對於敵手發力追趕的情形,彭青和福守緣在此之前便已形成了相關共識。那是在凱特琳被擊殺迴城後不久,前者問起後者為什麽不執行他之前所說的遊走策略。


    福守緣的迴答是,己方在下路其實並沒有真正確立起優勢,等凱特琳迴來後她的超遠射程能一點點搬迴劣勢。


    另外僅持有兩個技能便去遊走不一定會有效,下路放鬆卻肯定會被對手加快趕超,還不如趁此機會製造一些殺奴加強己方戰力,也好更快更多的攢些能量將等級領先起來,順便則照顧培養下己方的好苗子。


    這波有兩名一中隊和一名二中隊的隊員在下路,福守緣和彭青不少的心思都花在勸他們打完這波就迴的事兒上。


    而彭青迴想上一場和凱特琳單獨交戰時的情形,也認可了這個思路,對手的超遠射程的確很占便宜,如果不突進到她身前交戰,就隻能被她遠遠攻擊而無法有效殺傷到她。


    上一戰自己前期被壓製的到處跑來跑去擊殺敵兵,後來是凱特琳消極懈怠了,自己才漸漸的領先了等級,逐步通過控製技能的運用和高傷害輸出把劣勢給拉了迴來。


    思路迴到當下,彭青看向福守緣,兩人目光一碰,各自眼中對勝利的堅執讓他們再度迴歸了安定。這才剛開始,保住現有戰果穩紮穩打,慢慢的總能找到機會。


    ……


    在凱特琳勸解比爾之際,彭福兩人慢慢將位置前移,卻又敢冒然突進,福守緣更是指揮幾個殺奴遠遠避開。


    此時身處士兵群落中的凱特琳倒是很希望彭青或者福守緣突進上來,那樣士兵的仇恨值被吸引,就能很快的報仇了。


    ……


    一點點的,比爾欣喜的確認到劣勢在被拉平,卻又很快再度愁眉苦臉。


    因為福守緣也有了200點能量升到2級,他並未選擇先持有範圍傷害和控製技能“毀滅怒火”,而是先選出了“度化救贖”這個技能,擺明了就是要增加英雄對峙的資本。


    對手這個技能足足有四個效果,還都是些時時能派上用場的,添了這個籌碼,局麵就一下又陷入了僵持。


    度化是直接扣血,也就是真實傷害換了個形式,粗一看是有限定條件,但這時大家都才五六百的血量,他飛上來控住配合彭青打一套傷害也說不定就夠了。720的射程又是指向性技能,等到血量低了想跑都難,可以說該技能在手時威懾力很足。己方再想要這麽靠前的追著壓製,難了。


    遠遠的互相消耗也煩,度化附帶的兩秒無法攻擊的寧靜狀態,會強行把3名敵人變成任揉任捏的小綿羊,簡直賴皮。


    另一方麵,救贖的驅散傷害在當下還好,除了凱特琳的夾子傷害被克製,他們其他的傷害輸出都不是持續性或延時性的。但要是諾手和蛇女這類英雄,那場麵應該會挺尷尬的。


    而最後的生命迴複就更沒意思了,可能好不容易占點兒便宜,結果福守緣一會會兒的就用“救贖”配合“聖物之盾”幫彭青和自己補起來了,續航力實在是強。


    ……


    手短的比爾,自身技能配置又偏防禦反手,當下能做的便隻是不離開凱特琳太遠準備好隨時配合,其他時間則需要有機會方能去收點能量功勳,是以倒還有空想這想那。


    另外的三人卻都對打破僵局很有想法和執行力,找機會製造機會你壓我我壓你,打的是十足火熱。


    就在剛剛,彭青移動時稍微遠離了福守緣,被凱特琳逮住機會連攻了兩次,第二下還觸發了“爆頭”被動。


    爆頭:每7次基礎攻擊,凱特琳的下一擊附帶爆頭效果,對英雄造成150%的傷害或對士兵造成250%的傷害。射程短於300的射擊計入被動將視為兩次攻擊。


    凱特琳此時攻擊力為57,兩次傷害為57和87,彭青此時的護甲為24,物理傷害減免為19%,損失了46加70點生命值。


    好在福守緣迅速上前支援,先是一記度化遠遠擊殺一名敵兵,且令凱特琳兩秒內無法攻擊,緊接著又用救贖幫彭青迴複了40點生命值,最後是位置的趨前對敵人形成了包夾態勢,所以凱特琳不得不稍退兩步。


    其後他趁凱特琳無法攻擊,順勢更為靠前的擊殺了一名敵兵觸發了“聖物之盾”的唯一被動“戰利品”,效果為近戰普通攻擊會直接擊殺200點生命值以下的敵方士兵,並為福守緣和彭青各恢複了40點生命值,且兩人還獲得了各10點臨時功勳,20點能量則歸於福守緣。


    “聖物之盾”由此開始60秒的充能,當然其本身還有一層充能沒有用掉,但兩人的生命都已趨近滿值,是以福守緣便將之留備後用。


    ……


    福守緣跟彭青一邊調整位置一邊低聲交換意見:“不能讓她一直壓著咱們打,等你到3級就強打一波。”


    彭青也正有此意,所以剛剛的移動才會下意識的過於往前。


    “托‘一血’的福,快有600了。”


    升3級需達到600點能量。


    福守緣左右環視了幾眼:“我會提前進草叢排除他們的視野,然後在草叢進進出出模糊他們的判斷,等你3級那瞬間就上!”


    “恩,我會看準時機升到3級。”


    其意是能量壓到臨界值不讓對手過於警惕,等到機會合適再快速擊殺士兵補足能量,這個提前探討過,是以她此刻並未贅言。


    ……


    稍後,福守緣開始往靠近己方的草叢走去,彭青同步保持著可配合的距離,對麵感覺到不對,比爾很快先進了他們那邊的草叢。


    “嚓”,一個綠色的守衛落到了剛進草叢的福守緣身邊。比爾和他是同樣的初始裝備,這是他一直沒用的消耗品“偵查守衛”。


    隱形的守衛落地後需要1秒的時間完成隱形,而這時英雄單位可以攻擊守衛,被攻擊3次後守衛會消失。


    不過再快的反應也隻能攻擊到一次而已,福守緣倒沒有錯過這次機會,幾乎是瞬間揮刀給了守衛一擊,接著守衛才成為隱形。


    他和彭青都是一喜,沒想到這就把對麵的“偵查守衛”給逼了出來,應該是比爾一緊張就用了。


    他們猜的沒有錯,此刻的比爾正在向趕來的凱特琳道歉。


    凱特琳搖搖頭示意不必介懷:“下次慎重些就行了,對視野的爭奪一定要小心。”


    同時她舉槍欲射,可福守緣卻在揮刀一擊後迅速撤步,攻擊的前置動作便被打斷。


    彭青低聲對站定的福守緣道:“我現在去左方收割一輪士兵,牽扯一下凱特琳,給你製造一個排眼的機會。”


    ……


    凱特琳皺了皺眉,若她去追彭青,比爾阻止不了福守緣排掉己方的“眼”,但要是放任彭青增長能量,一會兒她就到3級了。


    屬性還在其次,主要現在升級會多一個技能,孰重孰輕凱特琳很快有了決斷,還是決定先去壓製彭青的發育。


    “讓他們排眼,一點機會都別給。”


    比爾苦澀一笑:“我知道,等級落後,技能也沒他強力,我會小心的。”


    凱特琳知道比爾心裏不好受,但他沒有對手厲害是事實,當下她沒時間去安慰,隻能匆匆追向彭青。


    ……


    福守緣微微一笑,即便比爾沒犯什麽錯,他也會在視野上做其他文章,現在敵人犯錯則更是加大了勝利希望,豈能不把握好。


    待凱特琳離去頗遠後,福守緣上前,比爾此時卻是出了草叢不理會他,隻抓緊攻伐士兵。


    福守緣按記憶指定一個位置激活“掃描透鏡”,一陣旋轉的紅光照耀下,隱形其中的守衛顯現出來。


    一刀,兩刀,敵人的守衛凋零,同時福守緣得到10點臨時功勳的獎勵。


    接著福守緣便轉身出了草叢,比爾不得已撤退幾步,但是對手並沒有理會他,而是靠向了彭青。


    “換你了。”


    彭青聞言先是給了凱特琳一個挑釁的眼神才開始向右方移動,擺明了要去給對麵草叢放下‘監視圖騰’。


    凱特琳一陣氣悶,知道節奏一時間又被敵人給牽引了,可她也沒有遏製手段,隻能換成壓製福守緣,而不好去管彭青。


    ……


    戰爭迷霧被隱形的守衛照亮,福守緣微笑著思索完善下一步的計劃。


    待彭青插了眼退開後,凱特琳往草叢那邊移動,配合比爾令其得以使用“掃描透鏡”清除了守衛。


    但彭青使用的是飾品附帶的免費守衛,隻能持續60秒,比爾用的卻是購買的“偵查守衛”,可以持續3分鍾。


    而當下,福守緣還有一個“偵查守衛”,凱特琳卻僅有一個免費守衛了,所以在視野的爭奪上,是地球方暫時領先。


    且趁著對手排眼的期間,福守緣抓緊的收獲了不少能量功勳,等到凱特琳再趕迴對二人進行騷擾牽製,他也並不與其糾纏,迅速的又轉往草叢去了。


    這樣在草叢附近徘徊的福守緣,給了凱特琳和比爾很大壓力,因為不免會擔心他突然的從草叢繞後包夾。


    凱特琳無奈移步想在對麵草叢中插眼,卻被捏著臨近冷卻完畢的度化技能的福守緣和靠過來的彭青逼的無法靠近,最終隻能退而求其次的給自己這邊的草叢插上免費的守衛才稍稍安心。


    但福守緣看起來似乎並未放棄繞後計劃,仍舊身處草叢附近,彭青則開心的在稍遠處收獲著能量功勳。


    這一刻,凱特琳深切的感受到自己仿佛是在以一敵二,可她也沒法兒去責備比爾,因為真要論起來,劣勢的根源其實還在於自己開局就丟了一命。


    不行,這樣不行,一定要想辦法盡快的挽迴局麵!

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