小蘿莉下線之後,唐武便自由起來。既然要幫助守城,那提升自己能力絕對是第一要務。
作為加菲堡裏的“警務隊長”,唐武在領地內了解了一圈後,對加菲堡的情況也有了大概。
議事堂每個月可以生產五百枚金幣,崗樓和弓箭手塔每周可以訓練7名槍兵和4名。當然,這周的招募數量已經達到上限,就算有金幣也沒辦法招募了。
而領地收入除了議事堂的五百金幣以外,就隻有領地附近一個初級鋸木廠了。而這種初級鋸木廠每天隻能朝領地輸送一單位的木材。綜上所述,就是加菲堡的全部收入了。
看來這丫頭把領地初期附帶的資源全都用來造兵營了吧!唐武歎了口氣,領地發展不是這麽玩滴!
以戰養戰的計劃雖沒錯,但也要在於周圍礦產資源豐富,兵力有薄弱的情況。像加菲堡這種周圍隻有農村和簡陋小屋(農民野外巢穴)的領地,收集資源安心發展才是王道。
更何況背靠兩座大山,山上的樹木資源豐富,多開幾個鋸木廠應該不在話下。
遊戲裏隻有木材,石頭和黃金礦是普遍存在的,而其他類似寶石,硫磺,水銀等稀有資源,就要通過市場裏來往的商人購買了。
如果聽說哪裏有一座水晶礦,絕對會成為周圍領主大打出手的存在。
了解到這些後,唐武當即決定,帶著小蘿莉留下的隊伍朝背後的山裏出發。
帶著9個槍兵和2個神射手,唐武離開領地有兩個小時左右。限於唐武那龜爬般的速度,其實並沒有離開領地多遠。
但或許是這條路從來沒有被人走過的原因,唐武沒走多遠,一顆不起眼的石子突然迎麵飛來,打在唐武胸口上。
“嘶~~~真tm疼啊!”不同於其他沒有感覺的npc,唐武的痛感可是實實切切存在的。
“敵襲!列陣!”唐武當即大吼一聲,這些槍兵也學著之前進攻農民一樣,在唐武麵前戰成一排。
“槍兵,防禦!神射手,射擊!”唐武早就看清楚,在對麵的大樹和巨石後麵,躲著一個個身材矮小的家夥。
“你們是誰?為什麽要闖入我們的領地...啊!”話還沒說完,兩發箭矢便射在露頭的一名投石矮人身上,把他紮了個對穿。
“你擊殺了一名投石矮人,獲得5點經驗。”
有指揮和沒指揮的部隊戰鬥力完全不是對等,在先發製人下,唐武已經依靠神射手擊殺了兩名投石矮人。
這些投石矮人和塔樓的二階兵種大妖精沒什麽太大區別,隻不過一個扔的是鏈球,一個扔的是石頭。不同於大妖精的是,這些投石矮人永遠是幸運的,它們的幸運屬性至少為1。
經過最開始的慌亂,投石矮人也開始反擊,一個個扔出來的石頭朝槍兵飛去。
由於槍兵得到的指令是防禦,所以即使石頭打在身上受到的傷害不是很高。
唐武也算得清楚,對麵的投石矮人也就三十多人,用不了幾輪射擊,對麵的投石矮人就會潰逃,甚至投降。
唐武拿著一把明晃晃的長斧站在最前排,吸收著最多的傷害。沒辦法,誰讓自己生命力高呢!
果然,在兩個神射手各剩下10個彈藥時,對麵的投石矮人停下了進攻。
一名穿著橘黃色皮甲,赤著腳的投石矮人從掩體後站了出來,高舉雙手跪倒在地:“不要再打了,不要再打了!我們投降,我們投降!”
隨後,剩下幾名投石矮人也都站了出來,跪倒在地。唐武數了數,一共有七名投石矮人加入。
雖然攻擊力和傷害沒有神射手高,但投石矮人的彈藥量也是24,所以這些投石矮人也算是一群戰力不錯的遠程兵種。
在投石矮人投降後,雙方戰鬥人員從臨時小副本退了出來。
《英雄世界》裏,每一場戰鬥係統都會生出一個小型結界,直到一方戰敗或者逃跑為止。結界的大小根據參展人員的數量、種族實力和周圍環境地形等判定。
小型戰鬥如同剛才唐武和投石矮人之間的“野怪械鬥”,但大型戰役的話,甚至會包含整張地圖或者周圍的數張地圖。
順便一提,隻要兵種沒有死亡的話,戰鬥結束後他的彈藥量就會恢複到滿值。哪怕連續進行幾場戰鬥,在每場戰鬥開始時,都會保持著滿值彈藥量。
但生命值就不是這個機製了,以槍兵來說,在退出戰鬥後,每十分鍾才能恢複一點生命,這個數值根據種族、兵種、實力等不同,會有不同的變化。
比如巨龍的生命恢複肯定不是槍兵可以比擬的,而墓園的亡靈兵種,隻要沒有散架或者徹底消散,它們的“生命值”在戰鬥結束便會立刻迴滿。
唐武在收服這些戰鬥矮人後,來到了它們背後的村莊,占領了兩個矮人草屋。
但唐武隻有占領資格,招募資格等到唐武晉升成英雄後才會獲得。
反正矮人刷新還要等到下周,唐武原地稍作調整後,便帶著壯大的隊伍繼續朝叢林裏深入。
殺了二十幾個投石矮人,唐武離升級也不遠了。
作為加菲堡裏的“警務隊長”,唐武在領地內了解了一圈後,對加菲堡的情況也有了大概。
議事堂每個月可以生產五百枚金幣,崗樓和弓箭手塔每周可以訓練7名槍兵和4名。當然,這周的招募數量已經達到上限,就算有金幣也沒辦法招募了。
而領地收入除了議事堂的五百金幣以外,就隻有領地附近一個初級鋸木廠了。而這種初級鋸木廠每天隻能朝領地輸送一單位的木材。綜上所述,就是加菲堡的全部收入了。
看來這丫頭把領地初期附帶的資源全都用來造兵營了吧!唐武歎了口氣,領地發展不是這麽玩滴!
以戰養戰的計劃雖沒錯,但也要在於周圍礦產資源豐富,兵力有薄弱的情況。像加菲堡這種周圍隻有農村和簡陋小屋(農民野外巢穴)的領地,收集資源安心發展才是王道。
更何況背靠兩座大山,山上的樹木資源豐富,多開幾個鋸木廠應該不在話下。
遊戲裏隻有木材,石頭和黃金礦是普遍存在的,而其他類似寶石,硫磺,水銀等稀有資源,就要通過市場裏來往的商人購買了。
如果聽說哪裏有一座水晶礦,絕對會成為周圍領主大打出手的存在。
了解到這些後,唐武當即決定,帶著小蘿莉留下的隊伍朝背後的山裏出發。
帶著9個槍兵和2個神射手,唐武離開領地有兩個小時左右。限於唐武那龜爬般的速度,其實並沒有離開領地多遠。
但或許是這條路從來沒有被人走過的原因,唐武沒走多遠,一顆不起眼的石子突然迎麵飛來,打在唐武胸口上。
“嘶~~~真tm疼啊!”不同於其他沒有感覺的npc,唐武的痛感可是實實切切存在的。
“敵襲!列陣!”唐武當即大吼一聲,這些槍兵也學著之前進攻農民一樣,在唐武麵前戰成一排。
“槍兵,防禦!神射手,射擊!”唐武早就看清楚,在對麵的大樹和巨石後麵,躲著一個個身材矮小的家夥。
“你們是誰?為什麽要闖入我們的領地...啊!”話還沒說完,兩發箭矢便射在露頭的一名投石矮人身上,把他紮了個對穿。
“你擊殺了一名投石矮人,獲得5點經驗。”
有指揮和沒指揮的部隊戰鬥力完全不是對等,在先發製人下,唐武已經依靠神射手擊殺了兩名投石矮人。
這些投石矮人和塔樓的二階兵種大妖精沒什麽太大區別,隻不過一個扔的是鏈球,一個扔的是石頭。不同於大妖精的是,這些投石矮人永遠是幸運的,它們的幸運屬性至少為1。
經過最開始的慌亂,投石矮人也開始反擊,一個個扔出來的石頭朝槍兵飛去。
由於槍兵得到的指令是防禦,所以即使石頭打在身上受到的傷害不是很高。
唐武也算得清楚,對麵的投石矮人也就三十多人,用不了幾輪射擊,對麵的投石矮人就會潰逃,甚至投降。
唐武拿著一把明晃晃的長斧站在最前排,吸收著最多的傷害。沒辦法,誰讓自己生命力高呢!
果然,在兩個神射手各剩下10個彈藥時,對麵的投石矮人停下了進攻。
一名穿著橘黃色皮甲,赤著腳的投石矮人從掩體後站了出來,高舉雙手跪倒在地:“不要再打了,不要再打了!我們投降,我們投降!”
隨後,剩下幾名投石矮人也都站了出來,跪倒在地。唐武數了數,一共有七名投石矮人加入。
雖然攻擊力和傷害沒有神射手高,但投石矮人的彈藥量也是24,所以這些投石矮人也算是一群戰力不錯的遠程兵種。
在投石矮人投降後,雙方戰鬥人員從臨時小副本退了出來。
《英雄世界》裏,每一場戰鬥係統都會生出一個小型結界,直到一方戰敗或者逃跑為止。結界的大小根據參展人員的數量、種族實力和周圍環境地形等判定。
小型戰鬥如同剛才唐武和投石矮人之間的“野怪械鬥”,但大型戰役的話,甚至會包含整張地圖或者周圍的數張地圖。
順便一提,隻要兵種沒有死亡的話,戰鬥結束後他的彈藥量就會恢複到滿值。哪怕連續進行幾場戰鬥,在每場戰鬥開始時,都會保持著滿值彈藥量。
但生命值就不是這個機製了,以槍兵來說,在退出戰鬥後,每十分鍾才能恢複一點生命,這個數值根據種族、兵種、實力等不同,會有不同的變化。
比如巨龍的生命恢複肯定不是槍兵可以比擬的,而墓園的亡靈兵種,隻要沒有散架或者徹底消散,它們的“生命值”在戰鬥結束便會立刻迴滿。
唐武在收服這些戰鬥矮人後,來到了它們背後的村莊,占領了兩個矮人草屋。
但唐武隻有占領資格,招募資格等到唐武晉升成英雄後才會獲得。
反正矮人刷新還要等到下周,唐武原地稍作調整後,便帶著壯大的隊伍繼續朝叢林裏深入。
殺了二十幾個投石矮人,唐武離升級也不遠了。