“可以了嗎?”
不得不提醒,因為時間寶貴。
傑斯的得意戛然而止,福守緣的聲音比牛莽帶給他的威懾大了太多,可他這是什麽意思?唯一的?那不可能!
但他還是忍不住的再度開始加速奔逃!
“可以了,謝謝隊長,滿足我突然的任性。”
這理應是不可能的!我的生命值,我一直在留意,還夠!還不足以讓他發動斬殺!
前期受到的傷害我始終記著,牛莽最後想壓低我的血線,可那隻是徒勞!
且就算把握夠大,我也始終沒有鬆懈,我是掐準了時間將他擊退了的,我還有足足260點生命值,他殺不了我!
對,從傷害能確定,4級的福守緣所持有的2級技能是“萬物皆殺”,而一級度化的發動條件具體到1091點最大生命值的我,是70+87即157點,是不夠的!
我沒有忽略什麽,我一切都在留意,我全都計算在內了!
沒錯,就是這樣!
牛莽又開始追,可笑,若福守緣趕上來進入600射程用“萬物皆殺”以命換命倒還有點可能,可你們竟然為了說那些狗屁話放我多跑了一會兒,現在才想追,不可能!
我不會輸給你們!我才是笑到最後的人!
……
到二塔了,安全了!還是我,是我笑到了最後!
笑聲中夾雜了“嚓”的一聲輕響,一根免費守衛插到了塔下。
什麽?不!
金光驟亮,伴隨著福守緣瞬間展現在傑斯眼前的微笑……他什麽都沒說,卻比說點什麽,更要傷人。
……
啊,是,是你笑到了最後……
但是!陪我一起死吧!我沒忘,我什麽都沒忘!隻要你敢來,防禦塔一擊就滅了你啊!你個殘血還浪的混蛋!
……
然而靈魂的嘶吼,已無人去在意。
牛莽頂著塔笑道:“他後麵是不是有點兒魔障了?不然我進塔吸引仇恨的瞬間,他就該反應過來的,雖然還是不免一死,但屍體的位置大概會向內側移動幾分。”
福守緣擺擺手向塔外移動。
“是你對對手的要求太高了,戰爭不是比武切磋,什麽風範什麽氣度,都不講的,這裏論的,隻是生死。”
撓了撓頭,牛莽嘿然一笑。
“知道了隊長,以後不會再犯傻了。”
……
唉,你覺得我會信嗎?
……
“戰場最強福守緣擊殺了未來守護者傑斯。”
“擊殺前5秒有他人造成傷害,判定為團隊擊殺。擊殺者獲得傑斯5%能量功勳作為擊殺獎勵,其他攻擊者按照對傑斯造成傷害的比重配享傑斯5%能量功勳作為助攻獎勵。”
牛莽和福守緣走在迴到己方戰線的路上,前者收獲了173點能量、92點臨時功勳,後者收獲了247點能量、131點臨時功勳。
這裏計算的是英雄擁有的全部能量功勳,包括已經用來升級的能量和購買裝備的臨時功勳值。
“傑斯失去10%能量功勳,將在生命之泉中複活。”
若英雄失去部分能量後達不到等級限定,將會被降級;若臨時功勳值不足以扣除,將會被強製典當裝備,可贖迴。
福守緣迫不及待的反推了一下,傑斯此時應當隻有1975的能量值不夠5級2000點能量的限定,理當是被降了級的。
爽!
……
一連串通告如一陣狂風席卷戰場,地球方三路士氣大振,一時間場麵上迅速演變成了三路全麵占優。
福守緣暫時留在了上路,先是觸發“聖物之盾”被動給牛莽和自己恢複了點生命值,接著就安安心心的擊殺敵軍。
很快,福守緣補到了5級,優先升級了“萬物皆殺”。
而傑斯沒複活趕來之前,牛莽便升到了關鍵性的6級,擁有了1級大招。
莽牛狂放:使出秘法,勁力源源不斷,持續5秒。期間獲得生命值120/230/350點;攻擊力30/50/70點;攻擊速度、移動速度加成30/40/50%;以及30%的控製時間減免。
消耗:100/110/120法力
冷卻:90秒
在牛莽之前已有兩人先一步到達6級,最快的是地球方彭青,她自然也擁有了強力的大招。
日落月隱:主動激活並持續使用日月雙引訣,令周圍3秒內沒有光線可以被用於視物。吸收的射線化為力量,大刀旋轉切割3圈最後以當前等級最大威力“斬”收尾。
切割每次對敵人造成60/100/140點物理傷害。
射程:致盲範圍600,切割直徑460
消耗:110/120/130法力
冷卻:120/110/100秒
很明顯能可以看出有大招和沒大招的英雄間實為天壤之別。
而牛莽此刻有了大招傍身,也算把傑斯(初始就有可頻繁使用的大招)的強勢給拉下來了一些。
彭青就更不用說,大招傷害簡直兇殘,切割且不論,僅當前等級最大威力“斬”這一樣傷害(當前3級93點攻擊力309點傷害)就足夠撐場麵了,何況還有3秒的大範圍致盲效果。
而下路凱特琳拖拖拉拉的到了5級,比爾連5級都還差一點,不說吊打,維持這樣的局麵怎麽看都是地球方占了大便宜。
也因此,比爾越發的不滿凱特琳的消極作為,對其的尊重正迅速被磨滅。
……
等傑斯終於趕迴上路,果然是被降到了4級。
牛莽毫不猶豫地頂到戰鬥前線,配合福守緣在旁掠陣,傑斯升迴5級也改變不了被強行壓製的事實。
戰鬥就快結束,到時英雄所有數據都會得到恢複,牛莽此時根本不怕損失生命值跟傑斯互耗,或者說他巴不得減少點生命值。
祖傳武學荒牛勁令牛莽肉體無比強橫,賦予他一個獨特的被動技能“淬體”。每當累積減少5%生命值,可選擇增加1點護甲或魔抗,每種上限30點。雙雙達到上限的瞬間,會額外提升6點雙抗、100點生命值、9點攻擊力、20點移動速度。
他又還有“莽牛不莽”技能隨著等級提升越來越強的3秒傷害免疫(20/25/30/35/40%),所以這貨絕對是越戰越強!
雙重減傷的基礎上,再出點生命值裝備,他就會成為不可逾越的大肉盾!
這就是為什麽福守緣說牛莽隻要撐到後期傑斯就打不過他,實際上又豈止他一個,到後期誰都難打的動這頭皮厚的血牛。
而此時牛莽身邊還有一個能給予他治療的福守緣,上前換血更是無壓力,如若傑斯忍不下這口氣,說不得就要再強殺他一次!
可傑斯當然明白有了大招和支援的牛莽惹不起,於是隻能安慰自己那就讓這頭笨牛囂張一會兒吧,等福守緣走了自己還是能維持一段優勢時期的。
也好在傑斯此時已從狂熱的戰意中清醒過來,放水的念頭雖因為複雜的心態而有所消減,但也勉強還能接受這等局麵。
……
何朗比彭青慢,但也在牛莽之前步入6級,獲得了強力大招。
狂暴之眼:摘下眼鏡,激活釋放不可控的眼之力,在身體周圍形成一個持續3秒的狂暴力場。結束後眼之力沉寂6秒,所有技能在7秒內不可使用。
躁動的粒子流每秒對範圍內敵人造成40/80/120(+0.1ap)點魔法傷害,並減40%攻速移速。
狂暴力場會撕扯空間,形成3/4/5個不規則的小型空間裂縫,每個空間裂縫對觸及者造成每秒30/55/80點真實傷害。
射程:500
冷卻:110/100/90
何朗的大招相比前兩人又更加犀利了些,大範圍的魔法加真實傷害,還帶雙減速。單挑好用,同時也更是極好的團戰技能,若輸出位置得當,配合良好,一波打殘幾個敵人絕不是夢。
而第二波戰鬥的尾聲,福守緣也在向著升到6級努力,要真論及大招的可怕,敵人更多的是不想麵對他的“八卦封絕”,隻因一旦被罩住,那基本就是個死啊!
不得不提醒,因為時間寶貴。
傑斯的得意戛然而止,福守緣的聲音比牛莽帶給他的威懾大了太多,可他這是什麽意思?唯一的?那不可能!
但他還是忍不住的再度開始加速奔逃!
“可以了,謝謝隊長,滿足我突然的任性。”
這理應是不可能的!我的生命值,我一直在留意,還夠!還不足以讓他發動斬殺!
前期受到的傷害我始終記著,牛莽最後想壓低我的血線,可那隻是徒勞!
且就算把握夠大,我也始終沒有鬆懈,我是掐準了時間將他擊退了的,我還有足足260點生命值,他殺不了我!
對,從傷害能確定,4級的福守緣所持有的2級技能是“萬物皆殺”,而一級度化的發動條件具體到1091點最大生命值的我,是70+87即157點,是不夠的!
我沒有忽略什麽,我一切都在留意,我全都計算在內了!
沒錯,就是這樣!
牛莽又開始追,可笑,若福守緣趕上來進入600射程用“萬物皆殺”以命換命倒還有點可能,可你們竟然為了說那些狗屁話放我多跑了一會兒,現在才想追,不可能!
我不會輸給你們!我才是笑到最後的人!
……
到二塔了,安全了!還是我,是我笑到了最後!
笑聲中夾雜了“嚓”的一聲輕響,一根免費守衛插到了塔下。
什麽?不!
金光驟亮,伴隨著福守緣瞬間展現在傑斯眼前的微笑……他什麽都沒說,卻比說點什麽,更要傷人。
……
啊,是,是你笑到了最後……
但是!陪我一起死吧!我沒忘,我什麽都沒忘!隻要你敢來,防禦塔一擊就滅了你啊!你個殘血還浪的混蛋!
……
然而靈魂的嘶吼,已無人去在意。
牛莽頂著塔笑道:“他後麵是不是有點兒魔障了?不然我進塔吸引仇恨的瞬間,他就該反應過來的,雖然還是不免一死,但屍體的位置大概會向內側移動幾分。”
福守緣擺擺手向塔外移動。
“是你對對手的要求太高了,戰爭不是比武切磋,什麽風範什麽氣度,都不講的,這裏論的,隻是生死。”
撓了撓頭,牛莽嘿然一笑。
“知道了隊長,以後不會再犯傻了。”
……
唉,你覺得我會信嗎?
……
“戰場最強福守緣擊殺了未來守護者傑斯。”
“擊殺前5秒有他人造成傷害,判定為團隊擊殺。擊殺者獲得傑斯5%能量功勳作為擊殺獎勵,其他攻擊者按照對傑斯造成傷害的比重配享傑斯5%能量功勳作為助攻獎勵。”
牛莽和福守緣走在迴到己方戰線的路上,前者收獲了173點能量、92點臨時功勳,後者收獲了247點能量、131點臨時功勳。
這裏計算的是英雄擁有的全部能量功勳,包括已經用來升級的能量和購買裝備的臨時功勳值。
“傑斯失去10%能量功勳,將在生命之泉中複活。”
若英雄失去部分能量後達不到等級限定,將會被降級;若臨時功勳值不足以扣除,將會被強製典當裝備,可贖迴。
福守緣迫不及待的反推了一下,傑斯此時應當隻有1975的能量值不夠5級2000點能量的限定,理當是被降了級的。
爽!
……
一連串通告如一陣狂風席卷戰場,地球方三路士氣大振,一時間場麵上迅速演變成了三路全麵占優。
福守緣暫時留在了上路,先是觸發“聖物之盾”被動給牛莽和自己恢複了點生命值,接著就安安心心的擊殺敵軍。
很快,福守緣補到了5級,優先升級了“萬物皆殺”。
而傑斯沒複活趕來之前,牛莽便升到了關鍵性的6級,擁有了1級大招。
莽牛狂放:使出秘法,勁力源源不斷,持續5秒。期間獲得生命值120/230/350點;攻擊力30/50/70點;攻擊速度、移動速度加成30/40/50%;以及30%的控製時間減免。
消耗:100/110/120法力
冷卻:90秒
在牛莽之前已有兩人先一步到達6級,最快的是地球方彭青,她自然也擁有了強力的大招。
日落月隱:主動激活並持續使用日月雙引訣,令周圍3秒內沒有光線可以被用於視物。吸收的射線化為力量,大刀旋轉切割3圈最後以當前等級最大威力“斬”收尾。
切割每次對敵人造成60/100/140點物理傷害。
射程:致盲範圍600,切割直徑460
消耗:110/120/130法力
冷卻:120/110/100秒
很明顯能可以看出有大招和沒大招的英雄間實為天壤之別。
而牛莽此刻有了大招傍身,也算把傑斯(初始就有可頻繁使用的大招)的強勢給拉下來了一些。
彭青就更不用說,大招傷害簡直兇殘,切割且不論,僅當前等級最大威力“斬”這一樣傷害(當前3級93點攻擊力309點傷害)就足夠撐場麵了,何況還有3秒的大範圍致盲效果。
而下路凱特琳拖拖拉拉的到了5級,比爾連5級都還差一點,不說吊打,維持這樣的局麵怎麽看都是地球方占了大便宜。
也因此,比爾越發的不滿凱特琳的消極作為,對其的尊重正迅速被磨滅。
……
等傑斯終於趕迴上路,果然是被降到了4級。
牛莽毫不猶豫地頂到戰鬥前線,配合福守緣在旁掠陣,傑斯升迴5級也改變不了被強行壓製的事實。
戰鬥就快結束,到時英雄所有數據都會得到恢複,牛莽此時根本不怕損失生命值跟傑斯互耗,或者說他巴不得減少點生命值。
祖傳武學荒牛勁令牛莽肉體無比強橫,賦予他一個獨特的被動技能“淬體”。每當累積減少5%生命值,可選擇增加1點護甲或魔抗,每種上限30點。雙雙達到上限的瞬間,會額外提升6點雙抗、100點生命值、9點攻擊力、20點移動速度。
他又還有“莽牛不莽”技能隨著等級提升越來越強的3秒傷害免疫(20/25/30/35/40%),所以這貨絕對是越戰越強!
雙重減傷的基礎上,再出點生命值裝備,他就會成為不可逾越的大肉盾!
這就是為什麽福守緣說牛莽隻要撐到後期傑斯就打不過他,實際上又豈止他一個,到後期誰都難打的動這頭皮厚的血牛。
而此時牛莽身邊還有一個能給予他治療的福守緣,上前換血更是無壓力,如若傑斯忍不下這口氣,說不得就要再強殺他一次!
可傑斯當然明白有了大招和支援的牛莽惹不起,於是隻能安慰自己那就讓這頭笨牛囂張一會兒吧,等福守緣走了自己還是能維持一段優勢時期的。
也好在傑斯此時已從狂熱的戰意中清醒過來,放水的念頭雖因為複雜的心態而有所消減,但也勉強還能接受這等局麵。
……
何朗比彭青慢,但也在牛莽之前步入6級,獲得了強力大招。
狂暴之眼:摘下眼鏡,激活釋放不可控的眼之力,在身體周圍形成一個持續3秒的狂暴力場。結束後眼之力沉寂6秒,所有技能在7秒內不可使用。
躁動的粒子流每秒對範圍內敵人造成40/80/120(+0.1ap)點魔法傷害,並減40%攻速移速。
狂暴力場會撕扯空間,形成3/4/5個不規則的小型空間裂縫,每個空間裂縫對觸及者造成每秒30/55/80點真實傷害。
射程:500
冷卻:110/100/90
何朗的大招相比前兩人又更加犀利了些,大範圍的魔法加真實傷害,還帶雙減速。單挑好用,同時也更是極好的團戰技能,若輸出位置得當,配合良好,一波打殘幾個敵人絕不是夢。
而第二波戰鬥的尾聲,福守緣也在向著升到6級努力,要真論及大招的可怕,敵人更多的是不想麵對他的“八卦封絕”,隻因一旦被罩住,那基本就是個死啊!