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孩子們的憤怒憤怒憤怒 作者:[日]佐藤友哉 投票推薦 加入書簽 留言反饋
「所以,這個牛男遊戲就是要猜測牛男接下來在哪裏殺了什麽人?」
我確認道。
「沒錯。」町井點頭。「怎麽樣?很有趣吧?」
猜測瘋狂殺人魔動向的遊戲?說真的,實在很低級。不過……感覺上也實在非常非常有趣。
「光猜地點太單調也太難了,所以我們定了四個項目,還有接近獎。詳細的規則寫在這裏。」
橫山攤開了筆記本。
上頭是張計分表。
《分數一覽》
犯桉地點·三十分(誤差在半徑兩公裏以內得十五分)。
犯桉日期,二十分(誤差在前後兩天以內得十分)。
被害者年齡,十分(誤差在上下七歲以內得五分)。
被害者性別·五分。
《獲得分數一覽》
町井由紀子,九十分。
橫山一枝·三十分。
八尾真弓·五十分。
柴田和彥·三十五分。
鹽見卓·二十五分。
《第一名與最後一名的分數差》
六十五分。
「欽,橫山,這個《第一名與最後一名的分數差》是做什麽用的啊?」
「要是不定勝負,遊戲不就沒完沒了?所以牛男被捕時,或是第一名與最後一名的分數相差一百五十分以上時,遊戲就結束,最後一名要接受處罰。」
「我超慘的,隻有二十五分。」鹽見抱著頭。「再這樣下去,我得接受處罰……該說町井太厲害了,九十分耶!命中率太高了吧?妳也設身處地替我想想啊!」
「對不起、對不起,我也不知道為何會這麽準。」
町井似乎也對自己感到驚訝,垂下廠眉。
的確,九十分這個數字太不可思議了。
「町井猜中廠兩次犯桉現場,櫻之丘和六甲山那兩次。真的很厲害!」
「不知道為什麽,我玩牛男遊戲時特別犀利。」町井轉向我。「平時根本不行,隻要和勝敗有關的全都輸,這點可是出廠名的。」
「町井!」鹽見突然叫道。「和我猜拳!」
「咦?」
「剪刀、石頭、布!」
鹽見出了剪刀,町井則是布。
「就像這樣,這傢夥平時根本連滴狗屎運都沒有。」
「廟會摸彩時也是百分之百摸不中。」
「你們說得沒錯,可是我有種被批評的感覺……」
鹽見與橫山的一番話似乎傷了町井。
「是町井太厲害了,其他人其實差不多。」鹽見看著我。「怎麽樣?你要不要參加牛男遊戲?」
「可是現在加入比較不利……和町井的分數差太多了。」
這一點不必擔心,我們會把町井以外的分數加起來,平均過後給你。」
橫山說道。
「咦?為什麽隻有我除外?」
「因為妳太高分了。所以啦,一開始先給你三十五分。三十五分的話,和柴田同分,是第三名;我想這個名次應該不算太差。」
「慢著!橫山,這樣比我高分耶!」
「誰叫你要那麽肉腳?一
「妳和我也不過差五分啊!」鹽見指摘。「算了,有三十五分就夠了吧!加不加入?」
「我真的可以加入嗎?」
「啊?你沒頭沒腦地說什麽啊?我在問你要不要加入!」
「那……我要參加。」
這是我頭一次有撥會與大家共事,原本就抱著即使條件不利也要參加的打算。
「好!那就開始第四次的牛男遊戲吧!這次有新手,所以一麵簡單地說明流程一麵進行。」鹽見將視線移至地圖上。「思,基本上,要怎麽猜是各人的自由,可以推理,也可以靠直覺。欽,你想怎麽猜?」
「唔……比起靠直覺,我比較想推理。不過,有線索可供推理嗎?」
「有很多,在場的人都知道,我會一點不漏的告訴你。比方犯桉地點,第一次是三之宮,第二次是蘆屋,第三次是甲山,第四次是六甲山,第五次是綠之丘,第六次是櫻之斤;看過地圖就知道,正好圍繞著神戶。還有地名,第一次和第二次還不清楚,不過之後的名稱都有部分共通之處;假如這些都有意義存在—也就是說,牛男在其中隱藏了訊息的話,就代表有規則可循,你可以朝這個方向來推理牛男的訊息。接著是犯桉日期,也可以找出規則;你看得出來嗎?」
「你是說星期幾?」
「怎麽,你挺敏銳的嘛!」鹽見驚訝地抬起頭來。「沒錯,就是星期幾。牛男的犯桉日期還挺集中的,星期三三次,星期六兩次,星期日一次,,所以一般選星期三或星期六就妥當了。被害者的性別以女性較多,就目前的情況來看,選女的應該不會槓龜;不過年齡的規則還看不出來。好啦,大概就是這些。」
「這……很難耶!」
說是有規則,其實隻是假設「有」,實際上如何不得而知:即使真有規則,除了犯桉日期以外的都太不明確,不知該從何著手,這樣無法推理的。
「沒錯,很難,一般根本猜不中,或該說猜得中才有鬼;所以大家的分數都很低,除了町井以外。」
「町井是推理?還是靠直覺?」我好奇地詢問。
「直覺!」町井立即迴答。「因為我想破了頭都想不出個道理。再說,假如根本沒有規則,想也沒用啊!所以我都是靠直覺。」
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我確認道。
「沒錯。」町井點頭。「怎麽樣?很有趣吧?」
猜測瘋狂殺人魔動向的遊戲?說真的,實在很低級。不過……感覺上也實在非常非常有趣。
「光猜地點太單調也太難了,所以我們定了四個項目,還有接近獎。詳細的規則寫在這裏。」
橫山攤開了筆記本。
上頭是張計分表。
《分數一覽》
犯桉地點·三十分(誤差在半徑兩公裏以內得十五分)。
犯桉日期,二十分(誤差在前後兩天以內得十分)。
被害者年齡,十分(誤差在上下七歲以內得五分)。
被害者性別·五分。
《獲得分數一覽》
町井由紀子,九十分。
橫山一枝·三十分。
八尾真弓·五十分。
柴田和彥·三十五分。
鹽見卓·二十五分。
《第一名與最後一名的分數差》
六十五分。
「欽,橫山,這個《第一名與最後一名的分數差》是做什麽用的啊?」
「要是不定勝負,遊戲不就沒完沒了?所以牛男被捕時,或是第一名與最後一名的分數相差一百五十分以上時,遊戲就結束,最後一名要接受處罰。」
「我超慘的,隻有二十五分。」鹽見抱著頭。「再這樣下去,我得接受處罰……該說町井太厲害了,九十分耶!命中率太高了吧?妳也設身處地替我想想啊!」
「對不起、對不起,我也不知道為何會這麽準。」
町井似乎也對自己感到驚訝,垂下廠眉。
的確,九十分這個數字太不可思議了。
「町井猜中廠兩次犯桉現場,櫻之丘和六甲山那兩次。真的很厲害!」
「不知道為什麽,我玩牛男遊戲時特別犀利。」町井轉向我。「平時根本不行,隻要和勝敗有關的全都輸,這點可是出廠名的。」
「町井!」鹽見突然叫道。「和我猜拳!」
「咦?」
「剪刀、石頭、布!」
鹽見出了剪刀,町井則是布。
「就像這樣,這傢夥平時根本連滴狗屎運都沒有。」
「廟會摸彩時也是百分之百摸不中。」
「你們說得沒錯,可是我有種被批評的感覺……」
鹽見與橫山的一番話似乎傷了町井。
「是町井太厲害了,其他人其實差不多。」鹽見看著我。「怎麽樣?你要不要參加牛男遊戲?」
「可是現在加入比較不利……和町井的分數差太多了。」
這一點不必擔心,我們會把町井以外的分數加起來,平均過後給你。」
橫山說道。
「咦?為什麽隻有我除外?」
「因為妳太高分了。所以啦,一開始先給你三十五分。三十五分的話,和柴田同分,是第三名;我想這個名次應該不算太差。」
「慢著!橫山,這樣比我高分耶!」
「誰叫你要那麽肉腳?一
「妳和我也不過差五分啊!」鹽見指摘。「算了,有三十五分就夠了吧!加不加入?」
「我真的可以加入嗎?」
「啊?你沒頭沒腦地說什麽啊?我在問你要不要加入!」
「那……我要參加。」
這是我頭一次有撥會與大家共事,原本就抱著即使條件不利也要參加的打算。
「好!那就開始第四次的牛男遊戲吧!這次有新手,所以一麵簡單地說明流程一麵進行。」鹽見將視線移至地圖上。「思,基本上,要怎麽猜是各人的自由,可以推理,也可以靠直覺。欽,你想怎麽猜?」
「唔……比起靠直覺,我比較想推理。不過,有線索可供推理嗎?」
「有很多,在場的人都知道,我會一點不漏的告訴你。比方犯桉地點,第一次是三之宮,第二次是蘆屋,第三次是甲山,第四次是六甲山,第五次是綠之丘,第六次是櫻之斤;看過地圖就知道,正好圍繞著神戶。還有地名,第一次和第二次還不清楚,不過之後的名稱都有部分共通之處;假如這些都有意義存在—也就是說,牛男在其中隱藏了訊息的話,就代表有規則可循,你可以朝這個方向來推理牛男的訊息。接著是犯桉日期,也可以找出規則;你看得出來嗎?」
「你是說星期幾?」
「怎麽,你挺敏銳的嘛!」鹽見驚訝地抬起頭來。「沒錯,就是星期幾。牛男的犯桉日期還挺集中的,星期三三次,星期六兩次,星期日一次,,所以一般選星期三或星期六就妥當了。被害者的性別以女性較多,就目前的情況來看,選女的應該不會槓龜;不過年齡的規則還看不出來。好啦,大概就是這些。」
「這……很難耶!」
說是有規則,其實隻是假設「有」,實際上如何不得而知:即使真有規則,除了犯桉日期以外的都太不明確,不知該從何著手,這樣無法推理的。
「沒錯,很難,一般根本猜不中,或該說猜得中才有鬼;所以大家的分數都很低,除了町井以外。」
「町井是推理?還是靠直覺?」我好奇地詢問。
「直覺!」町井立即迴答。「因為我想破了頭都想不出個道理。再說,假如根本沒有規則,想也沒用啊!所以我都是靠直覺。」
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