東方帝國的步兵身上穿的都是特製的太空作戰服。
太空作戰服的內部,在人體要害的位置上都安裝了魚鱗狀層層疊疊壓在一起的防護鋼板,每一塊魚鱗狀鋼板都是由貳零型合金打造的,防禦力驚人,再加上特殊的結構設計,讓防護合金板的防禦力再次上升了一個台階。
也正是因為這種要害部位重點防禦的設計,讓太空作戰服絲毫沒有影響到士兵身體活動的靈活性,所以在長官們下達臥倒射擊的命令後,所有的士兵就唿唿啦啦地全部臥倒,藍色粒子束形成的火力覆蓋網陡然變換了一個覆蓋角度。
脊刺無聲無息地從前方射來,除了個別幾個倒黴蛋臥倒的速度慢了一些被脊刺擊中外,刺蛇的這一輪攻擊其實並沒有取得什麽實質性的成果,最多也就是讓被壓的抬不起頭的迅猛蟲有了喘息時間,利用跳躍躲避帝國軍隊的火力覆蓋成功突進了一段距離。
可迅猛蟲也就隻能突進這一小段距離了,因為一團和二團的士兵已經采用了新的進攻方案。
臥姿射擊會讓迅猛蟲更加容易地躲避攻擊,這並不是今天上了戰場之後才發現的,事實上在帝星軍營進行全息模擬訓練的時候這個問題就已經被發現了。
因為聯盟內並沒有步兵采用臥姿對蟲族進行進攻,所以帝國也沒有現成的軍事案例可以進行借鑒,所有的一切都必須依靠自己的摸索,然後在全息模擬中進行論證。
由於刺蛇部隊通常情況下都是混雜在迅猛蟲部隊中進行攻擊的,這也就意味著士兵在臥倒躲避刺蛇的脊刺攻擊後,必須迅速站起來,采用標準站姿對蟲族部隊進行攻擊,不然以迅猛蟲的速度很容易就會突破人類部隊的火力封鎖。
在實際演練中唐山發現,刺蛇的攻擊頻率很快,每輪攻擊之間的間隔隻有短短的3秒鍾時間,如果士兵要利用刺蛇的這個攻擊間隙站起來進行射擊,那麽他就需要在3秒內完成臥倒-站立兩種姿態的快速切換,即便是有機甲的輔助,對於士兵本身的身體負擔也是非常大的,往往撐不上幾輪,士兵的體力就會被耗盡。
那麽如何才能在盡量躲避刺蛇脊刺攻擊的同時還能有效的抵擋迅猛蟲的突進呢?
這個問題困擾了唐山很久,最後實在是想不到好主意的唐山在全軍範圍內發起了頭腦風暴,並且讓唐錦為這次的頭腦風暴提供了60點戰功積分作為懸賞。
東方帝國前期的戰事基本上都是被易陽和皇家禁衛軍們承包了,普通士兵很難有機會通過戰鬥獲得戰功積分,以至於好多士兵入伍已經幾個月了,戰功積分卻還是讓人尷尬的零蛋,60點戰功積分雖然不多,但足以讓戰士擺脫零蛋的尷尬,同時自身的軍銜也能從列兵晉升到上等兵。
不要小看這一點點的晉升,在大家夥都是光頭的情況下,即便是這小步的晉升也會讓這個戰士從大部隊中脫穎而出,同時在唐山選擇第一批軍官的時候,軍銜明顯高過其他人的這個戰士也會獲得更好的職位。
因此,這個帶有積分懸賞的頭腦風暴一放出來立刻就在全軍範圍內引發了熱烈的討論,那段時間在軍營裏不管走到什麽地方都能聽到周圍的士兵們在相互討論自己對於戰術的看法和依據,每一個士兵都想說服同伴承認自己想到的戰術是最完美的那個戰術。
許多十分讓人驚豔的戰術配合被士兵們提了出來,並且在全息模擬演習中取的了不錯的成績,可這些戰術中絕大部分都是多兵種之間的配合作戰,而唐山希望獲得的是純步兵方陣的戰術方案。
為什麽唐山如此執著想要一套純步兵的戰術方案呢?
原因無非是兩個,第一是東方帝國的軍隊體係處於剛剛起步階段,現在就連步兵的配置都沒有完全搞定,其他兵種的配置更是無從談起了,所以近期內如果發生戰事,東方帝國地麵部隊能拿出來的隻有步兵,不存在其他的兵種。
第二呢,就是針對這次步兵的實戰練兵計劃了。這個計劃自從第一師編製滿額後就一直縈繞在唐山的心頭,他需要快速拉起一支能夠作戰的部隊。
帝星上一共就三塊大陸,帝都所在的b大陸上仍然存在大量的蟲族,不用想也知道,帝國成立後的第一站肯定是清除b大陸上所有的蟲族,接下來就是a大陸和c大陸上的蟲族。
既然是大規模的作戰,僅僅依靠易陽和皇家禁衛軍超高的武力值來完成肯定是不現實的,帝國需要大量可以上戰場的地麵軍隊。
所以在唐山看來,地麵軍隊的建設其實比星艦的建設還要來的緊迫,大型軍用星艦的傷害是高,可有幾個人能幹出來讓星艦轟炸自己的母星呢?
不過了,這畢竟是一個麵向全軍的頭腦風暴,為了積分幾乎是所有的士兵都參與了進來,這其中還真有那麽幾個人另辟蹊徑,單獨分析了純步兵作戰時如何麵對這種情況的戰術方案,其中一個引起了唐山的興趣。
這個方案的提出者是現在一團的代理團長元龍,可以說正是依靠這個戰術方案,元龍才有機會在第一批軍官的任命裏成為一團的團長。
元龍到底提交了一份什麽樣的方案讓唐山對他如此重視呢?
原來元龍在仔細分析了對迅猛蟲和刺蛇混合編製的蟲族部隊進攻和防禦,得出來一個結論,那就是步兵如果想要在這種混編部隊的戰鬥中取勝,關鍵是在有效躲避刺蛇遠程攻擊的同時還能保持對迅猛蟲的火力壓製,隻要能把這些移動速度超快的蟲子給解決了,那麽每三秒才能進攻一次,移動速度又比較慢的刺蛇隻會是步兵的活靶子,xw02型粒子步槍可以輕鬆解決掉這些大家夥。
現在通過全息模擬演習已經可以確認臥姿可以有效的躲避刺蛇的脊刺攻擊,那麽隻需要解決士兵在保持臥姿的情況下仍然可以對迅猛蟲進行有效的火力壓製就可以了。
截止到這裏,元龍說的基本都是廢話,不過接下來他提出一個不算新的戰術方案,但效果卻是出奇的好。
元龍的方案是把士兵分成三個梯隊,在所有士兵都采取臥姿的時候,其中一個梯隊的士兵站起來采用站姿射擊對迅猛蟲進行火力壓製,在戰場輔助係統的幫助下,這種火力壓製可以做到精準壓製的程度,能對迅猛蟲編隊造成大量的傷亡。
xw02型粒子步槍因為充能的緣故也會存在明顯的攻擊間隔,因此當第一梯隊士兵的xw02型粒子步槍進入充能階段時,這一梯隊的士兵再次臥倒,同時第二梯度的士兵站起來進行新一輪的火力壓製,三個梯度不斷交叉射擊從而達到對迅猛蟲編隊的持續性火力壓製。
因為兩個梯隊之間的臥倒和站立是同時進行了,意味著士兵們隻需要在3秒內完成一個動作就可以了,戰術動作的難度大大地降低,同時也可以完美地卡住刺蛇的攻擊間隔。
太空作戰服的內部,在人體要害的位置上都安裝了魚鱗狀層層疊疊壓在一起的防護鋼板,每一塊魚鱗狀鋼板都是由貳零型合金打造的,防禦力驚人,再加上特殊的結構設計,讓防護合金板的防禦力再次上升了一個台階。
也正是因為這種要害部位重點防禦的設計,讓太空作戰服絲毫沒有影響到士兵身體活動的靈活性,所以在長官們下達臥倒射擊的命令後,所有的士兵就唿唿啦啦地全部臥倒,藍色粒子束形成的火力覆蓋網陡然變換了一個覆蓋角度。
脊刺無聲無息地從前方射來,除了個別幾個倒黴蛋臥倒的速度慢了一些被脊刺擊中外,刺蛇的這一輪攻擊其實並沒有取得什麽實質性的成果,最多也就是讓被壓的抬不起頭的迅猛蟲有了喘息時間,利用跳躍躲避帝國軍隊的火力覆蓋成功突進了一段距離。
可迅猛蟲也就隻能突進這一小段距離了,因為一團和二團的士兵已經采用了新的進攻方案。
臥姿射擊會讓迅猛蟲更加容易地躲避攻擊,這並不是今天上了戰場之後才發現的,事實上在帝星軍營進行全息模擬訓練的時候這個問題就已經被發現了。
因為聯盟內並沒有步兵采用臥姿對蟲族進行進攻,所以帝國也沒有現成的軍事案例可以進行借鑒,所有的一切都必須依靠自己的摸索,然後在全息模擬中進行論證。
由於刺蛇部隊通常情況下都是混雜在迅猛蟲部隊中進行攻擊的,這也就意味著士兵在臥倒躲避刺蛇的脊刺攻擊後,必須迅速站起來,采用標準站姿對蟲族部隊進行攻擊,不然以迅猛蟲的速度很容易就會突破人類部隊的火力封鎖。
在實際演練中唐山發現,刺蛇的攻擊頻率很快,每輪攻擊之間的間隔隻有短短的3秒鍾時間,如果士兵要利用刺蛇的這個攻擊間隙站起來進行射擊,那麽他就需要在3秒內完成臥倒-站立兩種姿態的快速切換,即便是有機甲的輔助,對於士兵本身的身體負擔也是非常大的,往往撐不上幾輪,士兵的體力就會被耗盡。
那麽如何才能在盡量躲避刺蛇脊刺攻擊的同時還能有效的抵擋迅猛蟲的突進呢?
這個問題困擾了唐山很久,最後實在是想不到好主意的唐山在全軍範圍內發起了頭腦風暴,並且讓唐錦為這次的頭腦風暴提供了60點戰功積分作為懸賞。
東方帝國前期的戰事基本上都是被易陽和皇家禁衛軍們承包了,普通士兵很難有機會通過戰鬥獲得戰功積分,以至於好多士兵入伍已經幾個月了,戰功積分卻還是讓人尷尬的零蛋,60點戰功積分雖然不多,但足以讓戰士擺脫零蛋的尷尬,同時自身的軍銜也能從列兵晉升到上等兵。
不要小看這一點點的晉升,在大家夥都是光頭的情況下,即便是這小步的晉升也會讓這個戰士從大部隊中脫穎而出,同時在唐山選擇第一批軍官的時候,軍銜明顯高過其他人的這個戰士也會獲得更好的職位。
因此,這個帶有積分懸賞的頭腦風暴一放出來立刻就在全軍範圍內引發了熱烈的討論,那段時間在軍營裏不管走到什麽地方都能聽到周圍的士兵們在相互討論自己對於戰術的看法和依據,每一個士兵都想說服同伴承認自己想到的戰術是最完美的那個戰術。
許多十分讓人驚豔的戰術配合被士兵們提了出來,並且在全息模擬演習中取的了不錯的成績,可這些戰術中絕大部分都是多兵種之間的配合作戰,而唐山希望獲得的是純步兵方陣的戰術方案。
為什麽唐山如此執著想要一套純步兵的戰術方案呢?
原因無非是兩個,第一是東方帝國的軍隊體係處於剛剛起步階段,現在就連步兵的配置都沒有完全搞定,其他兵種的配置更是無從談起了,所以近期內如果發生戰事,東方帝國地麵部隊能拿出來的隻有步兵,不存在其他的兵種。
第二呢,就是針對這次步兵的實戰練兵計劃了。這個計劃自從第一師編製滿額後就一直縈繞在唐山的心頭,他需要快速拉起一支能夠作戰的部隊。
帝星上一共就三塊大陸,帝都所在的b大陸上仍然存在大量的蟲族,不用想也知道,帝國成立後的第一站肯定是清除b大陸上所有的蟲族,接下來就是a大陸和c大陸上的蟲族。
既然是大規模的作戰,僅僅依靠易陽和皇家禁衛軍超高的武力值來完成肯定是不現實的,帝國需要大量可以上戰場的地麵軍隊。
所以在唐山看來,地麵軍隊的建設其實比星艦的建設還要來的緊迫,大型軍用星艦的傷害是高,可有幾個人能幹出來讓星艦轟炸自己的母星呢?
不過了,這畢竟是一個麵向全軍的頭腦風暴,為了積分幾乎是所有的士兵都參與了進來,這其中還真有那麽幾個人另辟蹊徑,單獨分析了純步兵作戰時如何麵對這種情況的戰術方案,其中一個引起了唐山的興趣。
這個方案的提出者是現在一團的代理團長元龍,可以說正是依靠這個戰術方案,元龍才有機會在第一批軍官的任命裏成為一團的團長。
元龍到底提交了一份什麽樣的方案讓唐山對他如此重視呢?
原來元龍在仔細分析了對迅猛蟲和刺蛇混合編製的蟲族部隊進攻和防禦,得出來一個結論,那就是步兵如果想要在這種混編部隊的戰鬥中取勝,關鍵是在有效躲避刺蛇遠程攻擊的同時還能保持對迅猛蟲的火力壓製,隻要能把這些移動速度超快的蟲子給解決了,那麽每三秒才能進攻一次,移動速度又比較慢的刺蛇隻會是步兵的活靶子,xw02型粒子步槍可以輕鬆解決掉這些大家夥。
現在通過全息模擬演習已經可以確認臥姿可以有效的躲避刺蛇的脊刺攻擊,那麽隻需要解決士兵在保持臥姿的情況下仍然可以對迅猛蟲進行有效的火力壓製就可以了。
截止到這裏,元龍說的基本都是廢話,不過接下來他提出一個不算新的戰術方案,但效果卻是出奇的好。
元龍的方案是把士兵分成三個梯隊,在所有士兵都采取臥姿的時候,其中一個梯隊的士兵站起來采用站姿射擊對迅猛蟲進行火力壓製,在戰場輔助係統的幫助下,這種火力壓製可以做到精準壓製的程度,能對迅猛蟲編隊造成大量的傷亡。
xw02型粒子步槍因為充能的緣故也會存在明顯的攻擊間隔,因此當第一梯隊士兵的xw02型粒子步槍進入充能階段時,這一梯隊的士兵再次臥倒,同時第二梯度的士兵站起來進行新一輪的火力壓製,三個梯度不斷交叉射擊從而達到對迅猛蟲編隊的持續性火力壓製。
因為兩個梯隊之間的臥倒和站立是同時進行了,意味著士兵們隻需要在3秒內完成一個動作就可以了,戰術動作的難度大大地降低,同時也可以完美地卡住刺蛇的攻擊間隔。