸞、別笑和閻初一時也都無法圓這個場。
靈覺還稍強於莫寒的福守緣已有了腹稿,但他還是輔以“瞬時神靈”技能確認了之後才開口。
“我來說說吧,李高先前算一名演員,塵世浮華的氣息蒙蔽了莫寒天生的敏感,讓他判斷失誤。但李高其實不是個好演員,摸爬滾打這麽些年並沒把演技給弄多好,他的成名不過是因為那部戲剛好契合了他本質的心態。”
人人若有所思。
“李高本就是個堅毅自強的人,並不是他以為的後來領悟了什麽強者心態。你以前隻能做個三線演員,就是因為你怎麽演戲也掩蓋不了本心的凸顯,不斷的挫折也沒能磨去你的棱角,當然便演不好各種不同定位的角色。不過等你憑本色出演一舉成名後,蜂擁而來的追捧反而讓你有些迷失了。”
別笑踱步思考,閻初抱肘皺眉,莫寒撫劍點頭,李高步步湊近雙手輕顫。而心緒最為複雜的是伊鸞,她看著福守緣的眼神裏毫不掩飾的透著嗔怪和不喜,因為他當著全球的耳目顯露其對心性的把握實在是太危險了,很多人會為此升起提防。
福守緣對伊鸞笑了笑搖搖頭,然後轉而看向李高,等待他調理好心緒。
很快,福守緣又笑了:“李高,高手,歡迎你重拾初心。”
李高猛地閉眼,卻又豁然睜開。
“旁觀者清?不,多智近妖!總之謝謝你!我決定了,我不做演員了,我不要再自我束縛,我要把這些年對本心的壓抑全解開,把我該有的全都釋放出來!”
所有人都為李高此刻的狀態欣然開懷。
一歪頭,福守緣避開了伊鸞嗔怒的眼神,然後指了指天。
“雖說從二戰開始每波士兵到來的間隔時間更長了,但也沒多久了。還有,下波戰鬥之後你就離開,強者的心你有了,但你得留著性命才能把該具備的實力練上去。別急著決定,多考慮一下。”
李高陷入了沉思,福守緣笑了笑轉身往旁邊挪了兩步點開商店迅速確定了自己的裝備,然後開始查看其他人的裝備。
最先買好裝備的莫寒已經往上路走去,擁有841點臨時功勳的他購置了一把“貪婪之刃”,後續可以合成“幽夢之靈”或“斯塔緹克電刃”。
貪婪之刃:需先擁有“暴擊手套”,合成價400臨時功勳值,加10%暴擊幾率。
具有唯一被動“貪財”,每5秒獲得1點臨時功勳。
還具有唯一被動“貪婪”,每次擊殺敵人時額外獲得1點臨時功勳。
此裝備可以與其他臨時功勳收入型裝備共存。
算上“暴擊手套”400的價格,莫寒付出了800,還剩餘41,是以他的裝備欄裏還躺著一瓶售價35的“生命藥水”。
……
隨著莫寒一起出發的閻初第一波收獲782點臨時功勳,跟同在上路的莫寒相比要少些,畢竟他從技能配置和出裝上都比莫寒要少了些傷害輸出。
再加上初始剩下的25點臨時功勳,閻初購買了“抗魔鬥篷”和“布甲”,兩件裝備分別增加魔抗和護甲,後續合成其他裝備自然也就會偏向防禦性。
其中“抗魔鬥篷”相對上一場有了變化,效果變為增加魔法抗性25點,售價變為500臨時功勳值。
事實上閻初還有其他選擇,優勢期先出點攻擊性裝備多收獲點能量功勳也沒人會說什麽,但他卻一絲不苟的用行動踐行著先出防禦裝備的預定計劃。
福守緣為此默默點了個讚,畢竟團隊裏已經有三個脆皮輸出,多一個肉厚能扛的才更穩妥,他自己也是在盡量偏向防禦。
不過話又說迴來,福守緣的技能基礎傷害本就很高,而閻初製造傷害實際也並不太依賴於攻擊性裝備的加成。
真要算起來,其實二人從防禦或輔助性裝備上能得到的收益會更高一些。
說起傷害,還有一點不得不提。
各方麵都很強的福守緣偏偏在範圍傷害方麵並不太足,是以收獲能量功勳的效率比不上其餘四人。
好在下路兩次斬殺敵人後一直處於優勢,殺奴的存在感便得以體現,福守緣又去中路蹭了些存活到最後很是富有的士兵,以致他的收獲竟還反超了一直快他一步的閻初。
805點臨時功勳,同樣初始剩下25點臨時功勳,福守緣的選擇正是閻初最理想的出裝,“抗魔鬥篷”加“速度之靴”。
魔抗加護甲,魔抗加速度,通常意義上來說當然是後者好點。前者需要800,後者需要825,偏偏閻初統共隻有807,可惜了。
閻初也不是不可以買“速度之靴”搭配其他,但那樣就做不到把臨時功勳值最大化利用,反而更不劃算。
……
第一波裏最劃算的是伊鸞,“一血”獎勵,兩次擊殺,在福守緣的護航下暢快的殺戮敵兵,她的臨時功勳值高達984,算上初始剩下的25點臨時功勳,這個數字已經突破三位數變成了1009。
美滋滋的收起“狂戰士脛甲”不再端詳,伊鸞快步跟上還欠她一個解釋的福守緣。但其實她慢慢也就明白了,他根本就不在乎那些會因為他通曉人心而疏遠防備他的人,還要去問也隻是心平氣和的探討一下這方麵問題罷了。
狂戰士脛甲:需先擁有“速度之靴”和“短劍”,合成價225點臨時功勳,加25%攻擊速度。
具有唯一被動“強化移動”,加45點移動速度。
係統固化英雄的技能是有規律的,基礎固定傷害低,某種屬性的加成就會相應高一些,反之亦然,平衡無處不在。
伊鸞的技能配置更極端,其基礎固定傷害很高,卻隻有一個常用的普通技能享受不算太高的法術強度加成,另一個有等於無的法術強度加成是在輕易不能用的大招上,這讓伊鸞並不適合走法術強度加成之路靠技能傷害打輸出。
分析其他,伊鸞對防禦性裝備的收益也不高,最後她唯一的定位就隻有遠程普通攻擊輸出,要麽做團隊輔助,要麽做核心輸出。
本場伊鸞的定位乃是遠程物理核心輸出,而要打出夠分量的普通攻擊傷害,就必然要出加攻擊速度和攻擊力的裝備。這裏麵卻還有點頗為尷尬的是她沒有一個技能會享受到攻擊力的加成,adc裏邊兒這也算是獨一份兒了。
再從“自由飛翔”的被動技能來看,伊鸞收益最高的當然是攻擊速度這一屬性,其次是攻擊力,再次是移動速度。
所以總價值1000的“狂戰士脛甲”,非常適合此刻的伊鸞。
“拍‘我就是高手’前我隻是個名不見經傳的三線演員,這部戲原本不是我演主角,我是先通過這個劇本領會到什麽叫做高手,‘高手必須是心靈上的強者,隻有心夠堅強,才能超凡脫俗’。”
是這個道理,五位英雄心內認可。
“後來正是以這樣的心態應對試鏡,我才替代了前任主角去詮釋這部戲,從而登上了事業的巔峰,也對強者有了更多的認識。”
說完李高認真的看著麵前五人。
“我的夢想就是成為一名真正的強者,不一定要有驚天動地的實力,但一定要勇敢麵對挑戰。所以當我被選來戰鬥,我考慮清楚了前路多兇險,但我更明白這個坎兒我必須跨過去。”
莫寒彈了彈鈞炎劍柄,另外幾人明白這是他有話要說。
“判若兩人。”
李高楞然,完全不知該怎麽接這麽句沒頭沒尾的簡短評語。
伊鸞、別笑和閻初一時也都無法圓這個場。
靈覺還稍強於莫寒的福守緣已有了腹稿,但他還是輔以“瞬時神靈”技能確認了之後才開口。
“我來說說吧,李高先前算一名演員,塵世浮華的氣息蒙蔽了莫寒天生的敏感,讓他判斷失誤。但李高其實不是個好演員,摸爬滾打這麽些年並沒把演技給弄多好,他的成名不過是因為那部戲剛好契合了他本質的心態。”
人人若有所思。
“李高本就是個堅毅自強的人,並不是他以為的後來領悟了什麽強者心態。你以前隻能做個三線演員,就是因為你怎麽演戲也掩蓋不了本心的凸顯,不斷的挫折也沒能磨去你的棱角,當然便演不好各種不同定位的角色。不過等你憑本色出演一舉成名後,蜂擁而來的追捧反而讓你有些迷失了。”
別笑踱步思考,閻初抱肘皺眉,莫寒撫劍點頭,李高步步湊近雙手輕顫。而心緒最為複雜的是伊鸞,她看著福守緣的眼神裏毫不掩飾的透著嗔怪和不喜,因為他當著全球的耳目顯露其對心性的把握實在是太危險了,很多人會為此升起提防。
福守緣對伊鸞笑了笑搖搖頭,然後轉而看向李高,等待他調理好心緒。
很快,福守緣又笑了:“李高,高手,歡迎你重拾初心。”
李高猛地閉眼,卻又豁然睜開。
“旁觀者清?不,多智近妖!總之謝謝你!我決定了,我不做演員了,我不要再自我束縛,我要把這些年對本心的壓抑全解開,把我該有的全都釋放出來!”
所有人都為李高此刻的狀態欣然開懷。
一歪頭,福守緣避開了伊鸞嗔怒的眼神,然後指了指天。
“雖說從二戰開始每波士兵到來的間隔時間更長了,但也沒多久了。還有,下波戰鬥之後你就離開,強者的心你有了,但你得留著性命才能把該具備的實力練上去。別急著決定,多考慮一下。”
李高陷入了沉思,福守緣笑了笑轉身往旁邊挪了兩步點開商店迅速確定了自己的裝備,然後開始查看其他人的裝備。
最先買好裝備的莫寒已經往上路走去,擁有841點臨時功勳的他購置了一把“貪婪之刃”,後續可以合成“幽夢之靈”或“斯塔緹克電刃”。
貪婪之刃:需先擁有“暴擊手套”,合成價400臨時功勳值,加10%暴擊幾率。
具有唯一被動“貪財”,每5秒獲得1點臨時功勳。
還具有唯一被動“貪婪”,每次擊殺敵人時額外獲得1點臨時功勳。
此裝備可以與其他臨時功勳收入型裝備共存。
算上“暴擊手套”400的價格,莫寒付出了800,還剩餘41,是以他的裝備欄裏還躺著一瓶售價35的“生命藥水”。
……
隨著莫寒一起出發的閻初第一波收獲782點臨時功勳,跟同在上路的莫寒相比要少些,畢竟他從技能配置和出裝上都比莫寒要少了些傷害輸出。
再加上初始剩下的25點臨時功勳,閻初購買了“抗魔鬥篷”和“布甲”,兩件裝備分別增加魔抗和護甲,後續合成其他裝備自然也就會偏向防禦性。
其中“抗魔鬥篷”相對上一場有了變化,效果變為增加魔法抗性25點,售價變為500臨時功勳值。
事實上閻初還有其他選擇,優勢期先出點攻擊性裝備多收獲點能量功勳也沒人會說什麽,但他卻一絲不苟的用行動踐行著先出防禦裝備的預定計劃。
福守緣為此默默點了個讚,畢竟團隊裏已經有三個脆皮輸出,多一個肉厚能扛的才更穩妥,他自己也是在盡量偏向防禦。
不過話又說迴來,福守緣的技能基礎傷害本就很高,而閻初製造傷害實際也並不太依賴於攻擊性裝備的加成。
真要算起來,其實二人從防禦或輔助性裝備上能得到的收益會更高一些。
說起傷害,還有一點不得不提。
各方麵都很強的福守緣偏偏在範圍傷害方麵並不太足,是以收獲能量功勳的效率比不上其餘四人。
好在下路兩次斬殺敵人後一直處於優勢,殺奴的存在感便得以體現,福守緣又去中路蹭了些存活到最後很是富有的士兵,以致他的收獲竟還反超了一直快他一步的閻初。
805點臨時功勳,同樣初始剩下25點臨時功勳,福守緣的選擇正是閻初最理想的出裝,“抗魔鬥篷”加“速度之靴”。
魔抗加護甲,魔抗加速度,通常意義上來說當然是後者好點。前者需要800,後者需要825,偏偏閻初統共隻有807,可惜了。
閻初也不是不可以買“速度之靴”搭配其他,但那樣就做不到把臨時功勳值最大化利用,反而更不劃算。
……
第一波裏最劃算的是伊鸞,“一血”獎勵,兩次擊殺,在福守緣的護航下暢快的殺戮敵兵,她的臨時功勳值高達984,算上初始剩下的25點臨時功勳,這個數字已經突破三位數變成了1009。
美滋滋的收起“狂戰士脛甲”不再端詳,伊鸞快步跟上還欠她一個解釋的福守緣。但其實她慢慢也就明白了,他根本就不在乎那些會因為他通曉人心而疏遠防備他的人,還要去問也隻是心平氣和的探討一下這方麵問題罷了。
狂戰士脛甲:需先擁有“速度之靴”和“短劍”,合成價225點臨時功勳,加25%攻擊速度。
具有唯一被動“強化移動”,加45點移動速度。
係統固化英雄的技能是有規律的,基礎固定傷害低,某種屬性的加成就會相應高一些,反之亦然,平衡無處不在。
伊鸞的技能配置更極端,其基礎固定傷害很高,卻隻有一個常用的普通技能享受不算太高的法術強度加成,另一個有等於無的法術強度加成是在輕易不能用的大招上,這讓伊鸞並不適合走法術強度加成之路靠技能傷害打輸出。
分析其他,伊鸞對防禦性裝備的收益也不高,最後她唯一的定位就隻有遠程普通攻擊輸出,要麽做團隊輔助,要麽做核心輸出。
本場伊鸞的定位乃是遠程物理核心輸出,而要打出夠分量的普通攻擊傷害,就必然要出加攻擊速度和攻擊力的裝備。這裏麵卻還有點頗為尷尬的是她沒有一個技能會享受到攻擊力的加成,adc裏邊兒這也算是獨一份兒了。
再從“自由飛翔”的被動技能來看,伊鸞收益最高的當然是攻擊速度這一屬性,其次是攻擊力,再次是移動速度。
所以總價值1000的“狂戰士脛甲”,非常適合此刻的伊鸞。