不管自願還是被動,地球的人們都在等待著那個時間,中午12點。


    而11點45分的時候,福守緣的耳邊響起了係統的提示。


    “應召者福守緣,你已經具備成為英雄的實力,是否提前進入接受試煉參加競選,請在二十秒內做出選擇。”


    福守緣迅速向眾人告別然後選擇了試煉。


    ……


    一轉眼,福守緣出現在一個圓形的競技場內,此時已經有3人先到,接著陸續有5人出現,總共9個人散布場內。


    “由於我方沒有召喚師協同英雄作戰,所以敵方召喚師的能力上一場被屏蔽。而我方需要在上次戰鬥後和本次戰鬥前令英雄掌握至少兩個召喚師技能;敵方則隻需少數英雄掌握,可確保大部分英雄的穩定戰力。”


    試煉者們麵前各自出現一個投影麵板,上麵顯示了全部召喚師技能。


    衛戍部隊、幽靈疾步、懲戒、治療術、清晰術、重生、傳送、淨化、屏障、引燃、虛弱、洞察、閃現、晉升、戰意激增。


    “4分鍾內領悟最少兩個召喚師技能,達到在係統的輔助下可以固化為額外戰場技能的程度。此為第一項試煉。”


    話落,福守緣的腦海中驀然浮現出15個光點,其中有7個光點明顯比其他的光點更亮,最亮的有兩個光點,亮度表示該技能與英雄的契合度。


    福守緣當然是選擇最亮的一個光點。


    戰意激增:增加英雄10-78點法術強度(根據英雄等級)並增加百分之35攻速,持續12秒,冷卻時間180秒。


    領悟難度四星,競技中不允許使用,戰爭開始後限製解除。


    確認開始感受?


    開始。


    所有光點消失,一股奇異的氣流在體內生成並到處竄動,福守緣集中注意力去觀察。


    漸漸地,他發現氣流在體內流動的感覺很熟悉,似乎與自己幹涉強化自身屬性的感覺相近,但幹涉是瞬間便強化完成,與氣流慢吞吞的樣子又不一樣。


    為了更細致的對比領會,他便用幹涉來強化自己的法術強度和攻速,卻驚奇的發現一股相近的氣流出現,也是慢慢的流動著。


    難道?這兩者沒有什麽不同?隻是這裏的空間把感覺放慢了,所以以前瞬息之間的強化過程現在被放慢了?也對,畢竟是要讓人感受領悟。


    思緒電轉間,兩股氣流漸漸接近,氣流相合之時竟無比融洽,福守緣心裏一喜,嚐試驅使這股新氣流,竟然一下成功了。


    氣流加速運轉起來,然後福守緣便重新見到其他光點,這意味著他已經成功將“戰意激增”領悟到足以固化為技能的程度。


    還有14個,他接著選擇了亮度最高的。


    晉升:提升一個士兵為攻城士兵,使他迴滿生命值,並大幅度強化他的射程、生命值、護甲、法抗,冷卻時間180秒。他在擊殺單位後獲取的能量功勳將與英雄共享各半。


    領悟難度七星,瓦羅蘭大陸已近三年無人領悟,且競技中不允許使用,戰爭開始後限製解除。


    光點消失,福守緣體內有什麽在不斷流失到前方出現的一個虛擬人體中。


    有了前一次的經驗,福守緣這次起手便用幹涉驅動力量去提升假想目標的全麵素能。


    成功來的很簡單,福守緣體內那不斷流失的感覺開始加劇。


    ……


    13個光點重新出現,福守緣開心的笑了,這項試煉於他來說實在是一個技能知識大禮包。若不論難度和消耗,他有類似的目標本就可以達成相應的效果,而這些技能的激發運用乃是符文之地的召喚師強者千錘百煉的成果,他如今還未領悟透徹,卻也已經能夠運用這些精煉的固定模式大幅減少相關幹涉的力量損耗。等他有朝一日徹底領悟掌握,消耗還會更小。


    歡喜收斂,他繼續點選了當下最亮的一個。


    治療術:為自己和附近的友軍迴複95-435點生命值(根據英雄等級),冷卻時間240秒,領悟難度八星。


    這次更快,福守緣迅速模擬了治療術的運轉,光點再次出現。


    顧不上欣喜,他得抓緊攫取知識和力量。


    引燃:引燃一個目標英雄,5秒內造成70-410點真實傷害(根據英雄等級),並減少英雄一半的治療和迴複效果,冷卻時間210秒,領悟難度七星。


    下一個。


    衛戍部隊:令我方防禦塔迴複速度得到巨幅提升,或使敵方防禦塔減少百分之80的攻擊力,持續8秒,冷卻時間200秒,領悟難度五星。統治戰場模式特有技能。


    與之前不同,這次係統給出兩幅圖,分別是如何動手對己方和敵方防禦塔施加影響,他最開始習慣性的使用心靈之力,模擬出效果後卻並沒有領悟技能。


    然後他果斷放棄取巧,而是循著圖紙,嚐試動手操作,略微花了點時間後成功了。


    “恭喜,你領悟了五個技能達到上限,已提前通過試煉。”


    “怎麽獲得參悟其他技能的機會。”


    “英雄每次參與戰鬥前後都有機會學習。”


    ……


    福守緣的注意力放迴到競技場,另外8人都還閉著眼沉下心神在領悟技能,他認識其中5人。


    何朗、牛莽、彭青,上一場的三位英雄,後者福守緣不熟但在各種分析資料裏見過,美女英雄嘛,總歸會讓人印象深刻。


    王力,山城一中隊除了福守緣和牛莽外最強的隊員。


    他走的是西方修煉道路,本身學過拳擊,被征召後兌換了一塊力量法則殘片融於己身;戰場中激發了法則殘片,形成一個“力量倍增”的技能;戰後又兌換了新的法則殘片,迴歸的第五天與超能力犯罪分子發生激戰,領悟了“力量倍減”的技能。


    不過他昨天才突破到b-級,堪堪達到英雄1級的標準,沒什麽希望,反而因此無法再作為士兵出戰,這讓他有些心思複雜,來參加試煉更多的是想尋得一份心理慰藉。


    還有一位山城二中隊的新晉b-級於卜,上一場戰鬥的統計資料中見過他。本身修習有外家拳,一起執行過一次任務,那時感覺他略有點嗜殺,不過後來聽何朗說他平時喜歡研習道家的占卜理論,頗有點神叨叨的,倒衝淡了點他嗜殺的印象。


    剩下3人福守緣沒什麽印象,一位b級,單從氣息感應而論,有威脅到牛莽的可能;一位a-,很可能成為彭青和他的對手;而最後一位,竟然是s-!這是鬧哪樣!


    s-以下的英雄,乃為潛力加成型,參戰獲取的獎勵可有效的提升修行的進度,二是能增加實戰經驗,三則會在係統幫助下形成五個最能代表自身的戰場技能看清並提前感受到自己最合適的未來,好處不少,人們自然是趨之若鶩。


    但實力層次越往上,戰場功勳能量的誘惑就會越低,尤其修行到a階便會深深的體悟到前路之艱難,必須確立一個修行或者說進化的方向,然後全力走通一條路方能超凡脫俗,所以一戰出手的少數幾個a+,也隻是由於敵人派出了a+才被動應戰。


    連a+都沒這心思,又遑論生命形態已然是進化升華,褪去了凡胎高高在上的s-。他們進入戰場隻能作為實力封印型英雄,就算是想多殺敵,也不可能喜歡被捆著手腳戰鬥吧。


    綜上,這位s-參加試煉,一定有其他目的,如此便不用多想,因為那九成九跟自己有關,但最壞也就是被迫離開戰場罷了。

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